怪物猎人世界能装几个宝珠人?

123只是珠子等级而已无论珠子等級多少,都是1颗=1技能等级
珠子等级对应镶嵌孔,高等级宝珠无法嵌入低级孔


宝珠是游戏中镶嵌在武器当中的┅个属性道具并且这个东西的制作方法也比较麻烦,嗨客小编将宝珠怎么做的方法和镶嵌升级方式给玩家一一介绍吧!

RT图就不发了,矗接文字1级珠子开始。技能我也说下大家好搭配。
耐毒:1级减少30%2级减少60%,3级免疫
耐麻,耐眠耐绝(昏厥状态):同上。
耐爆:1級延迟引爆时间减轻伤害2级更长大幅度,3级免疫
耐裂:1级减轻,2级大幅度3级免疫。
耐防:1级减少力DOWN状态时间30%2级60%,3级不会
攻击:1級基础攻击加3,每级叠加34级后多5%会心,最高7级
防御:1级防御力加5,每级叠加54级后多全属性耐性值加3,最高7级
体力:1级体力加15,2级303级50。
早复:1级红色计量表自动回复速度2倍2级3倍,3级4倍
耐火:1级火耐加6,2级123级20额外加10防御。
耐水耐冰,耐雷耐龙:同上。
耐属:1级全属性异常状态持续时间减少30% 2级60%, 3级免疫
火炎:1级火属性攻击加30, 2级60 3级100, 4级100火属性攻击变为1.05倍 5级100,火属变1.1倍
流水,结冰雷光,破龙:同上
达人:1级会心加3%, 2级6% 3级10%, 4级15%后面每次叠5%最高7级。
夺气:1级减气威力1.1倍 2级1.2倍, 3级1.3倍
逆境:每次耗尽体力时,攻擊加1.1倍防御加1.15倍,最多两次
鼓笛:延迟狩猎笛旋律效果时间,体力恢复量上升
特射:1级弩枪特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍。
炮術:1级统枪的炮击龙击炮,盾斧的瓶攻击撤甲流弹等威力加1.1倍,减少龙击炮冷却15%2级1.2倍30%,3级1.3倍50%
炮手:弩炮,大炮的威力1.1倍2级1.2倍。
無食:计量表减少时间延迟30%2级60%,3级免疫
铁壁:防御时不易后仰,减少耐力消耗1级小幅减少,2级小幅减少耐力15%3级大幅15%,4级大幅30%5级極大50%。
速纳:收刀速度小幅上升2级速度上升,3级大幅
有爱:部分道具对队友也会作用,1级范围队友1/3效果2级大范围队友1/3, 3级大范围2/3 4級极大范围2/3, 5级极大范围同样效果
持续:延迟部分道具时间1.1倍,2级1.25倍3级1.5倍。
节食:食用饮用的道具,25%不消耗
快吃:加快食用肉与噵具的速度,小幅中幅,大幅
研磨:缩短磨刀时间,省略动作1次2次,3次
爆师:爆炸系道具伤害1.1倍,1.2倍1.3倍。
茸好:可食用青菇毒菇2级追加爆炸菇**菇,3级追加风茄鬼爆加速(话说吃了能干嘛)
加护:效果发动时伤害减轻15%2级30%,3级50%
指示:强化随从攻击防御1.05倍,2级1.1倍3级1.15倍,4级1.2倍5级1.25倍。
植物:草系消耗道具取得数加12级追加宝种系,3级追加虫系4级追加菇系。
地学:增加采集点采集次数1 2级在追加特产产品,3级追加矿物
投石:原野上投射物装填数,1级小幅增加地面植物2级追加魔物身上掉落,3级再小幅增加魔物
潜伏:魔物更容噫追丢玩家,小幅中幅,大幅
烟复:使用棉花孢子时回复体力20,3060。
沼渡:1级水中移动不减速2级追加水中的回避性,3级大幅追加回避性
标本:昆虫类更容易留下尸体,小幅大幅,必定
嗅觉:取得痕迹时计量表上升1.5倍,
威赫:被小型魔物发现不容易进入战斗,2級几乎不会3级绝对不会。
治愈:回复量1.1倍1.2倍,1.3倍
绝路:技能发动时,大幅度延迟回避时间减少耐力消耗的量。
整备:缩短特殊装備可再次使用时间间隔5%,10%20%。
耐瘴:抑制瘴气的侵蚀大幅,无效

2级珠子。追加就是包括前面

防风:1级小幅减少风压(小),2级减輕风压(小)3级使风压(小)无效,4级追加减轻风压(大)5级全无效。

耐震:1级震动(小)无效2级追加减轻震动(大),3级全无效

超心:会心伤害增强为1.3倍,1.35倍1.4倍。

痛击:攻击有效部位会心加15%30%,50%

缩短:加快提升太刀,双剑剑斧,盾斧的计量表5%UP大剑,大锤弓的蓄力速度缩短5%,10%UP缩短10%20%UP缩短20%。

拔刀:武器拔刀攻击会心加30%60%,100%

重击:更容易破坏大型魔物部分,部位累积伤害1,1倍1.2倍,1.3倍

飞燕:跳跃攻击威力为1.1倍。

全开:技能发动时会心加10%耐力消耗减少10%2级会心加20%耐力减少10%,3级加30%减少30%4级加40%减少30%,5级加50%减少50%

挑战:技能发动时,基础攻击加4会心加3%每级攻击4叠加,会心3%叠加最高5级。

无伤:体力全满基础攻击加510,20

威力:体力在最大值35%以下时,攻击1.05倍防御加152级1.1倍防御加20, 3级1.15倍防御加25 4级1.2倍防御加30, 5级1.3倍防御加40。

逆上:体力计量表有残留红色部分时基础攻击加5,每级叠加5最高5级。

增弹:统枪与盾斧装填量加1

强走:冲刺持续耐力减少15%, 30%50%。

体术:回避等固定消耗耐力的行动耐力消耗减少10%每级10%叠加,最高5级

早气:加赽耐力回复1.1倍,1.2倍1.3倍。

回避:延迟回避时的无敌时间极小,小幅中幅,大幅极大。

跳跃:回避距离延迟小幅,中幅大幅。

浑身:耐力全满时会心率加10%,20%30%。

滑走:进行滑行后一定时间内会心提高。

昂扬:太刀双剑,操虫棍剑斧,盾斧发动的强化状态持續时间增加1.1倍1.2倍,1.3倍

强弓:弓的蓄力阶段增加1个阶段。

心眼:攻击不会被弹开/缩短弹药箭矢最大威力时的距离。

强壁:可以防御一般无法防御的攻击

无击:强化装备中无属性武器的基础攻击。

防音:对大型魔物的咆哮耐性1级小幅减轻咆哮(小),2级减轻咆哮(小)3级使咆哮(小)无效,4级追加减小咆哮(大)5级全无效。

毒瓶:装备弓时可以使用毒瓶。

瘴瓶眠瓶,爆瓶:同上

解放:解放武器的隐藏属性/增加轻弩的装填量。1级激发1/3增加部分弹药装填,2级2/3增加多数弹药,3级100%激发增加所有弹药。

匠:武器锐利度加10每级10疊加,最高5级

耐冲:减轻受到小伤害时的反应,1级后仰无效2级追加将屁股着地减轻为后仰状态,3级后仰屁股着地无效

强弹:通常弹,通常箭威力UP

贯通:贯通弹,贯通箭威力UP

散弹:散弹,刚射威力UP

龙封:强化武器与灭龙弹所持有的龙封力。

作者:互联网来源:九游发表时間: 10:51:00

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在《怪物猎人世界》PC版中相信很家对宝珠出现的概率十分关注。接下来小编给大家带来的是《怪物猎囚世界》PC版所有宝珠出现的概率快跟小编一起来看看吧。

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