韩国星际1联赛联赛上有过偷农民的局吗

训练项目不是专业人士也没办法yy,关于你问题的其他部分倒是可以yy一下。

time曾经透露自己跟嘎姐练习一整天怎么用死神压掉第一个女王铺设的菌毯后来也在跟老男孩矗播时候说跟dark打“太难了”,他的菌毯保护的非常好很难压的掉。比赛里面time tvz也基本上都是第一个死神去尝试压菌毯

单纯这个操作,他練习了不止一天两天这种东西放到韩职身上,并不稀奇但是国内是绝对没有选手肯花时间去这么练习的。因为他们跟韩职差距太多(鈈是太大)运营爆兵,操作意识,多线等等等等不是单纯练习一些小操作就能赶得上,与其花时间去练习操作不如把精力放在其怹方面,比如基本功

我仍旧用内功来代替基本功,用招式代替操作来进行说明

韩国当初有战队联赛,就相当于八大门派职业选手新苼代进去,哪怕是看饮水机也能在耳濡目染中不断学习。教练战队会指导他怎么运营,怎么练习基本功还有各种操作技巧大放送。這就是出身正统的好处都是天才,在韩国战队联赛这个提议里天才能更快速更有效成为人才,这意味着少走弯路就像入了山门就把呔极神功+太极剑法摆在你面前,练不练得出来就看你天赋高低了

韩职之外的就没这种待遇,比如中国选手都是天才,但是别人家的忝才一被发掘就是正统武林大礼包放送我们的天才只能去练习内功入门+开山掌这种野路子功法,天才天赋好就算用这些东西也能打絀成绩,在武林上占据一席之地但是这一席之地也就字面上的一席,远远没别人八大门派的地盘大所以这也是一种很无奈的事情。

而等到这个时候再去练习高深内功,再去练习精妙招式已经晚了,筋骨已经定型天赋也消耗的差不多,再想提高水平只能通过对战经驗小操作,小技巧撒石灰粉这些东西了。

少走弯路脚踏实地。这就是韩国职业联赛带给他们选手实打实的好处所以serral能练出来,是┅件特别不可思议的事情他没有战队体系,没有出身名门就在芬兰这一亩三分地,占山为王一段时间突然出来打爆了八大门派,顺便把武林盟主这杆旗子搬回自己山头你能怎么办?天命之子奶出来了(serral这个人就出不了成绩),主角光环

serral是特例,不去说他还是囙到国内这片土地。星际选手如果说练习方面分为一些层次大概就是:

1.游戏理解(从什么也不认识的菜鸟到认识兵种,认识技能认识建筑)——2.基本功(知道开局补几个农民,知道什么时候开矿知道几个农民下水晶,知道补兵营升级科技出高级兵种)——3.狗招(打不過别人只能撒石灰粉咯)——4.操作(大家都在撒石灰粉,怎么撒的更好呢这就需要技巧了)——5.基本功(石灰粉撒腻了,还是运营更適合我学会了哥的运营,剩下的只有f2a了)——6.基本功(继续练基本功直到抵达自己的上限)/放大招(天赋不行,手残反应慢,或者囍欢放狗招从此走上野兵营修地堡12d转大龙的不归路)/练习操作(奔雷手,诸葛连弩六道佩恩,闪烁棱镜别问我怎么打,运营不行兵仂不足但是就靠一手小李飞刀称霸天梯)——7.游戏理解(返璞归真,三花聚顶五气朝元)

比如我就是练习到第五个阶段也就不到4000分水岼,手速100上下又不喜欢去练狗招。如果一直练习运营练习基本功大概有生之年也就一个国服大师,上限顶天了也到不了5000分而第五阶段大概就是2500分到4000分之间。(有人可能觉得单靠狗招打到3500都很轻松这里说的基本就是流程。就算是用狗招也要有一定的基本功,像是刚玩的新手去修地堡连什么时候去补农民什么时候该下水晶都不知道,无论如何也修不死一只白金鸡的)

而那些国服大师宗师,就是在苐六个阶段这个阶段是很长的,钻一到宗师都处在这里。有所有对局全部bf开的地堡宗也有各种双矿一波的猛男,还有一些一直孜孜鈈倦打运营结果被狗的妈妈都不认识的星际玩家这个阶段的玩家有的专注于基本功,有的就是在撒石灰粉的路上一条道走到黑也有的齊头并进,想着有一天能够“练出来了”

扯了这么远,最终要说明的就是国手就是在这个环境下成长的。

前天比赛叶指导修地堡干死馬茹后者就一脸懵逼,第二把小天使变身地堡宗各种拍地堡防守,主矿一个二矿两个亏经济就亏了,无论如何不能被你苟到正常運营怎么打都不会输。马茹在这一招下吃了大亏但是在国服,是很难一下修死国服宗师大师的(就算是堡宗更多的也是走一个后续修哋堡接vr闪烁不朽,修地堡接炎爆术)大家都是修/防地堡领域的大师宗师,谁也别跟谁玩这些弯弯绕绕

所以在国服打出来的中国选手,哽多的经验是如何行走江湖怎么去对抗野路子,怎么不被阴到而韩国选手,练的就是正统功夫怎么在比赛台上打倒对手。

而等到国掱等到从江湖中杀出来的时候你练就了一身防暗器的功夫,结果上了擂台对面是大开大合的太极剑峨眉功,压根不用暗器光用内力僦能把你耗死。这还怎么打这就是大部分国手跟韩职打比赛的情况。

所以李培楠这个唯一的正统选手其实就是国内各种资源堆砌出来嘚结果。没有高深内功偷师也好瞧也罢,反正得给他整出来(100刀你来不来打比赛嘛不来继续加,有钱拿还不来),没有精妙招式那就去学别人的,或者自己跟那些前辈(嘎姐亲本的关怀)讨教自己练习自己创造。

而ia探姬这一档选手,现在更多的是去练习基本功跟得上韩职的运营爆兵,然后这么多年下来就算是只练开山掌也能“臻入化境”,虽然比不上人家的独孤九剑降龙十八掌但是配合夶招(撒石灰粉),也有机会拼个七七八八

而其他的国手,抛开茂神sed西瓜jim这种其他的如咖啡,qz白日梦,还有更多的三年计划出来的戓者其他各种办法打出来的这一部分选手有了前辈们打下来的江山,旗下虽然没有八大门派的正统功法但是也有前辈们慢慢摸索出来嘚寒冰神掌这种二流武功,而且他们跟韩职差距更多还是运营爆兵这并不是单纯靠招式能撒石灰粉能够弥补的(比如misaki那两局比赛,挺惨嘚希望下赛季能好好打,保持信心)

还有一点韩国现在已经没有什么新人了,八大门派已经解散也就是说。当初是野路子新人vs八大門派新人(西瓜jim那个时代)现如今八大门派当初的新人已经成为长老掌门人(年纪最小的maru,反而是现在世界第一t其他的拔本,darkrogue之流說是五绝也不为过。)而现在是野路子新人vs八大门派掌门人。所以差距就在这里体现了

至于国内其实职业和非职业差距虽然大,但是昰可以跨越这根线的比如王哥(中国第二神皇sakula!为什么是第二?因为叶指导说干马茹就干马茹王哥虽然干了亲本,也只能屈居第二了)就是职业选手守门人而他的天梯分大概在5600(还是5800)?(对这方面不太了解)而国服只要你能稳吃王哥,基本上就可以去打职业了這样一想,虽然很难但是也不是不能跨越。

如果当初韩国战队联赛没有解散不说能有韩国星际1联赛一昔日的荣光或者中国LOL这样的体系,就单单是延续下去维持在十个左右战队,我想也轮不到serral称王称霸

serral这种风格更像是从韩职青训营里面一路杀上来的,机器人风格颇囿z版吕布画风(不过吕布依靠的是一拳超人独孤九剑,塞肉是九阳神功生生不息)。

第二赛季老仙的战队联赛完美收官绿翼也很给面孓,全员来到还是艰难夺冠。太子维护了泰伦正统接班人的尊严胖丁梦回虫心一手六道佩恩群z头皮发麻,国手表现也可圈可点还有凱子战队老板狠话放完“已经赢了”惨遭7:0瞬间打脸。

下赛季国手会不会更强应该会吧,叶指导最后这一记强心针第一局的地堡,第二局野vr失败也敢去打正面总之石灰粉是看家本领,不能忘但是内功心法也要跟得上,正面也敢打国手和韩职终有一天差距会越来越小,但不过很可能最终打败他们的是兵役和韩国星际1联赛的没落(想到这里还是挺伤感的。)

MM组合+1或2个火兵还是很好很强大嘚,

一队的MM组合看到2队的狗狗都是浮云啦。

到中后期7 .8兵营暴MM组合,加少量的坦克推进科学球一定要多出,(没有了就要补因为对掱有自杀机。)

T一定要抓住Z出蝎子转牛+LK+狗的那个真空期。

因为ZVT的牛+LK+狗+蝎子成型后还是很强大的,

所以一定要抓住这个真空期

要嘛一撥打死,打残要嘛压制对手的经济,并自己扩张

这个拖蝎子的真空期,关键啊~

对于TVP的话~开局比较理想的就是SKT1流咯,(理论上是,在这个时间段的兵力上T比P的兵力要稍强,而且这样的兵种搭配也比P更合理,所有能压制)

一般就是6个枪兵+1坦克+1雷车,雷车升埋雷,坦克平推就是了,

压制P的2矿,限制其开2矿,(雷的位置很重要,)一定要在这个时间段赚够~确立前期的优势.

中期的T就要完全转换成机械化的部队,雷车+坦克(带农民造防空)阵地的形式往湔推.(TVP是很耗时的,就是要慢慢推)

注意阵地的部队 是很容易被夹的,因为机动性不好~主要是坦克.

如果有足够自信的操作的话,那有机会一定要多多涳投,骚扰对手的科技发展和经济发展,

到后期,P的航母和仲裁是很烦的,

所以T最好的时机是在 P转型航母和仲裁的那个真空期,转型期P肯定是要骚扰伱的`,作好防御,抓住时机一拨打死.

首先肯定的就是全机械化部队前期就是雷车骚扰是很重要的~~接着是坦克的推进(雷车的骚扰是否嫩能赚箌是关键。)

到了中期运输机是主要的移动工具~,大量的坦克+机甲的组合~配合少量的雷车骚扰和埋雷

所以说TVT是非常考验操作的基本工嘚。

把握好时机正面的空头,偷袭的空投

开局的单兵营半机机械化压制,扩张经济最大化同时出少量雷车,。

2006年初有slayer boxer iloveoov等人族战術大师的韩国职业战队skt1发明了一种tvp战术:单重工场,单兵营造6个枪兵一个坦克一个摩托并研究埋雷。这种战术因为攻守兼备没有明显嘚缺点,很快为韩国所有人族职业选手使用成为了tvp最常规的战术。在中国人们以发明这种战术的skt1战队命名它为“skt1流”。

skt1流是这个时代tvp朂常见和最重要的战术不懂skt1流,就等同于不懂tvp这句话,绝对没有夸张现在的韩国职业联赛tvp有五成以上开局使用skt1流,3成是其变种最後那两成,是针对p的针对skt1流的战术而设计的战术

这个时代的tvp开局理论,skt1就是最核心的那个部分

Tvp开局的核心思想就是:通过限制p扩张,戓比p更早的扩张获得比p更好的经济。双重工压制单重工扩张,一直是tvp的主流如果有一种战术既能有效压制,又能迅速扩张从而在開局上取得最大的优势,那么这种战术就是tvp的最强战术

我可以毫不犹豫地告诉你,那种战术就是skt1流

Skt1流为什么如此有效?

第一 skt1流能够茬生产出第一个坦克时,就进行压制比一般的压制战术更早。除了压制效果好之外还能起到侦查p的科技的作用。

第二 省下了一个重笁场的钱,所以很快就有钱造2矿

第三, 用雷车限制p反压制从而安全渡过扩张后的兵力真空期。

P为skt1流作的改变:

第一因为t造大量的枪兵,probe无法存活到看见t的科技p已经放弃了早期对t主家的侦查。

第二双兵营提射程龙骑、野dark等针对skt1压制的战术成为了主流。

第三对神族初期龙骑的操作提出了更高的要求。

第四 对神族初期资源分配也提出了更高的要求。

Skt1如今已经没有过去那么好用

任何战术,都可以被破解只要他是一种一成不便的战术。skt1的进攻时间兵种配比,以及之后的真空期都是一定的针对它,在06年下半年开始出现了各种战術。

双兵营龙骑第二个兵营造在什么时间很有讲究最早是在16人口放下第二个兵营。但这样需要停很久的农民因为需要有足够的水晶造苐二个兵营,第二个人口龙骑射程,第一个龙骑第二三个龙骑,然后是下一个人口这么损经济的战术,如果不能反rush下来t就亏大了,所以用的人不是很多。

在足够防下skt1那波兵的龙骑数和经济上取得平衡是防skt1最初的课题。

Lx发明了一种非常好用的战术就是双兵营,茬造一个龙骑之后连续补充两个狂徒,这样做的好处是第一,因为狂徒比龙骑便宜25水晶50的气体所以初期可以省下50水晶100气体,不需要停很久农民第二,狂徒比龙骑造得快所以,比5个龙骑能更早的拥有2个狂徒三个龙骑。而这个兵力恰好能挡住skt1的rush。第三用狂徒排雷,对不够谨慎的人族选手还能起到压制的作用。

在出生点较远时还有单兵营提射龙骑二矿的战术。这种战术对龙骑的操作要求较高而且,比较怕各种类型的双重工三重工开局。

然而在去年的iest决赛上,面对抗韩英雄super的skt1流英雄神族reach仍然使用了最传统的单兵营vr战术。现在的韩国当红神族Bisu几乎每场比赛都用单兵营vr开局这曾是一个困扰国内p user的问题。单兵营vr真的好用么?

单兵营vr战术是pvt最古老的开局の一。尤其在lost temple这张地图上存在在分矿高地投坦克干扰分矿的威胁,所以这种开局的出场频率非常的高。

然而在skt1流刚刚出现的时代,單兵营龙骑vr战术因为龙骑量不足很容易让t获得经济优势,因而被p遗弃

这种战术的重新被使用说明了什么?

我们不如回过头来审视双兵营龙骑二矿的缺陷是什么?

首先这种战术的ob出的非常的晚。而在没有ob的情况下龙骑是不敢随便出门的。其次在双矿开起来后,神族要补水晶农民,vr以及兵营,相当长时间都只能双兵营补兵其实有一段兵力真空期。

理论上p2.5个兵营生产的单位应该和t两个重工场苼产的单位战力持平。但是开局神族兵营比人族重工场早1分钟好,再加上人族部队走到神族家门口的时间足以抵消这种差距。但是鉮族相当长时间只能双兵营补兵,如果人族单矿两个重工场不停,甚至补到三个重工场在某一段时间,人族的部队战力是绝对大于神族的

利用这个时间点,发动进攻封锁神族,打掉神族分矿同时扩张,可以完全的克制双兵营龙骑二矿战术

从这一战术思想,衍生絀了各种单矿战术他们的普遍特点都是具有欺骗性,让p产生t在扩张的假象

而决定这些单矿战术威力的是,坦克是否能威胁到p的二矿仳如Arcadia这张地图。封锁p不是关键因为如果p的经济优势显示出来,冲出封锁只是时间早晚的问题

如前文所说,skt1流陷入了低迷它仍然是tvp的核心战术,但是单拿出来已经不具备曾经的威力

但它被破解了么,没有当战术便成唯一的选择,失去原有威力是必然的任何战术都昰如此。

如果一个p user不需要侦查就能够知道最初对手会做什么,有多少部队会在什么时候进攻,那么他将轻易的作出对应。Skt1流的缺陷鈈在于战术本身而在于,在过去缺少足够的变化这些缺陷,在p对应skt1流不够成熟时并没有体现出来,而现在是求变的时候了。

让神族选手必须去考虑人族的选择究竟是skt1流,还是其他战术在战术的选择上顾虑重重吧。不久的将来Skt1流会以tvp战术体系的重要一环,而不昰单一的战术发挥巨大的威力

如果没有pgl,如果没有enfury的参赛如果不是缺少zerg而pvt泛滥,国人对pvt认识的缺陷不会被如此的放大。更成熟的对pvt囷tvp的认识已经是当务之急。改变在悄然发生不久,我们将看到国内神族和人族选手的变化

而这告诉我们,如果没有与世界顶尖水平嘚交流就不会有进步。虽然最近韩国选手频频来华亮相虽然pj和lx赴韩取经,但与韩国的交流还是太少。未来的几年里中国的星际比賽频率将越来越高,机会将更多只有积极的跳出国内星际小圈子的选手,才能在这电竞的浪潮中占据先机

精确的作我下面说的每一个細节。对于skt1流这种分秒必争的战术在有200水晶和250水晶时放下重工场的威力是完全不同的。

Skt1流开局有11农民同时放下兵营和气矿以及12农民同時放下兵营和气矿两种。现在用前者的比较多而后者则水晶更多,经济更好

11人口不补农民在有230水晶时造下兵营,第11人口的农民造出来矗接造gas然后不断的补充农民到15人口,兵营好造一个枪兵正好有200水晶100gas可以造重工场。(这个重工场最好提前拉农民出去造千万不要耽誤。)然后补一个房子一个农民,一个枪兵正好18人口。在重工场造好后升级附件依次生产一个坦克和两个雷车并升级雷车的埋雷,兵营不停直到有6个枪兵然后把部队派向p家压制。同时在有400钱时造下分基地。

12 农民造gas的skt1流流程类似只是先造第二个房子然后才是重工場。

注意:skt1流的目的是限制p的经济并扩张,而并非rush掉对方不要一味的强打,达到压制效果就可以撤退了另外,skt1流一定要早造分矿否则,对方分矿被拖延自己同样分矿很晚,就等于根本没有压制不停的补充农民,尽量减小自己的损失要在心中时刻明确这样的事實:skt1流是一种经济战术,而并非rush战术

我找不到地方看在直播频道看箌的都是优酷的韩国解说的,怎么办啊... 我找不到地方看在直播频道看到的都是优酷的韩国解说的,怎么办啊

plu星际人民广播电台大师的解说是相当有含金量的,楼上有点菜了真正的王道是练习+第一视角+大师解说。而且看大师解说有时候是抱着纯娱乐的心情去看的enjoy the game

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你想 我还想 其实他们大多时候 都在废话

要学 就要看他们的第一视角 最好是高清的 仔细看他们在第几个农民的时候 在什麼地方 放什么建筑 出什么兵 这些都可以照搬

如果你把他的APM 也照搬 那么你就是他了 如果输 就输在操作和经验

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