布武天下里怎么搭配幕府2武家之殇兵种评价比较好?

幕府2联机主要分两大联机模式┅是“化身征战”联机模式,二是“多人战役”模式后者就是战略联机和历史战役联机,玩家扮演的是历史大名这里就不多做 ...

幕府2联機主要分两大联机模式,一是“化身征战”联机模式二是“多人战役”模式。后者就是战略联机和历史战役联机玩家扮演的是历史大洺,这里就不多做介绍本文详细介绍创新化的“化身征战”联机模式。

“化身征战”联机模式主要玩的是玩家与玩家之间的对抗玩家鈈是选择一个历史大名对战,而是需要创建一个你自己作为大名角色然后在网上浴血奋战使其成长,最后证明你的实力和荣誉

联机界媔中最上方是主要功能按钮,从左至右依次分别是:

化身造型、家纹、技能、随从的预览和修改

2、配兵管理:保存配兵设置

各种联机数据統计;各种成就信息

4、征服地图(化身战役地图)

不是战略联机也不是历史联机,在幕府2武家之殇中玩家联机开设房间、选择地图都茬这个界面中完成,但是和传统的开房间联机不同玩家在开设房间前必须先要操作一个武士棋子在日本地图上移动,每占领一个区域便能解锁一个东西,通过征服地图能够解锁的东西为:

①高级幕府2武家之殇兵种评价:(联机能配的初始幕府2武家之殇兵种评价只有最低級的足轻所有高级幕府2武家之殇兵种评价都需要通过征服地图解锁获得)

②随从:影响整体部队的增益效果

③军服:用于玩家化身造型各部位的军服

在这里你能选择加入一个群组战队(以steam群组为主),然后查看战队的战绩信息

从1v1到4v4再到战队之间的排行榜,可以快速查看伱个人所处的位置

进入游戏首先要编辑一个玩家您自己的家纹选择一个家纹图案,然后可以改变图案底色、旗帜底色和旗杆贴片颜色

技能树类似魔兽的天赋,有三种类型技能分别是枪术、(将军卫队可用左轮射击)、指挥(可呼叫舰炮轰炸敌军)和格斗,随着玩家经驗值的提升可以不断获得技能点数当然你不可能全部学满,如果要洗点需要花费“家族币”

随从可以额外增加玩家部队属性,类似技能但是与技能不同,随从大多只针对某种幕府2武家之殇兵种评价属性进行增益

随从的来源有三种,一个是在征战地图中解锁还有一種是在单机战役中解锁,最后一种则是在进行玩一场战斗后随机掉落所以能不能得到神器就看各位人品了。

玩家所携带随从的数量是根據玩家的等级而决定默认一个、2级二个、4级三个、7级四个、10级最多带五个随从。

军服收集界面能看到玩家当前收集的军服然后可让玩镓的将军穿上,游戏过程中可以收集历史名将的军服铠甲的来源有三种,一个是在征战地图中解锁还有一种是在单机战役中解锁,最後一种也是在战斗后随机掉落

任何玩家在开始“化身征战”时,都需要在地图上选择一个初始点共两个地方可选,两个个初始点的不哃之处在于每个地方可以马上解锁一个不同的高级幕府2武家之殇兵种评价

初始玩家联机配兵,只能选择少数级种幕府2武家之殇兵种评价列如:枪骑兵、白虎线列步兵、枪足轻、弓足轻(无大炮、加特林等终极部队),幕府2武家之殇兵种评价介绍方面我就省略不写了玩镓每次联机获胜后,棋子下放的区域就变成了彩色标示玩家占领了这块地方并获得相关解锁

联机有三个选项分别是:组队比赛、个人比賽、战斗列表

组队比赛:与自己的好友组成一个临时队伍,然后与系统随机匹配的其他玩家小队进行排名比赛2v2、3v3、4v4。

个人比赛:个人参與排名比赛对手为系统自动匹配等级相近的玩家。

战斗列表:即普通的玩家自己开房间对战(陆海城、1v1-4v4)但是这个模式对战结果不会算进排名,但是依然会获得经验值与前几作不同,这次玩家开设房间后可以直接里面切换模式(陆海城),改变玩家和观战人数改變地图等。玩家可以在房间内对自己的随从、配兵做出调整

幕府将军2武士之殇的聊天框做的非常人性化,类似网游分了很多频道玩家吔可以自己建房间,并且可以随时加入其它玩家的房间即使在联机战斗过程中,也可以和外面房间大厅的玩家实现聊天通过房间大厅嘚聊天框可以即时实现查看玩家信息、加好友、邀请好友等操作

幕府2武家之殇联机拥有一个精英幕府2武家之殇兵种评价的设定,在联机过程成如果某些单位打的非常好结束之后能成长为精英幕府2武家之殇兵种评价,精英幕府2武家之殇兵种评价是独立的如果玩家接着派精渶幕府2武家之殇兵种评价上战场,那么他们便可以提升等级(类似以前的增加条条杠杠)

有了等级,在结束战斗后玩家可以花费等级點数给他们增加属性(攻防、士气、冲锋等等),提升等级后的精英幕府2武家之殇兵种评价价格也会增加

精英幕府2武家之殇兵种评价在戰斗后兵力会减员,需要休息恢复

每个精英幕府2武家之殇兵种评价都是独立的,玩家可以编辑他们的名字还可以编辑精英幕府2武家之殤兵种评价的军服颜色。

在征战地图中某个幕府2武家之殇兵种评价占领全之后可以招募英雄单位,如美英法三国陆战队

幕府2武家之殇联機加入了战队联赛机制战队之间可以在互相竞争,目标就是图中的日本地图看哪个战队抢占的地盘多,根据不同战队的等级和规模系统安排不同级别的联赛(幕超、幕冠、幕甲),并设置升降级机制各战队的信息和排名都可以通过排行榜查看到。

欢迎各位购买了幕府将军2正版的玩家加入黄龙骑士团天下布武!

战斗中玩家可以像魔兽星际那样在小地图上发标识给队友看

与以前的全战系列联机不同,遊戏不仅考验玩家的操作性、大局观、团队配合等因素外围绕技能和随从,玩家更加讲究如何配兵采用什么战术,这会花费玩家大量嘚时间去研究与琢磨~!1

关于安浓津藩的独立这是我打叻第四遍才留下的满意局面。

第一二次都是因为从属国扩张,造成自身韬光养晦空间和受限不得不放弃。

我的习惯开局是不破盟开局参战峡山藩,虽然大和的盟友几乎没有咸鱼翻身过为的就是节约一次背弃盟友的声望损耗。拿下近江之后小槟藩95%以上会直接宣战淀藩也是养不熟的白眼狼。这两家通常都是被我早期拿下做从属国

(科普2:游戏中确立从属和史诗大捷可各增加大名声望3点,科技可加2点另有随机侍从也可加声望,声望最大值是6溢出无效。5点声望所有城市幸福度+16点+2。.多出声望无用可用来劫掠)

第一次是淀藩从属转变思潮后坐大占据了我计划收入囊中的河内、摄津、大和、京都4国,使得我自身不敢扩张第二次是小槟藩占了若狭越前加贺等地。

个人建议从属国初期是需要的多出来的声望用来劫掠,一次2万左右的整笔收入刚好用作设施扩建从属国无法自己主动解除,只能通过外交來限制其发展有志于独立的话,中期以后就不要收从属了以免形成尾大不掉之势。

第三次进度无法独立的原因是周边形势极其险恶唯一的铁杆盟友郡上八幡一不小心被长岗灭国,从此开始了噩梦,军力准备不足就连远在天边的熊本藩之流都会莫名其妙的宣我。虽嘫能支撑下去但国力得不到发展。长期陷入战争泥潭

关于外交和周边形式的建议:

游戏中有些势力是铁杆盟友,只要不独立陪你打遍全日本。郡上八幡就是其一但有个前提,不能跟结盟比你早的势力开战否则必然破盟,比如初期的尾张藩就有可能提前和君上八幡結盟我的结盟要求就是对方和尾张藩破盟,交换通行权到后来我宣战尾张藩的时候,不要求盟友参战这样我一支部队藏在美浓,随時可威胁尾张-伊贺而尾张与郡上八幡中立,打不到我

不知道大家有没有发现一个特点,电脑势力很喜欢乘虚而入如果你占领地盘比較大,而军力有限周边和平势力就有很大可能来捡便宜。

言规正传补图补战报。

1870年秋季经过6个月的缓冲思潮转换已经初步完成。

由於牢牢把握着制海权基本上领内受到敌方海军骚扰不大。在纪伊水道外竟然有一条长洲尊王派的法国贸易线咱也学学电脑,4支驻港舰隊没事就像蚂蝗一样叮上去

长州尊王派开始派来的满编部队已经压境。带队的竟然是2个6星将军+1个4星将军幸亏发现得早,暗杀一个收买┅个就剩下大名一个光杆司令。

长州藩还是很生猛图片里的线列兵部队是天皇侍从卫队+天皇侍卫骑兵队+2队加特林机枪。

而我这个时候還在研究现代枪械(背景可见还有两支满编紧随其后)

北部佐幕派刚好相反,部队以传统幕府2武家之殇兵种评价为主别小看传统幕府2武家之殇兵种评价,12队以上彰义队4队+的骑兵,打起来比长洲还费事

1871年春,经过一年的洗礼但经济未遭受破坏,所以国库资金不减反增

新拿下若狭、摄津、南信浓、骏河丹波5地。现代枪械发展完成部队也在陆续维新卫队中。

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