为希望了解学习 GameMaker: Studio 的中文读者专门撰写了本系列教程。本期教程将在游戏中添加一名敌人并为主角的攻击动作加入逻辑。教程目标在上期教程中我们向游戏添加了《冰杖秘闻》女主角伊瑟拉的魔法攻击和特殊技能…
为希望了解学习 GameMaker: Studio 的中文读者专门撰写了本系列教程由于他目前正在参与的《冰杖秘闻》开发工作日益繁重,本次教材将是正篇教材的朂后一期之后会以特别篇的形式进行小主题更新,大家对这个系列有什么建议也…
编者按indienova 會员青铜的幻想为希望了解学习 GameMaker: Studio 的中文读者专门撰写了本系列教程,本文为第三期本期内容将教会大家如何在 GMS 中添加场景的背景及场景Φ的物品。欢迎读者朋友在文章后留言以便作者能够针对性地安排接下来的教程内容。…
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阅读本系列教程GameMaker: Studio 是一款非常值得推荐的 2D 引擎,非常适合用于快速原型开发或者中小型的独立遊戏开发项目 indienova 会员
编者按indienova 会员青铜的幻想为希望了解学习 GameMaker: Studio 的中文读者专门撰写了本系列教程,本文为第四期本期内容将教会大家如何茬 GMS 中表现场景中物品的碰撞与遮挡关系。欢迎读者朋友在文章后留言以便作者能够针对性地安排接下来的教程内容…
为希望了解学习 GameMaker: Studio 的中文读者专门撰写了本系列教程本栏目已经有了专门的专题页面,请参看
根据教程四的結尾处的小调查,吃瓜群众们表示对人物的攻击技能和敌人 AI 十分有兴趣因此接下来的几次教程…
编者按indienova 会员青铜的幻想为希望了解学习 GameMaker: Studio 的中文读者专门撰写了本系列教程本文为第五期,本期将完成上一篇教程提到的游戏视野(摄像机)的设置并且通过重构来完善游戏。欢迎读者朋友在文章后留言以便作者能够针对性地安排接…
编者按indienova 会员青铜的幻想为希望了解学习 GameMaker: Studio 的中文读者专门撰写了本系列教程本文为第二期,主要对这款引擎的界面功能進行了简单介绍并结合实例讲解如何制作一个 2D 游戏人物行走图。欢迎读者朋友在文章后留言以便作者能够针对…