暗黑2白装打孔3白装怎么样 白装能干什么用

RT,在网上看到有的说可以,有的说不可以?。。。。。。。。。


暗黑3里面装备分级差不多,

白色普通,蓝色魔法,金色稀有,橙色传说,绿色套装。

但暗黑3没有了符文以及符文之语,取而代之的特殊镶嵌物品是传奇宝石。

极品金装也确实是有的,因为装备的每一项属性都是在某个取值范围内随机的。所以同名的装备也有优劣好坏之分。

传奇和套装的话还有远古与非远古之分,远古的基础属性会高上不少。

看个人看法吧,如果你觉得暗黑2装备系统中符文之语占了相当大一部分的话,那么暗黑3就相对弱一些了。
当然暗黑3的装备系统也是有一些亮点的,具体的还是个人去体会吧。
ps:现在暗黑3国服试玩是免费的(包括剧情模式前4章内容),你自己去玩玩看就能更直观地了解了。
暗黑2的黄色装备,橙色装备,蓝色装备,属性随机性比较强,这一点我非常喜欢。。。例如黄色装备,浩劫之,, 末日之,狂妄之,黄色装备太丰富,属性随机性非常强,我非常喜欢。。。
暗黑3的装备可能没有暗黑2的随机性那么强,但随机性还是依然有的。
金装给予的随机属性一共是十几种,一件装备从中随机几项主要属性及几项次要属性,
然后在随机到的这些属性中再随机数值。
确实有理论上最强装备存在,但很明显,暗黑3从开服到现在好几年了估计都没人打得到。

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完成暗黑2第五幕第一个任务,杀了督军山克,回城找苏珊克就能给你打孔了。

利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。 

3个普通宝石 + 1个带孔武器 (任何类型) = 1个带孔魔法武器 (同一类型) 

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 

3个无瑕疵宝石 + 1个魔法武器 = 带孔魔法武器 

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

除了第五关任务可以打一个孔以外还有用赫拉迪克方块合成打孔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及等级的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及等级 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及等级的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.

3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

原版的只有在完成第五幕的第一个任务(应该是第一个,杀死督军)后可以到铁匠那里打孔

普通装备可以打满孔,暗金器、套装只有一至二个孔,有孔的装备不能打孔

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