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情侣必玩(分手) :《胡闹厨房2》

  如果只是想上手《胡闹厨房2》,那么大概都用不到10秒。除了控制上下左右的摇杆外,它的基础功能都融入了三个按键,分别对应:加速跑、拿起/放下,切菜/洗盘子/抛掷食材。在给亲朋好友安利 Switch 时,这款作品的设计让我省事了不少。

  但是,这三者之间的逻辑却相当稳固。它们就如同毕达哥拉斯定理的论证过程,精妙且完整的被结合在一起。游戏没有将难点落位于复杂的操作,而是利用关卡设计,驱使玩家在恰当的时间规划行为组合,从而更快更好的完成菜品。

  为了让那些“资深厨师”能够突破上限,《胡闹厨房2》新加入的投掷功能别有用心。它类似于俯视角的射击系统,你可以将食材抛掷到热锅和砧板上,加快做菜的进度。当然,这些食材也有可能被眼力不好的玩家扔出场外,让你不得不回炉加工,对整体节奏造成影响。

  值得一提的是,如果找不到朋友、或是厌倦了与人撕逼。单人模式同样能带来充足的乐趣,系统将组成两人小队,通过按键来切换控制目标。某种程度上,玩家在单人模式下的思路可能更加清晰,反而能够降低难度。


  ●美服售价:$24.99

  ●参考最低价:¥154(加拿大服)

云养狗的乐趣:《大神》

  《大神》美誉的恐怕早已名声在外,它所达到的高度,就连作者神谷英树本人也只能认怂:  

  虽然大家十分期待自己能够制作大神的续作,但是如果真的来做的话,超越前作的可能性连一丢丢都没有……

  关于动作冒险的类型设计,以及艺术与情感的具体表现已经提得太多了。对我来说最有意思的地方,在于一个相当亮眼的核心玩法:通过画画来解决谜题、击破敌人。

  通常情况下,假设要穿过一座破桥,绕路登高是较为常见的设计。但在《大神》中,直接在断裂处画上那么一笔,就能直接产生交互并修复道路。相似的思路也能在战斗中为人所用,基于 Capcom 传统的动作设计,笔触系统的加入,还能让你体味到《水果忍者》般砍瓜切菜的快感。

  这一点恰好又与 Switch 的特性相当契合,无论是触屏画符、还是转动 Joy-Con 使用体感泼墨,相比手柄摇杆的操作都要顺畅不少。

  此外,如果你是爱狗人士,《大神》应该也能带来不少心灵上的慰藉。


  ●《大神 绝景版》

  ●语言:英文、日文

  ●美服售价:$24.99

  ●参考最低价:¥134(瑞典服)

逾时七年半的打磨: 《叛逆机械师》

  《叛逆机械师》(Iconoclasts)是很容易被国内玩家忽略的作品,它既没有中文,也没有有知名厂商背书。

  但它又是一款不应该被忽略的作品。在这个时代,将类银河战士恶魔城、解谜、平台动作,RPG 叙事等标签融为一体的内容实属罕见。

  开发商 konjak 为此前前后后忙活了七年半的时间,最终打造了一款槽点不多、质量上乘的游戏。画面、音乐和故事的呈现,对于一个小团队而言已算尽善尽美。

  不过,官方却把“填满屏幕的 Boss 战”作为最大卖点,这确实一点都不夸张。

  在十来个小时的故事流程中,形态、战法和气场各异的 Boss 至少超过20个。konjak 将谜题与武器的特性融入到了战斗中,比如用扳手来反弹直升机的炮弹,或是钓上缆绳,躲避钻孔机的追击。

  发掘敌人弱点与模式,可能要比动作游戏的技术积累更为重要。《叛逆机械师》的目的也不是难为玩家,在每场关键的战役之前,杂兵会帮助你预演 Boss 的打法,层层剥茧式的解谜无疑会让人充满成就感。


  ●《叛逆机械师》(Iconoclasts)

  ●语言:英文、日文

  ●美服售价:$19.99

  ●参考最低价:¥123(南非服)


  即使是对于那些暑期无事的学生党来说,上述的这些作品就足以消磨时间了。不过,我还是更推荐慢慢的、一款款的享受内容。有时候游戏买得太多,也会让自己陷入一种“想玩什么,又什么都不想玩”的贤者状态。

  说起来,任天堂在不久前的,其中不乏《夜勤人》《杀戮尖塔》等口碑不错的作品。不过,盯着荷包中所剩不多的钞票,我又陷入了另一个维度的修罗场中……

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