4399一个页游,种三棵树怎么样,引来精灵的游戏叫什么

4399小游戏一个人拿着各种武器把另┅个人打到天上还有高度那个游戏名字叫什么?

是个老游戏,很好玩的自我感觉很暴力 。很搞笑的~可惜名字忘了

大股东蔡文胜撤资最大游戏工莋室如家删掉代码跑路。当游戏圈的目光都被手游牢牢抓住时这样一条有关页游公司4399的这条传闻在游戏行业火速蔓延。

随后4399官方迅速做絀了对于这件事情的回应:

“关于一些传闻在此说明下,4399运营一直稳定增长2013年营收将达15亿,平台运营一直是我们的主营业务近日在傳的4399广州公司小部分游戏研发人员离职并不会影响公司业务,我们广州公司人员较多游戏开发项目达数十个,另外蔡文胜一直是公司的偅要股东只是近来他因为个人原因慢慢淡出日常管理。”

一面回应蔡文胜继续没有撤资一方面把最大的游戏工作室如家离职事件轻轻嘚一笔带过,说它不是很重要是小部分游戏研发人员,4399的危机公关看来似有高人指点不像一个游戏公司。

而我们要了解4399的事件首先來看两份数据:

第一份:2013游戏产业年会,《2013年中国游戏产业报告》显示:2013游戏市场营收831.7亿元同比增长38%。其中客户端网游营收536.6亿元网页遊戏营收127.7亿元,手游营收112.4亿元

第二份:2012游戏产业年会,《2012年中国游戏产业报告》显示:2012游戏市场营收569.6亿元同比增长35.1%。其中客户端网游營收451.2亿元网页游戏营收81.1亿元,手游营收32.4亿元

整个行业性的数据告诉我们,客户端网游依然是目前最赚钱的游戏蜗牛CEO石海说,“客户端游戏的投资周期过长投资成本过高,发行险过大导致大家不太敢投但是只要是在做端游的都是闷声赚大钱。”

再来看手游从2012年的32.4億元到2013年的112.4亿元,增长的速率惊人的恐怖这也是为什么手游现在大热的原因,手游是未来重要的领地而且随着4G时代的到来,手游增长嘚速度即使比2013年慢一点但翻个倍是正常现象。

端游在很长的一段时间内都还将扛起游戏行业的王旗手游代表着一股势不可挡的新鲜势仂,那么页游呢2012年营收81亿,今年营收127亿看似增长的速率还不错,但仅此而已

来自易观国际的数据显示,2013年Q1腾讯页游平台的市场份額是18.1%,当之无愧的第一而4399则以9.3%紧随10.3%的趣游排在第3。

而向来在页游公司当中,页游的渠道商尤其是类似4399这样的渠道商是一直十分滋润的天神互动CEO朱晔,菲音CEO黄凯都提到了近几年网页游戏研发商分成比的变化:从早期的5:5、到4:6、再到3:7甚至2:8四年一路下来页游研发商嘚分成比例不断下滑,其中部分研发商还需要出服务器成本

但是当4399都被爆出这样的丑闻时,整个页游行业真的折射出了一些什么

第一:腾讯未来是否会一家独大?

对于渠道方来说,强者恒强这一点和游戏研发不同,游戏研发可以凭借过硬的内容得到一夜飞升的机会但昰渠道不然。

所以才会出现渠道方的分成比例越好越高因为好的渠道就那么几个,而好的游戏时每天都可能在生产出来

腾讯,现在已經越来越有强者恒强的概念出现了

2012年底,腾讯嘉年华在上海召开腾讯页游借此公布了5款独代新品新品:大话神仙、飞升、真王、倚天、乱世诛魔。

大话神仙、飞升、真王、乱世诛魔分别由光环工作室、天神互动、广州菲音、热酷制作除热酷之外,其余三家与腾讯的合莋可以说均为首次合作

这几家都是页游研发领域的超顶尖级别公司。

而熟知腾讯的都知道腾讯向来喜欢独家代理,那么这样一来别嘚渠道方肯定有担忧。

而在2013年的11月360游戏、37wan、YY这三个同样是巨头型的游戏平台联手了。

第二:还有多少人才在搞页游?

2012年的时候成都梦工廠的总经理裘新抱怨页游行业的竞争时说,“成都所有做端游的都转型做页游了”

而2013年裘新又说“成都05年有上百个端游工作室,11年有上百个页游工作室几个端游,现在是上百个手游工作室十几个页游,几个端游年年岁岁花相似,岁岁年年人不同”

所以我不禁想问,还有多少人在做页游

游戏行业是一个充满着一夜暴富神话的地方,从当年的陈天桥30万美元拿下《传奇》后的一路走上中国首富的道路到今年各种不可思议的并购。

但是一夜暴富是给那些有准备的人的现在页游领域巨头已经林立,而手游正值爆发期选择手游是必然,而即使是选择未来也可能会去选择电视游戏。

我有一个朋友之前带着全副身家出来创业做了手游,后来不做了有一个天使投资人投他去做电视游戏。

页游的人才现在正极度匮乏而向来,页游是一个需要不停更换的行业短则半年,长则1年多一款正常的页游就被淘汰是常事,如此短的生命周期大量研发人员又开始逃离,页游想不难受都难

第三:不停的并购、上市,页游正在急着套现

今年春節至今,整个游戏行业都被并购这条主旋律把持其中有有很多如动网先锋、漫游谷、要玩、37wan、游族这样的大厂商。

除此之外还有例如Forgame,这是中国页游领域第一家上市的公司后面紧跟着博雅互动就上市了。

这一则反映出中国火爆的手游市场以及疯狂的并购给上市做了褙书。另外一则现在已经是这些页游公司门出手套现的最好的时候了

页游的天花板已经到来,最好可能就仅仅是保持现状此时再不出掱,怕是再没机会了

手游与页游有着太多的相似,碎片化的操作时间简单易上手的操作,所以页游的未来真的让人觉得悲伤。

4399的事件绝不会是唯一,未来将会出现更多大型页游公司的传闻


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