原标题:暗黑3 死灵法师圣套银河冰尸矛流派指南
《暗黑破坏神III》死灵法师已经上线,你的战绩如何了?今天给大家分享目前主流派别“圣套尸矛”的详细攻略,一起来看看吧!
圣套指的是“伊纳瑞斯的恩泽”,因由其高达2750%的全局增伤,圣套在配装上则显得非常润滑,无论是尸枪、尸爆、银河宝石特效还是宠物流统统玩得转。
恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)
尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)
衰老:眩晕诅咒(晕衰老)
鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)
亡者领域:死寒之地(大招)
骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)
鲜血之力(大招20CD)
伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)
莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)
首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个
武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)
防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)
宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾
当然,这套装备不是一成不变的,最常见的两个改动就是:
一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。
二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。
这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。
先解释一下新手最常见的疑问:
我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的?
这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。
或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。
为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢?
六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%
注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。
这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。
类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......
影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤
诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤
克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤。
死灵法拥有全职业最多的全局增伤。在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。
所以,圣套尸枪,怎么打伤害的? 答:银河宝石
圣套尸枪,怎么回血的? 答:银河宝石
除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。
也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。
一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。
另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。
但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优秀的减伤散件有:
配合主动衰老诅咒,获得不错的减伤
由于输出过程需要不断打镰刀,能耗不成问题,天鹰buff维持全程,是很好用的减伤散件。
团结不是减伤而是分担。所以请给随从带上团结和不死圣物(情缘、烟熏香炉、骷髅钥匙),并且在进公共队伍时取下团结换上太阳石或别的什么。每天死于团结的死灵法的尸体连起来可以从崔斯特姆排到高阶天堂。
死灵法没有什么好的护腕,相比较减控的克雷姆,开塔的死敌,古帕提供的高韧性真的很不错了。
获得了这么多减伤散件的支持之后,这套BD也有了足够的硬度。
最后两个首饰位的选择,虽说骨甲项链加太阳石会变得很硬。但在视伤害如命的天梯玩家看来,旅者两件套无疑是更好的选择,跑路防猝死,站撸加伤害。而且,目前是非赛季模式,大家都有存货,拿出你的太古双暴的旅者罗盘吧,奈非天!
同时,为了配合古帕和衰老腰带,最后一个主动技能基本确定,就是衰老诅咒的眩晕诅咒符文,配合镰刀平砍,大范围造成眩晕,触发古帕减伤和克戒增伤。
被动技能除了必带的孤魂死灵(护甲翻倍),推荐的精魄魂身(精魂上限)以外。还可以带的有春哥,迅捷收割(镰刀攻速加成),弱点加深(诅咒敌人越多自己伤害越高),鲜血之力(大招20%减CD)。显然,极限层春哥更重要;装备不成形CD减免不够的时候鲜血之力很重要;割草请带上弱点加深,如果打小怪吃力了就需要迅捷收割。
骨甲是圣套的主打技能,增伤减伤全靠它,所以圣套也被称为骨甲套,也有人简称“骨套”。
其实骨旋风的覆盖范围小的可怜,只有收到骨旋风影响的敌人才受到伤害加成,圣套是不折不扣的近战套。所以,请不要远距离打尸矛,尽管尸矛射程很长,但是并没有伤害。
骨甲技能CD不长,有事没事都可以来一发,需要输出的时候骨甲触发克戒增伤,需要保命的时候骨甲触发古帕减伤,非常好用,如果因为骨甲断层而猝死,我只能说……那可真蠢。
另外,大米刚进门的时候没有骨甲层数,非常脆弱,很容易猝死。这就引申到下一个话题。
主动的衰老诅咒范围很大,距离很远,配合衰老腰带,是最容易触发的减伤效果。
尤其是大米刚进门的时候,看到第一波小怪,就远远放一个衰老触发腰带减伤之后再进场放骨甲,能大大提高进场的稳定性。
主动衰老诅咒是诅咒符号里最下面那部分,这样类似睫毛的符号,耗蓝很低,两三法衰老的蓝耗,一记镰刀就补回来了,所以时不时挂衰老是一种很好的习惯。尤其是面对大群准备绕过不打的敌人(炽炎卫士,飞虫,鬼魂,霸王词缀的精英)时,给他们扔一个衰老再飞走,能有效提升输出(配合弱点加深被动)。
另外,单手镰刀塔格奥的蚀牙效果是对受诅咒的目标获得200%增伤,虽说在进度阶段,不停地抡镰刀,诅咒怎么也不可能断,但是,对于秘境守卫,BOSS刚出现时是没有受到诅咒影响的,这时候既没有增伤又没有减伤。所以请不要见面死地尸矛一套。正确的打法是衰老死地尸矛,甚至是衰老再打两记镰刀再死地尸矛。在这里,衰老的价值是3倍增伤2倍韧性。
三、护甲血步和二次血步
鲜血奔行鲜血潜能符文,也就是护甲血步,是天梯主流选择。在高层大米,护甲血步有两个地方有较大优势。一是刚进场的时候,面对怪群,远距离扔衰老,然后护甲血步进场开骨甲,能保证在骨甲层数不高的情况下,进场不被秒。二是被群殴快死的时候,血步离场增加韧性,防止被秒。
也有天梯选手选择鲜血代谢符文,也就是二次血步。我个人还是推荐在速刷层使用,不过还是要看个人喜好。
首先解释一个选择装备词缀时的基本准则:适合自己的才是最好的。
对于巅峰在三四千左右的玩家来说,牺牲体能等属性,堆高CDR和攻速,自然是极好的,坚韧的不足可以使用巅峰点数弥补,高CDR的加持下大招的使用会更加频繁,高攻速会使恐镰的使用更加流畅。
但是对于新手玩家来说,维持一定量的体能,可以有效地保证自己的生存能力。盲目地堆砌CDR和攻速的结果就是脆的跟纸一样。活着才有输出,是亘古不变的真理。
(智力加成抗性,所以智力职业需要弥补护甲,所以基本的思路就是就是:双暴>智力=体能>护甲>全抗,肩膀裤子出尸矛伤,护符护腕出冰伤)
头盔:6暴击,智力,体能(生命值),孔(低巅峰插紫宝石,高巅峰插钻石)
肩膀:尸矛伤,智力,体能,CDR
手套:暴击,暴伤,智力,体能
(手套要求双暴,在此基础上,智力、体能、CDR、攻速都是好属性,低巅峰推荐智力、体能,高巅峰推荐CDR、攻速,不过4攻手套实在是考验人品的事情,不可强求,对萌新来说,远古智体1000的属性值提升更大,这里推荐智力体能手套)
胸甲:尸矛伤,智力,体能(生命值)
裤子:智力,体能,护甲
鞋子:智力,体能,护甲,全抗
影镰:高白字,10ED,次要40精魂,智力,攻速(体能,CDR)
(优秀的影镰应该有高白字、ED、次要精魂上限,因为这三条属性可以有效提高伤害值,在此基础上,不管是体能刀、攻速刀、CD刀都是好东西,相比而言,低巅峰推荐体能刀,有利于生存,高巅峰推荐攻速刀。另外,友情提示,骷髅法师流的影镰需求攻速刀)
腰带:智力,体能,生命值,护甲
古帕:冰伤,智力,体能,暴击
旅者:冰伤,暴击,暴伤,孔
团结:暴击,暴伤,精英伤,孔
罗盘:暴击,暴伤,远古均伤,智力,孔
(由于罗盘词缀天生带主属性和移速,极品罗盘洗掉移速后必带智力。对首饰位置来说,优先满双暴带孔,只要双暴带孔的罗盘就是好罗盘。在此基础上,最后一条属性推荐远古均伤,没有远古均伤则均伤、CDR、攻速三选一,推荐CDR)
注:CDR=降低技能冷却时间;ED=+x%伤害
目前,基于普通圣套银河尸矛BD已经衍生出很多变种。
归根结蒂还是牺牲韧性,换更高的伤害。少年,你渴望力量……输出吗?那么就可以考虑更换防御向散件了。
拜尸者的护肩,俗称尸矛肩,这个词缀翻译是要背锅的,所谓“吸收一具尸骸的精魂”就是指消耗了一具尸体,也就是说尸矛技能可以自产自销。一套死地尸矛在尸矛肩的加持下,伤害瞬间提升了600%,这是死地尸矛提升最大的散件。在生存不成问题,或者伤害已经疲软了,一套死地尸矛秒不掉大米BOSS的情况下,卸掉天鹰,换上尸矛肩,瞬间伤害爆炸,一套死地尸矛伤害变成原来的7倍,打出成吨的伤害。特点就是,你变脆了,也变强了。
在天鹰换尸矛肩的基础上,伤害已经足够了,但是也变脆了。那么可以考虑放弃旅者套的增伤,选择骨甲项链和太阳石提升韧性。但是这样做的缺陷也很明显。牺牲伤害提升韧性的做法和大米冲层背道而驰。
另一种思路是,保留天鹰的情况下,旅者两件套换成骨甲项链和全能法戒,利用全能的冰元素来提升死地尸矛伤害。这样做其实明显提升了操作难度,很多人都巨讨厌卡全能爆发的操作的(比如我)。但是对操作比较流畅的选手不失为一种选择。
当然,结合上面的两种骚操作,也可以选择尸矛肩/全能/骨甲项链的组合,这是伤害最高的,也是最脆的,基本没有实战能力,放在这里仅提供一种思路。
(旅者尸矛肩法戒放弃团结的打法仅理论上存在,真打起来简直就是在开玩笑,50层的小怪都能摸死我)
(PS.)感谢有同学留言提出的同时带尸矛肩/天鹰/克戒/华戒/团结/卡兰的装备选择。在我看来,这套饰品选择是BOSS战中达到输出和韧性相对平衡的最优解。但是,有个小问题...我没有这些装备啊。
为了不损失伤害,这套装备大概率是萃取华戒带团结克戒的,而远古双爆的克戒/远古双爆的卡兰...臣妾做不到啊。
另外,随着层数增加,这套装备在清小怪上会越来越无力(损失了旅者的加成),实际上相比于普通旅者天鹰,就是损失了银河阶段的旅者2倍增伤,增强了尸矛阶段的伤害(按3.5倍算),并提升了韧性。如果使用普通旅者天鹰的玩家在冲层过程中发现小怪阶段伤害爆表,BOSS战阶段伤害乏力,那么这套装备不妨一试。
话说回来,圣套银河尸矛里首饰的选择只求一个平衡,由于BD里两套输出体系是完全分开的,因此通过首饰位的调整与变化,可以在银河伤害/尸矛伤害/韧性中进行资源分配。
简单列一下可用装备,供大家取舍:
旅者两件套:2倍银河增伤,2倍尸矛增伤,移动时加韧性
卡兰项链(骨甲):一倍韧性
全能:冰元素时期近3倍尸矛增伤
皇家华戒:可同时装备尸矛肩和天鹰胸甲
三、双手镰刀或单手镰刀
双手镰刀伤害高攻速慢,单手镰刀加魂匣伤害低,但攻速高,且获得了副手暴击的支持。孰优孰劣有待进一步研究。目前只能说,手上有啥就带啥。
头盔可以选择紫宝石或钻石。注意,不要被天梯清一色的钻石误导了,非极限层推荐紫宝石,是优于钻石的。