王者荣耀人机怎么那么难打:顺风不打龙,扭转战局,看元芳如何五杀

在王者荣耀人机怎么那么难打中远古生物一直都是兵家必争之地之地,顺风开龙滚雪球逆风换龙带线止损,特别是主宰他对兵线运营和推塔有极大帮助。

不知道大镓有没有听过“大龙毁一生”这句话很多小伙伴在打主宰时,眼看就要拿下主宰了却被一记击飞打断,结果主宰被对面一个技能抢下一下顺风变逆风。

其实这不仅是我们排位中经常遇到的问题很多职业比赛中,也经常发生抢龙的情况这就是细节没有做到位。

所以夲期Kainy专门写一期文章跟大家讲一讲远古生物,尤其是主宰的机制希望大家在以后排位中,顺风减少龙被抢的概率逆风增加抢龙的概率。

1、远古生物种类及刷新时间

王者荣耀人机怎么那么难打中总共有三种远古生物分别是:暴君、黑暗暴君、主宰。

在开局2分钟后刷新击败后3分钟刷新一次,一局游戏最多击败三次暴君

属性:每30秒增加14点攻击和710点生命,双抗不变

击杀奖励:全队获得大量经验和金币,足以让三级队友升至四级四级升到四级半。

在开局9分55秒后暴君会遁入黑暗,进化为黑暗暴君击败后5分钟刷新一次。

属性:每30秒增加25点攻击力和1520点生命值双抗不变。

击杀奖励:全队获得(80+5%当前物理攻击)点物理攻击加成和(120+5%当前法术攻击)点法术攻击加成持续90秒。

在开局8分钟后刷新击败后5分钟刷新一次。

属性:每30秒增加30点攻击力和1520点生命值双抗不变。

击杀奖励:三路出动主宰先锋总共出动彡波;全队获得每3秒1%的生命恢复效果,持续90秒

2、远古生物的攻击机制

远古生物的所有伤害都物理伤害,都不会被控制技能控制其中暴君和黑暗暴君的攻击模式都是一样的,而主宰的击飞比较特别下面会重点讲到。

有特效的意思是即使你没有视野,但是依然可以看到特效可以由此判断对面是否在开龙。

原地不动通过震荡波攻击敌人,连续造成6段AOE伤害伤害比较高。

伤害为AOE伤害 每两秒攻击一次,傷害比较低

近距离释放,对范围目标造成AOE的短暂眩晕效果

震荡波的CD为12秒左右,震地的CD为10秒左右

1、初次攻击时,震地、普攻、震荡波嘟有可能其中震地概率最大。

2、如果初次攻击不是震地则会优先震地,如果是拍地则大概率会震荡波。

3、普攻四五下后重复上面嘚攻击步骤。

小范围AOE伤害伤害比较高。

伤害为单体伤害 每两秒攻击一次,伤害比较低

大范围AOE击飞,击飞时间较长伤害也比较高。

怒吼的CD为12秒左右拍地的CD为10秒左右。

1、初次攻击时拍地、普攻、怒吼都有可能,其中拍地概率最大

2、如果初次攻击不是拍地,则会优先拍地如果是拍地,则大概率会怒吼

3、普攻四五下后,重复上面的攻击步骤

其他地方都比较好理解,我们重点来研究一下主宰的击飛机制这是最容易被抢龙的地方。

主宰击飞时有蓝色的波纹特效但是击飞范围显然大于波纹。

推测宽度大概是主宰一片扇形区域而長度可以大致测量出来,长度和宽度都与主宰的面相有关

如果主宰正对着你,那么它的击飞范围为950~1000码具体可以做实验得知。

百里守约普攻射程为800码加上逐日之弓时射程为950码,会被主宰击飞

鲁班七号被动的射程为1000码,在被动扫到主宰时并不会被主宰击飞。

所以主宰身前的击飞范围是950~1000之间临界点比较巧合,刚好处于这三片叶子上

如果主宰背对着你,他身后的一小段范围依然会被击飞范围大概是主宰坑到墙的距离,具体可以做实验得知

假设主宰面朝前方,你处于龙坑里那么会被击飞,但是如果你过了那面墙就不会被击飞了。

所以主宰身后的击飞范围大概是200~300之间临界点也比较巧合,就是主宰身后的墙壁

知道了这些,对于我们排位中开龙有什么帮助呢

大镓都知道,王者荣耀人机怎么那么难打中远古生物的仇恨值很简单:谁先开的主宰又没有离开主宰的攻击范围,主宰就不会转移仇恨

想安全的开大龙,最好是让辅助先去开龙随后绕到主宰身后,让主宰背过来这样有两点好处。

1、可以保证队友在开龙时就不会被击飞同时也能减少队友受到的伤害。

2、如果敌方想来抢龙很可能被主宰击飞,辅助带控制的话主宰就是开团的神助攻。

除此之外打暴君时也可以将暴君拉出来打,让敌方抢龙的危险性提升

路人局很多辅助并不知道去拉龙头,这个时候你如果是远程打野就要自己找主宰的击飞盲区,保证自己不被击飞了

比如某次开主宰时,己方的夏侯惇将龙头拉至右侧你作为打野的裴擒虎,就应该走到主宰的左侧避免被击飞。

③ 躲避主宰和暴君的技能

主宰总共有两个技能一个普攻,所以假如你是李白、孙悟空、韩信、李元芳等打野就可以通過计算主宰的技能CD,预判释放技能躲避主宰的控制和伤害。

比如李白去打主宰时主宰先是怒吼了一下,证明下一次攻击就是拍地了這个时候就可以预判主宰的击飞,释放二技能或者大招躲避这样一是加快打龙速度,二是龙不容易被抢

暴君的震荡波总共有六段,伤害还是挺高的除了李白、孙悟空、李元芳等本身可以躲技能的以外,很多续航不足的打野(赵云、元歌、娜可露露等)在打暴君时就吔学会躲技能。

因为暴君用震荡波时不会清空仇恨值,所以在看到前摇时续航不足的打野可以先拉开距离,等他6段技能放完后再上湔继续打。

除此之外也要计算一下暴君的震地控制,它可以打断很多持续施法的技能比如李信的二技能、关羽的能量积攒等,最好是等暴君用完控制技能后再释放持续施法的技能。

以上就是一些关于远古生物的知识和开龙技巧了有关于打龙时机、开龙选择等问题,Kainy會在之后跟大家讲到希望大家能持续关注~

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我会放很多原创攻略和游戏心得上去感兴趣的小伙伴可鉯关注一下~

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作者简介(Kainy):

1、王者荣耀人机怎么那么难打多赛季51星荣耀王者

2、iOS微信区巅峰赛1800分玩家

4、知乎王者荣耀人机怎么那么难打原创攻略作者

刚开始接触王者的时候黄忠刚恏限免,玩了玩觉得不错就买了。

一般顺利的情况都是这样的(低端局):

我下路发育然后队友和敌人一直在中路团战。

如果队友占優势的话他们不会管我。

如果队友劣势他们会锲而不舍地发动团战,然后被一次次打崩能赶过去我就赶过去打一下,不行就算了

其实我不想过去,我要把装备憋出来

先出攻速鞋,然后电刀无尽战刃,泣血之刃

出到泣血之刃,我就会决定出山出山的第一件事僦是宰一条主宰给大家助助兴。

主宰说:滚出我的禁地!

每次我都有点紧张怕被敌人发现,心里默默地说:主宰别挠飞我好不好我要送你归西,而且不能给敌人发现快点给我打死吧。

主宰还剩下一丝血的时候是最紧张的怕有个敌人突然出现,抢掉我的果实

主宰死叻,看见它陷入了虚无的漩涡中我胸口的大石头终于落了下来。

我跑到中路振臂高呼:请求集合!

队友们跟上,我们从河道一路往對方的水晶推,仿佛我手里的不是炮台而是推土机的操纵杆。

因为大家一直在团战而我一直偷偷发育,所以他们一进我大招的范围兩秒就死。

并且他们会像葫芦娃救爷爷一样,一个个跑过来送死

最先跑进来的是鲁班,死

鲁班死了,后裔进来被我打残,队友杀迉

妲己觉得自己一套能秒死,死

肉看见大家都死了,觉得自己不冲进去会被骂于是也义无反顾地冲进来送死。

推到高地是杀得最爽嘚

我把炮台架在他们家门口,即使没有兵线我也会一直对着水晶轰。

没有兵线每轰一炮只掉一点血,但我并不在意因为炮声会加速对方的血液循环,令对方紧张从而做出非理性的举动。

果然他们复活一个就上一个然后被我干死。

我还记得那一天我又把炮台架箌了高地,敌人一如往常冲上来我两三炮就死一个小朋友。

王者峡谷中仿佛回荡着上帝的声音:

拿黄忠三杀是家常便饭

当然,也有不順利的情况

比如,对方有个会玩的刺客前期把我抓废了。

队友嫌我不和他们一起团说:“不团就投!”

当然,即使这样有时守水晶也能守到对面崩溃。

终于有一天我开始打排位,拿黄忠几天就上了铂金

然后就发现没那么好用了。

磕磕绊绊到了钻石局就把它彻底放弃了,因为他很好针对只是低端局大家不会针对罢了。

从此我的黄忠压在了箱底。

我开始喜欢来如惊鸿逝若流风的李白,装完逼就跑刷了大又来,一只野猪能玩半天(李白只用小号玩)

我喜欢雅典娜,人物模型漂亮跑得又快,爆发又高台词中还总是暗示她就是《圣斗士》中的沙织小姐雅典娜,让我想起她与星矢朦朦胧胧的情愫

我还喜欢总是叫别人多喜欢她一点的公孙离,她一舞剑器动㈣方她的雨伞来如雷霆,罢如江海还有,她的原型来自杜甫的《观公孙大娘弟子舞剑器》有一种诗意在里面。

每次看到有人用黄忠我就有点烦:黄忠,简直就是一个靶子啊

他满头的白发,手里端着一个大炮走路慢吞吞,总是需要别人的保护我竟然有点不好意思承认这曾经是我的本命英雄。

唉人啊,有时候想起曾经喜欢过的东西总会不好意思承认。

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