游戏屏幕坐标转换为世界坐标屏幕坐标怎么算

抄袭、复制答案以达到刷声望汾或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号是时候展现真正的技术了!

对于初次接触WebGL的读者如果不太清楚世界坐标系、屏幕坐标系、标准设备坐标系的区别可以不用深入理解,直接复制下面的代码会修改即可

 * 立方体世界坐标转屏幕坐标
 //獲取网格模型boxMesh的世界坐标
 * 更新立方体元素位置
 * 创建div元素(作为立方体标签)
 

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