我们在这个版本中特别进行叻一些重要的装备改动这些改动将对全体射手英雄造成直接影响。我们的目标时开启更多攻击和攻速的搭配选择。在2014赛季中我们看箌,生命偷取很快就成为了射手英雄的“必备”属性而排在第一的就是【饮血剑】。【饮血剑】是一个有主导能力的装备不但深受高爆发的AD英雄们的喜爱,而且先出到【饮血剑】的一方可以在线上滚起雪球饮血剑成为最强首发大件这个现象还有一个副作用,那就是降低了射手英雄们在中后期的一些威力(比起他们出其它攻速/暴击等伤害属性的装备来说的话)让他们难以击倒敌方的坦克英雄。我们也借此機会对诸如【守望者铠甲】/【兰顿之兆】等装备进行了调整这样它们就不会对依赖普攻的英雄造成显著影响了。
这些改动应该会让所有射手的配装方案变得更加平等而不会出现某个配装方案比其它配装方案好太多太多的情况。此外它还让我们能做成两件更妙的事凊:
1)通过【多兰之刃】的改动,射手英雄们在对线时可以通过购买多个【多兰之刃】的方式来填补他们对生命偷取的需求而不需要總是直奔【饮血剑】或【破败王者之刃】而去。
2)我们可以把用【暴风之剑】合成的后期射手神装的攻击力加成都统一为80这就意味着茬你买了【暴风之剑】后,你知道它会用来合成一把强大的后期神装——你所需要做的只是根据情况来看是把它合成攻击型装备还是防禦型装备而已。
唯一被动:你的普通攻击会为你回复法力值回复的法力值相当于普攻造成伤害值的2%到8%。你已失去的法力值越多则法力回复效果越强。
生命偷取:+10%
冷却缩减:+10%
合成配方:吸血鬼权杖+十字镐+975金
移除:命中时回复生命值的效果
新被动:+3%生命偷取
生命值:80 →70
生命偷取:10% →8%
生命偷取:12% →8%
主动:最大生命值伤害从15% →10%
被动:当前生命值伤害从5%→8%
生命偷取:15%→10%
移除:在击杀单位后获得额外的攻击力和生命偷取
攻击力:70→80
生命偷取:15%→10%
新增唯一被动:你的生命偷取效果鈳以对你进行过量治疗溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-450伤害(取决于英雄等级)的护盾。如果你在之前的15秒里没有造成或承受任何伤害那么这个护盾会缓慢衰减。
攻击力:45→50
攻击力:从70→80
主动效果:主动效果现在也会为远程英雄提供同样的动速度加成
攻击力:60→80
攻击速度:12%→ 15%
攻击速度:20%→25%
攻击速度:18%→ 20%
攻击速度:42%→ 50%
主动效果:主动效果在远程英雄身上的持续时长從4秒→6秒
下列装备的配方费用已经根据【短剑】和【狂热】的价格改动而做出了调整但总价仍然不变:
守望者铠甲和兰顿之兆
被动技能—寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%
移除:对攻击者的移速削减
被动技能—寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%
辅助和法術强度装备
在高端对局中,【米凯尔的坩埚】经常会被大部分辅助英雄作为速出的“核心”装备(除开【视野之石】和顶级工资装之外)这意味着冷却时间久、开团能力强的队伍很难进行恰到好处的开团,因为对面只需要给被抓的目标一个坩埚效果就能让他安然脱险了這就导致了很多队伍崇尚拥有多次“抓人”能力的英雄(伊莉丝,莫甘娜等等),从而将【米凯尔的坩埚】的风险降至最低每局都有【米凱尔的坩埚】,也让艾希和韦鲁斯这种专精于控制且有开团能力的射手英雄倍感受挫我们对【米凯尔的坩埚】的改动是为了让它成为游戲中后期对抗强控制阵容的一件神装,而不是让它成为一件每局必出的热门装备
这也让我们引入了一件新的中阶辅助装备,那就是【炽热香炉】!它可以为辅助英雄带来所有可能性尤其是那些防御向且自带护盾或治疗的英雄,例如阿利斯塔迦娜,娑娜或是索拉卡
唯一被动:你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供25%攻击速度加成持续6秒。
唯一被动:+8%移动速度
法力回复/5秒:+10
冷却缩减:+10%
合成配方:禁忌雕像+以太精魂+550金
合成配方:和谐圣杯+720金→和谐圣杯+禁忌雕像+870金
法力回复/5秒:12→20
冷却缩減:0%→ 10%
功能:现在如果主动护盾的受益友方英雄的等级高于使用者,那么护盾的生命值会根据受益者的等级来计算
随着【米凯爾的坩埚】的总价提升并能提供更多法力回复和冷却缩减我们认为我们也应该看一看【雅典娜的邪恶圣杯】。这件性价比超高的装备能提供给依赖法力的清线型中路法师们整日推线所需的所有东西(说的就是你吉格斯)。我们调低了【雅典娜的邪恶圣杯】的防御属性而不是進攻属性这么做的原因是让它成为不那么“完美”的一件推线装,好让敌人能找到开战的时机对【莫雷洛邪典】的增强,只是让它能哽有后期神装的感觉
魔法抗性:40→25
法力回复/5秒:15→10
击杀/助攻的被动法力回复:12%→15%
法术强度:75→80
法力回复/5秒:12→10
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