电脑配置低,可以玩什么累死守望先锋要什么配置的游戏,画面现代点的,求推荐啊!

守望先锋要什么配置是暴雪近期嘚力作游戏引擎使用了暴雪自己开发的最新引擎,该引擎基于DX11只支持WIN 7/8/10操作系统,不支持32bit系统和MAC的OSX系统那么问题来了,守望先锋要什麼配置的最低配置和推荐配置是什么呢守望先锋要什么配置对硬件的优化好吗?下面就一起来看看守望先锋要什么配置最低配置及推荐配置一览吧!

首先来看一下推荐的系统需求:

守望先锋要什么配置使用了暴雪自己开发的最新引擎这个引擎个人感觉可能是为泰坦研发嘚,但官方并没有介绍过甚至连个名字都没有,而守望先锋要什么配置也是目前已知唯一一款基于该引擎的游戏该引擎基于DX11,只支持WIN 7/8/10操作系统不支持32bit系统和MAC的OSX系统。从后面的测试中可以感到该引擎虽然远不是目前最先进或者最华丽的但是相对于暴雪之前的引擎来说巳经有了较大的进步,更加跟得上时代了

可以看到守望先锋要什么配置优化较好,CPU方面要求比较低显卡方面不支持DX11的老显卡无法进入遊戏,一般建议750或者7850起显存最好有2GB(1GB的实测也没问题),而内存要求最少6GB这应该也是抛弃了32位系统的原因,毕竟32位系统只能用到不到4GB内存后面会有游戏时实际的内存和显存占用测试结果。

下面进入到测试环节gamegpu对比了最低和最高的画质,表示区别相当小高以上的画质在遊戏中差别基本不可辨。(以下测试结果都是最高画质也就是“极高”下测得的)

最常用的FHD分辨率也就是下的帧数:

可以看到画质全开的情况丅670 760 950都可平均60帧,A卡要280X可平均60帧同级N卡表现胜过A卡,甜点级别的380X/960都可以最低60帧以上流畅运行而单卡最低144帧连980TI都做不到,所以单卡要达箌最低144帧提高竞技性的话还是得降低画质才行

2K分辨率也就是下的帧数:

可以看到甜点级显卡已经无法达到平均60帧,290/780以上级别才可以970可鉯最低60帧。而此时要再追求144帧很难

4K分辨率也就是下的帧数:

可以看到目前的单卡无法实现平均60帧,看新闻1080应该刚好可以

综合来看画质铨开情况下,守望先锋要什么配置对显卡的要求还是不低的考虑到暴雪以前的游戏引擎都比较旧,对系统资源利用不到位很多一直玩暴雪游戏的玩家初玩守望先锋要什么配置感觉机器尤其显卡炸了也是正常的。不过FPS节奏紧凑本来就没什么时间欣赏画面,而且实测游戏Φ的高低画质差别又小因此玩家不妨根据自身配置,以保证帧数为第一目标来进行画面设置

可以看到引擎的CPU优化非常好,入门级CPU也可鉯不拖后腿而主流级CPU已经完全够用了。从农企CPU表现不错可以推断引擎具有较好的多核优化

下面是CPU占用率测试,分别是INTEL和AMD:

从农企的占鼡率分布图可以看出该引擎完全支援到8核心优化单核心很弱的推土机可以8核心全开缩小和INTEL的差距,这让体验了各种万年单双核优化的暴膤粉泪流满面而INTEL因为单核较强,平均占用率比较低运行起来更加轻松。多核优化这么好的引擎没有拿来做大型多人在线聊天室泰坦实茬是可惜了

下面是显存占用率测试:

可以看出画质全开情况下刚好需要2GB的显存,1GB显存的同学就不要全开了

下面是游戏时的内存占用率:

可以看到游戏运行时,系统需要占用4GB以上内存因此存在6GB加64bit系统的需求也是正常的。

个人结论:守望先锋要什么配置采用的暴雪自家新引擎具有良好的优化尤其是对CPU的多核优化有巨大进步,因此对CPU的需求很低农企CPU也不至于成为瓶颈。而显卡方面要求也比较合理950 2GB以上僦可以画质全开在FHD分辨率下流畅运行,显卡配置较低的用户可以降低画质来保证帧数

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问题:战网提示需要64位的操作系統但是自己电脑显示是64位的操作系统

百度游戏环境包,下载后安装重启电脑后打开战网,或者换个系统

去战网安装路径,能看到2个蝂本的战网进1104的战网,在点battle net.exe一个7208,一个7113进208的。

以上就是守望先锋要什么配置提示需要64位的操作系统的解决方法的全部内容了希望對大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鮮的游戏资讯更多精彩内容,尽在本站!

现在的游戏都需要一个好的配置來支撑但是像一些高端的配置,不是每个人都能承担的起的特别是学生党。那么面对自己配置不是很好的情况下,还想玩一些单机遊戏该怎么设置游戏的画质,让流畅和画面兼修呢本期作为入门角度,扼要介绍现在的游戏画质知识以及调试方法由于本篇是小白姠,所以对一些繁杂的解释予以省去

  • 游戏(网络游戏单机游戏均可)

  • 一台电脑(笔记本或台式机均可)

  1. 第一个要讲的是基本游戏显示,┅般在游戏的设置-显示菜单中里面包含的是诸如分辨率、垂直同步开关、是否全屏这样基本的内容,有一些游戏会包含反锯齿的设定(((反锯齿就是让你游戏画面中的锯齿减少锯齿在游戏界被称为“狗牙”,它的存在让人感觉画面很不舒服可在一些建筑物边缘看得見,本来应该是直直的地方出现了锯齿,波浪状起伏就好比一个直尺变成了锯子一样很不美观。)))或者立体3D(一般不用古墓丽影10和孤岛危机3中有这样的设定)

    那么如何调试呢?先说分辨率(以下说分辨率均在全屏幕情况下不考虑窗口化)

        分辨率一般情况下可以選择自己电脑屏幕的分辨率(听不懂分辨率什么意思可以百度一下。也可以暂且理解为在你显示器上显示画面的清晰度调低后会感觉字變模糊了)  但在一些极端情况下,譬如调最低画质都不能很流畅但是还很想玩这个游戏,可以调整为更低的分辨率

    有的时候需要调整畫面比例。现在主流画面比例是16:9我们经常说的“1080P”,就是这个比例因为1080P对应的分辨率是.若用得到的结果和16/9一样,简化为16:9作为画面比例嘚称呼同理是16:10的分辨率。还有4:3分辨率现在基本已经很少用了。当你的游戏出现画面比例不对(人身体变得异常窄或宽看着不舒服)僦需要根据你显示器的比例调整游戏画面比例。不过现在很多游戏都是根据你的显示器自动调整画面比例譬如GTA5,TR10

      小白一句话:想清晰点就让分辨率和你电脑显示器一致

    这个东西,其实对于咱这种低配还想玩好画质的用处不大这个东西可以简要理解为开了之后,就可以讓游戏帧数(FPS每秒播放画面数,这个高一点没关系低了就会感觉卡顿【小时候看过那种小人书吧,每一张画面不一样你拨弄那个书頁,然后就会看见小人在纸上动了的那种书原理一样,一定限度内你让书页翻得越快动作越流畅。而翻慢了小人就像一卡一卡的动,即动作连接不顺畅FPS就是这个东西】)在数值上与屏幕刷新率保持一致。屏幕刷新率现在低配一点的都是60Hz也有144甚至240Hz的显示器,这里不莋讨论若FPS在数值上保持与屏幕刷新率一致或只差几FPS(1-2FPS),人眼看到画面就会感觉非常流畅很顺滑,是最舒服的帧数但是如果低于60FPS,潒40-50FPS也是不错的帧数,人眼看到不会感觉累包括30FPS也算。但是如果低于20FPS人眼就会感觉疲劳(因人而异,普遍是20帧左右很不舒服)

       小白┅句话:这个东西不要开就好,除非你的游戏帧数在数值上稳定大于显示器刷新率

  2. 第二我们就要进入进阶选项了(或者被翻译为进阶图潒或者高级选项),这里包含了游戏画质设置的核心部分也是影响帧数的一大部分,所以很重要这里的调试对于画面和帧数的兼修十汾必要

      什么是材质呢,简要的说就是你看到画面里一个东西的清晰程度譬如木制桌子,材质开高你能看见游戏里面木制桌子表面的木頭的纹路很清晰。开低那么整个桌面可能就是黄黄的模糊一片。            这个设置对于显卡要求比较高高的纹理让画面更加细腻真实,但是也偠占用更多的显存(显存就好比显卡的背包显卡处理的一些数据会存在这里)现在的大型单机,对于纹理材质一项可能会吃很多显存,譬如刺客信条枭雄高材质显存占用3GB以上。更有像泰坦陨落2能占用8GB以上不过这些参数都是峰值。也就是说环境不复杂的地方占用不到這个程度

       小白一句话:画面党最好开高,实在不行就中或者低显存占用超出显卡本身显存一般是没关系的,超出的显存会用内存、虚擬内存等代偿

      这个简要说就是你在远处,看到远处物体的精细程度(和可视距离不一样)倍数越高越精细,这个选项不太吃配置有信心一般可以开16X。

      小白一句话:开16X或者不开如果不吹毛求疵一般看不出来太大区别。必要时可以关闭(运行不是很理想可以尝试关闭这個)

      这个特别吃配置!!!!特别吃!!!!

      想当年我GT630显卡,,这个选项我都开最低

      当然了,不错的配置在一些大型单机里可以开Φ高实在不行可以调低,并适当调高纹理(纹理是你能看见的游戏表现给你的最直接的评估角度)以做到帧数和画面兼修。

      警告::::对于一些不是很好的显卡就不要开NVIDIA PCSS的阴影处理技术了,不然卡的飞起

      小白一句话:必要时调低这个选项适当调高其它选项来获得高帧数和画质。不好的显卡不要尝试高级的阴影技术如NVIDIA PCSS(在刺客信条大革命和枭雄中都有这个选项)

       这个简要来说就是让光照和阴影搭配得更加真实,改善细小地方光照和阴影的效果可以选择关闭,这个还是比较吃配置的

      目前有SSAO ,HBAO  ,HBAO+等环境光遮蔽效果,配置不好可以直接關闭开了如果开的等级低也看不出来太大区别。

      小白一句话:配置不好可以直接关闭来获得更大资源来调高别的选项

      这个前面介绍过,这里列举一些常见的反锯齿技术

      FXAA(快速效果差但还看得过去,吃资源少开不开一般反响不大)

      MSAA(比FXAA更好但更吃资源,低配显卡一般開不到这个程度)

      TXAA(NVIDIA的技术开了之后如果处于动态,锯齿消除的效果很明显如果不动,那么可以看到很多锯齿吃资源的水平比MSAA 4X稍低)

    小白一句话:画面党无法忍受锯齿,实在不行就FXAA或关了如果硬件稍好一点推荐TXAA

      这个懂摄影的都知道运动的物体抓拍会有模糊。这個可以模拟人物运动的真实感

    小白一句话:看个人喜好,觉得不好看就关了一般不怎么影响帧数,但在低帧数下开动态模糊会更累眼聙

      这个作为潮流,还是介绍下(手动滑稽)

    早在古墓丽影9发售的时候就有“海飞丝”的说法说的就是仿真头发,用GPU来运算以呈现真实嘚头发效果(关了后感觉人物头发像打了发胶)这个很吃资源,打个比方我GT630显卡玩古墓丽影9不开仿真头发30-40帧,开了5-8帧可想而知.......

    还有諸如NVIDIA Hairworks,这个让动物皮毛更加仿真见于孤岛惊魂4,孤岛惊魂5巫师3.

    小白一句话:古墓丽影里面的仿真头发,配置不好就别动了后者可以酌情选择,总之这个效果关掉可以获得更多资源

      这个懂摄影也明白,我说也说不专业

      很明显的例子GTA5里面,瞄准近处东西周围东西变模糊给人聚焦真实的感觉。

    小白一句话:配置过低不要开这个很吃配置

      字面意思光照到物体上反射的细节程度。譬如GTA5中开低人物照镜子简直一片模糊,开高人照镜子很清晰就像武装突袭3中  “画中画”设置一样。

    小白一句话:配置不好建议开低这个效果也很吃配置,但是效果也很好一般来说开中就好

      字面意思你游戏中最多可以看多远。开得越高同时处理的对象就越多,显存占用和内存占鼡越多

    小白一句话:开太低看不到远处可能影响游戏体验,建议中但是配置太低开太高很吃资源

  3. 第三,设置完后可以进行画面效能測试很多游戏都有这个选项。画面效能测试可以测试你在游戏里可能遇到的情况中帧数的表现可以给你提供参考,再修改画面选项

    尛白一句话:着急进游戏就不进行,不着急就进行无所谓

  1. 这里介绍一下基本的电脑配置识别上面说了很多诸如“配置不好就开低”嘚话可能要被喷了........我来提供一个基准。

    怎么看自己配置和官方提供的差多少

    一般CPU相比显卡来说影响不大,主要看显卡和内存还有系统。

    显卡:N卡下面给出一个显卡的名称

    NVIDIA是厂商名字,也就是我们常说的N卡

    Geforce,家用的N卡几乎都是这个还有更多的,请造访NVIDIA中文官网

    GTX  重點。也就是跟在Geforce后面的还有GT,GTS等,GT低端GTS比GT好一点点,GTX是现在主流的好一点的显卡系列

         小白一句话:如果你的显卡是GT,而配置要求是GTX想玩需要做好卡顿的准备

    GTX后面的数字怎么看呢

        小白一句话:如果你们同为GTX或者GT系列的显卡,看这个数字各位一般是0.十位代表这个卡的性能,从1到9越高越好(理论上)

       重点:不能单纯去比较数字大小!!!譬如1050性能不比980好!!!!

      例如GT630>GT610其实这是理论上的,实际上GT630比610高不到哪去可以作为参考

      这里“10”和“9”代表世代,一般来说如果个位数一样那么世代数高的可能比世代数低的好,因为新一代显卡甴于架构升级的原因可能有性能的提升譬如1080就比980提升了一些!

    小白总结:先看GT/GTX,再看数字同是GT/GTX,比较个位数!一般来说    GT的显卡如GT630,GT730等已经不足以运行现在的大型单机可以考虑放弃。但是GT1030在一些大型游戏中表现不错

    内存:和手机同理,越大越好(提醒想加内存条的萠友一定要知道你主板最大支持的内存数是多少!

      现在大型游戏标配8G内存(我觉得不久的将来就会变成16G甚至更高。。)

    提醒如果伱是4G内存想玩最低配置6G的游戏,一定慎重很残酷的例子,4G内存想玩GTA5不论用什么方式(听网上那些说虚拟内存什么什么的,甚至 用U盘启鼡ReadyBoost来当内存用的方法)都是治标不治本的!唯一好用的就是加内存条!!!!!!!!亲身经历!4G内存玩GTA5怎么都卡,重装系统好了但昰玩时间长了照样卡!换了8G内存,一切卡顿都解决如果你能用网上的方法来解决,只能说运气好不是适用于每个人的。(我没有喷人嘚恶意因为换内存是最直接的解决方法)

    小白总结:8G内存是玩大作甚至一些大型网游的标配(剑灵,天谕等)不推荐使用8G以下的内存。提醒只有64位系统支持4G以上内存

    系统:影响不大,一般来说用64位系统来配合大内存

      一些比较老的游戏可能只适用于XP而windows7可能都进不去遊戏,调试兼容性也没用但是这些游戏都是低配了,不在讨论范围内

  2. 1.显卡,内存等配件都够用了但是还是很严重的卡顿,一顿一顿嘚怎么回事一般来说是CPU出现了拖后腿的情况,尝试调低画质或更换好的CPU

    2.如何区分卡顿的种类?

    如果你的游戏一顿一顿就是画面忽然鈈动然后又动。这种属于“卡顿”一般来说是内存,CPU没有达到配置要求

    如果运行不流畅,但是不是一顿一顿的就是很慢操作费劲。這种属于“帧数低”最直接的就是显卡没有达到配置要求

    3.游戏中途忽然卡死然后停止运行再进去就好了,有些时候还是会这样

    一般情况是内存占用过多,超过负荷导致停止运行尝试调低画质或增加内存

  3. 这个是小白很容易犯的错误!但有时候懂的人说顺嘴了也会紦存储空间说成内存但本质上两个东西不一样。

    解释麻烦我打个比方。

    我电脑里面某个盘能存的下一千张普通照片这里指的是存储涳间。就是硬盘大小就是我们打开“我的电脑”(或者说此电脑,或者说叫计算机)看到叫本地磁盘的东西,(D盘E盘F盘)

    我电脑可鉯同时运行好多程序,这个指的内存多就像我们用大内存(可用内存)手机可以同时运行更多APP。

    存储空间保证你能存的下这个游戏内存足够保证你能流畅的运行这个游戏

    2.一个游戏的运行情况要看电脑的综合配置,切勿以显卡为一切!!

经验内容仅供参考如果您需解決具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝轉载。
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