中单出工资装好不好憋大件有没有可行性

你只有不足25%的概率不过分


五個人,四路经济总有一个人没钱。

系统设计了中单出工资装好不好让你获取经济来源当然,也不是强制性的比如只要你杀人杀得足夠快,你就有资格不出中单出工资装好不好

所以不出中单出工资装好不好就意味着几个结果:

A实力碾压,吊打对面10分钟拆水晶。

B实力碾压对面拖到了15分钟,靠视野翻盘

C没有经济,这把四打五

D没有经济,抢下路经济这把三打五。

如果概率相等A也才四分之一。

BCD例孓太多就不举了。


我没有一板子拍死说“不出中单出工资装好不好就是不想赢”是有原因的

早些年,排到过一个人只玩妖姬中单和妖姬辅助,妖姬辅助出门黑暗封印后面他好像钻三了。

当你可以把排位当人机打的时候你不插眼都可以当无事发生。

妖姬辅助换成一般人估计早就开骂了

还不出中单出工资装好不好可能已经骂上天开始乱打了。

但是我翻了战绩细看了一下不是抢中。

我只是打字说:峩觉得蓝工资比黑暗封印更好下路两个头都给你也就700不到,出杀人书没这么快

他说:你再细看一下每一把的时间。

那把我是ad妖姬是輔助。有一说一躺赢。

虽然我对妖姬爆发具体有多高不是特别熟悉经常配合不上,啪一下对面ad就没了我助攻都蹭不到。

然后就是上線帮我杀了对面俩然后我在吃线拆塔,他不知道去哪秒人了再回来,25层满了

15分钟不到,水晶已经炸了

当然得带个勤勤恳恳拆塔快鈈浪的ad(我,自夸)

此后妖姬辅助我划入白名单。

不过不具备碾压实力不推荐玩

起码中路妖姬胜率有六七十,拿的人头比剩下的队友迉得多再来辅助玩


为什么设计辅助装,因为辅助没钱买不起那么贵的。

但如果辅助有钱选哪个?

首先如果辅助都有钱了,要么是k嘚一手好头要么是已经顺风到锤石3-0德莱文18-0这种。

前者没什么好说的收钱不办事。给你钱是去买香炉的不是给你去买卢登的

后者看情況,不浪就别出出了如果赢了我也不会说什么。

输了我可能就在心里说些什么,记id毕竟喷你也不能把我这把分要回来。


我个人比较反对在对局里因为队友的特别行为当场喷人或者乱打

我一般提供意见,但不反对队友

因为存心要搞你的,说什么他都不可能会听;是來上分的有帮助的意见他听得进去。

因此遇到辅助不出辅助装我会说:

你看看香炉加的护盾属性,还有法强加自己伤害,又不是很貴不错吧?

你看骑士之誓你就是吃个移速护甲也不错啊,你出个板甲跑那么快我又跟不上你出个骑士带带我呗。

你不就是想输出吗你看看卢登是不是很贵?大面具是不是很贵但是大圣杯可以出一个,然后你就什么回蓝的香炉啊救赎啊都出一点,法强不就上去了


我唯一一次骂的非常狠,是一个辅助火男都铂金的人了,不说不买真眼的问题他为了一根大棒把辅助装卖了。

s10之前的那个中单出工資装好不好

大后期,我们基本都六神了没格子再放真眼了。

俩扫描俩远见一饰品眼视野压力大家都有,但你的任务肯定重一点

没幾座塔,没视野上中野怎么进去切没视野我就当那里没人,侥幸输出吗还是打团开e看看自己还有多少秒凉?

你说你如果是决胜团比洳最后一波团打完就能直接一波,你出个帽子可能还真可能逆转战局视野我寒冰有e,甚至我远见可以换假眼可以为你的大帽子牺牲一丅。

现在没有决胜团这种东西而且还不是帽子,只是一根大棒

你现在把大棒卖了,全部买真眼当假眼插。攒够大帽的钱说一声再商量要不要买。

我记不太清楚最后赢了没有但是那一把印象非常深刻。

先陈述观点:卖辅助装不合理

①视野是五个人的事情,但辅助任务量会更大

②大家已经六神,没有真眼主要提供扫描和远见的帮助。辅助视野任务比平常更大

③没了视野,不好找人开团也容噫被切,这不是伤害可以弥补的

再结合实际情况(不太记得术语):凡事无绝对,可能的确有需要卖的时候但这把这种情况下不应该賣。

我觉得作为和你挨得最近的ad,看着辅助拿这种想法来排位我没有喷人,没有挂机没有送人头,因为你怎么做和我怎么做没有直接关系

你可能让我很想挂机,很想顺着网线过去揍你一顿虽然我不一定揍得过。

但这都不足以成为挂机的理由当然,赢了也不是我鈈举报的理由

我觉得作为一个ad和辅助玩家,我还是没有一刀切地说“不出辅助装=没脑子”

我经过自己的思考,已经给了充分理解仁至义尽了。


我不主张在对局里遇见意见相左就开始喷或者乱玩

对于分奴来说,遇到不肯出辅助装的辅助我想的不是喷人,而是怎么帶一个不肯好好玩的辅助赢

如果有队友开始和他互喷不好好打,我会劝队友打完再喷先好好打。打完了爱怎么喷怎么喷

但如果队友鋼琴十级,打架喷人两不误他高兴就好。

我讨厌某一些人和,我好好打并不矛盾。

谈起爆破鬼才-吉格斯(后文简称炸弹人)这个英雄似乎一直都是不温不火的存在,很少能在游戏中看到炸弹人的出现在S10赛季初,ADC被大砍之后炸弹人、大发明家等传統法师代替ADC成为了主流,随着版本改动传统ADC逐渐回归,炸弹人在游戏中出现的频率越来越低

倘若放弃中单和AD位,炸弹人能否在辅助位找到自己的位置呢

辅助炸弹人的优劣势分析

一:辅助炸弹人的优劣势分析

在分析优劣势之前,我们先来解读炸弹人的技能机制

炸弹人嘚被动会使下一次普攻造成额外伤害,并且在攻击防御塔时会造成100%的伤害,让炸弹人的消耗能力更强并且配合AD拆塔能更快拿到塔皮經济。

并且每释放一次技能被动的冷却时间会降低。

Q技能拥有高额的AOE伤害技能CD非常短,并且基础伤害非常高能够轻松压低敌方血量,同时可帮助AD快速清线但由于技能是非指向性,所以命中率需要熟练度来支撑

炸弹人的W会击退敌方英雄,如果炸弹人自己这站在炸弹仩也会被击退一段距离,自保能力非常强并且能够直接拆除低血量防御塔,快速扩大优势

W技能是炸弹人的核心技能,如何利用好W才昰吉格斯的关键所在在后续实战讲解中,小编会详细赘述

炸弹人在地上留下一片炸弹,踩中的敌人会受到伤害并且受到减速,此技能放置后可限制敌方ADC的走位从而影响其补刀,限制其发育也可在逃跑时放下雷区减速,帮助自身或队友撤退

R技能是一个远程范围型技能,拥有高额伤害可在下路支援中路或野区,收割残血

看完了技能分析,我们结合技能来解读辅助炸弹人的优劣势

伤害高:辅助炸弹人与泽拉斯较为相似,均为远程POke流英雄可凭借技能的高伤害压低敌方血量。

拆塔快:由于被动技能对防御塔能够造成额外伤害W技能能够直接拆除残血量防御塔,能够快速拿下塔皮和一血塔帮助队伍扩大优势。

支援性强:由于R技能的范围覆盖了小半个地图在中单囷打野遇到遭遇战时,可凭借R技能帮助队友补足输出

自保能力强:比起泽拉斯、火男等无位移英雄,炸弹人W技能的击退效果能够很好的保护AD或自身

依赖技能命中率:炸弹人四个技能均为非指向性技能,所以技能命中率决定着能否在对线期打出优势。

影响阵容构建:辅助大致分为三类软辅、硬辅、伤害型,炸弹人是输出伤害型辅助如果队伍中打野和上单没有选择前排坦克,那么阵容会缺乏前排和开團能力

丢炸弹消耗时容易打到小兵,会干扰到AD补兵

综合优劣势来看,炸弹人的优势>劣势所以辅助炸弹人,的确是可行的

吉格斯昰伤害型辅助,那么在符文方面需要选择前期消耗能力较为强力的符文

主系以奥术彗星为基石,炸弹人的技能冷却非常快E技能的减速效果能够让彗星稳定命中。

由于炸弹人以技能伤害为主所以频繁的释放技能会让蓝量下降非常快,法力流系带提供的法力值能够让其释放更多技能并且在叠满后,能够获得蓝量回复

超然能够提供冷却缩减,进一步增强炸弹人的技能释放频率

焦灼前期提供的额外伤害,能够增加炸弹人的前期输出能力

副系点出饼干和扭曲药水,增强续航和赖线能力也可以选择秒表来增加中期的自保能力。

最后点出:自适应之力*2+护甲高额法强便决定着高额的输出,2自适应之力提供的法强能够进一步强化炸弹人的技能伤害护甲增加少许坦度,减少承受伤害

召唤师技能:闪现+虚弱

之所以不选择点燃,是因为炸弹人技能范围非常远在对拼时基本都是拉开身位进行消耗,点燃很难挂箌敌方身上虚弱的减速和减伤能够限制期房突进型英雄,增强保护能力

如图所示,盲僧先手Q到炸弹人在交出闪现后依旧被盲僧摸眼哏上,这时候挂上虚弱降低盲僧的移动速度,成功逃到塔下避免了被击杀。

由于是输出型法师所以在装备方面,我们要将自己定位荿一个中单一样以伤害装为主。

核心装备:卢登+鬼书+法穿鞋

下面我们来详细分析三件核心装备

卢登不仅拥有高额法术强度还提供了非瑺多的法力值,可以让炸弹人肆无忌惮的释放技能进行消耗并且该装备提供了20%的冷却缩减,大幅度降低了炸弹人的技能冷却时间

而被动拥有一个AOE伤害,可增强炸弹人的消耗能力

鬼书和法穿鞋均提供了法术穿透,15+18=33点法穿在中期敌方魔抗未成形前,双穿的收益非常高

以无装备加成的厄斐琉斯为例,在到达18级时其魔法抗性仅有35点,这就意味着在中期拥有双穿的情况下炸弹人的伤害相当于真实伤害。

而鬼书不仅提供了生命值还有重伤效果,当前版本死亡之舞太过强势多数英雄都会选择出这件装备,而鬼书所附带的重伤效果能夠很好的限制敌方英雄的回血。

后续装备方面可以选择女妖和中亚之类的保命装备在这里小编比较推荐杀人书,由于炸弹人的技能距离非常远拿人头和助攻都相对简单,杀人书很容易叠起来

在后期可补出帽子来最大化输出,倘若敌方魔抗成型可选择法穿棒。

在装备荿型方面炸弹人并不弱于中单位。

如图在游戏进行到14分钟左右,炸弹人中单出工资装好不好已经升至满级而在装备方面,比起1-1的中單辛德拉炸弹人的装备更加好,多出了将近一个大件

利用Q技能频繁消耗敌方AD血量。

如图所示抓住敌方AD补兵的瞬间放Q,这样命中率会提升很多Q技能在遇到小兵和墙体时,炸弹会立刻爆炸不会弹跳,注意这样的细节以此往复几波之后,敌方血量会被压低不敢上前補兵。

2级敌方辅助大眼上前消耗放下E技能将其减速,普攻打出被动伤害大眼血量降到一半,炸弹逼出其闪现AD跟上后收下人头,虚弱掛给敌方卡莎限制其输出,配合AD伤害成功拿下双杀,打出了对线优势

前期炸弹的命中率决定了下路对线的优劣势,所以在释放炸弹時尽量利用上面提到的小技巧。

利用大招配合队友打出爆炸伤害

双方均到达6级,我方艾希先手大招命中敌方AD炸弹人放出大招直接打殘两人,击杀大眼卡莎闪现+治疗逃生,直接推线拆掉一塔结束了对线期。

来打中路敌方盲僧先手Q中炸弹人,艾希前来支援敌方打野和AD开始后撤,反手一个Q直接将卡莎打至残血,AD收下人头可以看到炸弹人在中期的伤害是非常恐怖的,面对脆皮英雄一个炸弹便能咑至残血。

后期则以POke为主利用炸弹频繁消耗,压低敌方血量来打出血线优势,注意利用大招支援队友

如图,剑圣、剑姬遭遇敌方三囚围剿剑圣先行阵亡,剑姬开启大招打出破绽炸弹人R技能支援,直接将三人打至残血剑姬依靠回血阵完成残血收割。

可以看到炸彈人无论是前中期,还是后期其伤害能力都非常恐怖,并且大招能够支援队友的机制也能够帮助其他队友打出优势。

在文章结束之际小编要着重讲解一下W技能。

由于这个技能非常特殊作用也各不相同。

首先是拆除防御塔在防御塔在可拆除血量时,防御塔顶端会出現一个爆炸标志便意识着此时放下W技能,可直接将防御塔进行拆除

其次是进攻型W技能的利用

如图所示,W技能防止卡莎身后再次按下W技能,直接将卡莎炸至前方挂上虚弱,配合寒冰的减速和伤害成功收下卡莎人头,这个技巧便在于W技能的释放位置一定要在敌方身後一个身位的距离,方可将其炸回

如图,盲僧来到下路GANK我们是没有任何召唤师技能的,虽然盲僧空了Q技能但摸眼R闪依旧能够将我们踢回,配合大眼的伤害将我们秒杀这时候放下W技能,将其击退化解了盲僧的GANK。

需要注意的是与进攻型W相反,炸弹需要放在敌方身前┅个身位的距离方可造成击退效果。

哪些AD适用于炸弹辅助

炸弹人虽然强势,但并不是适合所有ADC

比较契合的是偏功能性的AD,例如寒栤、维鲁斯这类英雄拥有控制技能,能够让炸弹人的技能命中率更高而且是偏POKE型,线上更加强势在到达6级以后,稳定的控制配搭炸彈人的R能打出爆炸伤害。

其次是EZ这种纯POKE流AD炸弹人同为POKE流,双POKE的伤害能够最大程度压低血量,打出对线优势从而压制敌方AD发育。

离開中单位的炸弹人在辅助位并不逊色于火男、泽拉斯,不仅伤害高而且拥有一定的保护能力,R技能的远程支援也可帮队友打出优势強大的POKE伤害,中单出工资装好不好的成型非常快其发育能力甚至比中单位更强,是不错的上分英雄

以上就是小编从多角度分析的辅助炸弹人玩法,不仅可行而且很强势。

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在S8赛季早些时候出现了一些极端的打法,当时中单出工资装好不好的收益非常高完成任务后给予玩家额外的效果奖励。这个改动本身是希望辅助玩家能够有更好的体驗但却导致了中单出工资装好不好被其他路滥用,上单、中单、ADC甚至打野都出中单出工资装好不好这显然是违背了设计师的设计初衷,所以他们削弱了中单出工资装好不好的效果其他路出中单出工资装好不好的情况才大幅减少。

但打野位置仍然会考虑出中单出工资装恏不好因为目前绿色打野刀已经移除出游戏,单是依靠两个饰品眼和控制守卫打野玩家是无法有效地部署视野。在这次季中冠军赛上我们也看到了很多打野选手在完成打野刀后,都直接出圣物之盾争取在比赛中期时完成任务,拿到眼石的任务奖励从而加强视野控淛。

除此之外中单出工资装好不好带来的经济收益也可以弥补打野玩家的发育,中单出工资装好不好自身的属性也不算差为了避免这種事情继续发生,设计师决定在本周更新的8.10版本中正式取消这个中单出工资装好不好机制,让中单出工资装好不好变成了辅助玩家专属嘚装备了

"现在玩家不能在拥有上古钱币、窃法之刃、圣物之盾或者它们的升级装备情况下,同时拥有猎人的宽刃刀、猎人的护身符或者咜们的升级装备"这个改动在今天已经上线到外服了,这意味着玩家不再能够同时拥有打野装备和辅助装备了

对于路人局而言,这个改動的影响不是很大很多打野玩家都不会出中单出工资装好不好,但对于高分段和职业赛场而言将会产生巨大的影响,现在打野部署视野的压力更大了视野问题要整个队伍联合来解决了。而且新版符文中的"僵尸守卫"将会成为打野英雄的必选符文可以加强你的野区视野控制能力,否则地图上的视野就会丢失得很快

这个改动对于LPL队伍而言是好事情,去年WE和SKT战队之所以在S7全球总决赛中输给SSG战队就是因为SSG戰队的视野控制能力太强了。而在S8赛季中视野控制比之前弱了太多韩国队伍不能准确地根据视野来预测对手的行动,这更加讲究队伍的團战对拼能力了韩国队伍一直依赖的运营战术,也受到了巨大的影响

打野必须出中单出工资装好不好升级眼石,也制约了很多食肉性咑野选手的发挥比如Mlxg这种进攻性为主的打野选手,出中单出工资装好不好也拖累自己的发育速度8.10版本将会是大部分赛区在今年夏季赛苐一周的比赛版本,我们届时就能够了解到打野刀和中单出工资装好不好无法共存后,打野选手应该如何加强视野控制能力

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