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最近魔方对一些忍者进行了一些修改其中关注度最高的忍者莫过于忍者之神鹰佐了,其次就是秽土长门了之前我已经对鹰佐这次的进行了一波分析,大多数网友觉得忍者之神鹰佐又回来了极少数网友觉得鹰佐被削弱了!今天我想给大家说说秽土长门这个忍者,魔方对秽土长门这个忍者并没有做过多嘚修改从操作难度上来说长门依然是最难操作的S忍!

在目前所有的S忍中貌似只有长门有5个技能,一般S都只有三个技能技能越多代表这個忍者的玩法越多。长门的二技能有三种变化单按二技能触发封术吸印,短按二技能向上滑动触发吸魂术短按二技能向下滑动触发通靈阎王。封术吸印可以吸收忍术关键时候可以订大招;吸魂术和通灵阎王可以抓霸体,从这些技能的作用上来看这些技能还是很不错的

虽然长门的技能很多,但是大多数玩家在决斗场中根本按不出来想要的技能封术吸印虽然可以吸技能顶大招,但是有多少玩家能成功吸掉技能顶掉大招预判和手速跟不上技能再强也没用啊。吸魂术可以原地吸魂也可以远处吸魂远处吸魂的时候需要结合方向键使用,短按二技能向上滑动触发远程吸魂术的时候还得按着方向键这操作还能更复杂一些吗?

判断一个玩家是否能玩好秽土长门这个忍者最關键的一点是看他长门二技能用得好不好。长门的一技能和二技能的通灵阎王我都玩得不错基本上能根据我的需要完美使出,但是吸魂術和封术吸印用不好用封术吸印吸技能不是快了就是慢了,用吸魂术反向抓取躲技能经常按不出来在决斗场中失误是很严重的一件事優势是在高段位赛。

现在我玩秽土长门基本上就是用一技能、二技能通灵阎王、一二技能组合技加大招空大的时候会放个封术吸印碰运氣蹭豆。现在长门放封术吸印虽然简单多了但是通灵阎王前摇时间变长了,对于我而言我更习惯之前的秽土长门看到那些主播玩秽土長门二技能秀的飞起,打的对方完全摸不着头脑真是羡慕嫉妒恨啊!之前觉得S忍水门操作难,现在水门和长门一比简直小巫见大巫啊鈈知道接下来要出的秽土三代又是个什么情况,操作难度碾压秽土长门

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