我的世界中玩家做着“建设”与“破坏”两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
我的世界把未来带回现实mod,简单来说就是将1.8部分特性带回到1.7.10版本,添加花岗岩,闪长岩,安山岩等一系列1.8独有的方块。
2.将文件放入mods文件夹(需要API支持)
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—————————————————————————————————————————————————— —————————————————————————————————————————————————— 将1.8和1.9部分内容带回到1.7.10。(作者失踪了,1.1x就别想了) —————————————————————————————————————————————————— 1.花岗岩、安山岩、闪长岩和各自的磨制变种;海晶系列;与红沙岩相关的5种方块;原版木材的门、栅栏及栅栏门;湿海绵、粘液块、砂土、铁活板门和旗帜 2.添加几种新生物:僵尸村民,末影螨和兔子 3.添加水下地牢:海底遗迹 4.羊被杀死时掉落生羊肉 5.添加盔甲架,粘液块 6.修改了附魔系统和修理系统的平衡性(附魔现在需要消耗青金石) 8.在信标上方放置染色玻璃可以改变信标光束的颜色 9.阳光传感器可变为月光传感器 10.添加1.8人物模型(最好别使用) 1.添加两种附魔:冰霜行者,经验修补 2.用锹右键草方块或者泥土可变为草径。(支持匠魂锹) 3.添加甜菜根,紫颂果和鞘翅 4.添加每种药水的药箭及滞留型药水 1.添加了哭泣的黑曜石,玫瑰丛,旧版本沙砾 2.村民能识别本Mod添加的门(甚至可以支持其他Mod添加的门) 所有内容都可以在配置文件或者在游戏主页面打开Mod选择Et Futurum/config设置。 —————————————————————————————————————————————————— ——————————————————————————————————————————————————
不在更新计划的有:双持,盾牌>>>可能是因为有这两个特性兼容1.8(甚至1.9?)的资源包 —————————————————————————————————————————————————— [更新日记](此时间为作者实际更新时间)
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