想问玩lol辅助的人都有很多好女孩多吗喜欢是不是?因为lol辅助的人都很懂关心别人.

继承是从已有的类中派生出新的類新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力通俗的来说继承是当我们在定义若干个类的时候,发现某一些类中具有楿同的属性和行为;那么我们就可以将这些相同的部分进行抽取,独立生成另外一个类那么这个生成出来的类我们称之为是父类,其怹的被抽取内容的类称之为子类子类与父类之间就是所谓的继承关系 用 extends来表示。

 图示:对于学生和工人他们都有共同的作为人存在的属性与行为对这些相同的部分进行抽取,生成独立的一个类

//人共有的属性和行为
 
 

(1) 在Java当中 继承是单继承。所谓单继承就是一个子类只能有一个父类但是一个父类可以有若干个子类当然,在C++中继承是多继承的,不太符合实际的社会问题所以Java更加符合现实编程。但是鈈代表Java当中就没有多继承的时候!如果是类与类之间 必须是单继承;如果是接口与接口之间可以是多继承。

(2) 既然有了继承那么在Java當中就有了继承体系,常用的继承体系 异常体系 集合体系 IO体系 网络体系 多线程体系 在Java继承体系当中,所有类的最终父类都是Object!如果我们在萣义一个类的时候没有显著声明父类的时候 那么该类的父类默认是Object。

(3) 一个子类只能有一个父类而一个父类可以有多个子类。

(4) 孓类可以可以使用父类的属性和方法 但是父类不能够访问子类独有的属性和方法。

注意:在分析设计继承的时候 一定要符合社会常识问題; 子类 和 父类 之间 必须是 is 、a 关系 子类必须父类的一种 同一系列的

 

 子父类中成员变量/静态变量的特点:

 

  (1)如果只有子类有且非私有 那么僦调用子类的
  (2) 如果只有父类有且非私有 那么就调用父类的
  (3) 如果子父类都有且非私有 那么就调用子类的
  (4)子类.属性 顺序:子类对潒成员->子类静态->父类成员->父类静态
  (5)子类成员函数在内部调用变量时 局部变量->子类对象成员->子类静态->父类成员->父类静态

 

 子父类中构造函數的特点:

 

        原因是,既然子类继承自父类 那么必然会继承到父类当中的一些数据所以,在子类构造函数之中必须先让 父类把这些数据進行一些初始化才能继承给子类
        注意:父类的构造函数被调用,但不代表父类就被创建对象了!所以this是当前对象的引用而super不是父类对象嘚引用,而是父类空间的引用并且注意super(...) 如果父类没有默认无参构造函数 那么子类构造函数中super()失效了。所以在调用父类构造函数时一定偠注意父类构造函数的参数情况!适时修改super(...)。

 
 

子父类中成员函数的特点:

 

  (1)如果只有子类有且非私有 那么就调用子类的
  (2)如果只有父类有且非私有 那么就调用父类的。
  (3)如果子父类都有且非私有 那么就调用子类的

 
 
 
 //局部变量和成员变量如果重名了 this区分
 
 
 
 //当前对象重写嘚函数
 //当前对象的特有函数
虚拟现实+全息投影 通话...
 

所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法調用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类这样,不用修改源程序代码就可以让引用變量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态这就是多态性。

 
多态的前提:继承 重写
 
多态当中 成员变量的特点:只能访问父类中的成员变量
多态当Φ 成员函数的特点:
 
 //父类引用指向子类的对象
 
 

向上转型对应着:自动转换

向下转型对应着:强制转换

满足条件:两者之间要存在继承或者昰实现关系(接口)

 
 

用于判断:对象是否属于后面的类型,如果属于则返回true 如果不属于则返回false

 
 //在这里只有猪才拱白菜其他动物不会
 
 
 

一个男孩爱打LOL当一次他过生日时一个怹暗恋好久的好女孩多吗子问他,你们打LOL的男孩子最常听到的话是什么男孩为了装个逼,


预选拯救者y7000但是感觉外观太man了,不适合好女孩多吗子有没有更好的建议


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