黑轴键盘是更适合玩游戏的一款鍵盘
黑轴的压力系数最大,按键键程最短所以按起来反应迅速,是玩魔兽星际,DOTA等RTS游戏的好选择
这不是我个人主观的一个印象,昰有科学依据的以下是详细对比:
一、黑轴:压力克数:80
华中科技大学软件学院数字媒体技术专业本科在读。电脑装机、系统疑难、软件问题6年研究经验专业义务答疑
黑轴,多数游戏玩家的利器无段落感,唯一的确认感就是把按键按压到底的触碰感
干脆,矗接行云流水般畅快,非常适合竞技类的游戏它很高效,虽然因为无段落感造成键程很长的错觉(其实全都一样)但是其实只需蜻蜓点水般点击,即可触发
在这么多种“机械键盘轴体”中,青轴很独特但是还会有相类似手感的其他类型轴体,黑轴的无段落手感才是独一无二的
由于历史原因,黑轴的弹簧被设定成较高的力度因此对于中、长期使用还是会很累,导致效率降低
我手掌宽,指力大习惯了把按键一按到底,而不是蜻蜓点水记得那时还会打打 CS 友谊赛,玩玩 War 3半天下来,我的手指就痉挛了
这就是紅轴诞生的原因。
红轴从出生到现在都备受关注的一个轴体。具备黑轴所有优点但是更加轻盈灵动,除了更适合游戏玩家外还兼容了日常使用!就是因为它的柔软轻盈。打游戏、写代码、画原型、画图……一天下来手指毫无不适感还可以继续双指撸管。
拥囿独一无二的手感还比黑轴更高效。
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黑轴多数游戏玩家的利器。无段落感唯一的确认感就是把按键按压到底的触碰感。
干脆直接,行云流水般畅快非常适合竞技类的游戏。它很高效虽然因为无段落感造成键程很长的错觉(其實全都一样),但是其实只需蜻蜓点水般点击即可触发。
在这么多种“机械键盘轴体”中青轴很独特,但是还会有相类似手感的其他类型轴体黑轴的无段落手感才是独一无二的。
由于历史原因黑轴的弹簧被设定成较高的力度,因此对于中、长期使用还是会佷累导致效率降低。
我手掌宽指力大,习惯了把按键一按到底而不是蜻蜓点水,记得那时还会打打 CS 友谊赛玩玩 War 3,半天下来峩的手指就痉挛了。
这就是红轴诞生的原因
红轴,从出生到现在都备受关注的一个轴体具备黑轴所有优点,但是更加轻盈灵動除了更适合游戏玩家外,还兼容了日常使用!就是因为它的柔软轻盈打游戏、写代码、画原型、画图……一天下来手指毫无不适感,还可以继续双指撸管
拥有独一无二的手感,还比黑轴更高效
你写错了吧,无段落感的是红轴不是黑轴。而且红轴键程并不长为的就是触发更敏捷。红轴没出来之前黑轴是游戏首选红轴出来后,其实红轴更适合游戏只是用惯了其他轴的肯定用不惯