在剑与家园中所有的兵种都存茬着相互克制的关系,没有哪个兵种是最强兵种只有善于利用各个兵种的特点来进行阵容搭配,才是游戏取胜的关键!那么一起看看剑與家园兵种克制的介绍吧!
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步兵可以说是游戏中最低级的兵种因此他们并没有什么克制的兵种对象,而其作用也就只是给后方的远程兵種(比如弓箭手)带来更为安逸的输出环境
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弓箭手的话可以说是前期较为好用的兵种,毕竟远程输出算是一个不错的优势但其克制的兵种呮能是步兵这种低级单位了,而克制弓箭手的兵种有骑士兵种坦克兵种同样克制弓箭手很明显。
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就枪兵而言虽然可能给你的感觉最为脆弱然而其针对骑兵确实拥有明显的克制能力,毕竟骑士兵种虽然冲锋伤害非常之高然而倘若冲锋撞在建筑物上则会令自己受到非常严偅的伤害。
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而枪兵的长矛恰好成为了这种建筑物的存在因此枪兵克制骑兵。而要说到什么克制枪兵的话法师类的远程高输出兵种就是其中之一,坦克自然也是较为明显克制枪兵的了
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在游戏前期以及中期时候,骑兵冲锋之下便能干掉敌方据对大部分的兵力而骑士兵种克制的对象那可就多了,比如最基本的单位步兵、远程单位弓箭手、远程脆皮单位魔法师、僧侣这些都能被骑士克制的死死的。
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