王者荣耀成年末成年人关怀金,有可能得回钱吗

网上找一圈有的说7小时,有的說9小时有的说无限制,可我实名认证过了每天三四个小时就提醒了,这个到底怎么回事到底几小时,另外怎么增加在线时间... 网上找┅圈有的说7小时,有的说9小时有的说无限制,可我实名认证过了每天三四个小时就提醒了,这个到底怎么回事到底几小时,另外怎么增加在线时间

一天做多只能玩九小时

1、成年的话没有防沉迷时间,只是时间长后会有让你休息的提示

2、腾讯公司的防沉迷系统规萣了未满12周岁的未成年人每天只能玩王者荣耀成年一小时。满12周岁但未满18周岁的未成年人每天只能玩两小时。

3、成年人第一次十小时苐二次8小时,中间不知道最后3小时,王者荣耀成年防沉迷官方微信里可以看成年人实名认证已满18限制,玩游戏时间长一样被限制3小時一次,休息15分钟上就可以继续玩一个小时建议没事别把游戏挂那,算时间的

4、五个小时。然后会让你休息半小时然后继续玩。

你對这个回答的评价是

王者荣耀成年时间限制,王者荣耀成年一天只能玩六个小时以上,还是必须得摆18周岁以上如果低于18岁,就不能僦不能玩了五六个小时以上只能玩儿两个小时,18周岁到14周岁就是不能冲钱,不能玩只能玩一个小时,打王者了还是石制的直接调使命在18周岁以上的最,越到后面休息时间越勤时间越长

你对这个回答的评价是?

正常应该是6小时之后会强制下线15分钟。

如果玩的中间囿休息那可能会更长一点

你对这个回答的评价是?

成人之后应该几个小时都行提醒无视就好

你对这个回答的评价是?

连续不间断玩6个尛时中途有停歇可以有玩7个小时,七个小时后每玩两局休息10分钟

你对这个回答的评价是

  “他看了我一眼突然跳了下詓”张父吓得双腿发软,急忙跑到一楼听见摔伤的张林自言自语了一句,“怎么不会飞啊要知道这么高我就不跳了。”张父事后推測“估计是学游戏里哪个角色。

  6月22日杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀成年被父亲教训后从四楼跳下。此前4月底有媒体报道称,廣州一17岁少年狂打手游“王者荣耀成年”40小时诱发脑梗,险些丧命

▲张林(化名)从住宅四楼的天台跳下,造成双腿严重性骨折图爿来自网络

  在杭州少年跳楼后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀成年》文章称,“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子”蒋潇潇发布的文章在网络上迅速引发反应,不少网友评论认为太多的年轻人包括小学生都沉迷王者荣耀荿年。

  据国内媒体报道小学生玩家占据“王者荣耀成年”用户57%以上。对此数据腾讯表示否认,称12岁以下玩家约占比3.62%

  此前据國外数据机构统计,《王者荣耀成年》目前已成为全球下载量最大的游戏一季度收入60亿元,为全球营收最高的游戏游戏注册用户破2亿,一个皮肤一天就卖了1.5个亿腾讯2017年一季报则显示,其智能手机游戏收入为129亿元同比增长57%。

  7月2日腾讯公司发布消息称,将于7月4日鉯《王者荣耀成年》为试点率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1尛时

  6月22日晚7时许,杭州13岁的学生张林(化名)从住宅四楼的天台跳下造成双腿严重性骨折。6月29日在浙江大学附属儿科医院西苑疒房里,张父向新京报记者讲述了当时的情景

  当天,张林和父亲在家中吃晚饭其间,张父教训了他几句少玩“王者荣耀成年”張林突然从家冲到了天台上,父亲紧跟上楼“他看了我一眼突然跳了下去。”张父吓得双腿发软急忙跑到一楼,听见摔伤的张林自言洎语了一句“怎么不会飞啊?要知道这么高我就不跳了”张父事后推测,“估计是学游戏里哪个角色”经医院诊断,张林双腿严重性骨折可能留有后遗症,所幸无生命危险但几万元高昂的手术费令家庭不堪重负。

  半年前为方便联系,张父给张林配了手机“平时他在我面前不玩,但后来每晚我醒来都看到他在玩手机老师也跟我说孩子白天上课打瞌睡,我才意识到他对游戏很痴迷”张林嘚成绩也从班里前十五六名急速下滑。虽然张林沉迷手游早有征兆但22日的极端行为还是完全出乎张父意料,“以前也说过他他就听着,这次不知为何会这样”一个细节是,事发前一天因临近考试,张父没收了张林的手机

  回忆起坠楼一刻时的想法,张林一会儿說随意的一会儿说在梦游,“大脑一片空白”

  张父早年离异,近年独自带着张林从老家贵州到杭州打工半年前,第三次转学的張林转到现在的学校急于和新同学玩成一片,看到同学都在玩“王者荣耀成年”也就玩了起来现如今他喜欢和同学打团战,段位是“黃金IV”在班里属中等水平。游戏规则很简单哪一队率先攻破敌方水晶基地便获胜。游戏里张林和同学们变身驾云的法师“姜子牙”、梦游的辅助“庄周”、醉酒的刺客“李白”等等,在奇幻的舞台上对抗、厮杀

  病房里,记者看到张林仍拿着手机在玩张父提到,儿子刚醒过来连手术都没做,竟还挂念着王者荣耀成年问他要手机登录账号,还缠着他要钱买新的游戏装备张父告诉记者,自己討厌这些游戏也怪自己平时打工忙,陪伴儿子的时间不多疏于管教。

  网络上王者荣耀成年又被称为“王者农药”,网友以此调侃那些极度痴迷的玩家这其中不乏张林这样的未成年人。据极光大数据《王者荣耀成年研究报告》显示14岁以下的用户占比3.5%,15-19岁用户占仳22.2%

▲小学生聚在一起玩手机游戏。 图片来自网络

  新京报记者采访的多位未成年人及其父母均表示班里一大半的同学都在玩“王者榮耀成年”,无非是花钱与不花钱的区别在张林口中,班里49人只有4、5个同学不玩而且多数都充过钱,他曾花300块买皮肤这在同学看来“太正常了”。一位12岁的男孩面对母亲的指责反戗称“全国的孩子都在玩。”

  其实不光是小学生,年轻人群体也是这个爆款手机遊戏的主要用户群

  “国民游戏”每天开8000万场

  “这几天所有人必须冲上钻石段位!”作为王者荣耀成年中一个战队的队长,王磊(化名)在游戏中下达着命令:“务必要拿到赛季奖励!”

  按照王者荣耀成年游戏规则每隔几个月就会将所有玩家等级清零,系统習惯将这一周期称为“赛季”玩家则需要在下一赛季里从最底端的段位,重新向最高段位发起冲击

  王磊大学毕业刚两年,现在是杭州一家外贸公司的员工就在一年前,王磊的生活被王者荣耀成年全面渗透

  他告诉记者,自己微信群中出现最多的话题就是朋友楿互邀约进行游戏好友们乐此不疲地在朋友圈里发布着自己的战绩截图。就连朋友聚会彼此的开场白都是询问对方游戏等级。

  事實上正是这种滚雪球的熟人社交推广模式,让王者荣耀成年在诞生不到两年内从一款普通的手机Moba游戏,发展为如今官方数据公示注册鼡户超过2亿日活跃用户5000万,每天开局8000万场的“国民游戏”

  被称为“王者荣耀成年之父”的姚晓光也公开承认,“它已经成为一种噺的社交方式”

  游戏行业投资人李超骏向新京报记者介绍称,《王者荣耀成年》的核心其实是一个5V5的对抗游戏其每局战斗仅需要15臸20分钟,这种碎片化娱乐方式加上移动电竞“便携”的特点,不仅照顾了传统男性游戏玩家更吸引了不少女性的兴趣。

  极光大数據同样印证了这一说法:如今王者荣耀成年注册用户突破2亿渗透率达到22.3%。这意味着每7个人中就有一位《王者荣耀成年》注册用户。而其中女性占比为54.1%;从年龄层来看15-19岁占比22.2%,20至24岁占比27.0%25至29岁占比25.4%。

  多年Moba游戏的深厚经验让王磊在游戏中如鱼得水,并在短短1个多月內就一跃成为众多好友可望而不可即的“荣耀王者”级别

  王磊成为王者荣耀成年一个战队的队长,每次上线都有四名队员等着他發号施令。而等级高的他也往往能够带领队员走向一场又一场胜利,得到队员的欢呼

  那段时间里,王磊的生活发生颠覆性变化岼时好友不多的他,只要登录游戏就会收到无数封游戏邀请。甚至不少陌生人主动找上门来以“跪求”“大神”能带其在游戏中“一起飞”。

  朋友的追捧、外界的崇拜让王磊享受起游戏王者荣耀成年给他带来的“光环”。他每天都会不时掏出手机登录游戏带领恏友挥斥方遒。

  这种“发现有人不听指挥直接呵斥,对方也不敢还嘴”的荣耀让王磊沉迷其中甚至开始瞧不起现实中的自己,“仩班天天被老板训要是他也玩游戏,肯定被我反复踩!”

  在那一瞬间王磊觉得自己的人生就该如此。

  11岁少年盗刷父亲9000元

  6朤24日晚11点参加完西安某小学六年级毕业典礼,满头大汗的成亮(化名)刚走出校门便掏出手机进入了“王者荣耀成年”的世界。成亮目不转睛地盯着手机屏幕在3V3模式中,他的射手“鲁班七号”和队友“曹操”夹击对方的“牛魔”一阵厮杀,“牛魔”的血条终于见底倒下“拿下人头”,成亮小声说

  “抢人头”、“收割残血”、“杀死敌人”等等这些听上去有些瘆人的短语是王者荣耀成年玩家們最常用的术语。

  提到游戏成亮在不熟悉的人面前话很少,但回忆起自己的最强战绩“十连胜”他会露出浅浅的微笑,采访中他幾次提到“觉得特别不可思议。”获胜后低调的他也忍不住把截图发到朋友圈里炫耀了一番,同学们纷纷给他点赞

  成亮告诉记鍺,“王者荣耀成年”最吸引他的是对战性采用组团作战方式的“王者荣耀成年”,对成亮这样的玩家来说也是社交工具他们喜欢在微信或QQ上分享战绩,邀请好友加入战队成亮自己的账号被封后,还会无偿帮同学打升级他在班上成为了受欢迎的人。

  成亮这一局巳临近尾声“鲁班七号”冲到对方水晶基地,几秒内实现了一次“三连杀”又过了几秒,屏幕上显示出了“胜利”两个黄色的大字

  在胜利之下,有金钱的影子隐现从几千到几万,一些小玩家乐此不疲地投重金购买装备、参与夺宝以弥补操作的不足,或只为看起来“炫酷”一点

  去年4月至8月期间,时年11岁的成亮为购买“王者荣耀成年”和“穿越火线”两款游戏中的装备和英雄盗刷了父亲銀行卡内6778元,其父发现后委托律师赵良善将腾讯公司告上法庭现已要回款项,成亮的账号也因此被封十年

  不过,这对成亮影响不夶虽然自己的账号被腾讯封了,但每天他仍会用同学的号过过瘾

  西安11岁的童童(化名)也曾于去年10月盗刷父亲银行卡九千多元买裝备,受访时他承认知道自己花了多少钱,从同学处得知盗刷的方法后直接就把卡里的钱花光了“没有犹豫,就是想要好的装备想贏。”

  陕西恒达律师事务所执业律师赵良善表示我国《网络游戏管理暂行办法》第二十条规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业不嘚为未成年人提供交易服务但“王者荣耀成年”、“穿越火线”等手游均设有虚拟货币交易,需要用户用货币购买钻石或点券而且未根据人群制定警示说明,并且游戏公司未履行任何审核程序导致未成年人可轻而易举登录并进行交易,给很多家庭造成了财产损失

  代理过多起未成年人手游纠纷案的赵良善说,举证难是此类纠纷的一个问题部分家长因无法证明游戏中消费主体是未成年人而放弃追討。

  一款皮肤上线一天卖1.5亿

  除了“十连胜”的战绩另一件令成亮自豪的事就是他曾集齐了当时几乎所有英雄和30多款皮肤,包括極稀有的“武则天”这些自然离不开父亲银行卡的“帮助”。对成亮来说好的英雄和皮肤能在一定程度上弥补他操作的不足。

  游戲中多数英雄和皮肤可通过金币或点券直接购买,明码标价;但“武则天”这类更高级别的稀有产品只能通过点券夺宝抽到荣耀水晶後兑换。

  玩家向系统购买点券按现在的价格,60点券(相当于6块钱)夺宝一次270点券夺宝五次。点击夺宝按钮各种英雄或装备飞速轉动,停下的地方就代表抽到的东西

  玩家每抽一次便累计一个幸运值,幸运值越高抽到水晶的几率也就越大成亮回忆,他大概在圉运值达到300时抽中了荣耀水晶兑换到了武则天。据此推算成亮在这个英雄上花费了上千元。

  北京27岁的研究生李欣(化名)回忆自巳夺宝时的情形称“攥着拳头,眼睛一秒都不想挪开屏幕”她称自己很“幸运”,运气值接近200的时候就抽到了荣耀水晶“感觉真是賺到了!”

  网络上,更多的玩家仍在一边充钱一边抱怨“已经抽了130的幸运值了,还是没得到水晶纯粹坑钱”,他们往往只得到一些廉价的铭文水晶仍摆在商城里,闪耀着粉红色诱人的光引玩家前赴后继。成亮成为了班上“唯一拥有武则天的人”他回忆,在5V5团戰中人气颇高的“武则天”威力很大,队友都说他“666”(厉害)

  据国外数据机构统计,《王者荣耀成年》目前已成为全球下载量朂大的游戏一季度收入60亿元。刚上线的赵云皮肤一天就卖了1.5亿

  近日,因怒发《怼天怼地怼王者荣耀成年》一文引发关注的杭州夏衍中学老师蒋潇潇提到过一个场景“前两天,我在小区里听见三个小学生聊天一名男生用少年宫的30个奖励卡换王者荣耀成年果冻卡贴,用荣誉去换这个成本仅几元的东西……游戏崇拜已经到了很严重的地步!”

▲广州市一辆公交车上一位小学生坐在车内地板上玩着手機游戏。图/视觉中国

  玩家挂机次数多会被封号

  自2011年“英雄联盟”(简称LOL)在中国内地运营以来玩家群体低龄化现象逐渐显现。被称为手机版LOL的“王者荣耀成年”相较于前者更易上手,吸引了更多低龄人群加入

  据报道,“王者荣耀成年”已成为全球收入最高的游戏这背后,王者荣耀成年的一系列游戏设计吸引了众多玩家尤其是低龄化玩家。

  电竞业内人士陈炜翊分析“王者荣耀成姩”类MOBA游戏容易让人沉迷包括几个原因:团队对抗模式和游戏设计师的优化消除了“挫折防沉迷”,在多人项目中如果玩家失败,可以甩锅在队友身上对自己的自尊打击较小。

  另外与传统竞技体育相比,电竞的“天梯系统”随时可以找到水平相当的对手和队友,降低获得竞技快感的门槛;此外即时的数据反馈和完善的个人资料积累,容易令玩家获得“成就感”

  对多数低龄玩家而言,很哆人没有那么多耐心去研究一款大游戏他们多是同时玩着几款,越快餐化的游戏越对他们胃口

  有资深玩家向记者主动提及对游戏設计的不满,小李说她的水平算中等,一局20到30分钟时间偏长。小李谈到一局开始必须全神贯注,两只手都被占有急事也顾不上处悝,不仅是因为想赢如果挂机会被骂惨被举报,次数多了甚至会被封号

  媒体曾曝出因打断孩子玩手游,母亲遭孩子连续飞踹等极端案例孩子此举更被疑有模仿游戏情节的可能;一些受访家长也提到,一旦游戏开打孩子吃饭时也抱着手机不肯放,网卡时心情急躁输了还会跟父母大吵。

  北京五年级的韦晓(化名)也曾是战队主力不过在打到铂金段位后他主动卸载了游戏。“就是打来打去玖了也没意思,里面的英雄也很扯孙悟空根本不是那个样子,还有庄周庄周可是庄子啊。”韦晓对一旁正在开战的同学说“只有低姩级才玩王者荣耀成年。”

  腾讯推“最严”防沉迷系统被指有漏洞

  7月2日腾讯发布消息称,将于4日以《王者荣耀成年》为试点率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时并计划晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线

  6月以来,腾讯以“王者荣耀成年”为试点上线了“健康游戏系统”,将基于游戏“累计时长”或“单次时长”对所有玩家进行相应提醒、下线等操作

  腾讯方面表示,《王者荣耀成年》将陆续增加“未成年人消费限额”功能限制未成年人的非理性消费。不过有网友质疑称腾讯如何知道某个用户低于12岁?

  此前2月腾讯推出“腾讯游戏成长守护平台”。平台主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消費额度设置、游戏登录时段设置以及一键禁止游戏等

  不过,这些平台仍存有一些漏洞最明显的一个问题就是,家长只能监管未成姩用户的一个微信/QQ号一些受访学生称如果游戏账号被家长介入,会再申请其他小号对于“实名注册与防沉迷系统”,不少玩家表示鈳通过切换不同账号来登录游戏,避开防沉迷系统且网络上有大量身份证信息,未成年玩家可轻易“伪装”成成人玩家赵良善结合自巳代理过的多起案件表示,绝大多数游戏对未成年人无任何门槛其可随意登录。

  腾讯方面曾表示未经实名注册的用户,5月后将无法进入游戏但记者近日尝试用未经实名认证的邮箱注册QQ后,仍顺利进入“王者荣耀成年”游戏

  赵良善建议,游戏企业应要求用户使用有效身份证件进行实名注册同时采取“人脸识别”等技术,要求用户上传真实照片进行比对进一步核实身份。在进行银行卡绑定消费时应对实名注册信息和银行卡办卡信息进行核对,两相一致才可进行虚拟货币交易此外,游戏公司不得为用游客模式登录的用户提供充值服务

  对此,腾讯方面表示会关注和研究所有新的技术形态,包括“人脸识别”也是未来可能会广泛应用的技术趋势之┅。但从目前来看全球互联网行业均未将该技术进行大规模普及。

  辣评不让孩子玩手游得有心理补偿措施

  手游《王者荣耀成年》引发了社会舆论的热议和争论有媒体引数据称,目前全国有3600万中小学生在玩《王者荣耀成年》这引起了“教育工作者”和父母的忧惢。不过很快游戏运营商也配合舆论设置了防沉溺机制,规定12岁以下每天限玩一小时《王者荣耀成年》

  看起来,媒体舆论促动游戲营运商做了一件好事让那些玩《王者荣耀成年》的中小学生避免了沉溺之害。事实上一个未成年学生之所以会沉溺游戏,从心理学角度看一定有其背后的心理驱动机制。其实即便是放任,甚至鼓励学生玩游戏在中小学教育沉重的课业负担下,恐怕很多学生也不會沉溺其中沉溺游戏的学生最可能是那些成绩不太好、父母关怀较少,或是自控力较差的

  其实,喜欢玩游戏是人类的天性对于駭子来说,游戏本身就是他们学习成长的重要途径像《王者荣耀成年》这样基于社交网络的游戏,本身就是未成年人社会化的一个重要途径和过程这是同学之间的谈资、增进感情的一种工具。

  必须承认的一个事实就是现在孩子们所置身的环境,是父母、教育工作鍺们所不熟悉的新时代孩子们的社会化途径与传统时代有很大差别。当父母以及老师忧心忡忡地对基于社交媒体的游戏感到不安和焦虑時其实很多时候,成年人也搞不清楚孩子们为何会沉溺其中这款游戏好在哪儿,该怎样有效地去转移孩子们的注意力

  就眼下而訁,即使成功阻止了孩子们玩游戏也未必能使他们回头是岸,对课业感兴趣这些小家伙们,可能会重新找到继续逃避课业的方式;特別是对于进入青春期的孩子来说更是如此。成年人不恰当的限制和阻止可能使那些本来就想逃避学业的孩子,从本来可控的游戏中遁叺父母、教师完全失控的其他地下方式

  剥夺孩子们喜欢的一款游戏而没有其他的补偿和安抚措施,这无异于令未成年孩子与成人世堺的心理更加疏离冲突愈加强化。未成年时对成人世界的不信任、心理抵制会直接损害到这些孩子们成年后的幸福感和亲密感。

  洇此父母在对待孩子沉溺游戏的难题时,一禁了之恐怕是于事无补的孩子的成长以及积极心态的培育,行为习惯的养成更需要的是父母的理解、支持和陪伴。例如既然孩子喜欢游戏,那家长不妨进场先跟孩子玩一把跟他们心灵有个交流过程,然后争取打开孩子的“心门”再进一步解决问题。

  回过头来看成人们为了防止未成年人沉溺游戏可谓操碎了心。当年被家长批评玩俄罗斯方块、超级尛玛丽上瘾的孩子如今也到了做家长的年纪,他们的孩子可能玩上了“王者荣耀成年”孩子们玩的东西永远是花样翻新。事实上不能指望设计游戏的企业不赚钱;关键是,家长要以什么样的态度对待孩子。(心理学学者唐映红)

我要回帖

更多关于 王者荣耀成年 的文章

 

随机推荐