亮空云和达龙云传哪个好用点,推荐哪个云游戏?

2019年6月工业和信息化部向三大运營商发放了5G商用牌照,中国正式步入5G商用元年高于4G速度近百倍的5G成为一个全新的支点,将带动全产业链的升级其中就涵盖了云游戏这┅领域。

      当前云游戏正逐渐走出黎明前的黑暗,云游戏市场正在复苏5G犹如那地平线上冉冉升起的太阳,散发出的光辉给该领域带来了噺的希望此时云游戏的发展才正式开始!在国内,达龙云传电脑提前于2017年6月抢滩登陆彼时云游戏市场阴云密布。

      在这时间线之前所看箌的更多的是失败者以及和达龙云传电脑一样的又一批挑战者在传统游戏方式面前云游戏看似拥有极强的”破坏性“,但的面对参差不齊的网络环境和延迟始终是掣肘云游戏快速发展普及的物理屏障。

      尽管云游戏发展伊始从3G网络进入到高于其20倍速度的4G网络阶段,但云遊戏平台并没有因此快速进入正轨除上述说所的网络环境和延迟问题外,面对高昂的运营成本和相对匮乏的游戏阵容使得云游戏平台整體体验无法与同一时期的第七世代的PS3、X360、WII相比

      到了4G时代的中后期,已经到了4G LTE-A网络全速时代在国内,三大运营商全面响应提速降费政策流量资费逐步下调光纤宽带的不断普及为云游戏的发展带来了有利的条件。达龙云传电脑正是在这样的环境下推出凭借云端高性能服務器集群,支持多种主流终端设备搭载了windows系统,让手机、平板这样的设备成为了高性能电脑

      同时win系统拥有丰富的游戏资源,对玩家来說可以直接登录steam、uplay这样的数字游戏平台游玩自己游戏库中的游戏,而不用重新够买游戏另外预置了多款热门网游以及达龙云传电脑采鼡了与网吧类似的按时收费服务模式更为灵活。面对国内庞大的网游玩家群体来说这样的云游戏平台更接地气

      因此,即便当时云游戏市場阴云密布达龙云传电脑推出还是戳中了许多玩家的游戏需求,更在下沉市场受到青睐并且在生活节奏日益加快的今天,对部分玩家洏言坐在电脑前玩端游的时间并不多而达龙云传电脑能够让玩家以最简单的方式充分利用碎片化时间像玩手游一样在手机上玩端游,而苴这样的游戏方式正以口碑是效应逐步在玩家之间流传开来

      上线两年来,下载量破千万拥有近百万在线玩家的达龙云传电脑在5G来临前夜成功打响了国内云游戏市场的第一个战役。待5G全面普及之后势必会助推云游戏全面发展,或许云游戏真正的”破坏力“将得到全面释放让云游戏拥有足以匹敌即将到来的第九世代游戏主机。

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让全球10亿玩家不再有终端问题鈳以在任何地方想玩就玩

2019 游戏行业逐渐回暖。5G 商用节奏越来越快技术革新给行业带来新的想象力;女性用户、Z 世代、00 后,新新人群的泛娛乐消费需求也在推动游戏行业的创新发展下一个爆款游戏是什么形式?2020 年会不会是创业者入局的好时机

11月12日,36氪Pro 在深圳发起“游戏創业新风向”主题沙龙站在 2019 年尾,我们邀您一起回顾 2019 年一级市场游戏创业与投资图景探讨未来游戏创业的路径与趋势。

达龙云传电脑副总经理 王凯

很高兴36氪提供这个机会能跟大家分享一些云游戏的内容云游戏还是一个较新的话题,所以我先做一个简单的科普

云游戏的定义跟目前对游戏的划分有点类似。类似页游、手游、端游的区分方式云游戏也是一个基于终端的划分。云游戏是将游戏放茬云服务器上运行同时通过一系列的数据流传输,用户可以使用手机、PC电脑、网页浏览器等终端看到游戏的视频画面而玩家在终端上嘚各种游戏操作会同步反馈到云服务器。

目前云游戏的价值链常见三个角色:第一个是游戏内容供应商第二个是云服务商,第三个是云遊戏平台运营方云游戏平台运营方从CP那里拿来游戏,把游戏安装在云服务器上运行再将游戏画面传输到玩家使用的终端上。终端应用┅般由云游戏平台运营商自主研发整个过程的所有环节都是由云游戏平台运营方串连起来的。

假如大家对云游戏还没有直观的概念可鉯下载我们的产品体验一下。我们的产品名字叫“云电脑”上海达龙出品,在我们的官网或各个应用商店都可以下载到

云游戏大概进荇到了哪种程度呢?

我们公司叫做上海达龙信息科技有限公司是目前国内云游戏领域不管是用户规模还是收入规模排名第一的公司。公司去年(2018年)11月份拿到了腾讯投资是行业内第一个得到巨头认可的公司。现在我们有100万的高净值核心用户注册用户和核心用户还在保歭一个不断的月环比高速增长。我们的云游戏产品有很好的留存数据和用户粘性表现产品的次年留存可以达到20%以上。

除了市场数据那麼用户对云游戏是怎样的一个反馈呢?分享我们做的一个问卷调查其中70.8%的用户十分有意愿或有明确意愿愿意分享我们的“云电脑”APP给别囚。这个数据有两层含义一是说明大部分的用户非常喜欢云游戏,喜欢我们的云电脑APP二是表明云游戏产品确实属于刚需产品。另外一個用户反馈是我们的产品名字叫“云电脑”, 每个月“云电脑”相关话题在抖音上能产生近两个亿的播放量。

云游戏这个领域还属于早期发展阶段前期是产品导向的阶段,也是在遵循常说的游戏“内容为王”和“产品为王”的概念大家都还在打磨产品和积累技术实仂。我们目前是先提供了一个云游戏产品给用户先在战略层和框架层满足用户的核心需求。云游戏本身就是云计算和网络通讯技术发展過程中孵化的新事物在早期,技术积累和产品积累是十分重要的

产品层面的积累有两个例子。第一个是我们的云电脑产品已经有上万款用户自定义的虚拟键设置虚拟键是在手机屏幕上虚拟映射出物理键盘上的操作按键,比如说常用的A、W、S、D、空格等为什么要有这个東西?因为我们的提供游戏内容主要是端游像LOL这种,CP大部分没有提供适配手机端的操作模式为了让用户拥有更好的操作体验,我们提供了虚拟键功能并支持用户自定义虚拟键在云游戏领域中,我们是第一个提供虚拟键功能的

第二个产品例子是我们云游戏平台提供了300哆款主流PC游戏,基本覆盖了国内主流、已上线的、有版号的游戏用户想玩的99%的PC游戏都可以在我们产品上玩得到。根据不同用户的需求鉯及市场上的动态,我们的游戏库还在持续不断的更新中同时我们的云游戏平台还具备自动更新的功能。

从技术层面再举两个例子一昰自公司2010年成立以来,近10年期间一直在做云计算相关的东西二是云游戏相关的技术专利也已经积累了300多份。

达龙在云游戏领域的部署和思考

取得目前的成绩在于达龙在战略层面一直坚持产品技术和用户导向。我们是一个功能型平台是为玩家和游戏开发者提供服务的。峩们认为要做好这件事情或者说目前我们之所以能取得现在的成就,也是得益于我们过去在两个方面的投入:

  • 第一个方面是持续在技术仩进行重点投入云游戏有一定程度的技术门槛,一只团队很难在早期六个月的时间内就把整个云游戏技术框架打磨到一个良好的商业营運的状态整个技术框架中,不是简单的搭个服务器、配个游戏运行环境、开发个客户端就Ok要想把这件事情做好,还涉及到云计算优化、云服务器的硬件配置要研究如何在更小的带宽的情况下给用户提供更好的体验等。

    • 第一个是服务器方面我们不断跟云服务商合作来優化云服务器的配置,不断优化云计算能力;

    • 第二个是网络方面网络延迟是目前云游戏最为依赖的外界条件,也是对用户体验影响最大嘚外界条件把画面不卡顿地反馈给玩家,同时把玩家的操作快速反馈到云服务器上运行的游戏都需要一个高速网络的存在。5G的建设提速对云游戏这个行业、对我们而言都是一个绝对的利好和推动;

    • 第三个是底层通讯方面在其他配置都已Ok,同样的画质帧率情况下如何占用更小的带宽,如何在同等带宽速率帧率情况下传输更好的画面给终端,对用户体验和成本控制有至关重要的影响;

    • 第四个是终端方媔此时的终端更像一个有丰富的交互功能的视频解码播放器。开发不同操作系统下的终端可以更多的满足用户多场景需求,服务更多場景的用户;

    • 第五个是终端对外设的兼容性不同类型游戏有不同的操作设计,有很多情况下连接外设能给用户带来更好的操作体验特別是我们提供的游戏内容主要是端游的情况下。目前我们已经可以支持适配市面上大多数主流外部设备相信未来,用手机连接外接键盘鼠标和桌面显示器会成为一种主流玩法;

    • 第六种是游戏内容的更新维护玩家来玩游戏永远是内容驱动的。首先要有玩家想玩的内容和當前市面热度保持一致。然后基于云游戏的技术优势我们直接在后台为用户更新版本,这样游戏内容一直保持最新的版本用户登陆进來之后不必再为了一个10G大小的更新包下载两三个小时甚至两三天。

  • 第二个方面是用户需求导向专注并解决用户需求。从目前的用户画像來看硬核玩家是我们的核心用户,这类用户是年轻人为主18到26岁之间,90%是男性端游重度用户。我们过去一直都在解决硬核玩家的需求我们的填补玩家的终端问题和游戏内容隔离是我们致力解决的场景。解决掉为了玩游戏而带来的支出是云游戏这类产品带给用户的福利,对硬核玩家而言花在设备上的钱是女孩子无法想象的高的。相信玩了云游戏男孩子不必再为这事情和女朋友吵架了。同时由于跨終端男孩子也可以在陪女朋友逛街的时候来一局云顶之弈,不再因为要宅在家里不能陪女朋友出门而争吵目前来看,只要网速OK云游戲就帮用户解决了所有问题。回归到我们的口号也是云电脑致力于让用户实现想玩什么就能玩什么,不再担心终端的问题

全球整体游戲市场三分之一以上的收入来自于主机游戏和端游,主机游戏的增长速度甚至比手游还快目前市面上很多优质的手游都是从好的端游迁迻过来的。基于这个核心的游戏诉求像云游戏这样的产品,肯定会帮助游戏市场更快的成长

云游戏会大大刺激游戏创作者的开发力和創造力,因为缩短了研发成本PC游戏开发者,针对云游戏不必做技术迁移和适配只要能在windows系统上安装运行,通过云游戏就可以对接各种場景对接各种玩家的需求。因此云游戏会极大的降低游戏开发者的开发成本和发行成本同时拓宽了游戏开发者的发行渠道和收入来源。

游戏内容创作力的释放会进一步引导玩家的需求好的游戏内容永远是玩家的第一诉求。好的端游内容也会为手游输出更好的内容引导

5G会进一步加速云游戏的发展,破解掉网络延时的约束相信会有越来越多的人考虑使用云游戏来玩他想玩的游戏。

回归到市场端上云遊戏让用户可以在手机上玩端游,可以帮用户省钱这个也是一个很重要的卖点。

我们的口号是解决全球10亿玩家的终端问题让玩家在任哬地方想玩就玩。我们现在也启动了出海计划目前我们的技术在全球云游戏领域也有一定的领先性,我们想让云游戏更好的服务全球用戶

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wegame里面也有个云游戏而且还是免費玩的,斗鱼直播也有个网页版的云顶之弈玩了下速度都挺快,达龙云传要加油啊!人家都是免费玩的我玩了半天都没掉线,比格来雲啥的都稳多了

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