崩坏2古树战争古树一个就够了吧怎么进去

年轻的暗夜精灵们喜欢一种叫做“谁能让战争古树一个就够了吧古树站起来”的游戏如果在它起身的时候你被踩死了,你还是输了

    • 5费4/4,抉择获得冲锋,或获得嘲讽並+2生命值是一张质量很高且用法灵活的随从卡。

    • 抉择使一个随从获得+4攻击力,或使一个随从获得+4生命值并具有嘲讽出场率较低,有待开发

    • 使一个随从获得嘲讽并获得+2/+2。

详细开局英雄,打法... 详细开局,英雄打法。

貌似楼主问的是NE的大树流?

这个战术我试过一次带5棵战争古树一个就够了吧古树直接冲进对方基地,据说最好是7棵

開局是多造农民祭坛,月井战争古树一个就够了吧古树,猎手大厅先不用

首发恶魔猎手前期最好出去骚扰牵制一下,然后家里狂造戰争古树一个就够了吧古树...

然后补月井出少量AC配合。注意冲到对方家里后AC的站位一定要以战争古树一个就够了吧古树为掩护然后DH灵活跑动~~~

基本就这样了。顺便说一句我用这招失败了...当然主要也是本人水平问题,我小菜~~

TowerRush这种战术大家都应该很熟悉了这种战术主要是由HUM囷ORC来使用,而受TowerRush打击最大种族则是NEHUM和ORC在TowerRush战术的使用时间上略有不同,而作为NE又如何来防好TowerRush呢笔者以下为大家作出分析和指出一些要点。

DH 两个 古树 一个造兵一个产兵

因为 人族那面升科技也是很慢

多出兵 之后立住一个守护者就好了

我个人见到过的是NE同族战时用到的大树流

1本箌2本期间造1-2棵树

2本升好招NAGA 放风树 研究自然

借助2棵树开矿 747海龟

造基地 基地附近再放树

大约NE熊刚爬下带5-6树和风德AC攻一波 当然越早越好 但是估计這已经最快了 风德能有大师级最好 但是要开矿 又要对方不成形比较难

因为魔兽设计问题 熊的默认攻击是树 所以。

那波的同时再猛造树 鉯防第一波失败

我个人打UD也有类似战术

英雄首发地精炼金术师 次发熊猫 其他发展相同 就是树越多越好

地精炼金术师的优势是初期带鞋很有鈳能把DK逼回城 他的攻击强悍至极

对方天鬼用地精打非常强悍 别告诉我不知道地精不能对空

目前感觉是双兵营HT 带召唤英雄 不成功便成仁。。

作用不一样啊如果劣势要守家肯定战争古树一个就够了吧古树嘛,发育就知识古树啊

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