暗黑破坏神2暗黑3死灵法师最强流派用什么装备

原标题:暗黑3 死灵法师圣套银河冰尸矛流派指南

《暗黑破坏神III》死灵法师已经上线,你的战绩如何了?今天给大家分享目前主流派别“圣套尸矛”的详细攻略,一起来看看吧!

圣套指的是“伊纳瑞斯的恩泽”,因由其高达2750%的全局增伤,圣套在配装上则显得非常润滑,无论是尸枪、尸爆、银河宝石特效还是宠物流统统玩得转。

恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)

尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)

衰老:眩晕诅咒(晕衰老)

鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)

亡者领域:死寒之地(大招)

骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)

鲜血之力(大招20CD)

伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)

莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)

首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个

武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)

防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)

宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾

当然,这套装备不是一成不变的,最常见的两个改动就是:

一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。

二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。

这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。

先解释一下新手最常见的疑问:

我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的?

这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。

或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。

为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢

六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%

注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。

这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。

类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......

影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤

诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤

克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤

死灵法拥有全职业最多的全局增伤。在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。

所以,圣套尸枪,怎么打伤害的? 答:银河宝石

圣套尸枪,怎么回血的? 答:银河宝石

除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。

也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。

一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。

另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。

但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优秀的减伤散件有:

配合主动衰老诅咒,获得不错的减伤

由于输出过程需要不断打镰刀,能耗不成问题,天鹰buff维持全程,是很好用的减伤散件。

团结不是减伤而是分担。所以请给随从带上团结和不死圣物(情缘、烟熏香炉、骷髅钥匙),并且在进公共队伍时取下团结换上太阳石或别的什么。每天死于团结的死灵法的尸体连起来可以从崔斯特姆排到高阶天堂。

死灵法没有什么好的护腕,相比较减控的克雷姆,开塔的死敌,古帕提供的高韧性真的很不错了。

获得了这么多减伤散件的支持之后,这套BD也有了足够的硬度。

最后两个首饰位的选择,虽说骨甲项链加太阳石会变得很硬。但在视伤害如命的天梯玩家看来,旅者两件套无疑是更好的选择,跑路防猝死,站撸加伤害。而且,目前是非赛季模式,大家都有存货,拿出你的太古双暴的旅者罗盘吧,奈非天!

同时,为了配合古帕和衰老腰带,最后一个主动技能基本确定,就是衰老诅咒的眩晕诅咒符文,配合镰刀平砍,大范围造成眩晕,触发古帕减伤和克戒增伤。

被动技能除了必带的孤魂死灵(护甲翻倍),推荐的精魄魂身(精魂上限)以外。还可以带的有春哥,迅捷收割(镰刀攻速加成),弱点加深(诅咒敌人越多自己伤害越高),鲜血之力(大招20%减CD)。显然,极限层春哥更重要;装备不成形CD减免不够的时候鲜血之力很重要;割草请带上弱点加深,如果打小怪吃力了就需要迅捷收割。

骨甲是圣套的主打技能,增伤减伤全靠它,所以圣套也被称为骨甲套,也有人简称“骨套”。

其实骨旋风的覆盖范围小的可怜,只有收到骨旋风影响的敌人才受到伤害加成,圣套是不折不扣的近战套。所以,请不要远距离打尸矛,尽管尸矛射程很长,但是并没有伤害。

骨甲技能CD不长,有事没事都可以来一发,需要输出的时候骨甲触发克戒增伤,需要保命的时候骨甲触发古帕减伤,非常好用,如果因为骨甲断层而猝死,我只能说……那可真蠢。

另外,大米刚进门的时候没有骨甲层数,非常脆弱,很容易猝死。这就引申到下一个话题。

主动的衰老诅咒范围很大,距离很远,配合衰老腰带,是最容易触发的减伤效果。

尤其是大米刚进门的时候,看到第一波小怪,就远远放一个衰老触发腰带减伤之后再进场放骨甲,能大大提高进场的稳定性。

主动衰老诅咒是诅咒符号里最下面那部分,这样类似睫毛的符号,耗蓝很低,两三法衰老的蓝耗,一记镰刀就补回来了,所以时不时挂衰老是一种很好的习惯。尤其是面对大群准备绕过不打的敌人(炽炎卫士,飞虫,鬼魂,霸王词缀的精英)时,给他们扔一个衰老再飞走,能有效提升输出(配合弱点加深被动)。

另外,单手镰刀塔格奥的蚀牙效果是对受诅咒的目标获得200%增伤,虽说在进度阶段,不停地抡镰刀,诅咒怎么也不可能断,但是,对于秘境守卫,BOSS刚出现时是没有受到诅咒影响的,这时候既没有增伤又没有减伤。所以请不要见面死地尸矛一套。正确的打法是衰老死地尸矛,甚至是衰老再打两记镰刀再死地尸矛。在这里,衰老的价值是3倍增伤2倍韧性

三、护甲血步和二次血步

鲜血奔行鲜血潜能符文,也就是护甲血步,是天梯主流选择。在高层大米,护甲血步有两个地方有较大优势。一是刚进场的时候,面对怪群,远距离扔衰老,然后护甲血步进场开骨甲,能保证在骨甲层数不高的情况下,进场不被秒。二是被群殴快死的时候,血步离场增加韧性,防止被秒。

也有天梯选手选择鲜血代谢符文,也就是二次血步。我个人还是推荐在速刷层使用,不过还是要看个人喜好。

首先解释一个选择装备词缀时的基本准则:适合自己的才是最好的。

对于巅峰在三四千左右的玩家来说,牺牲体能等属性,堆高CDR和攻速,自然是极好的,坚韧的不足可以使用巅峰点数弥补,高CDR的加持下大招的使用会更加频繁,高攻速会使恐镰的使用更加流畅。

但是对于新手玩家来说,维持一定量的体能,可以有效地保证自己的生存能力。盲目地堆砌CDR和攻速的结果就是脆的跟纸一样。活着才有输出,是亘古不变的真理。

(智力加成抗性,所以智力职业需要弥补护甲,所以基本的思路就是就是:双暴>智力=体能>护甲>全抗,肩膀裤子出尸矛伤,护符护腕出冰伤)

头盔:6暴击,智力,体能(生命值),孔(低巅峰插紫宝石,高巅峰插钻石)

肩膀:尸矛伤,智力,体能,CDR

手套:暴击,暴伤,智力,体能

(手套要求双暴,在此基础上,智力、体能、CDR、攻速都是好属性,低巅峰推荐智力、体能,高巅峰推荐CDR、攻速,不过4攻手套实在是考验人品的事情,不可强求,对萌新来说,远古智体1000的属性值提升更大,这里推荐智力体能手套)

胸甲:尸矛伤,智力,体能(生命值)

裤子:智力,体能,护甲

鞋子:智力,体能,护甲,全抗

影镰:高白字,10ED,次要40精魂,智力,攻速(体能,CDR)

(优秀的影镰应该有高白字、ED、次要精魂上限,因为这三条属性可以有效提高伤害值,在此基础上,不管是体能刀、攻速刀、CD刀都是好东西,相比而言,低巅峰推荐体能刀,有利于生存,高巅峰推荐攻速刀。另外,友情提示,骷髅法师流的影镰需求攻速刀)

腰带:智力,体能,生命值,护甲

古帕:冰伤,智力,体能,暴击

旅者:冰伤,暴击,暴伤,孔

团结:暴击,暴伤,精英伤,孔

罗盘:暴击,暴伤,远古均伤,智力,孔

(由于罗盘词缀天生带主属性和移速,极品罗盘洗掉移速后必带智力。对首饰位置来说,优先满双暴带孔,只要双暴带孔的罗盘就是好罗盘。在此基础上,最后一条属性推荐远古均伤,没有远古均伤则均伤、CDR、攻速三选一,推荐CDR)

注:CDR=降低技能冷却时间;ED=+x%伤害

目前,基于普通圣套银河尸矛BD已经衍生出很多变种。

归根结蒂还是牺牲韧性,换更高的伤害。少年,你渴望力量……输出吗?那么就可以考虑更换防御向散件了。

拜尸者的护肩,俗称尸矛肩,这个词缀翻译是要背锅的,所谓“吸收一具尸骸的精魂”就是指消耗了一具尸体,也就是说尸矛技能可以自产自销。一套死地尸矛在尸矛肩的加持下,伤害瞬间提升了600%,这是死地尸矛提升最大的散件。在生存不成问题,或者伤害已经疲软了,一套死地尸矛秒不掉大米BOSS的情况下,卸掉天鹰,换上尸矛肩,瞬间伤害爆炸,一套死地尸矛伤害变成原来的7倍,打出成吨的伤害。特点就是,你变脆了,也变强了。

在天鹰换尸矛肩的基础上,伤害已经足够了,但是也变脆了。那么可以考虑放弃旅者套的增伤,选择骨甲项链和太阳石提升韧性。但是这样做的缺陷也很明显。牺牲伤害提升韧性的做法和大米冲层背道而驰。

另一种思路是,保留天鹰的情况下,旅者两件套换成骨甲项链和全能法戒,利用全能的冰元素来提升死地尸矛伤害。这样做其实明显提升了操作难度,很多人都巨讨厌卡全能爆发的操作的(比如我)。但是对操作比较流畅的选手不失为一种选择。

当然,结合上面的两种骚操作,也可以选择尸矛肩/全能/骨甲项链的组合,这是伤害最高的,也是最脆的,基本没有实战能力,放在这里仅提供一种思路。

(旅者尸矛肩法戒放弃团结的打法仅理论上存在,真打起来简直就是在开玩笑,50层的小怪都能摸死我)

(PS.)感谢有同学留言提出的同时带尸矛肩/天鹰/克戒/华戒/团结/卡兰的装备选择。在我看来,这套饰品选择是BOSS战中达到输出和韧性相对平衡的最优解。但是,有个小问题...我没有这些装备啊。

为了不损失伤害,这套装备大概率是萃取华戒带团结克戒的,而远古双爆的克戒/远古双爆的卡兰...臣妾做不到啊。

另外,随着层数增加,这套装备在清小怪上会越来越无力(损失了旅者的加成),实际上相比于普通旅者天鹰,就是损失了银河阶段的旅者2倍增伤,增强了尸矛阶段的伤害(按3.5倍算),并提升了韧性。如果使用普通旅者天鹰的玩家在冲层过程中发现小怪阶段伤害爆表,BOSS战阶段伤害乏力,那么这套装备不妨一试。

话说回来,圣套银河尸矛里首饰的选择只求一个平衡,由于BD里两套输出体系是完全分开的,因此通过首饰位的调整与变化,可以在银河伤害/尸矛伤害/韧性中进行资源分配。

简单列一下可用装备,供大家取舍:

旅者两件套:2倍银河增伤,2倍尸矛增伤,移动时加韧性

卡兰项链(骨甲):一倍韧性

全能:冰元素时期近3倍尸矛增伤

皇家华戒:可同时装备尸矛肩和天鹰胸甲

三、双手镰刀或单手镰刀

双手镰刀伤害高攻速慢,单手镰刀加魂匣伤害低,但攻速高,且获得了副手暴击的支持。孰优孰劣有待进一步研究。目前只能说,手上有啥就带啥。

头盔可以选择紫宝石或钻石。注意,不要被天梯清一色的钻石误导了,非极限层推荐紫宝石,是优于钻石的。

作者:互联网 来源:互联网 发布时间: 20:11:04

暗黑破坏神3法师召唤流派打法技巧一览 死灵法师喜欢从远处释放毁灭性的打击。他们所指挥的骷髅大军会在敌人反击之前就将他们淹没。即便是强大的恶魔也会被死灵法师的诅咒所削弱。接下来小编就为大家带来了暗黑破坏神3死灵法师召唤流派打法技巧一览。

1.奈鲁的轮回戒指把骷髅法师持续时间增加4秒再提高点儿就可以了。如果改成骷髅法师永久存在那骷髅法师精魂灌注符文无敌了。

2.然后就是修复下BB的AI我总感觉D3的骷髅还有死灵法师比D2的懒得多,D2的小骷髅看见怪跟狗似的就扑上去了,D3的骷髅法师有时候就会跟着溜。

然后就是本身太脆,冰冻强奥剧毒等所有地板伤害,加飞爷电鬼都让你死无葬身之地,宝宝也是。

最后是死一次太伤,站起来什么都没了。

骷髅法师所有符文里边精魂灌注(简称魂法)伤害最高(具体数值可以参考版内 牛毛 大神的帖子),只是需要耗尽所有蓝量,而血套用那个符文虽然有享有3300的套装加成但是单个的骷髅法师也没有精魂灌注高,而且血套走召唤太脆了。

针对此技能就有了平推魂法,和跳怪回血魂法。

拉斯玛套装+主副手+夺魄护腕(回能量)+但提腰带(衰老加抗性)

关于首饰我有些个人建议!!!!!!舍弃太阳石和旅者套装个人感觉召唤死灵在稍微高点的秘境要么空血要么满血 太阳石加的抗性意义真的不大旅者也是站立不动增伤 单人高层秘境的地板伤害你敢不动试试

克里斯斌+轮回 萃取全能法戒

死灵法师带全能法戒 只会在毒素和冰霜Buff之间循环也就是每过6秒就有一个3秒的爆发

元素免疫项链或者好点儿的攻击属性项链

之前说过召唤死灵就怕地板伤害,能免疫一种元素地板伤害还是不错的,对比旅者我觉得这种首饰搭配更适合召唤死灵

增痛>侍从>贼神>困者增痛宝石的提升最大贼神和困者之间我选择贼神,有一手眩晕,配合衰老符文加冰骷髅,集火的怪就别想动了 。

衰老眩晕符文必带,骷髅冰骷髅必带,骷髅法师魂法必带,吞噬符文推荐灵气,骨刺和生命洪吸二选一,位移技能,骨甲,血肉双分,三选一。 分身增加爆发,位移灵活能快速躲地板,骨甲稍微加点抗性,萃取轮回镰刀伤害更高。这就见仁见智了。

莱娜 骨甲的远轮回宠物手全能轮回克里斯斌三挑一

物理伤害>暴击伤害=暴击几率=攻速 减耗减CD没用

看见怪先衰老然后马上骨甲(没带跳过),然后冰骷髅,骷髅法师,骨刺/虹吸蓝回大概6分之一左右就召唤下一对法师 不用刻意吸满,周围有血球在相对安全的情况下优先吃血球,血球就是蓝蓝就是DPS

PS:一定要站在法师后边操作 召唤物能帮你挡一些远程投掷伤害一定小心地板伤害骷髅法师不嫌多 哪怕就一个怪有蓝就招因为除了BOSS阶段不缺血球

版内大神 牛毛 的BD 试了试85层会猝死个五六次可能是我巅峰太低了但是在怪堆中屹立不倒挥舞镰刀血条忽半忽满的时候真的很

主要是利用骨甲和圣套的减伤,加上被动和吸血诅咒的恢复能力,怪越越耐,在怪堆中用魂法加冰骷髅杀精英

以上就是所有内容,祝您游戏愉快

类型:角色 平台:安卓 状态:运营

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暗黑破坏神2毁灭之王V1.10中文正式完整版(全部音乐、过场动画)可以上战网,新增加了暗黑破坏神II毁灭之王1.11覆盖式补丁,你可以单独下载覆盖安装目录下载的文件就变成了V1.11版本了,很简单!

由于开荒的寻宝法师有了点小积累,所以开始练新号,第一个就选中了召唤死灵,原因很简单,因为在练寻宝法师的时候被BOSS蹂躏的惨绝人寰,现在想用召唤死灵讨点利息先。

开始练得时候看了不少论坛里帖子,发现还是TH类的居多啊-。-,像我这样开荒的比较少,装备选择的话局限性太大,所以现在我的死灵也练到80了,所以专写一篇新人召唤死灵的技能分配及装备给大家抛砖引玉,借鉴借鉴,嘿嘿。闲话少说入正题。

召唤法术:召唤死灵最基本的技能骷髅海,骷髅复苏和支配都满,而关于骷髅法师,因为太容易碎,且喜欢挡路,所以我只点了一级过路。虽然说法师伤害不错,不过在练级过程中,你会发现你的法师是死亡率最高的,光是为了复活它就要浪费不少尸体,还不如直接尸暴或者复活来的实惠,所以骷髅法师过路。

关于复活,这个技能非常强大,特别是怪物中有不少特别强大的,复活后绝对是你扫屏的利器,虽然只有短短的180秒,但是高血量或者高伤害缺可以让你短时间里队伍壮大起来。不过这个技能升级增加的只是复活数目,所以没必要点太多,建议初期加到3-4级,这样你当时的装备也能加到6-8级的样子,后期靠装备可以撑到15-20级。如果初期有装备支持,也可以只加一点,这样在30级的时候,+2召唤的项链和副手物品,加1技能的杖也可以把这个技能堆到6-8级了。

关于石魔,各位高手们早有定论,穷人用土模,TH用钢模,土模我是先加满,然后补支配,现在29级土模17级支配有13000多血,减速68%,打BOSS时候绝对是用来恶心BOSS的,有条件的配个30级强化法师,把伤害顶到2000多,平时也算个不错的输出了。

关于其他技能,除了最终的火魔不加,其他都一点。

召唤法术总结:召唤死灵的了灵魂所在,骷髅海+复活怪,在地狱里还是很有生存力的,特别是复活怪,真是想死都难,跑进地狱牛场和一群牛对砍,也能坚持不少时间,这段时间足够你尸暴+复活凑出一队牛出来了,不过就是伤害太低,若是不尸暴,估计我坐在边上5分钟都不一定有超过2具尸体出来。。。所以这时候就需要雇佣兵BB的高伤害了,另外土模加了30级的强化也能作为不错的第二输出点(有条件的连骷髅和复活怪一起强化了。。。只要不是火免怪,那个清怪速度,爽啊)。

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