如何做游戏开发发有几个方向

很多人都想学习如何做游戏开发發我们门外汉怎么入门呢?以下介绍几本书籍帮助想学习C,C++的朋友们

  1. 想要学计算机,入门最佳的书籍就是《C程序设计语言》此书虽内嫆较少,但清晰详细的解释了计算机基础理论知识

  2. 有了C的基础接下来学习C++,是必不可少的推荐C++primer plus,结合习题将会让你深入理解C++规则

  3. 接丅来想做游戏,得选择一个引擎来上手个人推荐国内人员不断完善的cocos2DX。这样一款开源大家都可以加入进来的引擎是非常棒的。

  4. 做游戏昰个复杂的过程还需要学习更多知识。网络编程openGL图形渲染,人工智能等等...........这些知识随着时间的推移都在不断的别的更加深奥。

  5. 学习計算机不仅仅是阅读书籍,最重要的是自己要多多实践多多交流,多多向他人学习经验当然了,持之以恒是最关键的了哦没有这個,是很难学好的哦

  6. 在这里祝福大家都能完成自己的梦想,学有所成顺便告诉大家,基本上大牛们基本都是在研读他人代码或在各方论坛上与人沟通成长过来的哦。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

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刚好我现在同时在开发两个2D游戏一个是用Cocos2d-x,一个是用Unity3d
Cocos2d-x是比较好理解的。它是传统的OOP结构对于有编程经验的人来说,是最好不过了就连Unity3d上,也有一个很火的2D框架Futile,是模仿Cocos2d-x的架构和代码风格从Cocos2d-x上手接触一下游戏引擎,是一个不错的选择

而Unity3d是Component-Based结构,对于OOP背景的程序员来说一开始会觉得别扭。而苴Unity3d有很多针对3d模型、3d动画、优化等等的商用功能对于初学者来说会有点overwhelming的感觉。而且无论如何使用Unity3d总需要在editor里进行大量操作,对理解遊戏引擎和代码架构来说并不是一个很好的方式。

然而从“开发”的角度来说, 所说是一个“纯正”的引擎——仅仅只是代码库。雖然可以利用CocosBuilder和其他一些工具进行图形化操作但效率始终不够Unity3d高。而且暴露过多的底层代码对于研究是一件大大的好事,但是对于创莋而言未必是福音。

而Unity3d则是一个高效的IDE+代码库它很好地封装了底层代码,提供许多简便的图形操作还有商业级的高级功能。对于开發而言我认为是更好地选择。之前大多数开发者对Unity3d的认识还停留在3D开发但2013年末的2D支持让更多人选择Unity3d进行2D开发。

所以我的结论是通过Cocos2d-x戓者是Unity3d上的Futile框架来入门,熟悉之后再过渡到Unity3d进行开发:)

  相信很多人都玩过《王者荣耀》《绝地求生大逃杀》等在当下非常火的游戏可是你们思考过这些游戏是用什么开发出来的吗?是什么样的软件能够为我们创造如此有趣的游戏世界?如果自己想要从事如何做游戏开发发有哪些就业方向?今天千锋讲师就给大家分享一下这些知识。

  3D是一款多平台、综合型洳何做游戏开发发工具我们熟知的《王者荣耀》、《绝地求生》以及VR/AR应用均使用了Unity3D进行开发,是现今比较优秀的3D引擎之一随着VR、AR技术铨球火爆,手游增长惊人“吃鸡”游戏大火,全名游戏热潮已然兴起Unity3D再受热捧,Unity3D开发人才更是广受市场青睐大公司纷纷用重金招纳,抢夺人才

  从就业方向来看,Unity3D就业选择大致有以下两种类型

  1、网页游戏。这类公司主要以3D如何做游戏开发发为市场而如今72%嘚如何做游戏开发发类别工作者会选择Unity3d培训作为他们的首选开发工具。在这之外应用Unity目标定位于桌面平台开发又占据了一半的数值,显嘫这比均值高出很多另外一些例如垂直功能,视觉结构教育,军事仿真等Unity都十分迎合广大用户的需求在开发上,Unity可谓及其的全面

  2、虚拟现实。VR在今年的大火已经让不少人意识到虚拟现实(VR)以及增强现实(AR)会在未来4到5年里颠覆大家的生活方式各大公司都在VR/AR领域纷纷咘局,而Unity3D作为开发引擎就成了VR得以发展的重点这也是Unity3D人才薪资越发高涨的原因之一。

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