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怪物猎人世界Steam版是外服游戏,自带繁中。Wegame版是国服游戏,自带简中。两者在游戏内容上无任何区别。目前Wegame版因某些原因已下架,只能买Steam版。而Steam版的联机体验比较差,开加速器可以改善。
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WeGame下架《怪物猎人世界》 对于玩家们来说意味着什么?
8月13日早上,中文各大游戏媒体都报道了一条新闻:腾讯 WeGame 游戏平台官方宣布,因部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关部门接到大量举报,游戏的运营资质文件已被取消,故8点起将《怪物猎人 世界》从 WeGame 平台下架。截止到下午,愤怒的玩家们分成了几个群体开始互相征伐,互相指责是对方的群体“恶意举报”了Wegame版的《怪物猎人 世界》。另外也有部分玩家认为腾讯游戏的初始积累并不体面,失去Wegame运营权是好事(反正还有Steam和主机平台的怪猎世界可玩),与之相对的部分玩家则组成“腾讯护卫队”,认为Wegame无罪,作为“目前中国游戏市场的砥柱中流”,此次受挫是“中国游戏市场的重大损失”。作为玩家印象中一向在国内游戏市场中占有“垄断地位”的腾讯游戏,本次初尝败绩对于玩家们来说意味着什么?我们今天来聊聊。可惜了Wegame并不是无敌的首先,这回的事件显然再一次证明了腾讯Wegame的能量并没有大家想象得那么大。之前不少玩家都认为,作为中国游戏市场的绝对第一席,腾讯游戏业务营收占腾讯整个公司营收的大头;再加上腾讯与有关部门不同寻常的紧密关系,“只要腾讯觉得某个游戏赚钱下定决心运营,就没有不过审的可能”。这并不是什么“非业内人士的判断”,从蓝洞这样的小厂到育碧这样的世界顶级游戏厂商都做出了与腾讯合作试图正面拓展中国市场的判断。诚然,2017年第三季度腾讯财报显示:增值服务业务收入421.24亿元,其中网络游戏收入高达268.44亿元;与之相比,腾讯网络广告业务收入110.42亿元,其他业务的收入120.44亿元。而遍观2017年腾讯财报,腾讯游戏已经拿下了中国游戏市场接近44%的份额,营收超过索尼、苹果、暴雪、任天堂,已经是全球最赚钱的游戏公司。但我们需要看到的是,腾讯的游戏营收的主要收入项目依旧是手游,尤其是《王者荣耀》。而《王者荣耀》的游戏玩家群体与《怪物猎人 世界》的玩家群体可以说是几乎完全不重合的,而后者这部分玩家在历史上,也并不是腾讯的传统高付费用户。那么腾讯即便自身资源雄厚,关系十足,又有什么理由去帮助这些没有给自己充过那么多钱的玩家过审一款并不容易过审的海外游戏呢?《王者荣耀》依然是腾讯游戏收入的大头 而MHW对于腾讯来数并不如它那么重要如果上述例子还不够直接的话,我们可以轻易举出一个现成的例子:腾讯尽管入股蓝洞,并成为后者第一大股东,但腾讯促成的仅仅是自家自研的《绝地求生 手游》的发现和运营,至于端游版《绝地求生》,实际上腾讯已经不那么用心着急让它过审进入中国。这是腾讯基于不同游戏平台为公司带来收益的商业利益决定的,而不是Wegame或者腾讯游戏的PC部门自己能够决定的。所以您问我,今天各方吵起来,我站哪边?我觉得,Wegame的《怪物猎人 世界》引进团队值得赞赏、鼓励和可怜,但是我并不觉得这是腾讯洗白的机会,即便Wegame日后真的成长成国内的正版游戏发行与销售第一良心渠道,也正是因为今天的事我更不觉得这里面有腾讯的多大功劳。我只祝并不是无敌的Wegame能够走得更远。祝这个Wegame的外国游戏引进组能走得更远Steam?Steam更不行今天有一派玩家说,“没关系啊,没有Wegame,我们还有Steam啊!这事儿导致各位新猎人没去当年做《怪物猎人OL》的巨坑腾讯,当然是好事情啊!”短时间来看,确实如此,但是长远来看,Steam就那么保险么?我们都知道今年E3期间,V社和完美世界共同宣布Steam中国的消息,前不久CJ,上海市有关部门也宣布Steam中国将落户上海自贸区。这都意味着Steam中国将是一个立足于中华人民共和国大陆的较为特殊的Steam渠道。而从目前一些国内独立游戏制作者和完美世界自己透露的招聘信息来看,完美世界显然正在打造一款完全“中国化的Steam”,而V社的声明也表明这款“与众不同”的Steam平台很可能将与世界其他地区的Steam平台渠道进行分离。这就意味着,未来Steam中国的销售渠道同样需要走到阳光下来,没有过审获得版号的游戏同样是不能够进行游玩的。而考虑到完美世界恐怕还不如腾讯的推动游戏过审的能力……到时候Steam玩家还能笑得出来么?内购网游更容易入华 跟其营收对代理商的吸引力不无关系那么主机会是发展方向么?今天的这件事叫不少玩家们想起当年的“PS4被举报事件”——当年北京邮电大学任天堂玩家刘睿哲的一纸诉状让PS4国行同样迈入了锁区的行列。那么,在明年Steam之类的玩家可以便利地买到正版游戏的渠道可能被封闭后,PS4之类的游戏主机会是沉浸类游戏玩家们的选择方向么?在一定意义上,我们可以欣喜地说——是。这并不是说什么“更多玩家从游戏平台鄙视链的下游被逼到上游”,而是说即便Steam被彻底封闭,其培养出来的购买正版游戏习惯的玩家们在失去Steam渠道后也会选择其他购买正版游戏的渠道,这个渠道可能是选择有限的Steam中国或者Wegame,但也更有可能是相对而言目前选择更多的主机平台。而与PC平台游戏入华需要借助国内运营商不同的是,现在三大主机平台中的两个都已经直接进入中国市场,其推动自家平台游戏过审的意愿相对与国内代理商而言绝对是更为强烈,这也意味着玩家们在阳光下获得应得的游戏体验的几率更高。而随着游戏主机玩家群体的扩大,主机厂商在国内的话语权也许会越来越高,虽然相对国内庞大的手游市场(尤其是营收数据)而言,主机厂商获得足够多的话语权推动大量主力游戏快速过审的路途依然非常漫长,但也许这个发展方向为希望通过正版渠道玩到游戏的玩家来说,也算是一条可行的选择吧。未来像《圣歌》这样的外国一线网游入华也许更会吸引大家的目光最后我们来聊聊,作为玩家,我们现在能做些什么吧?中国的玩家是一群非自愿选择了Hard难度的硬核群体,我们想要的只不过是和全世界其他地方的玩家们一起享受正常的游戏体验,获得正常的游戏服务,得到相同的玩家待遇。但是既然我们生在这个地方了,就没得选。那么,相对于世界上其他地方的同胞我们显然需要更多作为才能获得我们应有的权益:一来,绝对不要分裂,不管是不是有人出于什么样的原因导致了现在的结果,玩家群体自己不能分裂,已经没有人能够帮我们了,我们唯有自己帮助自己!自己帮自己的第一步,就是无论你是Wegame玩家还是Steam玩家,是Xbox玩家还是PS玩家,是PC玩家还是主机玩家,所有的玩家群体都不应该对一款游戏被下架这件事情本身抱有“幸灾乐祸”的情感,今天我们可能从属于不同的群体,但我们都应该是被羞辱与压迫的猎人。其次,支持任何可以找到的正版的可以买到的游戏版本,唯有这样才能让世界游戏界更加重视中国庞大的玩家群体,推动自家的游戏在中国的售卖。最后,在力所能及的范围内,继续推动游戏分级制度的出台,哪怕你只能做“键盘侠”在网上写呢?别忘了十年前,有个用游戏做的视频《网瘾战争》里不是有句话“岂因声音微弱而不呐喊?”难不成十年后的玩家,还不如十年前的么?10年后的玩家肯定不会还比不上10年前的吧?
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怪物猎人世界已经在steam和wegame上发布了,那么选哪个平台好呢?下面小凡分享下怪物猎人世界steam和wegame区别介绍,主要从售价、联机流畅度和内容MOD添加三个方面分析,一起来看下吧。&&&怪物猎人世界steam和wegame售价对比:怪物猎人世界在steam平台的价格是:普通版售价308人民币,豪华版售价369人民币;如果玩家玩家预购将获赠“起源系列”套装和“顺风护石”作为预购奖励,以及“铠武者系列”套装和正坐、投射飞镖、强推三种动作,两种奖章套装“MH历代任务套装”、“全熟肉吉祥套装”, 涂鸦 “龙”,发型“冲天炮”。另外,单独购买豪华版追加内容需要84元,预购豪华版可享受6%的折扣优惠。在wagame平台的售价则是普通版售价为299元,豪华版售价为358元。豪华版追加内容单独购买需要82元,目前可以0元进行预约,但尚未表明发售日期。怪物猎人世界steam和wegame联机方面对比:Wegame和Steam版本都提供中文支持,只不过Wegame提供国内的服务器联机,而Steam版本为全球服务器联机,如果财力不是充足的话建议使用wegame平台,因为国内联机肯定比国外的好,而且国外的必须要使用加速服务,不然玩不了。最后就是内容添加MOD的对比:老玩家都知道steam有个mod工坊,这次也不例外,在Steam Mods工坊里也添加入怪物猎人世界,所以将有大批的游戏mod给小伙伴带来新奇的玩法,而国内的wegame版本目前暂无提供MOD支持消息。以上就是小凡分享介绍的怪物猎人世界steam和wegame区别介绍,选择上对于普通玩家来说小凡建议选择wegame,省钱而且不用关心网速问题,而对于资深玩家来说,小凡推荐steam,毕竟游戏没有mod的支持,那就不是一个好玩的游戏了。
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最新文章推荐怪物猎人世界Steam版和Wegame版有什么区别呢?近日怪物猎人的PC端在Steam平台和Wegame平台发布了,很多玩家都想要了解这个这两个平台之间有哪些不同?下面就让小编为大家带来怪物猎人世界Steam版和Wegame版区别说明。
1、首先是价格上的区别,Wegame上的怪物猎人世界售价要比Steam上的便宜一些,大约100元左右。
2、游戏内容也有小部分区别,Wegame对于人物的部分内裤进行了特殊处理,游戏主体内容是没有改变的。
3、联机问题。怪物猎人世界采用的是P2P联机,也就是说怪物猎人的联机通常会和自家的网络挂钩,不过Steam上有外国玩家的存在,P2P联机有的时候回碰到卡死等问题,We相对来说问题少一点,但是基本没有外国玩家。
4、WE上的版本是简体中文,而Steam上的中文是繁体中文。对文字有需求的玩家可以参考这一条。
5、剩下基本上就没啥差别了,基本上都是那边好友多在那边玩,具体需求主要看玩家的主观意愿。
以上就是怪物猎人世界Steam版和Wegame版区别说明的全部内容了,想要了解更多有关怪物猎人世界的新闻和攻略,请持续关注怪物猎人世界专区,第一时间了解最新更新内容。
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热门手游推荐类型:动作游戏
大小:16.9 G
语言:中文
发行商:capcom
8月10日,《怪物猎人 世界》在 Steam 平台正式上架,现在在 PC 平台玩《怪物猎人 世界》就有了两个选择:WeGame 和 Steam。
关于 WeGame 《怪物猎人 世界》的体验如何,我们日前已经发布过一篇新闻。今天我们拿 Steam 版的情况来做个对比,如果有朋友在犹豫该买哪个版本,希望本文能给你提供参考。
一些基本信息
本文主要是为了对比 Steam 版与 WeGame 版《怪物猎人 世界》在游戏内容体验上的区别,除此之外的基本信息在开篇先列出,后文就不做讨论了。
Steam《怪物猎人 世界》售价308元;
WeGame《怪物猎人 世界》售价299元。(7月12日~9月1日可领代金券,最高满200减88。)
Steam 和 WeGame 的《怪物猎人 世界》的版本都是1.1。(主机版现在版本是5.00。)
不过,此处版本1.1是指 PC 版已经放出的怪物、任务内容对应当初主机版1.1。而 PC 版的武器平衡,已经修改为与现在主机版一致。简单来说,斩裂弹的伤害已经被修改。
Steam 和 WeGame 《怪物猎人 世界》都需要联网进行 DRM 认证。
目前两个平台都有玩家遇到权限认证(或者其他原因)导致游戏无法启动、闪退等情况。
WeGame 已于8月9日推出补丁修复权限验证闪退问题,不知此前遇到该问题的玩家现在是否还会遇到?具体情况欢迎在评论区讨论。
Steam 方面,CAPCOM 官方已开始着手处理这类游戏无法正常运行的问题。
遇到问题的朋友可以移步 Steam 和 WeGame 向客服反馈。
Steam 和 WeGame 《怪物猎人 世界》的玩家只能与本平台好友联机,不能跨平台联机。
下面说说游戏本身的情况。
和此前我们的 WeGame《怪物猎人 世界》体验一样,这次我还是使用 Win10系统、 i7-4790K + GTX 970 配置的 PC。
画质选择「最顶级」时,游戏帧率在 30~40fps 左右。
画质选择「高」,则可以达到较稳定的 60fps。这与 WeGame 版的表现是一致的。
载入速度如何
以 i7-4790K + GTX 970,以及普通硬盘,Steam 《怪物猎人 世界》的载入速度已经非常短。
领取任务后接待员合上书本时,任务已准备完毕;进入古代树森林仅需不到10秒,这些读盘过程都非常迅速。可以说,《怪物猎人 世界》在 PC 上基本没有需要放下手柄等待的情况。
这与我们此前在 WeGame 上的体验也一致。
游戏操作如何
Steam 支持 Xbox One/PS4 等手柄,和 WeGame 版一样。
如果在 Steam 上遇到手柄不支持的情况,可点击 Steam 设置 → 控制器 → 常规控制器设置 → 选择你的手柄。
但是,巧了,和部分网友一样,我在 Steam 《怪物猎人 世界》中遇到了 Xbox One/PS4 手柄无法正常使用的情况。两种手柄都能正常使用 Steam 大屏幕模式,若在游戏中出现震动的情况,它也会震动,但手柄的摇杆、按键信号就是没法被游戏识别。
于是我只能用键鼠玩……
所以我就只能用键盘鼠标玩《怪物猎人 世界》了
如果有哪位朋友知道解决办法,请在评论区告诉我。
具体到按键操作,Steam 版与 WeGame 版的键鼠、手柄两种操作方式完全一样,当然。体验没有区别。
能不能断网游玩
首先,玩家需要联网登陆 Steam,然后才能启动《怪物猎人 世界》。所以,想玩《怪物猎人 世界》,必须先联网。
在游玩过程中,玩家可以随时切断网络连接,纯单机游玩。这点和 WeGame 一样的。
而且,在断网情况下,游戏依然能正常保存,下次启动游戏时,存档也不会出现异常。相同的操作,在 WeGame 上会导致原有存档找不到(其实存档还存在,只是游戏无法识别),此时玩家需要把原存档复制到新的存档文件夹下。
断网后会出现图中提示,此前在主机版已经看过无数次了
据了解,WeGame 近期也会追加支持离线游玩的功能。
8月11日更新:WeGame 现已追加离线模式,在客户端中点击头像即可开启。
联机稳定吗
在 Steam 《怪物猎人 世界》中,玩家一样能够直接邀请好友,或者搜索好友所在的集会区域,交互很流畅。
而实际联机,则不可避免地,会受到网络环境的影响。
在我的体验过程中(这次换了有线网,上海电信50M),与中国玩家的联机是比较稳定的。5次联机,4次正常,另外1次队友掉线,我自己是正常联机到任务结束。
与中国玩家(中文名,我就当这位是中国玩家吧)的联机比较稳定
此前我们在 WeGame 上的体验也类似,4小时游玩过程中没有出现联机掉线的情况。
但在 Steam 上,若是想与海外玩家的联机,则网络会显得不稳定,比如我本次体验中和韩国玩家的联机都失败了,无法进入任务。这也可以想见。
与韩国玩家联机,提示无法参加任务
总的来说,如果 Steam 好友在国内,那联机不会是太大的问题。
繁体中文化如何
Steam 《怪物猎人 世界》的中文字幕是繁体中文,从我本次体验来看,与主机版的繁体中文一致。
大凶豺龙还是大凶豺龙
WeGame 版则如大家所知的,字幕为简体中文。
Steam 《怪物猎人 世界》和 WeGame 《怪物猎人 世界》一样,原汁原味地保持了主机版《怪物猎人 世界》的体验,在内容体验上基本保持一致,没有明显的修改。
所以,要在哪个平台玩《怪物猎人 世界》,各位玩家可以根据自己的网络环境、游玩习惯以及好友分布情况来选择。在内容体验方面,是完全不用担心的,本体和 DLC 的情况与当初主机版一致,而后续的活动任务更新,则要看 CAPCOM 计划了。
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