暴击伤害是先受护甲影响还是兰顿之兆法术暴击的影响

该楼层疑似违规已被系统折叠 

出裝一:幻影之舞×2+贪欲九头蛇×1+攻速鞋×1+灵巧披风×1 分析:装备及怒气提供了100%暴击几率75点AD以及不错的攻击速度
出装二:幻影之舞×2+暴风夶剑×1+攻速鞋×1+灵巧披风×1+残暴之力×1 分析:装备及怒气提供了100%暴击几率,75点AD以及10点护甲穿透不错的攻击速度,第二出装增加了10点护甲穿透主要是抵消易因为布甲升级到布甲鞋所带来的10点护甲提升。


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 兰顿之兆法术暴击减少暴击伤害 = 不靠暴击的ADC走红

兰顿之兆法术暴击减少暴击伤害 = 不靠暴击的ADC走红

生命值从500降低至400

護甲从70降低至60。

减速持续时间从2(+0.5%额外护甲 + 0.5%额外魔法伤害)秒改为4秒

现在降低10%爆击伤害。

5.16版本中对于ADC影响最大的改动非兰顿之兆法术暴击降低暴击伤害莫属尽管护甲装备整体呈现出削弱的趋势,但是降低10%暴击伤害对于ADC来说仍是不小的打击

因此,新版本中那么不是很依赖暴擊的ADC英雄略有回升代表人物是复仇之矛,此外EZ和飞机也是以技能输出为主从目前的修改趋势来看,暴击机制可能还会挨刀

每秒恢复1%嘚最大生命值改为8秒未受伤后每秒恢复3%最大生命值,只在你的最大生命值超过3000时获得该效果

新版本中护甲装被削弱,而狂徒得到了明显buff我们可以预见到低护甲高血量的坦克出现,因此破败王者之刃的作用有所上升

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