丧尸围城一3pc版怎么只能慢慢走,不能跑,也不

3)》登陆PC让不少玩家爽了一把然洏,卡婊对本次PC版似乎不怎么上心这也导致发售后不断有玩家在论坛发帖吐槽着本作。事实上卡婊对该PC版质量的差劲程度似乎非常清楚,从他们早前的一系列的动作就能看出猫腻

3)》PC版做一次访谈。这家日本公司对这次访谈持欢迎态度但是随后几周事情就不太一样了。虽然Capcom最起码在一开始是很乐于接受访谈的媒体也同意了Capcom将访谈内容等到游戏发售前的两三天再公布的请求,但是该公司对于媒体发过詓的访谈问题就没回复过更不靠谱的是,当媒体要求Capcom发一份自家对于《丧尸围城一3》的评分的时候他们开始装聋作哑了。

  今天峩们终于为玩家制作了《》的PC性能分析。虽然Capcom已经发布了两个补丁但游戏在技术层面上来说还是差劲得很。

  这样设置一番之后就會启用SLI支持了。但是SLI的表现并不理想在阴影设置为高的情况下会有很多闪屏现象发生。另外SLI profile与SMAA T2X不兼容,也就是说你只能选择FXAA或SMAA不过,这终归比什么都没有要强希望Capcom和Nvidia共同解决一下这个游戏的问题。

  《》以场景大僵尸多而著称自然而然的,就会有很多玩家任务這游戏很吃CPU其实不然。《丧尸围城一3》是一款依靠GPU的作品就算是一枚双核CPU也能将其保持在稳定30FPS。不仅如此就算是上到三核、四核和陸核哪怕是八核,游戏的性能表现也不会有什么显著增加

  为了避免GPU封顶限制,我们把画面分辨率降低到720p然后开启高画质,因为画媔特效中许多都占用CPU资源而不是GPU《》主要是用的只有两块CPU核心,即使画面上的僵尸再多它也只用两个核。更多核的CPU资源只能得到少量開发并没有充分发挥多余的CPU性能。(这就是为什么从4核CPU到6核CPU没有什么性能提升)经过测试,我们的虚拟四核如果关闭超线程运行这個场景是34fPS,但如果开了超线程就会明显提升至56fps。

  虽然《》并不需要最新的CPU但对GPU的资源需求还是很高的。我们的GTX 690甚至都无法保证全程60fps许多场景都会降低到40fps左右。而且提醒大家目前还没有官方SLI文件,如果日后英伟达推出专属SLI可能会带来明显画质提升。目前《丧尸圍城一3》能占用全部GTX690的显存这意味着2G显存可能都不够用。为了降低显存的占用减少画面卡顿现象,我们不得不关闭了残影和抗锯齿效果

  但如此高的GPU需求,换来的画质如何完全不相称。当画面细节开到最高的时候我们能看到许多物体在画面中突然蹦出来,而且粅体方框形的低清材质的阴影看着实在令人恶心不仅阴影,许多物品材质也是低清的很好奇这2G的显存都存了些什么东西。任务的多边形数量还算比较多但也决不至于出类拔萃。粒子和物理特效放在当代游戏中也只是中规中矩

  还好卡普空贴心地提供了许多画面选項,照顾低配玩家需要指出的是,影响游戏流畅度的最重要的是内部渲染的分辨率也就是第二行“游戏画质”选项,因此这个选项是峩们需要优先降低的指标

  游戏本身是锁定30FPS的,但卡普空提供了解锁帧数的方式你只需要创建一个user.ini文档,在里面打上“gmpcr_unlock_frame_rate = True”然后放箌游戏执行文件所在的文档目录。如果你的GPU性能强劲就能获得流畅的高帧数体验。GTX680能够保障1080p特效全开画质下稳定的30fPS

  总之,《丧尸圍城一3》就是个渣我们希望英伟达能够推出官方SLI,提升游戏性能我们不指望卡普空方面能做出什么改进,发布性能补丁了《丧尸围城一3》必须靠顶级GPU才能达到50fps以上的帧数,但它的视觉效果却无法与它超高的需求相匹配再加上时而出现的不稳定状况(据称回滚到前一蝂本的GeForce驱动能够提升稳定性),我们可以判定这款游戏是一款赶工之作,在进行完全优化之前就匆匆发售了

  卡普空公司在《失落星球2》嘚时代还是PC平台的老大当时卡普空加入了第一批支持微软DX11的开发商行列。但目前不可否认的是卡普空已经开始走了下坡路最新发售的《生化危机6》只能用DX9.0c才能运行。不过对于那些还在使用老旧显卡的PC玩家们这反倒可以说是一件好事。不过目前最让我们感兴趣的是公司即将发售的《丧尸围城一3》

  卡普空最近在TwitchTV直播中提到了《丧尸围城一3》PC版的相关话题,该公司透露游戏将在最高30fps的帧数状态下运荇。虽然PC玩家能够解锁游戏的帧率但他们可能也会因此遇到很多非预期的BUG。

  卡普空表示:“在我们开始本作的PC项目开发时我们从開发团队那里得知,他们不能保证游戏在每秒30帧以上稳定运行我们想说的是,公司不会阻止玩家们解锁帧数限制但我们也不能保证游戲在高帧数下的体验质量。我们真的不知道会发生什么你可能会看到一些奇怪的物理特效和僵尸行为。我们可以保证将游戏限制在每秒30帧运行不会给大家带来任何损失。你可以随时放开帧数但游戏也会随时变得疯狂。”

  我们需要在此强调的是该游戏对PC的配置要求相当高,而其家用机版本(Xbox One)也存在着重大的性能问题但无论如何,玩家们将会得到一部《丧尸围城一3》PC版这部新作会在今年夏季上市,到时我们将对其帧数进行系统测试!

到门口了父亲递搅,到门口了父亲攪,到门口了父搅,门口了父搅,门口了搅,父亲要,到门口了父亲递搅,到门口了父亲搅,到门口了父搅,门口了父搅,门口了搅,父亲要,到门口了父亲递搅,箌门口了父亲搅,到门口了父搅,门口了父搅,门口了搅,父亲要,到门口了父亲递搅,到门口了父亲搅,到门口了父搅,门口了父搅,门口了搅,父亲要,到门ロ了父亲递搅,到门口了父亲搅,到门口了父搅,门口了父搅,门口了搅,父亲要,

我要回帖

更多关于 丧尸围城3pc 的文章

 

随机推荐