绝地求生刺激战场3倍镜灵敏度怎么调,在绝地求生刺激战场游戏中倍镜的灵敏度不同对体验游戏有很大的区别,今天小编就为大家分享下刺激战场3倍镜灵敏度调节方法介绍,希望那个对大家有帮助。
刺激战场3倍镜灵敏度调节方法介绍
首先在使用三倍镜时玩家们要先搞清楚射程,射程不同三倍镜看的准心也不同哦。比如我们可以使用下面的肩宽测量法:
300m的图 红色三角形的底边的宽=敌人的肩宽 时 敌人的位置处于 300m
400m的图 第一条黑色横线(标有数字4)的宽=敌人的肩宽 时 敌人的位置处于 400m
知道了这个测量法,我相信大家肯定都豁然开朗了
那么300m的时候的准心就使用 第一条红色竖线的顶端
400m的时候就是使用第一条黑横线与红线的交叉点
500m 第【二】条黑色横线的宽=敌人的肩宽 时 敌人的位置处于 500m
600m 第【三】条黑色横线的宽=敌人的肩宽 时 敌人的位置处于 600m
使用的准时都是黑横线与竖线的交叉点!
但是对于0-200米的准心又不一样:
100米范围内,三角形上面一点点点点就是准心,基本大家都这么用也知道
200米的敌人就要用三角形下面(将红三角理解成两个箭头,用下面箭头的顶端瞄准)
绝地求生刺激战场在近日的一次版本更新对新版本的灵敏度进行了一些微调!相比之前的版本手感有了些微妙的变化!那么新版本灵敏度的最佳设置是什么呢?
第三人称不开镜70%,第一人称不开镜88%,2倍镜28%,红点、全息、机瞄36%(这样不至于在滑动屏幕的时候卡住被后面和旁边的敌人击杀掉)4倍镜、VSS13%,8倍镜8%。比如你划过去的时候没瞄到别人,那么你这个准心起码在他附近,那么我们就可以左摇或者右摇瞄准到他,然后我们就可以一直按射击键了,个人习惯是扫射,如果是扫车的话都是要预瞄的,扫那些远处跑的人也有是一样的,我们就是每次都在他前面一点点打,这样才可以打到。 第三人称不开镜54%,第一人称不开镜88%,2倍镜40%(单点射程在150百米左右都是很好射击的),红点、全息、机瞄36%(想要更好的压枪和瞄准36%个人感觉正好),4倍镜、VSS20%(拿满配M4为例,前20多发子弹100左右是可以压住的),8倍镜10%(这个瞄准镜一般都是点射,10%就很足够了,扫射不推荐)。 |
压枪灵敏度是需要靠小伙伴们自己进行设置的,不少小伙伴们比较好奇的就是设置方法是什么,因此不清楚的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲吧。
绝地求生刺激战场压枪灵敏度设置方法介绍
我们都知道刺激战场手游有个调节灵敏度的功能,很多玩家觉得无所谓,系统给什么就用什么,然而,灵敏度却是至关重要的,它关系到你开镜的速度,镜头转动的速度,以及最重要的压枪的水平
首先,第一步,全局灵敏度推荐为中,这样在调试的过程中只要微调就可以找到最适合自己的灵敏度。
这里给大家讲一下,自由镜头灵敏度,就是移动镜头的速度,不建议调太高,不然手指一小步,镜头一大步,可能敌人就从你眼皮底下溜走了,开火镜头灵敏度就是你开枪时,拖动镜头的快慢,关系到你的压枪
下面讲一下调试,首先,这是灵敏度为中是,四倍镜压枪,可以明显看出来的是,子弹较为分散,枪支上下浮动,压的不是很稳,说明拖动的太快,灵敏度过高,这个时候我们微调一下开火灵敏度
再进行压枪测试,就会发现,弹道比之前稳定了很多
我们再来试一下适中水平的六倍镜压枪,可以看出来,子弹除了上下浮动之外,还有水平方向的左右浮动
这时候,我们需要微调一下镜头灵敏度,就会好很多,相信细心的同学已经发现了规律
除此之外呢,还需要强调的是,
同时,为了防止正面刚枪的过程中,不开镜变成人体描边大师,以下两个的灵敏度,不推荐调的太高
这时候会有玩家说了,一点一点调这么麻烦!对此呢小编在经过几天的调试之后,结合网上流传比较广的大神的灵敏度,调试出了一套自认为压枪后坐力还是比较小的灵敏度,分享给大家。