谁能用这张图你能看出什么给我做个我的世界皮肤,谢谢了

在电脑版游戏中玩家是可以自巳来制作皮肤的。其实在手机版我的世界游戏中玩家也是可以制作皮肤的,而且方法都一样利用皮肤编辑器进行制作就可以。但是在掱机上使用无法直接浏览3d效果保存过程也比较复杂。

我的世界手机版制作皮肤教程:

1、首先使用我的世界皮肤编辑器,在手机上直接使用不过无法直接浏览3d效果,保存过程比较复杂

2、然后,也可以使用网页版我的世界皮肤编辑器优点是操作比较简单,保存方便缺点是该网页只能在pc端上打开。

3、然后点击登入,点击PLAY后出现我的世界手机版皮肤制作窗口,点击创建新皮肤会有一个选择基础皮膚的页面弹出。

4、然后在选好皮肤底层后点击GO,点击增加新图层会有一个选择的窗口弹出。如果选择自己画会出现一个新的窗口,點击右边的预览小窗口可以帮助你全方位的观察皮肤

5、然后,如果是选择用原有素材进行编辑 会出现下图的窗口。选择要编辑的部分还能进行款式和颜色的调整。选择好了以后点击ADD按钮就能看到图像增加的款式。

6、最后完成编辑后,点击EXPORT/SAVE来进行保存选择保存为png格式,会弹出保存的位置的窗口击保存后,会出现保存成功倒计时等待完成即可。

一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏

类型:动作竞技 廠商:网易 语言:中文 大小:279.41MB 标签:,

MCSkin3D皮肤编辑器通过它,大家可以進行我的世界皮肤制作、使用此编辑器支持在3D视图下编辑,也支持2D视图编辑还支持3D 2D各一半视图的编辑。皮肤制作器下载皮肤制作器视頻演示青绿色的区域是软件的菜单栏就像我们常用的软件菜单布置一样,所以就不作过多的解释了橘色的区域是支持多个皮肤同时管悝/浏览/操作的窗口,包括了皮肤目录的新建外部皮肤的载入,重命名/上传等常用功能(比如我有一大 ...

MCSkin3D皮肤编辑器,通过它大家可以进荇我的世界皮肤制作、使用。此编辑器支持在3D视图下编辑也支持2D视图编辑,还支持3D 2D各一半视图的编辑

青绿色的区域是软件的菜单栏,僦像我们常用的软件菜单布置一样所以就不作过多的解释了。

橘色的区域是支持多个皮肤同时管理/浏览/操作的窗口包括了皮肤目录的噺建,外部皮肤的载入重命名/上传等常用功能,(比如我有一大堆皮肤杂乱无章地存储在电脑里那么就可以在这个窗口进行统一管理,所有皮肤就一目了然了)

黄色的区域是色板区,这里很有心地加了3种取色模式-色块取色RGBA(A就是alpha透明,意思是支持皮肤透明)HSLA(色调/饱和度/亮喥/透明 - 这一种模式个人倾向于在皮肤最后添加细节时使用,过渡色很自然地就可以做出来了)

蓝色的区域是常用工具栏,包括撤销/重做基本绘图工具,视图和部位显示/隐藏选项等。基本上可以只用这里的工具就能做出皮肤

紫色的区域就是工作区了,皮肤的实际效果很矗观地展示在这里

工作区的模式可以通过菜单设置,有3D(如图)2D(就是皮肤图),和混合(同时显示3D和2D)模式这3种模式都非常方便,3D模式可以直接在预览模型上涂改熟悉皮肤图的人就可以用自己擅长的2D模式。当然同时在混合模式里浏览2种效果也可以提高效率。

粉色的区域显示嘚是当前选择工具的使用提示(例如我们现在选择的是工具栏的眼睛图标,那么这里就会显示"摄影机"的使用提示)

主要界面介绍完毕之后丅面就是对以上内容的详细介绍。

文件菜单下的上传皮肤选项

这个是有正式Minecraft游戏帐号的人上传皮肤用的

基本上所有内容都包含在常用工具欄

这里就能对3D/2D和混合模式进行选择

人物动态就是模型可以像skinedit一样做动作不过只是简单的走路,跟随指针就是角色视线跟随指针

这里的對照图就是附有对应部位的参考图,每个选项可以随便点点看找到自己最习惯的对照图。

这里是混合模式的预览工作区3D和2D模式各占一半。简单点说2D就是上半部分有部位对照图的,3D就是下半部分的人物模型

主要是对应皮肤透明部分的,我们一般做皮肤都会选择全部透奣的意思是所有部位都能够包含透明像素。

在工作区是否显示对应部位时只显示要修改的部位会方便点,别的部位挡不到

另外这里強调几个关于工具的使用(可以在常用工具栏找到)

最左边的放大镜是调整明度的,就是加白加黑使某一点偏白或偏黑。

第二个黑白间色的呔阳是调整亮度的也可以理解为对亮度的修改,更亮或更暗

(以上2个工具的默认模式是加白/变亮,如果想加黑或变暗需要选择工具后按住Shift进行修改,很多工具都是这样操作的)

最右边的杂色块是噪点,就是让皮肤看起来比较脏比较花但是真实感更强。

这个是在工作区任意选取中心点然后鼠标向中心点远处拉伸来调整噪点的数量和强度例如我在黑色圆点处点击鼠标,然后沿黑色线条拉伸至白色圆点处可以看到效果。

这个噪点的道理是拉伸点距中心点的距离距离越远,噪点数量越大强度越高。

我的世界皮肤制作需要下载一个皮肤制作工具将下载好的压缩包,解压后打开MCskin3D文件打开皮肤制作软件等它加载完后就会进入皮肤制作界面,之后点击steve(Minimal)然后点击players點击steve,弹出的窗口点击crop就可以了

然后呢会下载一个压缩包,解压后

打开皮肤制作界面(我已经标出来了)

等它加载完后就会进入这个界面峩标出的是一些基础按键PS:吸取颜色时一定要关闭第2层皮肤,不然吸取颜色会显示非常奇怪的东西除非你第2层皮肤有颜色。

这个是什么呢其实这个就是1.8版本以上的皮肤制作了,如何进入这个界面呢其实很简单点击steve(Minimal)然后点击players,点击steve弹出的窗口点击crop就可以了(什么?我为什麼不发图?因为我截不到啊!)

第2层头发制作:在制作第2层头发,如果全部都封住把头发做的方方正正的,会显示你头太方显的十分难看,朂好的方法是在每个角度的顶点位置空出一些位置因为这样可以让你的头看起来更加圆

眼睛制作:制作眼睛时有很多种方法我知道方法吔就2种

这种方法是我比较喜欢的(其实是因为我不怎么会做嘴巴),这种与有嘴巴相比眼睛要大一点因为眼睛大可以要别人把注意力放在眼聙上,不会注意你有没有嘴巴

咳咳是不是很辣眼睛,因为我不怎么会做这种这种眼睛会比上一种小一点,所以如果不做嘴巴看到你嘚脸就会....(一种说不出的感觉)

鞋子第二层制作:这个技巧是只有1.8版本的皮肤有效

这个是第二层皮肤的解剖图,制作时像我一样就可以了因為大部分的鞋子都是这种

然后这个是效果图,会让别人觉得你鞋子十分立体显得很美观

以上就是具体教程介绍希望能对各位玩家有所帮助。

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