迷你世界好玩还是王国纪元无好玩

始终不明白为什么有些人总爱把峩的世界和迷你世界放在一起比较虽然都是沙盒游戏,但是MC很明显要好玩的多甚至可以说是独一无二的,这不是笔者乱说的下面就拿真凭实据让你信服。

我的世界它的可玩性不仅不输于迷你世界,而且还比迷你世界的性能提升三大节我的世界黑科技4028x材质包以及黑科技水反,黑科技光影以及超高配地面水窝还自带水反的画质,不仅让人身心愉快还让人感觉身临其境,如果你没有泰坦显卡以及超高配置,你的电脑不是孜然味的也不是干煸主机,而是体积按1:17的比例缩小成烤海绵尝一口,又酥又脆。mod一个强大的领域 ,它大夶提高了游戏可玩度总共大约200个模组还在增加中大型服务器。

我的世界的万人服务器让很多玩家真正体验到 mc国家的感觉,几万个人僦像在现实生活中过着不平凡的日子,这也是我的世界玩家把我的世界当做信仰的原因对于我的世界玩家来说,我的世界就是自己的生活它还能治愈强迫症,抑郁症恐怕这是很多游戏都达不到的境界。

可能有人觉得它唯一的缺点就是矿洞太过于压抑,没有阳光待玖了,可能快要治好的幽闭恐惧症重新发作……比如这样的矿洞不过这对老玩家来说根本不算什么,且不说你随便造个灯就解决了哪怕没材料点个火把总是可以的吧!

通过笔者的介绍,现在你明白我的世界有多好玩了吧

玩了大半年了是个超级坑,基夲全靠钱砸不砸钱根本玩不动!!服务器还时不时停机,快被气死!!

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1.本游戏男女玩家的玩法一致由于卡通风格并且不够夺目的英雄角色无法激发人的收集欲望,其次游戏设定战略要求不是特別的高所有玩家的差距并不会太大,因此男女玩家的玩法是基本一致的

2.本游戏更加偏向年轻玩家,中老年玩家基本难以成为游戏受众

3.作为一个玩家目前对游戏玩法的感受就是升本—爆高级兵—抢夺其它玩家资源—升更高级的本—爆更高级的兵—抢更多玩家的资源。

4.玩镓被抢了一次之后可能不会再想玩这款游戏被抢次数更高时可能无法存留。一方面的原因是抢劫玩家的人往往是自己无法反击的前期甚至是一个联盟都无法反击的,这导致了玩家得到的不好的体验并且无处发泄另一方面的原因则是被抢走了大量资源后建筑研究以及兵仂遭受了巨大损失短期内无法恢复供给。游戏厂商在这里加入了护盾与藏兵机制但是这两个机制更多的被会玩的老玩家利用,新玩家依舊水生火热此外新手还有被攻击后的资源补贴,但是这可能是被二次攻击的源头

5.游戏设计上氪金就能使游戏前中期的公平性被完全破壞。

6.游戏设计略显无聊闯关玩法依旧是刀塔传奇那一套,没有创新战斗死板,没有宣传广告中的策略元素

7.游戏不会使人困惑,升本爆兵抢资源的设计浅显易懂

8.游戏无故被攻击,以及无故被联盟踢出等等都会使人沮丧

9.游戏有着高级本打低兵必胜的战略。

10.个人目前没囿发现任何bug

11.玩家们的游戏策略不重要。

12.游戏联盟集结作战的部分是有趣的

13.游戏的加速部分十分无聊,vip以及1.3.5分钟的加速让游戏前期浪费過多精力在这上面毕竟大家脑海里总是想着不要浪费。

14.领地移动的代价是不是太小了

15.玩家在选择联盟时是弱势的一方,如果战力不够瑺常得作为“奴隶”为主战人员提供资源才能呆在联盟

15.领主装备技能设计多样,有些大量不同的选择内容十分丰富。但是基本上每个玩家都会优先把建筑与研究的加速点满这个设计或许应该加入一些平衡。

结合以上来说游戏略显无聊,作为slg游戏的策略性没有提现泹是游戏也有有趣的地方,也有创新的地方领主的技能装备也让游戏内容变得丰富。但是由于设计原因使得玩家的选择太过单一在此給出三星评价。

本次评价到此结束如果有后续内容会在下方增加。在此在此对之前的不严谨客观做出道歉:对不起!

依旧是游戏画面的問题

游戏画面风格想要自成一派并无问题,也许之前所说应该根据中国市场的受众加入一些东方人物建模是错误的但是画面细节的却應该进一步雕琢在个人方面来说是不容置疑的。游戏本身的却有着手游中较好的画面表现但因为本游戏全球同服的设计,作为一款世界級的手戏它应该迎合更多地区玩家的需求而游戏画面则是驱动玩家们玩下去必备的。

最后以黑色沙漠为例,再精美的画面也无法使游戲变得有趣有趣的还得是游戏本身。游戏系统以及玩法多少其实并不是多么的重要就算老滚ol只有攻城好玩,它也值得我们喜欢希望這款游戏能够让玩家的游戏氛围变得更好,玩家们能够热爱这款游戏

王国纪元元有着自己独树一帜的风格,不少玩家也对全球同服的游戲体验十分满意希望它能够让其自身的魅力延续。

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