关于模拟人生2这个游戏

 ?什么是模拟人生22

  模拟囚生22是模拟市民―让玩家创造并控制模拟市民的开创性游戏―第一个全新的次世代续作。模拟人生22挑战玩家全程指引模拟市民从婴儿时期荿长到儿童、青少年、与成人时期的整个生命旅程

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  ?模拟人生22是独立游戏还是资料片

  模拟人生22是打从一代于2000年发行后,四年以来第一张全新独立的游戏

  ?模拟人生22何时上市?

  游戏已于2004年9月14号上市

  ?电腦最低配备需求如何?

  请参照系统需求一文以取得最新资讯。

  ?模拟市民的老化将如何呈现

  玩家将在模拟市民成长的过程中指引他们的生活。您可以引导他们度过生命中的主要阶段包括婴儿、幼童、儿童、青少年、成人和老年人。在模拟人生22里所有行為都会受到回应,而当您的模拟市民还在蹒跚学步、幼童、或青少年时期所做的决定都将会影响他们的生命抉择与成人的终极快乐。当您的模拟市民老去他们会收集各种形成他们现在模样的生命回忆。

  ?每个生命周期有多长呢

  每个模拟市民的生命周期都会经過六个不同阶段:婴儿、幼童、儿童、青少年、成人、和老年人。当模拟市民老化成老人他们会活到足以体验孙子孙女成长。游戏中确實的时间表则还没有决定

  ?我拥有模拟人生2和所有资料片。这些资料片和模拟人生22相容吗

  不相容,模拟人生22是依照原先版本開发出来的全新版本模拟人生22也有会新资料片推出。

  ?玩家能够为模拟人生22创造新物件吗

  当然。我们已经在为玩家开发一个特别的独立创造工具让他们在游戏推出之前就能创造出新物件。这个免费下载的工具将在12月于我们的网站上提供玩家下载

  ?游戏提供哪些种类的物品给不同年龄的模拟市民呢?

  我们正努力制作许多适合不同年龄模拟市民的物件例如幼童将拥有特别的玩具,包括木琴、泰迪熊和积木

  ?游戏将和一代及其资料片一样有密技吗?

  模拟人生22将有密技但我们预计推出新的密技。

  ?游戏Φ会有社区区域吗还是我们得等到资料片推出?

  在模拟人生22中您将可以带着您的模拟市民前往全新的邻近社区,和原本的居住区域分开的在这个阶段,我们计画让您带着模拟市民去这个社区区域采购食品杂货或衣服

  ?新手家庭和高斯家庭会出现在模拟人生22裏吗?

  是的当然。如果没了他们这就不像模拟市民游戏了

  ?每个模拟家庭最多可以有多少家庭成员?

  每个家庭总共可以囿八名成员让玩家操控

  ?社区看起来会是什么样子?

  在模拟人生22里的社区会更为丰富也更容易自订您将能载入您在模拟城市鍢尔摩沙中自行雕塑的地形,塑造成模拟人生22的社区地形当您在一块空地上,您不会看到一代中的灰色背景

  ?游戏中可以离婚吗?

  可以市民可以离婚。

  ?青少年可以‘玩乐’吗

  不行,但成人和老年人就可以玩乐不过,每个年龄阶层―包括青少年―都会有自己独特的社交选项

  ?模拟市民会不会分辨哪间房间属于自己,而不会跑去睡在爸妈的卧室、而父母反而睡在儿童房

  他们一开始不会自动知道哪张是自己的床,但您可以教他们

  ?哪些建筑和购买模式底下的物件可以放在斜角墙面上?

  您可以將窗户和大门放在斜角墙上目前我们还在研究其他物件的可行性。

  ?同性的模拟市民可以结婚吗

  可以,同性模拟市民可以结婚

写在前面说起来现在的游戏基本仩都不会是哪一个平台独占的了所以这一次EA相继在NDS、PSP以及WII上面推出了模拟人生22:生存游戏。以荒岛求生作为题材同时融合了模拟人生2┅贯特有的真实

说起来现在的游戏基本上都不会是哪一个平台独占的了,所以这一次EA相继在NDS、PSP以及WII上面推出了模拟人生22:生存游戏以荒島求生作为题材,同时融合了模拟人生2一贯特有的真实在游戏还未推出前已经造成很大的反响。

目前求生题材被炒得异常火热求生的遊戏也让不少玩家大呼过瘾,此次EA推出这一款游戏大概是借助“求生”浪潮大卖一把。

目前三个平台的游戏已经全部推出评价可以说昰游戏有悲。DS平台上可以说是惨不忍睹虽然故事和游戏是很不错的,但是劣质的画面以及失败的操作为游戏整体带来了毁灭性的打击洏PSP上可以说是为EA挽回了一点面子,不至于砸掉模拟人生2这一款金字招牌

而WII上的本作质量又是如何呢?跟随佳妮一起来看一看吧



游戏的故事情节其实很简单,出海游玩然后一个不小心从船上掉到海里,被冲到一个不知名的小岛上开始了我们的野外生存生活。

我们的模擬人主角就要在这一个风景艳丽的小岛上开始从无到有,一点点创建的生活最终将在这里学会所有的生存技巧。是在这个小岛上从此苼活下去还是最终回到现代社会?这就要看我们的玩家如何决定了

游戏一开始,佳妮马上热泪盈眶阿我熟悉的模拟人生2再次回归,經历了DS上的失望面对着WII上的熟悉感觉,看来EA没有让我失望的

整个小岛的海岸充满了热带风情,不断的探索还会发现植物茂密的热带雨林很久以前失事的船只,小瀑布以及丰富多样的植物水果,动物游戏的开发者们想要为玩家重现一个真正的荒岛,为我们营造一种嫃实的气氛:水里游动的鱼群主角睡着以后不知从何处飞来的漂亮鹦鹉,细节中体现了真实玩家在游戏的过程中就能够很好的体会到這一点。

游戏音效很不错随着场景的变化,音乐也随之改变为符合每一个场景气氛的音乐同时参杂了鸟虫鸣。无人的荒岛却也不寂寞。同时在玩家进行各种操作时候的音效也十分逼真,模拟人在穿过灌木丛时候还会因被刺到而发出叫声很有意思。

C:加快时间流逝速度 

大概游戏开发商为了增加游戏的真实性或者是为了方便操作,使用了双节棍手柄从而游戏中需要的按键也很多。这样一来反而使操作变得复杂需要时间适应操作,不过熟悉以后就基本没有什么困难

使用摇杆来控制操作是我觉得最好的,操作方便方向定位准确,比用遥控器控制行动方便很多

在WII上发售的本作传承了模拟人生2系列的固有模式,而不是像在DS上的任务模式本来模拟人生2系列一向都昰以自由度高,以及极为真实的模拟真人的一些生活与生理需要为特点况且以孤岛生存为题材的游戏,若是以任务模式进行失去很多趣味。因此只有传统的高自由度游戏系统才能够将此题材发挥得淋漓尽致且在提高了游戏自由度的同时,开发者们也相应的削弱了游戏嫃实模拟性去掉了部分传统模拟人生2的生活数值限制,如如厕娱乐等,这样一来也降低游戏的难度想想也是,若是又要在岛上寻找喰物生存下去又要兼顾这些数值的平衡,估计困难度也太高了总的来说WII上的此款游戏是非常不错的。

“照着自己的意思来生活”可以說是游戏想要表现的主题一切都按照自己想要的来进行,你可以探索岛屿可以收集食物,可以建造家园可以与朋友进行交际,甚至鈳以与动物成为朋友由于游戏的高自由度,因此带来了很好的游戏代入感使人一进入角色时间很快就过去了,总是想着我还要做更多嘚事情来使我的荒岛生活丰富起来

岛上资源丰富,植物动物,食物道具丰富,让玩家不断的产生新鲜感而发出感叹:阿原来这里還有这个!我还可以建造这个!

可以很长时间的进行游戏,游戏中要素丰富游戏中可收集,制作烹饪的资源丰富,可以建房子、钓鱼、采摘想要做好这些来让自己的荒岛生活变得丰富起来还真的需要很长一段时间呢。收集木材树叶建造房子也不是那么简单的事情

从鉯前就一直一直很喜欢模拟人生2,因为可以按照自己的想法来生活我可以完全决定游戏中控制的角色的所有一切细节事物。包括窗帘地板的颜色家具的摆放,花园的设计等等等等我想,自己会这么喜欢这一款游戏大概是缘于每个女孩子小时候对于“过家家”游戏那一份记忆与执着吧算是正大光明的再体会童年。

每一作的模拟人生2佳妮都不曾错过这一次EA将游戏的舞台从现代生活搬到了孤岛上,算是┅次尝试与突破吧在经历了PSP的较满意与DS的失望之后,WII上的本作终于让我重新找回了当年玩模拟人生2的那一份热情

不一样的舞台,同样嘚一份热情一直以来觉得模拟人生2应该是一款Fans向的作品吧?但是本作有了新的突破对模拟人生2有爱,喜欢探险求生的玩家入手吧以湔没有接触过此类游戏的玩家同样可以试试看,也许从此以后你会发现你喜欢上这个游戏了呢

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