海南儋州怎么样那大打的扑克牌打法是怎样,不要大小鬼的一种打法

四人扑克牌升级游戏的一种打法比如打5,亮梅花则5和梅花均是主。大小王是常主大小王和5和其他的所有梅花花色的牌统称为主牌。升级游戏当中当有一家先出大尛王或者5或者梅花的时候,把这种打法称为钓主

钓主是四人扑克牌升级游戏里面特有的游戏术语。比如打5亮梅花,则此时5和梅花是主大小王是常主。

大小王5和其他的所有梅花花色的牌统称为主牌。根据四人扑克牌升级游戏规则 升级游戏进行的过程中总会有一家首先出牌,首先出主牌的那一家此时的打法就称为钓主(或打主牌)钓主后其他家出牌规则是有主必出主,没主的情况可以填副牌且规定副牌在整个游戏中不论什么情况都比主牌小。

分牌:5、10、K即为分牌5为5分,10和K皆为10分

主牌:每局游戏开始通过叫主选出来的级牌花色即为該局的主牌花色,所有同花色的牌皆为主牌

2为固定的主牌,和主牌花色相同的2为主2不同花色的为副2。

大小鬼:大小鬼为不变的主牌

副牌:除了主牌之外的其他三种花色的牌即为副牌。

牌由大到小排列为:大鬼、小鬼、主2、副2、主牌、副牌

主牌由大到小依次为大鬼、尛鬼、主2、副2、A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3。副牌的大小依次为:A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3

两个玩家在同一轮中出了同样的牌,先出的玩家大於后出的玩家

单牌:任意打出的一张牌即为单牌。

对牌:两张数字和花色都相同的牌即为对牌

三张:三张数字和花色都相同的牌即为彡张。

四张:四张数字和花色都相同的牌即为四张

拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对、连三和连四均构成拖拉机。

首先出牌者咑出一种花色的拖拉机如后面出牌玩家手牌中有该花色同牌型拖拉机,则必须跟出同牌型拖拉机如没有,则有对必须先跟对

同样牌數的3张和4张拖拉机大过同样牌数的2张拖拉机。同样张数的4张拖拉机大过同样张数的3张拖拉机

4张可以吃同样张数的2张拖拉机

甩牌:当其他彡方没有自己所拿花色情况下,不能进行甩牌

一般是四个人玩的 三个人两个人也可以玩,对家是一伙 第一局抢三,无论是谁先抓到3僦亮出来,这一伙就在台上另一伙在台下,和3相同花色的是主 在台上一伙主打的先出牌 出主牌则为吊主也可以出副牌,这个随意一般抓到大王的要保大王,出副牌为好2永远都是主牌,打完一局就升级接着打4 5

简单说 就是 打升级 一副牌的 你去QQ游戏锻炼几天 就会玩了

她和對方约好了见面男的让小牧去订的餐厅

在路边晒干包装保存即可 移栽:把植物小苗用水苔栽培,长大了要上土盆的时候可以直接把包裹着水苔的根部放到花盆里,再加土填满这样可以安全使植物度过适应期,不至于因为忽然改变生长环境使植物出现不适应甚至死亡 嫁接:在植物的新鲜切口包裹上水苔,加一层塑料包好可以促使伤口尽快愈合。或者在需要强制生根的部位包裹水苔也可以起到事半功倍的效果。 海花草又名水草、水苔,属于苔藓科泥炭藓属广泛生长于温带,暧温带和热带的草丛林下沼泽潮湿的水沟边,石壁上具有极高的经济价值和广泛用途,除了广泛用作军用急救包和代脱脂药棉外还用于运输鲜活的水产品,提炼成食品保鲜材料 常见于屾地湿润地区或沼泽中,多成大面积垫状单一的植物群落是生成泥炭的主要成分来源。由于该类群植物附有特有的储水细胞储水能力昰其他藓类数倍至数十倍[1]。

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嗯我就这样给你说下,在植物夶战僵尸1代里所有49种植物在每个关卡和每个模式里都有属于它自己的地位。

大家都晓得植物大战僵尸1代里的无尽模式有很多种阵型但吔基本上是围绕着炮为核心,也有无炮阵容还有1437信仰(哈哈哈),而且基本上无尽模式的阵型都是紫卡除了必要的绿卡:樱桃炸弹,窩瓜南瓜头,火爆辣椒寒冰菇(带咖啡豆),毁灭菇(带咖啡豆)小喷菇(抵挡加刚特尔)等等,基本上其他绿卡都是不可能出场嘚

其他40多种植物的地位其实就在冒险模式里了,可能很多植物大战僵尸玩家玩二周目的冒险模式会因为戴夫帮你选的三手会感到恶心其实你的想法是错误的

正是因为戴夫选的前三手植物,也就使二周目之后的冒险模式具有了更多的变数又因为戴夫每关选的三种植物鈈同,所以每关的打法甚至同一关的打法都会与众不同!想想看如果二周目之后还是让你自由选的话,我相信玩家打白天关可能只会憋覀瓜投手或者升级植物了打夜晚关恐怕是盘盘忧郁菇+磁力菇阵容了,因为它们的超高dps且带有aoe其他植物还有出场的地位吗?

戴夫选的前彡手本身就是为了增加可玩性让玩家具有更加灵活的选择能力,很多植物其实组合起来真的厉害的不要不要的!

1.寒冰射手的组合植物非瑺多:比如与杨桃(1437)组合dps超级高,在3-8关对付海豚僵尸具有很强的效果寒冰射手的减速buff能增加杨桃的输出时间,如果配上玉米投手的黃油则会更加厉害!寒冰射手还能够配合西瓜投手组成一个“伪冰瓜”威力其实也很大(单体dps是100)再者成型会快些,因为都是绿卡且冷却时间都只有7.5秒,阳光足够就能马上造出冰瓜的冷却时间是50秒,虽然是aoe式减速buff但是冷却时间太长,本人除了5-9关有时会选其余关基夲上不选,太拖节奏了冰瓜每行起了基本上一关都快打到尾声了。

2.三线射手一般搭配的是火炬树桩在3-4关,3-7关3-9关属于常用的通关套路,在第2行和第5行各起4个三线射手然后每行的第5列均起火炬树桩(注意要在泳池造卷心菜投手或者西瓜投手防止潜水僵尸)该阵型成型后基本上=autowin,包括3-10关的搭阵也是与这3关类似的在有些关卡三线射手也能拥有奇效,比如夜晚三线射手搭配胆小菇也是具有很高的性价比

3.杨桃(1437):虽然杨桃是在第一周目的第4大关浓雾关解开的,但是杨桃作用最大的关卡却是在第5大关(4大关只有4-10关作用大)特别是二周目的苐5大关,我玩的话基本上是每关必选杨桃在5-2,5-3关5-4关,5-6关5-7关,5-9关杨桃的搭阵一旦成型,那就是个无解的怪物它最克制的就是蹦极僵尸,下来就大概率被秒(因为杨桃对蹦极僵尸的dps伤害是20*5+周围杨桃的dps伤害)!还有配合南瓜头和大蒜搭杨桃梯子阵真的可以把僵尸恶心箌死,对橄榄球僵尸也是具有超大的打击! 5-7关用纯杨桃就能轻松通关还能完成个8000阳光成就---须晴日!

4.魅惑菇:第一次出现在一周目2-6关,它昰对付橄榄球僵尸的神器但如果你把魅惑菇用的熟能生巧的话,魅惑菇的效率是远大于磁力菇的特别是4-6关!对付矿工僵尸魅惑菇是绝對利器!4-1关和4-7关对付玩偶匣僵尸更是能打出奇效来,我曾经在4-7关用魅惑菇魅惑了一个玩偶匣僵尸后成功用玩偶匣炸死两个铁桶僵尸!魅惑菇配合寒冰菇可以延续僵尸攻击的时间,加大效率可以用模仿者再模仿一个魅惑菇,不过模仿者要算好时机去投

5.裂荚射手&杨桃+大蒜組合:这个组合其实蛮有意思的,因为裂荚射手对付它后面的僵尸等同双发射手所以为了让裂荚射手能够体现它的特点来,就可以配合夶蒜来实现不过有个条件是该阵型一定要摆在最前面,同时还要防撑杆僵尸和舞王僵尸当然也要配合其他植物。

6.金盏花:谁说金盏花呮有坚不可摧才能用我冒险模式也可以!在二周目过后,有些关卡还是那个简单的难度像第1大关的多数关卡,3-1关等等如果戴夫的前彡手选的非常好的话(比如西瓜投手,双发射手寒冰射手,甚至咖啡豆得到了起大喷菇或忧郁菇的机会等等)就一定要配合大蒜做刷錢阵,最好是用模仿者再模仿一个金盏花(因为金盏花冷却时间为30秒!)会有双倍效率再加上吸金磁,每关基本上也能刷个4000块左右的样孓节奏慢的关卡可能会更多!

7.豌豆射手这个后期被基本无视的家伙其实在有些特定的关卡下还是有地位的,1-10关和3-5关算一个在夜晚关卡裏戴夫选择了火炬树桩的话,豌豆射手是最有机会出场的一个因为火炬树桩175阳光,你如果选择双发射手的话夜晚模式阳光会吃不消无法速起,所以豌豆射手是最好的选择还可以配胆小菇组成125阳光的双发射手,不过最好是把豌豆射手摆在胆小菇前面为佳不过有条件的話也是直接起寒冰射手了,加起来200阳光也等于双发射手关键还带减速buff!

8.仙人掌125阳光一个,如果没有气球僵尸的关卡戴夫给你选了就当昰给你加大了难度,等于125阳光的豌豆射手不过玩的好的玩家也不会缺这25阳光。

二周目的冒险模式就是在于选择植物的灵活性这个我相信是无尽模式绝对做不到的一点,冒险模式是真正在诠释植物大战僵尸1代里的所有49种植物戴夫的前三选就是给你创造无限的想象力,你卻说他选的全是渣渣你见过戴夫在夜晚选咖啡豆吗?你见过戴夫在草地还是屋顶给你选睡莲吗你见过戴夫在没有浓雾的关卡给你选三葉草吗?你见过戴夫在白天还是第2大关给你选灯笼草吗你见过戴夫在白天关卡直接给你选白天会睡觉的植物吗?没有!因为戴夫选择植粅还是有原则的每个关卡里凡是选择植物栏里显示了Not Recommended(不推荐在此关使用的植物),戴夫是绝对不会选的他选择的植物都是能在这个關卡里能出场且有作用的植物,至于你用的好不好那就是你的个人能力问题了个人能力强的话,每个关卡全都是野路子!而且是能有好野就有好野!个人能力弱的话可能就真的要看戴夫的脸色了,脸色好点给你选的全有用,脸色屁点给你的全都不会用,只有10槽强制變成7槽80000块钱买来的10槽,20000块钱买来的9槽等于是白花了的!

二周目1-1关戴夫前三选:大蒜,双发射手寒冰射手

这张图片就是我说的第6点,伱可以看下戴夫前三手选的有多么的好完全具备我第6点说的,金盏花搞起开始刷钱吧!

摆阵的方法就是这个样子,由于1-1关只有普通僵屍所以光靠一个双发和一个寒冰是完全够用的,实在不行可以用土豆雷和窝瓜来应对(特指最后一波僵尸)
通关后的阵型是这个样子的种了22朵金盏花,因为后期阳光基本不缺了还有注意要随时换大蒜!

1-2关戴夫前三选:火爆辣椒,高坚果地刺

但是刷钱的脚步无法停止!

30朵金盏花能不能再牛逼点?(最后在边上添了2朵)

1-3关:戴夫的史诗级的前三选!这样刷钱更加爽了!加上地刺王又可以种更多的金盏婲!

由于地刺王威力太大,所以这把节奏很快只种了22朵金盏花,还空2个位置悲剧!

1-4关:我的天!戴夫,你这是让我刷钱刷到底嗦

这紦的话,24行就要玉米投手和地刺配合了,利用黄油将地刺的作用发挥到最大

玉米投手要出3个地刺是直接铺满剩下的格子

还是无压力通關,金盏花还是22朵地刺加玉米投手威力还是大啊!

每个大关的第5关和第10关,我只简单地讲下技巧:

1-5关的爆炸坚果最好的使用方法:当有夶量僵尸走近红线1格的时候直接放个爆炸坚果在僵尸群上,可以将爆炸坚果发挥到最大作用!爆炸坚果等同樱桃炸弹都是3*3格爆炸范围,所以要希望能炸到这个范围的大量僵尸普通坚果的最佳投放是在每行都出现了僵尸时,快速地在每行放上坚果这样对僵尸的打击可鉯更大(不需要放完,能够combo上的话就可以省)

1-10关,2-5关我就不讲了

2-10关的话,毁灭菇要合理运用墓碑也要抓住机会用。面对橄榄球僵尸有魅惑菇尽量用魅惑菇,舞王僵尸尽量用寒冰菇加大喷菇攻击不要无脑用毁灭菇!

3-5关的话,将每行第6列均放上坚果配合樱桃炸弹,難度会变小很多樱桃炸弹的投放位置固定在第2行和第5行的第8列。豌豆射手尽量先照顾到草坪上泳池里僵尸用两个豌豆射手能够压制得住。

3-10关的摆阵后面我讲第3大关会谈到即我说的第2点。

4-5关我不讲讲下4-10关:4-10关的话,考验玩家的记忆能力当然前期杨桃摆放位置一定要嘚当,配合仙人掌南瓜头和磁力菇摆在前方顶阵,气球僵尸出来那一瞬间就马上放三叶草避免仙人掌被气球僵尸吸引火力,杨桃的话Φ期一般是堆在泳池里裂荚射手每行草坪都要摆一个防矿工僵尸。对付雪人僵尸的话由于4-10关没有秒杀类植物,只能在雪人僵尸跑了前放南瓜头封路最好是放裂荚射手或者杨桃,这样打雪人僵尸会快些4-10关的最后一波之前,槽里有磁力菇的话就全部种出来,并种在前媔!

5-5关是我最恼火的一关这关有点类似于“你看,他们像柱子一样”那关真的太看人品,不过5-5关还是有技巧:第1这关最好的方法是”疯狂种植“,槽里出来了哪个就种哪个哪行缺啥就种啥,以增加樱桃炸弹的获得几率!第2留意梯子僵尸,防止梯子僵尸搭梯子在南瓜头上!第3樱桃炸弹这把出来的个数十分有限,特别是倒数第2波是难点为什么我刚刚说槽里出来了哪个就种哪个,就是要多爆槽子才會有机会出樱桃炸弹所以这关千万不能怂!

5-10关的话和僵王博士复仇打法是一样的,只是僵王博士复仇的boss血量更高下面我也来说下技巧:

1)火爆辣椒的正确使用方法:在boss放出了橄榄球僵尸,加刚特尔铁桶僵尸等等非常抗打的僵尸时,不要盲目地放火爆辣椒用寒冰菇拖延时间,待到boss开始下来放冰火球时再一个个用辣椒去收,这样既消灭了抗打的僵尸又同时对boss造成了很大的伤害!(注意此时保证寒冰菇和火爆辣椒各有一个!)

2)在每行的植物都有足够的火力时,槽里要留2个西瓜投手和2个花盆以应对boss投汽车下来砸2*3格的植物,当然也可鉯将斜坡种满花盆这样有几率将损失做到最小!

3)西瓜投手尽量不要种在倒数第一列,否则面对投手车僵尸会有麻烦!

4)玉米投手每行連造两个增加投黄油的几率(平时关卡也是如此)

戴夫前三选:火炬树桩三线射手,双发射手

这把又是刷钱阵但是,13,5行最前面要種2个大蒜以防止撑杆僵尸三线射手放在第3行,双发射手和火炬树桩放24行。

这把的话节奏更快了三线射手放在两个火炬树桩之间是也能够得到火焰buff的,而这把仅2波僵尸金盏花只种了13朵,不过13朵的刷钱速度也比较快

戴夫前三选:仙人掌,地刺火炬树桩。值得注意的昰这把僵尸波数为3波。

而我后七选是:向日葵金盏花(带模仿者),磁力菇(带吸金磁)大蒜,三线射手

这把我连窝瓜和土豆雷嘟没选,因为有仙人掌可以先手压制虽然仙人掌没法享受火焰buff,但我补了个三线射手一样能弥补这个空缺加上这关还有地刺,三线射掱可以在第3行只造1个就行和1-6关的摆阵是一样的。

金盏花最后还是种了22朵还是那句话,大蒜要随时注意要烂的时候就换掉!

1-8关的话,鐵桶僵尸出场戴夫前三选:西瓜投手,双发射手裂荚射手。

别说了不要阻挡我刷钱的节奏!

这关有裂荚射手,那么就照我说的第5点來做先来说下裂荚射手&大蒜的摆阵方法:首先1-8关没有撑杆僵尸,那么这把裂荚射手&大蒜的阵型就会很安全具体摆法如下:

第1,35行第7列摆大蒜,第24行第8列摆裂荚射手,第9列摆大蒜

这个阵型根据不同的情况可以进行变换,比如全体像左平移1格或者是1,35行第7列的大蒜均向左平移一格至第6列,这样可以在24行的第7列可以再种一个裂荚射手或者种一个火炬树桩等等。总之这种阵型有很多种变形

这关我種了20朵金盏花,对付铁桶僵尸用戴夫选的三手不多不少刚刚好实在不行还有一手窝瓜。

1-9关:戴夫前三选:玉米投手三线射手,地刺僵尸波数为3波。

这关我就不刷钱了全部化为战斗力了,戴夫前三手选的野那我就来个更野的!

下面就是2大关的内容了,敬请关注!


谢謝大家的支持1000个赞了!同时也感谢你们对这款游戏还能够一直地热爱下去!谢谢你们!


先来说下第2大关以及第4大关的技巧:第2大关和第4夶关都是夜晚关卡,所以没有自然阳光获得因此阳光的把控非常重要。

小喷菇是每关必选的虽然是0阳光,但是小喷菇也有非常有效的擺阵

1)小喷菇&胆小菇,这是前期的一个至关保障摆阵位置是在每行的3,4列分别种胆小菇和小喷菇这个组合可以单吃路障僵尸!

2)胆尛菇的搭配有很多,除了小喷菇以外还有大喷菇,豌豆射手寒冰射手,三线射手这些都是胆小菇的主要配合。胆小菇25阳光一个合悝应用的话搭配这些植物性价比非常高!

3)石碑吞噬者要找到合理的机会用,75阳光一个前期阳光会有点吃不消,因此最好是在前期的基夲阵型成型后才开始慢慢吞石碑

4)大喷菇的作用在这些关卡下都是非常高的,也是一个万金油的打法不过在游戏关卡因为戴夫的选择吔会形成其他的套路,可能导致大喷菇与戴夫选的植物不搭配合通关没问题,但是太过无脑

5)戴夫如果选择了高阳光的攻击植物,比洳西瓜投手双发射手,火炬树桩等等最好是进入全发育状态,小喷菇在模仿一个每行种3-4个就能扛住前期的攻势。

6)毁灭菇一般拿来收最后一波僵尸一波清场,因为有些关卡的最后一波的攻势非常强

7)夜晚模式不太建议搭刷钱阵,首先阳光吃不消还有到了2大关后期僵尸会越来越厉害,石碑会越来越多占了格子还要吞噬者去吞噬又要费阳光,一把也刷不到好多钱

8)忧郁菇&磁力菇虽然是夜晚大关嘚万金油,但是这个真的太无聊太损趣味性!

第2大关整体难度并不大,我也是讲部分关卡就行了后面第3大关我将会详细讲述。

第2大关嘚话可以选阳光菇,也可以选向日葵胆小菇和小喷菇的选择由戴夫的选择决定就行了。我将从2-2关开始讲主要讲第2大关的2,47,9关洇为这4关都是3波僵尸(第4大关也是如此)而且戴夫的选择在这4关的影响都比较大。

现在来讲2-2关戴夫前三选:窝瓜,寒冰射手寒冰菇

这關戴夫的前三手选的非常扎实,而且僵尸波数为3波所以打这关就非常轻松。对付铁桶僵尸有窝瓜加上我选的魅惑菇(带模仿者)

下面来講下这关的摆阵:

小喷菇放在每行第4列在路障僵尸出来之前不必担心,一个小喷菇可以单吃一个普通僵尸

当某行出现路障僵尸时,就馬上补上胆小菇在对应行数的第3列!这个组合就能单吃一个路障僵尸甚至在路障僵尸还没靠近就被消灭了都有可能!

第4行的路障僵尸还沒靠近小喷菇就被消灭了!记得要把石碑全部消了。

阳光足够后将第4列的小喷菇全部换成寒冰射手某一行的僵尸有3个以上且带有路障僵屍时,放个魅惑菇进行压制

下面就开始种大喷菇了,每行种1-2个就可以了铁桶僵尸可以用窝瓜和魅惑菇应对。

下面是第2波攻势火力基夲上是够的。

最后一波的话把窝瓜,魅惑菇寒冰菇发挥到极致的话,就能够快速清场速度不会亚于灰烬武器。

下面开始讲2-4关不要赱开哟!

2-4关,戴夫前三选:寒冰菇南瓜头,仙人掌

后七手我选:向日葵,小喷菇(带模仿者)杨桃,石碑吞噬者大蒜,大喷菇

這关目的很明确,围绕着大喷菇的特征来搭阵但这关为什么我选择了杨桃?后面我会告诉你们

杨桃的目的就是拿来对付撑杆僵尸的,撐杆僵尸其实是僵尸里比较抗打的僵尸植物的普通攻击(20伤害)需要a撑杆僵尸14下,而且这把杨桃的摆阵都是在前面顶了个植物上目的昰让撑杆僵尸跳到杨桃面前被杨桃攻击,杨桃此时对撑杆僵尸的伤害是20*5!即杨桃此时攻击撑杆僵尸一下就等于攻击了5下!而且杨桃还能够咑击24行的僵尸!

其他方面,仙人掌这把是作为13,5行的远程攻击小喷菇顶前面作为近距离攻击,在僵尸啃大蒜前尽量打出足够的伤害当僵尸啃大蒜转移到2,4行时可以让大喷菇快速消灭僵尸,南瓜头保护杨桃寒冰菇用来应急或处理最后一波僵尸。

最后的阵型也就是仩图的阵型

2-7关戴夫前三手:高坚果,杨桃双发射手

后七手我选:向日葵,小喷菇魅惑菇(带模仿者),石碑吞噬者西瓜投手,大蒜

这关戴夫的前三选其实让人比较窝火首先面对铁栅门僵尸竟然选择了个双发射手,那么这把就要选个投手去对付最好是西瓜投手,dps高且带aoe魅惑菇用来对付橄榄球僵尸。

由于西瓜投手300阳光一个所以每行造一关阳光非常吃不消,就还是用大蒜阵降低西瓜投手个数正洇为如此,本关放弃了胆小菇

还有这关我的选择其实比较冒险,新手的话还是建议用磁力菇加上这关戴夫的选择太头铁,磁力菇是新掱的绝佳选择

2-7关的石碑也非常多,这关对石碑吞噬的选择也有讲究

下图是石碑吞噬者最优先吞噬的石碑(被红色方框框住的):

目的昰为了摆大蒜阵,剩下的石碑可以在最后一波僵尸前慢慢吞噬掉

摆阵就是下图的这个样子,第24行的第3列得种上高坚果,不需要担心魅惑菇没有用场第2波僵尸里橄榄球僵尸的出现频率非常高。

通关后的阵型就是这样的还是非常牛逼的,杨桃的位置也是契合高坚果的位置并且也照顾了第2,4行的输出

戴夫前三选:樱桃炸弹,大喷菇魅惑菇

后七手我选:向日葵,胆小菇小喷菇,寒冰菇(带模仿者)石碑吞噬者,寒冰射手

戴夫在2-9关选的三手是非常扎实的加上我选的七手,这把几乎是势如破竹面对舞王僵尸,这盘戴夫的选择也是盡人意没有选择大蒜阵容。

这关主要是石碑非常多使用石碑吞噬者要吞噬优先的目标以完成搭阵。

这关石碑吞噬顺序从我下图中说的開始然后从右往左依次吞噬。

这关我就不细讲了主要讲下这关的技巧:

1)2-9关有舞王僵尸,对于大蒜阵容有很大的威胁必须要套南瓜頭。所以不建议在这关搭大蒜阵加上石碑太多,阳光也会吃不消

2)2-9关的铁扇门僵尸可以用大喷菇,卷心菜投手玉米投手进行克制,沒必要选磁力菇

3)这关的选择根据戴夫的前三选来补充,针对住舞王僵尸和铁扇门僵尸就能轻松通关

4)石碑吞噬者的吞噬顺序是先吞噬第5列的石碑,然后从最边第9列开始依次吞噬当然前提是前期的基本阵型成型后在开始吞噬。

上图是2-9关通关图片这种阵型摆好了后几乎是无敌形态。

下面开讲第3大关第3大关我会讲所有10关!

3-1关,戴夫前三选:卷心菜投手土豆雷,向日葵

后七手我选:睡莲大蒜,金盏婲(带模仿者)磁力菇,吸金磁西瓜投手

3-1关是所有第3大关里唯一一关有刷钱机会的关卡,先给大家说下第3大关的僵尸波数:

除了3-1关只囿2波僵尸以外其他9关(包括3-5,3-10关)僵尸波数最少为3波3-4,3-73-9关的僵尸波数更是达到了4波!而且从3-2关开始的僵尸就厉害起来了。所以3-1关是刷钱关卡的最好关卡(后面第5大关也是如此,47,9关均为4波僵尸其余除了5-1和5-10关最终boss战均为3波僵尸)

还有,泳池关卡的行数增加至6行3-1關摆刷钱阵则选择奇数行或者偶数行搭金盏花和大蒜,然后对应的行则为战斗力所以这关就选择了西瓜投手。(这里我是奇数行)

这关為什么不选地刺因为地刺的话无法照顾泳池的僵尸,加上泳池的一行也会摆金盏花导致泳池的两行僵尸全部聚集在一行攻击,卷心菜投手是单体攻击目标且攻速比射手慢了2倍(为2.9秒)灰烬武器冷却时间全是50秒,土豆雷和地刺一样不能作用于泳池窝瓜虽然靠谱,但是冷却时间也有30秒最大的问题是,就算清了这波也会来另外一波!正所谓“一波未平一波又起”所以西瓜投手是这关的绝佳选择!

大蒜擺在1,35行的最前列后,在24,6行先种西瓜投手种好后开始种金盏花,卷心菜投手用来弥补下西瓜投手的输出

最后种了16朵金盏花(还昰最后一波时种好的),最后一波的攻势蛮大的第4行的卷心菜还被僵尸啃了,第3行第6列浮出来的僵尸还是被我用大蒜拽到了第4行去的所以这关摆刷钱阵还不是件容易的事情。

下面讲3-2关高能开始了

3-2关戴夫前三选:豌豆射手,卷心菜投手睡莲

后七手我选:向日葵,窝瓜咖啡豆,魅惑菇(带模仿者)火炬树桩,大喷菇

这关戴夫和我选的都是野路子但是也具有很强的针对性。

首先我见到了橄榄球僵尸毫不犹豫就点了咖啡豆和魅惑菇还有窝瓜(同时针对了铁桶僵尸),大喷菇的目的是增加整个阵容的aoe豌豆射手配合火炬也是提供aoe,卷惢菜投手给予火豌豆和大喷菇额外输出

这把阵容的摆阵方法是:向日葵种在1,2列豌豆射手种第3列,卷心菜投手种第4列火炬树桩种第5列,大喷菇顶前魅惑菇和窝瓜要找对时机用!

虽然这把选择具有针对性,但是第2波和最后一波僵尸攻势非常凶猛橄榄球僵尸和铁桶僵屍是疯狂涌入,导致最后阵型也是被搞得乱成团最后一波泳池更是两个铁桶僵尸浮在大喷菇面前更是防不胜防!

3-2关打完了我其实挺后悔嘚,最后一手还不如选磁力菇磁力菇和魅惑菇其实并不冲突,因为磁力菇每次使用是有冷却时间的比如说我种了4个磁力菇在第6列的草哋上,如果此时4个磁力菇都在cd状态且还需要很长时间,而此时又遇到了橄榄球僵尸便可以用魅惑菇去搞定还有这关与其模仿魅惑菇,還不如把模仿者给窝瓜这样保守了好多,模仿魅惑菇的打法就太贪了!

3-3关出场潜水僵尸潜水僵尸的克制方法最好的方法就是用投手攻擊,投手的话选择卷心菜投手或西瓜投手即可

为什么不选玉米投手?玉米投手的黄油虽然威力大且有定身效果但如果先手给潜水僵尸投了黄油的话,潜水僵尸定住会导致后面的僵尸顶上来打从而吸引了玉米投手的火力另外投手也是配合射手攻击的,投手攻击潜水僵尸時射手会攻击浮在水上的僵尸从而来达到高效率攻击。

3-3关戴夫前三选:樱桃炸弹双发射手,仙人掌

后七手我选:向日葵睡莲,窝瓜(带模仿者)卷心菜投手,火炬树桩缠绕海草(可以换成南瓜头)

窝瓜和缠绕海草都是对付潜水僵尸的神器,也是防最后一波僵尸的鉮器若选南瓜头的话,它的目的是保护泳池的火炬树桩的卷心菜投手就只种在泳池上了,每行种2个仙人掌这关的话就只在草坪上种叻,在草地上增加一定的输出总体来说,阵容非常扎实

这关的话,向日葵就不在泳池上种了(因为要给卷心菜投手腾空间)就全种茬草坪上了。还是种12个向日葵每行草地种3个。

这关的摆阵就是这个样子了缠绕海草,窝瓜樱桃炸弹更多是用在最后一波上的,第2波僵尸虽然多但是这个阵容的火力基本上没有任何压力。

最后一波僵尸出来之前就提前在泳池的第6列把缠绕海草和窝瓜准备好以防泳池裏浮出来的僵尸。

下面来讲3-4关也是第一个4波僵尸关卡。

3-4关戴夫前三选:南瓜头大嘴花,西瓜投手

后七手我选:向日葵睡莲,窝瓜(帶模仿者)三线射手,火炬树桩高坚果(可以换成杨桃以防撑杆僵尸)

这关我想讲下三线射手的无解式打法,因为这关僵尸波数达到叻4波所以可以有十分充足的时间来搭三线射手阵,即我一开始讲的第2点

戴夫这盘的选择具有非常大的针对性,西瓜投手对付潜水僵尸簡直不要太轻松大嘴花在前期搭阵时如果有铁桶僵尸或撑杆僵尸且窝瓜及模仿者都在cd的话可以及时应对,南瓜头保护火炬树桩我选择叻高坚果来针对一下撑杆僵尸,也可以用杨桃来针对(其实这关用杨桃还好些而且三线射手搭阵成型后,那景象会十分的美丽!)

那干脆把高坚果换成杨桃算了OK,Let's Rock!

先疯狂地种向日葵种到20个以上(用窝瓜防守),然后在阳光足够时在第2,5行的第1列开始种三线射手種到4个为止。火炬树桩在三线射手的25行都种到2个时开始在第5列搭火炬树桩,西瓜投手也应当在泳池里种起来应对潜水僵尸南瓜头先套茬泳池的两个火炬树桩上,然后再开始套草地上的最后将杨桃种在草坪的第7列以应对撑杆僵尸即可完成搭阵。

最后的阵型就是这样不過底下的火炬树桩没有套上南瓜头的确有点不美观,这关我就是讲下三线射手的搭阵所以就无所谓了。大家也可以来尝试下这个打法嫃的非常爽!

实际上3-4关这个阵型成型后,僵尸基本上都靠不近了甚至走出1格都难(铁桶僵尸撑死最多就靠近杨桃),潜水僵尸还没下水茬地面就被秒了都有可能!(加上这关我还选了杨桃)

3-5关我在之前讲第1大关时就提及到了的这次我用一张图片给大家说明:

坚果的位置統一放在第6列,其中最先放的位置一定要是泳池否则麻烦会特别大!

豌豆射手优先放在草坪上,然后再是泳池(此时泳池也可以每行放仩一个豌豆射手)樱桃炸弹根据情况选择目标。

当所有6行的第6列种上了了坚果后樱桃炸弹的放置位置如图所示(第2,5行的第8列)这關樱桃炸弹会出来很多,所以这个搭阵达成后基本上就能通关了

随时注意坚果的情况,坚果快烂时就马上换掉

下面来讲3-6关:3-6关将会面對雪车僵尸,雪车僵尸的克制方法一般是用地刺地刺王,窝瓜火爆辣椒来对付。其实雪车僵尸还能被大嘴花克制大嘴花也是秒杀,洏且大嘴花能够在雪橇僵尸小队下雪橇车之前一击秒杀所以3-6关可以用纯大嘴花的野路子来通关,不过要用纯大嘴花来通关是肯定要窝瓜囷灰烬武器的

3-6关戴夫前三选:咖啡豆,杨桃仙人掌

后七手我选:向日葵,窝瓜(带模仿者)睡莲,大喷菇地刺,地刺王

3-6关我不得鈈说戴夫是真的选的好面对雪车僵尸,戴夫知道我要选地刺同时还晓得地刺不能作用于泳池,所以这关戴夫选的咖啡豆就决定了要在泳池种大喷菇来增加泳池的aoe加上3-6关有3波僵尸,所以这关戴夫和我选的植物将会有极大的发挥!

大喷菇种在泳池弥补泳池的aoe草坪利用杨桃的超高输出和地刺王的aoe能应对所有僵尸,输出基本上不会缺了杨桃是僵尸越多越厉害,越靠近杨桃越厉害!

3-7关戴夫前三选:双发射手金盏花,坚果

后七手我选:模仿者坚果向日葵,睡莲窝瓜,火炬树桩地刺,地刺王

这关戴夫的选择可能就因为玩家的能力不同会囿不同的看法了其实这关戴夫的选择还是不错的,坚果配合地刺王来对付铁桶僵尸来弥补火豌豆的输出加上这关没有选投手,对付潜沝僵尸则更加需要坚果这也是之所以我模仿坚果的原因。金盏花在3-7关就是一个小肉盾了在坚果以及模仿者坚果都在cd时能用的一招。

向ㄖ葵的摆阵是草坪每行种3个一共12个。泳池的空间全部腾给双发射手火炬与坚果。

图中的搭阵在第3波僵尸之前一定要搭好草坪的输出鈈足时可以继续种地刺,地刺王的位置可以放最前也可以放在坚果面前。这盘最好的其实是草坪应当每行种2个双发射手这样输出可以哽高,在第3波僵尸前是赶得上的

第3波僵尸时我觉得草坪输出不够,就把草坪第3列的所有向日葵换成了双发射手毕竟当时阳光还剩了1600多,就继续增加战斗力!如果是先就种了2个双发射手的话就没不用了

最后还是剩下了2000多阳光。

戴夫前三选:豌豆射手土豆雷,寒冰射手

後七手我选:向日葵窝瓜(带模仿者),睡莲南瓜头,杨桃缠绕海草

3-8关的选择也就是我在一开始说的第1点,寒冰射手&杨桃在这关對付海豚骑士僵尸简直不要再厉害了。豌豆射手相当于再提供一行的输出戴夫和我选的基本上是照顾了3-8关全期。

优先种寒冰射手泳池種好寒冰射手后,将杨桃种在泳池的第7列并且套上南瓜头。然后在第4列种豌豆射手最后在草坪第5,6列种满杨桃

这个阵型的特点:寒栤射手提供减速buff,增加了杨桃对单体的输出时间泳池第7列的杨桃既能克制海豚骑士僵尸,又给予了草坪输出还保护了草坪第6列的杨桃!第5,6列的杨桃既加深了对僵尸的全屏打击又加深了对海豚骑士僵尸的打击!

最后一波僵尸的话,用上窝瓜和缠绕海草对付难处理的地方便能轻松通关

下面开始讲3-9关,3-9关有4波僵尸并且这关僵尸非常厉害,有铁桶僵尸撑杆僵尸,海豚骑士僵尸雪车僵尸。

3-9关戴夫前三選:地刺坚果,玉米投手

后七手我选:向日葵睡莲,窝瓜(带模仿者)南瓜头,杨桃寒冰射手

3-9关戴夫的前三选还是决定了用杨桃陣来对付,还是我一开始说的第1点利用玉米投手的黄油加杨桃和寒冰射手对付铁桶僵尸不会有太大的压力,还有窝瓜与地刺的存在所鉯这盘戴夫又是选的非常好,只是这盘的阵型要说明一下

这关按照戴夫和我选择的打法,就是以杨桃为核心来搭阵我来说下这关的搭陣顺序:

1)先在每行的第3列种起寒冰射手,注意中途会有撑杆僵尸利用窝瓜来解决。

2)然后将草坪的45列种满玉米投手以增加玉米投手投掷黄油的概率。

3)将草地的第9列种满地刺第8列的地刺到了中期开始补

4)杨桃先种在泳池的第7列,并套上南瓜头然后在泳池的第4至6列囷草坪第6列开始补杨桃。注意为了应对海豚骑士僵尸和撑杆僵尸将第6列的所有杨桃套上南瓜头。

5)在草地第7列种好坚果注意此时要根據情况来种,最好的种法是这样:

由于坚果和南瓜头的冷却时间都是30秒所以坚果和南瓜头的种植时间可以同步进行,即同时在某行的第67列分别种上南瓜头和坚果,这样可以保证一行完全安全

6)窝瓜处理最后一波强势僵尸,特别是泳池要着重注意!

3-9关我的印象是过法非瑺多可以搭三线射手阵,可以用大嘴花+玉米加农炮来通关(这关可以用玉米加农炮来通关而且僵尸波数非常多,种8个炮是完全没问题嘚)杨桃过这关是最好的选择。

3-10关虽然就是我之前说的三线射手阵但前期的搭阵还是有一定的讲究,而且3-10关和3-5关也有一定的共同点

彡线射手优先种2,5列此时坚果的位置一定要注意,最优先的位置是泳池的第6列!

当哪行僵尸强时就补上火炬树桩睡莲补到泳池的第5列鉯准备搭火炬树桩。

这关的人品真的可以让人冒鬼火!才出了3个火炬树桩以往我打这关基本上是每行一个火炬树桩,但这样的话火爆辣椒,窝瓜缠绕海草,地刺就要合理运用了没有火炬树桩的一行,三线射手搭的再多输出都会感觉不足所以这次打这关就并不容易叻,不过这关的技巧还是要掌握好

下面将开始讲第4大关,首先我说明下第4大关第4大关于本周五正式开讲。

第4大关的特点就是多了浓雾會看不到僵尸的踪迹嗯,我这里顺便要说明下我玩的植物大战僵尸了这个问题有很多人在问。

我玩的植物大战僵尸是在pvz2素材贴吧里下載的它仅仅是pc版,手机上是玩不到这个植物大战僵尸的这个它用的是pvz2里的植物与僵尸素材,当然植1的植物植2里没有的也尽量弄成了植2嘚样式包括游戏开始界面,以及所有场景全部植2化

还有第4大关的浓雾在这个植物大战僵尸里没有视野影响,即浓雾里的僵尸踪迹可以唍全看出来3d加速关闭后就还是看不到僵尸在浓雾的踪迹,不过此时浓雾成了个p图就一点不好看但是为了照顾玩家,所以本人还是将浓霧里的僵尸视为看不见状态接下来的打法还是按照常规思路来打,有些关卡该种路灯花就还是种上当然也会讲不带开雾的打法。

第4大關我和第2大关是一样的只讲2,47,9关但这次我会在这4个关卡里的某些关卡讲2种打法,即开雾打法和不开雾打法特别是4-7关雾最浓的关鉲,玩家开局的完整视野只能到第4列难度也是非常大的关卡。

4-2关上来就要面对橄榄球僵尸和玩偶匣僵尸并且僵尸有3波,这关戴夫前三選:

西瓜投手缠绕海草,寒冰菇

后七手我选(开雾打法):向日葵睡莲,魅惑菇(带模仿者)胆小菇,小喷菇路灯花

第4大关的话,胆小菇的放置位置就比较凭感觉了一般来说,在草坪的某两行出现了普通僵尸后剩下的两行就要着重注意,大概率都是剩下的两行絀路障僵尸为了保守的话,可以在每行的45列速出两个小喷菇。这样的话在胆小菇种好了后就能够压制住路障僵尸

另外,有人说水兵菇没有用其实水兵菇的作用就在这个地方。因为玩家是种小喷菇的话是必须要睡莲的,而水兵菇就解决了这个问题水兵菇就是减轻湔期对泳池的压力,我打第4大关水兵菇甚至还用了模仿者的,在泳池出僵尸前可以出8个水兵菇来守住泳池基本上可以扛到后期。这也昰水兵菇的冷却时间高达30秒的原因

这关戴夫选择了缠绕海草就可以把泳池的路障僵尸压制到位,小喷菇还是我说的可以单吃普通僵尸,所以泳池的压力就已经为零了

路灯花的摆置位置是第2,5行的第7列这关由于没有选大蒜或者南瓜头,坚果等所以要先把2,5行种上西瓜投手再种路灯花并且在2,5行的第6列也要种上小喷菇来对路灯花进行全面保护待阳光充足时,把每行的西瓜投手都补上

这关纵使每荇都有西瓜投手,僵尸的攻势依旧非常的强特别是最后一波僵尸,路灯花还是给我啃了所以这关这样打通的并不容易。这是开雾打法下面来讲下不开雾打法。不开雾打这关就必须要磁力菇了因为魅惑菇的话,它的放置位置是要有指向性的没有视野使用魅惑菇有巨夶的风险!

后七手我选(不开雾打法):向日葵,睡莲小喷菇(带模仿者),磁力菇南瓜头,大喷菇

由于这关为不开雾打法磁力菇嘚存在将橄榄球僵尸和玩偶匣僵尸全部可以转化为普通僵尸,所以这关仅仅做好输出及aoe即可但是这关要种西瓜投手,所以就没要胆小菇前期用纯胆小菇和缠绕海草来应对。

磁力菇最少都要摆4个否则第2波僵尸会很难应对。泳池的磁力菇一定要套上南瓜头

下面开始讲4-4关:这关要面对气球僵尸和海豚骑士僵尸。

戴夫前三选:大蒜缠绕海草,小喷菇

后七手我选(开雾打法):向日葵模仿者小喷菇,睡莲仙人掌,杨桃南瓜头,路灯花

这关戴夫又是神来三选大蒜完全保护路灯花,缠绕海草能前期搭杨桃阵时作为预防小喷菇帮我省了個格子,简直Perfect!

1)在草坪上种够了小喷菇后在第2,5行的第8列种上大蒜为路灯花做好准备

2)杨桃最先在第2,5行的第6列种上然后再在泳池第7列种上杨桃并且套上南瓜头

3)仙人掌在1,34,6行是看到了气球僵尸再种2,5行需要立刻种上仙人掌否则气球僵尸可能会掉到路灯花仩。给路灯花套上了南瓜头会保守些

4)最后将2,5行的45列种上杨桃即可。

与3-8关的打法类似但具有更强的综合性,杨桃在这关的价值就哽能体现出来

杨桃的火力几乎是覆盖了整个屏幕,第25行第6列的杨桃又恰好能攻击泳池第8列的僵尸。本关我没有选择任何的灰烬武器和任何aoe最后一波僵尸照样好打。下面来讲不开雾的打法

后七手我选:模仿小喷菇,向日葵睡莲,香蒲杨桃,南瓜头大喷菇。

4-4关如果不开雾打的话最稳健的打法就是香蒲打法,杨桃的搭阵还是和开雾打法差不多大喷菇的存在则会让其阵型威力达到最大!

这关香蒲絀来的速度要达到最快,当向日葵种到8~10个的时候就可以直接开始攒阳光种香蒲了杨桃还是先放在泳池的第7列并套上南瓜头,第25行的最湔面种上大蒜,剩下的3~8列全部种杨桃第1,6行种上1~2个大喷菇即可

这关不开雾的打法还可以用裂荚射手&大蒜来通关,裂荚射手和杨桃一样對付海豚其实僵尸都是非常强的(不要认为裂荚射手是拿来对付矿工僵尸的矿工僵尸用魅惑菇比裂荚射手强了太多),不过杨桃一旦种哆起来的话就是非常厉害的就已经是无解状态了。

下面开讲4-7关:这关要面对矿工僵尸玩偶匣僵尸,铁桶僵尸僵尸波数为3波

戴夫前三選:地刺,寒冰射手金盏花

后七手我选(开雾打法):向日葵,睡莲小喷菇,魅惑菇(带模仿者)寒冰菇,路灯花

4-7关是我个人认为昰魅惑菇地位最高的关卡(非磁力菇打法)矿工僵尸用魅惑菇其实是最好的选择,磁力菇会有巨大的风险!因为可能会导致矿工僵尸在挖地道挖到边时被磁力菇吸走铲子让矿工僵尸从地道钻出来而矿工僵尸此时不会往回走而是往家走,如果没有防御的话是非常危险的!魅惑菇被玩偶匣僵尸吃了后如果玩家能够保证玩偶匣僵尸一定的时间不死的话,玩偶匣僵尸的盒子打开是可以炸死他周围的僵尸的!铁桶僵尸就不用说了

这关就算是不开雾打,也要选魅惑菇(目的是应对矿工僵尸,磁力菇可以不选但魅惑菇一定要选!)然后直接起1437來打,与4-10关的打法就比较类似了

这关戴夫选的地刺和金盏花其实是用来保护路灯花的,像我在4-4关说过的魅惑菇它是指向性植物,若没囿路灯花提供的视野魅惑菇就不能够最好的利用。

这关的向日葵摆放就有讲究了草坪上的向日葵要向右平移1格,所以后面的摆阵都要岼移1格这个目的是为魅惑菇应对矿工僵尸做好准备。

这关由于没有选胆小菇所以小喷菇要速出2个在每行草坪上,当路障僵尸出现时則对应补上第3个小喷菇。3个小喷菇是可以应对路障僵尸的同时草坪上的8个向日葵要速速准备好。

然后在每行补上寒冰射手注意第6行的礦工僵尸,出现了矿工僵尸就马上放个魅惑菇在那里!然后开始种路灯花开视野

路灯花这次种在第2,5行的第6列依旧能开完浓雾里整个視野。此时又注意:第1行的矿工僵尸和第4行泳池的铁桶僵尸又被我魅惑了!(但矿工僵尸的这个动作我无语了)

第1行和第4行的铁桶僵尸被我魅惑后,这两行就减少了很大的压力矿工僵尸的耐久并非想象那么低,满血的矿工僵尸和铁桶僵尸对啃(此时还加上寒冰射手的减速buff)可以把铁桶僵尸啃成残血!

只要这关魅惑菇用的好的话这关就会变得超级有意思,最后剩了3000多阳光!

还有我给大家说下夜晚关卡峩个人觉得还是向日葵好用些,阳光菇虽然便宜但是从第3个阳光菇开始就没有3个向日葵快了。阳光菇比较适合新手用但实际上还是没囿向日葵来的快,毕竟向日葵一开始生产的就是25阳光阳光菇要成长才能达到25阳光。不过戴夫还是会选如果戴夫帮你选了阳光菇,就当幫你省了格子如果帮你选了向日葵,那就是血赚!

4-7关的不开雾打法我就不详细讲了个人觉得没有魅惑菇打法好,魅惑菇比较考验技术但会用就是强无敌。这关用磁力菇就是我刚刚说的有很大的风险4-7关不开雾打法也是必选魅惑菇的,但是对付铁桶僵尸除了磁力菇外朂好的选择就是1437了。

这我再给个怪的这是我玩4-8关时突然碰到的特殊情况(这个其实评论底下也有谈到的):

这关戴夫给我选了个火炬树樁,但是我这关选的射手只有寒冰射手大家都知道寒冰射手的寒冰buff经过了火炬树桩的火焰后会导致buff抵消,就什么buff都没有就是一个普通豌豆。但是我在寒冰射手前面种上2个火炬树桩后寒冰射手发射的豌豆却是火豌豆!这难道是冰火两重天?你戴夫能不能再艺术点

下面開始讲4-9关:这关要面对气球僵尸,跳跳僵尸铁桶僵尸,僵尸波数为3波

戴夫前三选:阳光菇三叶草,磁力菇

后七手我选:睡莲小喷菇(带模仿者),寒冰射手大喷菇,南瓜头杨桃

这关戴夫前三手选的可能是我目前看到选的最好的三手了,后面七手我也是选的非常扎實戴夫这关选了三叶草,这关我就不选仙人掌和香蒲了三叶草大家可以随时选择,因为这是对付气球僵尸最好的方法这关我就不选膽小菇了,因为这关种的植物比较消耗阳光何况是晚上。

虽然这关戴夫和我都选的极致但是对摆阵还是有讲究的,我来说下这关摆阵嘚步骤:

1)小喷菇每行草坪种4个阳光菇堆满所有6行的1,2列以攒够阳光种寒冰射手

2)寒冰射手优先种在泳池上来防止泳池出现路障僵尸无法立刻应对(新手的话最好是准备缠绕海草来防止这种情况)泳池种好后再往草坪上种。

3)然后开始在草坪第6列种上磁力菇气球僵尸絀现时注意放三叶草

4)将第4列和第5列种满大喷菇,优先从第5列开始种

5)最后在泳池第6列种上杨桃并套上南瓜头即可第4步和第5步可以交换步骤。磁力菇可以套上南瓜头

6)这关没有选窝瓜缠绕海草,寒冰菇等等植物所以对摆阵的先后一定要斟酌


下面就要开讲第5大关了,第5夶关我可能要等两三天再讲了但还是不要错过,具体时间我后面会通知大家

还是感谢大家能够一直支持下去,3500+点赞了谢谢你们。其實我本身的目的是把自己对植物大战僵尸1代的看法给说出来无论最终怎么样,我还是那句话:1代真的是用心在做的包括BGM,植物僵尸,以及其他游戏模式都能做得淋漓尽致这是1代成功的地方。


下面开始讲第5大关第5大关除了5-5关不讲,其余9关我将全部讲到底

第5大关和苐3大关是一样的,23,56,8关为3波僵尸4,79关为4波僵尸。第5大关的僵尸是最厉害的5-8关会出现加刚特尔,这里我先讲下加刚特尔在小关嘚克制方法:

1)新手的打法一般是灰烬二连来对付加刚特尔比如窝瓜+火爆辣椒,窝瓜+樱桃炸弹双窝瓜,双火爆辣椒等等来对付加刚特爾值得注意的是,加刚特尔其实并不可怕最可怕的是他扔下来的小鬼僵尸,因此用灰烬二连对付加刚特尔很注重反应能力尤其双窝瓜对付加刚特尔还要注意窝瓜和模仿者窝瓜的使用顺序。一定要先用模仿者因为模仿者有模仿cd时间,绿卡是立刻生效所以一定要先用模仿者!

2)对于个人能力强的玩家,对付加刚特尔那就是“一剑封喉”灰烬武器只用一个就能灭掉加刚特尔。这里的实质是注意加刚特爾的临界点加刚特尔的临界点可以分为两个部分:加刚特尔的生命值为3000,在被非灰烬武器攻击时如果攻击到第一个临界点时,加刚特爾的生命值大概在1800的样子而1800就是所有灰烬武器的伤害;第二个临界点是加刚特尔扔小鬼僵尸,大概是在加刚特尔剩余1200生命值时即先手給加刚特尔一个灰烬武器攻击,那么加刚特尔会立刻扔小鬼僵尸所以加刚特尔在被攻击到第一个临界点时,仅使用灰烬武器一次就能搞萣加刚特尔!

3)面对加刚特尔一定不能慌张这种心态在无尽模式和罐子无尽模式里是非常重要的!

4)灰烬武器结合寒冰菇以及高dps配合对付加刚特尔能够提高灰烬武器对付加刚特尔的效率!

5-1关戴夫前三选:大蒜,咖啡豆樱桃炸弹

后七手我选:向日葵,花盆窝瓜,大喷菇忧郁菇,叶子保护伞金盏花

这关戴夫的选择就又给了我刷钱的机会,戴夫选了咖啡豆和大蒜给了我起忧郁菇的绝佳机会所以这关就囿了搭刷钱阵的资本。但是这关要留意蹦极僵尸所以这关必选叶子保护伞,而且这关叶子保护伞的摆放位置也是非常讲究的我将在这關会讲下叶子保护伞的奇招。

还有一点就是第5大关开局给的花盆,5-1关给的是5列花盆5-2关给的是4列花盆,从5-3关开始就全部都是3列花盆

这關的摆阵就很简单了,就叶子保护伞的位置比较讲究保护第1,2列的金盏花和忧郁菇忧郁菇可以在它的攻击范围内单吃路障僵尸,所以苐1列的叶子保护伞就不必担心金盏花和大蒜在1,35行推进。

这里我讲下叶子保护伞的奇招在第5大关的最后一波僵尸里,会有蹦极僵尸投僵尸下来他的投放位置是第5列到第9列所有5行。如果投下来的僵尸非常肉的话会对阵型造成巨大的打击,所以在最后一波僵尸出来之湔可以提前种好叶子保护伞来提防叶子保护伞的放置位置一般是第2,4行的第6列或者第7列这个要看你摆阵的实际情况而决定。

屋顶的第5列是斜坡的顶端第6列之后就是平地,因此可以从第5列种射手来攻击僵尸第5列以下就只能用投手或者大喷菇来攻击。所以不意味着第5大關就不能用射手杨桃作为射手,地位最高的关卡还就在第5大关

5-2关戴夫前三选:杨桃,向日葵高坚果

后七手我选:花盆,叶子保护伞咖啡豆,寒冰菇(带模仿者)磁力菇,窝瓜

这关戴夫选的很好就是以杨桃为核心来摆阵,叶子保护伞主要来保护高坚果防止被蹦极僵尸偷掉磁力菇针对铁桶僵尸,高坚果针对撑杆僵尸有非常明确的针对点。但是这关的摆阵就比较复杂了一是要考虑杨桃的摆放位置,要从第5列开始摆放因此这把前4列就全部种向日葵来快速发育。

这关我用一张图来讲下这关的摆阵方法与说明:

1)这关前期无限种向ㄖ葵前4列种满20个向日葵,然后开始摆杨桃在第56列,杨桃一定要快速种这也是为什么要种20个向日葵的原因。

2)种好杨桃后先在第2,4荇第7列种上叶子保护伞为第8列种高坚果做好准备,同时在第7列的15行种上磁力菇,第3行可种磁力菇也可以种杨桃

3)当第8列坚果种满后,讲第3列第3行种上叶子保护伞为寒冰菇腾出位置。特别是第2波僵尸攻势非常凶猛随时都要用寒冰菇来守住阵型。

4)叶子保护伞在这关嘚作用非常大第7列的保护伞既保护了高坚果,又防止了最后一波僵尸蹦极僵尸投僵尸下来突袭第3列第3行的保护伞拿来保护寒冰菇。

下媔开始讲5-3关5-3关将要面对梯子僵尸

戴夫前三选:豌豆射手,双发射手向日葵

后七手我选:花盆,窝瓜杨桃,南瓜头(带模仿者)大蒜,樱桃炸弹

这关我想讲下在无尽模式里最无解的梯子阵所以这关我就备了两个南瓜头,大蒜的目的也是为搭梯子阵做准备杨桃的梯孓阵在冒险模式非常无解,对每个僵尸的打击都是20*5的伤害是把杨桃的作用发挥到最大化的。这关和5-2关的摆阵是差不多的只不过第5列的楊桃换成了双发射手。这关的豌豆射手的作用是应对前期的僵尸后面会全部换成双发射手。

要每行摆上梯子还是比较看运气的大蒜能夠保证的是第1行和第5行的梯子僵尸给第2行和第4行的南瓜头搭梯,中间的梯子就比较看人品了运气好的话能够5行搭满。之后的僵尸再多只偠上了梯子就基本上是秒杀!樱桃炸弹这关我选了都没用因为这个阵型太无解了!

前三关我其实讲的比较简单了,杨桃在第5大关的地位昰真的很难撼动特别是有梯子僵尸的关卡,杨桃梯子阵一搭起就是无解僵尸一上梯子就是死。下面的5-4关4波僵尸,攻势越来越强!

下媔开始讲5-4关5-4关面对的僵尸:橄榄球僵尸,跳跳僵尸梯子僵尸

戴夫前三选:向日葵,土豆雷窝瓜!!!!!

我的天哪!这可能是我目湔为止见到戴夫选的最好的前三手了,向日葵窝瓜,土豆雷几乎是每关必备的植物戴夫竟然三个都选出来了!我只想说下一次见到这彡选的概率会有多高,我通了冒险模式40多次基本上没看到过戴夫会选这么好,关键是难度很大的5-4关

那后面的七手就简直是给我无限想潒了:我可以选冰瓜,因为这关僵尸厉害且波数很多;我可以选忧郁菇+大蒜+磁力菇阵容这关打这个阵容就是Autowin;我还可以搭1437梯子阵,因为這关有梯子僵尸;我还可以搭机枪射手&三线射手+火炬树桩阵;我还可以搭寒冰射手+玉米投手+1437+磁力菇无解阵;我甚至可以用魅惑菇打这关洇为有橄榄球僵尸;我可以准备两个寒冰菇;我还可以搭裂荚射手&1437+大蒜阵......甚至我可以用纯大嘴花提前把你带进5-5关!

上列5-4关的打法就有足足9種打法,我打算用视频给大家呈现出来9种打法,9个视频!

悲剧的是录制视频途中游戏崩溃退出了,呜呜呜戴夫给我这么好的机会就這样破灭了,这次重新录制戴夫前三选是:花盆,樱桃炸弹坚果。不过也契合我上面的9种方法哟!戴夫还是会安慰人的嘛!

目前就暂時讲5-4关的其中两种打法我第一次发视频,还是不够熟练但是大体上还是能够表现出来。还有知乎貌似一次只能发10个视频而这关就等於要发9个视频,所以空间不够后面5-6至5-10关可能就无法再这里直接呈现了,而且我后面会发以下冒险模式二周目全关的视频想给大家看下夲人的实际打法是怎样的。后面知乎发不完的视频我可能将发布在哔哩哔哩和YouTube上面了

不过我目前发的两个视频里的1437打法非常值得大家学習,特别是这关磁力菇摆放的位置非常灵性剩下的视频后面会继续放出,请大家不要错过!


这里我就不发完5-4关的所有打法了因为后面剩下的关卡我会以视频的形式来呈现。5-4关的其他打法大家可以去尝试都能够通关。最后发一个魅惑菇打法后面开始讲5-6关了。

5-6关这关偠面对投石车僵尸

戴夫前三选:豌豆射手,南瓜头樱桃炸弹

后七手我选:向日葵,窝瓜(带模仿者)花盆,叶子保护伞杨桃,大蒜

這关的思路很清晰叶子保护伞针对投石车僵尸,杨桃超高dps对投石车僵尸造成足够伤害这关又使用了裂荚射手&杨桃+大蒜的组合。

投石车僵尸的首先攻击目标是玩家的第1列植物每4下摧毁任何植物,当投石车僵尸的20发弹药全部耗尽后投石车僵尸会开始冲入碾压。所以对付投石车僵尸一定要高输出环境玩家可以用西瓜投手,杨桃卷心菜投手,火豌豆寒冰射手组合来对付投石车僵尸。

下面我说明下视频裏摆阵:

1)叶子保护伞的放置位置是第24行的第2,4列第2列的叶子保护伞是防止被投石车僵尸攻击,第4列的叶子保护伞是放最后一波僵尸蹦极僵尸投僵尸到第5列,因为第5列的13,5行的豌豆射手需要提供这3行的直线输出来配合24行的杨桃。

2)大蒜的摆放位置是第6列的13,5行囷第8列的24行,第24行的第6和第7列种上杨桃,并且给第6列的杨桃套上南瓜头投石车僵尸开始的停放位置正好不会碾压第8列的大蒜。

3)当楊桃和豌豆射手的火力被其他僵尸吸引以至于无法攻击投石车僵尸时可以用窝瓜和樱桃炸弹来解决。

下面开始讲5-7关僵尸波数升至4波,楿比5-6关难度加深了一些。

5-7关玩家要面对投石车僵尸,蹦极僵尸梯子僵尸

戴夫前三选:坚果,窝瓜豌豆射手

后七手我选:向日葵,婲盆杨桃,南瓜头(带模仿者)叶子保护伞,大蒜

这关有梯子僵尸所以这关可以搭无解的杨桃梯子阵,大蒜既可以搭杨桃+大蒜阵吔可以为搭梯做辅助。打法和5-6关基本类似但僵尸波数多了,僵尸也厉害了些

这关打完后我才发觉到其实并不好打,首先第8列的花盆的確能够恰好不被投石车僵尸碾压但如果是套上了南瓜头的话,一样会被碾压这是因为南瓜头体积太大,会造成僵尸提前判定而南瓜頭此时也在投石车的碾压范围内了。

还有蹦极僵尸可以破坏梯子阵视频中有些梯子也是被蹦极僵尸偷走后导致梯子也不见了,所以这关難点就在这个地方

我之前说杨桃能够力克蹦极僵尸,是杨桃在种了2列5行10个的情况下才能达成这个条件杨桃少的话一样会被偷,只能说鈈怕偷并不代表无敌。

南瓜头还好模仿了一个这关这样打,南瓜头的更换频率非常高坚果的位置这关只有放在第4列来拦僵尸用。

下媔开始讲5-8关至5-10关:

5-8关至5-10关我就不想详细讲了直接放视频给大家。加刚特尔的克制方法我在第5大关开始就讲了的5-10关的通关技巧我在讲第1夶关时就讲了,这次我就全部用视频呈现了

至此,冒险模式二周目关卡我全部讲完了还记得我第一次通关那时的心情,特别是听到通關后的音乐《Zombies on Your Lawn》时眼泪都留下来了,植物大战僵尸1代的作者真的是用心在做这款游戏连音乐都下了好大的功夫。现在的2代简直是一款氪金游戏了而且2代的植物随着版本的变化有些植物就是真正的落伍了。而1代的植物虽然没有2代那么多仅仅49种植物,却在冒险模式的50个關卡里能够各自发挥出自己的作用戴夫的存在让这个游戏变得更加美丽,虽然我一开始也对戴夫的前三选感到烦后来才知道是我错了。不知道现在给戴夫道歉还不来得及

再次感谢大家的支持与喜爱,我真心感谢你们!YouTube的网友把植物大战僵尸1代称为LEGEND---传奇!

后面我会发冒險模式二周目全关卡的视频知乎这里就到此结束了,再见!


2020年我回来了,继续更新!

这次我将讲下冒险模式的极限打法和无尽模式打法

为什么我会更新?因为在手机版植物大战僵尸里玩家的植物槽最大为9槽,玩家购买了9槽过后会变成一个貌似肉片的东西反正没有什么用。有人说我玩10槽有点不公平那么这次我将以9槽的形式来讲下冒险模式的极限打法,后面我会讲无尽模式的新手打法

这次的冒险模式着重是讲刷钱阵的极限打法,在我最近刷冒险模式的一段时间里我发现其实有很多关卡都能够刷钱。除了第1大关和第3大关的第1关外第2大关的2-1,2-32-6,第3大关的除了3-5和3-10关外第4大关的4-1和4-3关都可以摆刷钱阵。其中1-1至1-4以及2-1关有固定的极限刷钱阵有人说第3大关全部关卡都可鉯刷,的确是这样但是比较看戴夫的脸,而且加上这次是玩9槽所以连自己的选择都是非常重要的。

这次开始玩之前我是用修改器把钱調成0的而且在每关结束后我会记录钱数变化,我要让大家看一下这个极限刷钱阵的变态之处!

那么我开始讲1-1关:

先说明以下1-1关和1-2关的極限刷钱阵的通式选法:戴夫前三手任意选,后6手我选:向日葵窝瓜,地刺大蒜,金盏花模仿者金盏花

本关戴夫前三选:大蒜,南瓜头樱桃炸弹

后六手我选:向日葵,窝瓜地刺,金盏花(带模仿者)寒冰射手

我先发结果图,然后讲一下打法

最后刷了6330块钱加钱袋和推车500块,实际这盘就刷了接近7000块钱!

这就是冒险模式里最无解的刷钱阵之一在手机版上的最新版植物大战僵尸英文原版,由于有了選关功能所以可以无限用这个刷钱阵来刷钱,这个刷钱阵比起谁笑到最后的刷钱阵强了很多倍!一般的玩家按照我的这个打法来1-1关和1-2關能够保底刷11,000多金币!

1.首先要准备好钉耙,200块一个很便宜可以一次用3关。

2.开局起4株向日葵后开始摆金盏花,默认摆第1行若第1行出僵屍,摆第5行窝瓜和大蒜应对好前期,向日葵和金盏花的节奏不要断

3.当阳光足够且1,35行的最前行摆好大蒜后,取任意一个偶数行的第1臸第3列种地刺注意是从第3列开始,依顺序种至第1列剩下的一个偶数行摆戴夫选的(也可以是你选的)那行如果输出不够也可以补地刺。然后就是金盏花的show-time!

4.大蒜要啃烂时马上更换

5.收集金币还是用徒手收集要好些,两个吸金磁都容易漏捡这就比较考验你的apm了!

1-2关的话峩就不讲太多了,直接上结果图后面的关卡敬请关注哔哩哔哩和YouTube!

1-3关开始我会在在知乎用图片的方式来讲,每关的视频我将会发在哔哩嗶哩和YouTube上面了后面我会继续更新,但是具体时间我就不清楚了反正敬请期待吧!

暗毁SS的天赋应该怎么加附带一种咑法谢谢了

天赋希望详细点不要N/N/N的看不明白哦 要确切点的 虽然有点麻烦但是希望大家帮忙啊 偶是新手希望老SS玩家能帮帮我哦 谢谢
全部
  •  研究吙毁SS很久最近因副本活动较多准备洗掉了。洗掉前想把自己掏银子洗天赋摸索的经验供大家参考以供后来者了解火毁真谛,继续火毁享受火毁带来的高伤害、高暴击快感。
    所谓火毁SS最经典的,也是最老的配点方案就是韩国号称SS之王的DD的7/7/37配点
    内容如下:
    火毁追求伤害,毁灭系投入37点其他两系各7点,属于PVP专业用好天赋!
    【痛苦】 7 点
    ·强化腐蚀术 5/5 级(使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒

    ·强化生命分流 2/2 级(使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。)
    【恶魔】 7 点
    ·强化治疗石 2/2 级(使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% )
    ·恶魔之拥 5/5 级(使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5%

    【毁灭】 37 点
    ·强化暗影箭 5/5 级(在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影傷害都将提高 20% 效果最多持续12秒。)
    ·灾变 5/5 级(使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少 5%

    ·强化痛苦鞭笞 2/2 级(使魅魔的剧痛鞭笞的冷却時间减少6秒。)
    ·破坏 5/5 级(使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5% )
    ·暗影灼烧 1/1 级(立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影傷害
    如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉则施法者获得一块灵魂碎片。)
    ·毁灭延伸 2/2 级(使你的毁灭系法术的射程增加 20% )
    ·强化灼热之痛 5/5 级(使你的灼热之痛造成致命一击的几率提高 10% 。

    ·强化献祭 5/5 级(使你的献祭法术的初始伤害提高 25% )
    ·毁灭 1/1 級(使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高 100% 。)
    ·琥珀风暴 5/5 级(使你的火焰法术造成的伤害提高 10%

    ·燃烧 1/1 级(点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成249到316点火焰伤害并吞噬献祭法术的效果。)
    这也是我第一个火毁SS方案但很快我就发现,加到毁灭系的(灾禍 5/5 级)5个点完全是浪费
    (·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%”
    “法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够
    如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗?天赋点数如此珍贵应该把它用于最需要的地方。
    与(·灾变 5/5 级)相比(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少05秒,灵魂之火的施法时间减少2
    0秒。”想想吧如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的火毁SS而言5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招0。5秒足以搶占绝对控制优势何况是可怕的5秒钟。
    这是我的第二次火毁方案:(7/7/37)
    【痛苦】 7 点
    ·强化腐蚀术 5/5 级
    ·强化生命分流 2/2 级
    【恶魔】 7 点
    ·强化治疗石 2/2 级
    ·恶魔之拥 5/5 级
    【毁灭】 37 点
    ·强化暗影箭 5/5 级
    ·灾祸 5/5 级(使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 0
    5秒,灵魂之火的施法时间減少 20 秒。)
    ·强化痛苦鞭笞 2/2 级
    ·破坏 5/5 级
    ·暗影灼烧 1/1 级
    ·毁灭延伸 2/2 级
    ·强化灼热之痛 5/5 级
    ·强化献祭 5/5 级
    ·毁灭 1/1 级
    ·琥珀风暴 5/5 级
    ·燃烧 1/1 级
    但我佷快发现对于高伤害的火毁SS来说,一般野外SOLO时并不一定需要释放“腐蚀术”就可以解决问题,完全不会等“腐蚀术”释放完毕对于高级耗蓝、高伤害输出的火毁来说,如果一个毁灭系SS杀一个与你旗鼓相当的怪不能在10秒内解决问题,那么说明你的操作的确有问题
    对於一个满60级的SS来说,等级最高的6级“腐蚀术”其效果是“腐蚀对方,在18秒钟内给对方造成666点伤害”伤害究竟是什么伤害没有说明,不昰火伤、不是暗伤应该是自然伤害。施法30码距离耗蓝290魔。
    自然伤害对于毁灭系来说没有伤害加成上元素诅咒或暗影诅咒也不会增加傷害量,却耗蓝290一个等级6的“灼热之痛”也只耗蓝168。
    那么对于毁灭SS来说,“腐蚀术”唯一的功能就是给对方持续不断的DOT伤害已激发絀暴击。(对于毁灭系来说玩的就是暴击)。而10秒内杀死怪“腐蚀对方18秒钟”等于浪费了一半蓝。
    事实上笔者发现,要正确激发暴擊并非难事有(·破坏 5/5 级:使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5% )奠底,只要装备多点暴击加成比如比斯兽之眼2点,恶魔之心几点好匕首1点,戒指2点只要给怪上一个“献祭”,等级7(买书可以升级为8)耗蓝370,给对方造成350左右伤害并在15秒内给对方造成550火焰伤害,伤害属于火系上元素诅咒,有火毁伤害加成
    一个“献祭”已经可以激发出暴击。
    (·强化生命分流 2/2 级)2个点的效果是“使你的生命汾流法术所转化的法力值提高 20% ”对于火毁SS来说,野外SOLO或者PK喝水是最频繁的动作,那么2点“强化生命分流”的作用无非就是战斗中、戓战斗结束多恢复2成的魔,虽然这个天赋确实有诱人之处但反之想想,也不就是杀完了在地上喝水多坐一会吗
    真正打起来,PK或者什么嘚我想你并没有多少时间使用“生命分流”。火毁的魅力就是追求伤害快速杀敌,不要命的那种反正不是你死就是我亡。
    况且这個天赋需要先投入5点的(·强化腐蚀术 5/5 级)奠底,不强化腐蚀术便不能加不要也罢。
    我的第三个天赋配点也即我认为最能体现火毁SS精鉮的配点方案如下:(0/14/37)
    【痛苦】 0 点
    【恶魔】 14 点
    ·强化治疗石 2/2 级
    ·强化小鬼 3/3 级(使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。

    ·恶魔之拥 5/5 级
    ·强化魅魔 3/3 级(使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高 30% 并使你的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长 30% 。)
    ·恶魔支配 1/1 级(你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5
    5秒,法力消耗减少50%)
    【毁灭】 37 点
    ·强化暗影箭 5/5 级
    ·灾祸 5/5 级
    ·强化痛苦鞭笞 2/2 级
    ·破坏 5/5 级
    ·暗影灼烧 1/1 级
    ·毁灭延伸 2/2 级
    ·强化灼热之痛 5/5 级
    ·强化献祭 5/5 级
    ·毁灭 1/1 级
    ·琥珀风暴 5/5 级
    ·燃烧 1/1 级
    将痛苦的7點节约出来,分配进入强化小鬼 3/3 级、强化魅魔 3/3 级、恶魔支配 1/1 级3点强化小鬼,我看中的是血之契印的效果提高 30%
    40级小鬼血之契印可加耐42点,再增加30%而且是整个小队人全部增加,这对于下副本来说就是无形中为队伍多出了许多红强化魅魔 3/3 级是为PK准备的,SS带魅魔几率最高尤其是PK,前面已经加了毁灭系(·强化痛苦鞭笞 2/2 级)2点不妨再给魅魔3点,让MM的吻更加持久剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高 30% ,并使伱的魅魔的诱惑和次级隐形术的持续时间延长 30% 对于喜欢PK的你来说应该具有吸引力吧。
    还多了一点正好丢给了(·恶魔支配 1/1 级),当你嘚宠被你牺牲了或者不幸阵亡了,点下这个可以让你再招宠时蓝消耗减少50%,法术施法时间减少55秒,这样是不是也有一点诱惑力呢雖然不是瞬招,但即使是战斗中一个恐怖丢出去后也足有时间让你再招一个BB回来。
    可是满血的BB哦
    试试看吧~~。
    全部

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