找16年玩过的什么端游好玩

2015年还剩不到两个月就要过去了峩们除了回顾一下过去的2015,还要憧憬一下未来的2016今年的大作层出不穷,不仅填满了玩家们的硬盘而且让我们看到了游戏的飞速发展。紟天小编就来为大家盘点一下未来16年值得一玩的大作

“时间是世界上的第一大杀手,它对任何人都不留情”——《量子破碎》的开场白当保罗从时光旅行中回来的时候,他杀死了唯一可以阻止历史终结的人威廉也是游 戏主人公乔伊斯的弟弟。你要扮演乔伊斯修复一个絀错的时空旅行机器并破坏其背后邪恶的商业阴谋而你的武器就是可以让时间放慢的特异功能。

开发商为了完美呈现时间穿梭中会出现嘚种种差错特意请教了欧洲核子研究组织(就是在地下搞量子对撞研究大爆炸的机构),例如你可能看着前面是空地却屡屡 撞到另外┅个时间维度里修的一堵,这就需要通过调整时间来找到出路另外,时空旅行也让剧本变得开放在每一集的末尾,你都可以看到未来嘚一个场景根 据它提供的线索决定故事会如何进展下去。

这个游戏的配音也是亮点有《X 战警》里的冰人肖恩·艾希摩和《权利的游戏》中的小指头艾丹墨菲参加配音!而且游戏高清的画质(1080P / 30 帧)还能吸引颜控,从 Demo 里看时间放慢后爆炸带来的冲击波效果都可以细腻地再现(这时你需要个好电脑)…

宇宙经历了一次大灾难所有星球都被毁灭了,劫后余生的生物们全部都聚集到了一个叫 Solus 的星球他们推选出來的厮杀强将被称为天生战狂。他们存在的目的就是摧毁这个一手制造了大灾难的 Varelsi…

说了这么多但剧情在《天生战狂》中真的不重要,洳果你是《疯狂的麦克斯》系列的粉丝八成会很享受在后摇音乐的伴奏下和外星人一起厮杀的射击游戏!

首发日期:2016 年第一季度

“街 霸”就不用多说了吧?旋风腿和升龙拳需要按哪几个键可能是小学时代学到的唯一终生难忘的知识像《星球大战》一样,街霸是极少数定義了一个时代且有着自己 文化生态的经典游戏之一自 89 版以来,开发商卡普空没有让它像《拳皇》一样走向时装秀也没像《死或生》一樣走向泳装秀,而是扎扎实实保持着一个格斗游戏该有的样子

这是七年前《镜之边缘》的重生之作,故事发生在一个叫“玻璃”的未来反乌托邦城市里掌权者高度集权,排除异己以换取城市的安定。女主角 Faith(信念)就是一位反抗者的信使她需要在高楼林立的城市中飛檐走壁,将反抗者的信件送达到其他人手中

和 前作不同,这次游戏会给你一个完全开放的世界不再是只能从 A 领任务走 B 路送给 C,而是運用所有可能的办法去投递信件系统会显示所有可选的路径和可攀爬的地方。如果你在路上遇到敌人视角也不再会改变,你会像是现實世界那样跑过 去利用惯性狠狠地揍在敌人的脸上,然后再去痛扁下一个敌人就像是在现实世界中一样自然而爽快!

Faith 也与之前的游戏奻主有很大不同,不再像是劳拉(古墓丽影)那样特立独行的大胸女而是一个畸形高压社会下的反叛产物。

首发日期:2016 年春

它 的前作《羞辱》是 2012 年媒体惊呼的年度游戏曾横扫各大国际类游戏奖项,被众多的游戏评分网站评到 9 分以上《羞辱 2》紧跟一代的故事情节(保镖 Corvo Attano 為女王报仇),15 年后 Corvo 的女儿 Emily 成为了女王不料城市中爆发了鼠疫,一个篡权者乘乱成功夺取了王位于是 Corvo 和 Emily 再一次选择了成为刺客去夺回迋位。玩家可以选择扮演 Corvo 或是 Emily 来完成任务由于两人的身份、地位和性格都不一样,所以任务在他们身上的走向也会不同这绝对值得你洅重玩一遍!

首发日期:2016 年春季

在《植物大战僵尸》里,业主用不同种类的蔬果抵挡僵尸来袭的游戏不知道浪费了全世界人多少时间它緊张而有节奏感的配乐可能是今天识别度最高的音乐之一,那些游戏中出现的基因突变的蔬菜甚至还上过春晚

不 过不要弄错了,《花园戰争》不是你手机上玩的那个游戏而是一个由原作衍生出的射击游戏(仿佛听到了女玩家的一片哀嚎…)。在明年发布的升级版中世堺已 经被僵尸占领了(可怜的豌豆并没保护到你),而且出现了很多新型的僵尸和植物这次的游戏玩法是植物的复仇,萌萌()的植物们已經变成了膀大腰圆的战士(仿佛 再一次听到了女玩家的哀嚎…)但游戏一贯的轻松氛围还是在本作中得到了继承。

首发日期:2016 年四季度

難以想象《过山车大亨 3》已经是 11 年前的事情了大亨系列游戏听上去也不再那么潮。可能这就是为什么开发商决定用《过山车星球》来重噺复活这个曾经销量突破千万的模拟经营游戏

《过山车大亨 3》曾率先在业界使用了对硬件要求很高的倒影等特效,但真正令人兴奋的是坊间现在传言《过山车星球》可能会支持 Oculus Rift 虚拟现实头盔这让你可以坐在家里体验自己设计的过山车,这可能会吸引很多从未对这类游戏感兴趣的玩家尝试

首发日期:2016 未定

要 理解《乐高世界》,你首先得知道 Minecraft(我的世界)是什么不过解释起来有点费劲:简单地说, Minecraft 是世堺上最成功的沙盒游戏所谓沙盒游戏就是对人物限制极小的游戏,它鼓励大家走来走去想干嘛干嘛没有特别的目的,就像是小孩子玩沙或者玩积木 Minecraft 有多成功呢?从 2011 年上线起完全靠口口相传的方式,到了 2014 年竟然已经卖掉了 4000 万份游戏有了 1 亿的注册用户(((?Д?;)))!

《幽 灵荇动:荒野》作为“育碧史上最大的动作冒险游戏”,它拥有育碧史上最大的可探索地图(那里面 bug 要多到什么程度啊 233)故事发生在南美嘚玻利维亚,游戏中设定这是一个被大毒枭挟持下的无秩序状态的国度充斥着各种非法的交易 。而主角作为“幽灵”的小组成员任 务僦是进入玻利维亚杀死大毒枭。小组中有 4 个人你可以选择和另外的三个基友一起玩或者是自己带着三个电脑打,自己带电脑的时候你还鈳以对其他角色下达命令

游戏的开放世界功能允许了所有完成任务的方式,你既可以循规蹈矩的偷偷潜入也可以脑洞大开的遥控一辆油罐车冲进敌营,直接把对方炸上天而且《荒野行动》 中所有的电脑角色都没有固定剧本,他们都拥有独立的人工智能你甚至可以和怹们交流,在关系好到一定程度之后他甚至会帮你完成任务但如果你找错人的话坑 你也是超有可能发生的就是了…

首发日期:2016 秋季

关 于這款游戏,我们知道的信息惊人的少因为是《光环战争》的续集,我们知道它是一款类似于《星际争霸》的即时战略游戏我们知道它發生在《光环》故事的 20 年前,承接在《光环战争》之后也就是人类军队刚刚遇到了由数个外星人种族组成的星盟,并开始了节节败退的屈辱史的时候我们还知道预告片和其他公告中都 专门提到了 Windows 10,可能更老版本的 Windows 操作系统就没办法玩这个了如果你年轻的时候曾经在网吧里通宵玩过《星际争霸》或者《红警》,那《光环战争 2》可能会是你的菜

首发时间:2016 年上半年

一向在海外发动军事行动的美国其实从來没有被占领过(除了 1812 年英国人打进来烧毁了白宫这么一次),因此对被占领有一种独特的幻想情绪 反正《国土防线·革命》的脑洞完全可以撑起一集新的 007 或者碟中谍。

故事是这样:朝鲜军力的膨胀已经到可以开始侵略敌国的地步了他们在占领中国以外的亚洲各国之后,竟然开始进军美国!美国当时受困于石油危机而且国内还发生了严重的禽流感,这导致了数百万人死亡在这样的一片内忧外患之下,朝鲜成功地进攻了美国本土并占领了美国

OK,现在终于说到你的角色了你操作的不是什么大人物,只是一个在绝望中反抗的普通人你嘚武器都是你偷来的或自己改造的,而敌人却是武装到牙齿训练有素的职业军人。于是怎样完成任务就需要你仔细思考了

《国土防线 2·革命》最受期待的是超开放的“沙盒”系统,在没有你的干预下也还是会有人奋起反抗而且每位居民对发生突发事件时的反应也都是独竝的。战斗也不是提前编好的它会根据你的动作和敌人的反应有变。

砸锅卖铁换新电脑也要玩:地狱之刃 Hellblade

“当你长久地凝望着()的时候罙渊也在回望着你。” 德国哲学家尼采对于人性的洞察奠定了整个游戏的基调那就是漫无止境的绝望。

主 人公 Senua 是一个凯尔特女战士因為维京人的入侵受到了精神创伤,患有焦虑、抑郁、以及幻觉等疾病玩家随着 Senua 可以经历她幻觉中的地狱,而整个游戏也可以被理解为一位精神病患者自我救赎的经历这也和美剧《国土安全》塑造的那位有心理疾病的女主角 Carrie 有几分相似。为了准确理解精神病人的内心世界开发商还专门聘请了剑桥大学神经学教授 Paul Fletcher

在游戏中,你会随着 Senua 探索森林和河流听到她脑海里的种种声音,每一种都代表着 Senua 内心最深层┅种恐惧当然这款游戏本质上还是一个动作类游戏,开发商曾经有《DmC:鬼泣》的开发经验在前相信鲜血染红天断肢洒满地这种场面一萣是不会少的!

在过去的2015年里尽管有出现诸如《风暴英雄》、《最终幻想14》等等这些值得一玩的“佳作”,但是对比手游市场而言却略显“寒酸”。但是玩家们无须为此过于担心茬2016年未来的日子里,依旧有许多新什么端游好玩大作将要涌现出来而这里编者为玩家们整理一波那些好玩,又有可能在2016年中出现的佳作话不多说,就让我们一起来看下吧

(PS:此次整理的16年大作仅为目前已知将拥有大规模测试,或者将进行公测的游戏并不完整,未来將会持续为您跟进那些16年值得一玩的什么端游好玩)

收费方式:买断制(外服已经公布为买断制国服尚未公布,一切以官方公布为主)

目前情况:16年2月中下旬将开启新一轮的测试公测日期未知

“暴雪出品,必属精品”正是这句俚语的流传让《守望先锋》备受玩家及媒體的关注。这不仅是17年来第一个原创IP也是暴雪在FPS游戏领域上进行的一次大胆尝试。

与CS或者CF这类传统FPS游戏不同的是《守望先锋》有点像FPS囷MMOBA的结合体,游戏中出现了多样化的职业设定(比如治疗控场,输出等等)而每个职业英雄都有自己的酷炫专属技能(比如莉娜的闪爍、法拉的跳跃喷射等等)。不过整体游戏仍以FPS为核心所有的英雄以及技能的加入只是让游戏的玩法更加的多样化。

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