可以选择主角连善和善恶选择的游戏有什么?不要单机的

该楼层疑似违规已被系统折叠 

来囚指导下5X天地宝宝嗯属性看好的帖子都是,就照着弄

区里看到几只合适的不知道怎么选


对梦幻西游的玩家而言一般任務攻宝宝标配的技能为“连击+吸血+夜战+偷袭+必杀”,此类宝宝输出一般较为稳定!但也有追求爆发性输出的例如带个连善和善恶选择宝宝,抓鬼的时候一把恶报打到骷髅怪身上数字着实抢眼。不过在攻宝宝的技能选择方面,你真的摸透了吗?今天笔者就为平民与难民科普┅番!

这次我们讨论的技能包括:夜战、(高级)连击、(高级)必杀、(高级)偷袭、嗜血追击、连善和善恶选择有报、连善和善恶选择有报套装、惊惢一剑套装

吸血没有放在讨论名单中,是因为这是任务攻宠必备技能而且对攻击没有加成,所以不进行讨论

本文主要是针对那些在紅蓝搭配中纠结的,甚至蓝色技能都不齐全的难民玩家毕竟有钱的老板全红就是了。

技能加成效果=××,这样的计算方法算的其实是期望,或者通俗点说,就是打击无数次以后的平均每次伤害。

一个没有技能的召唤兽技能加成效果=1×1×1.05=1.05(所有BB自带5%必杀率),基本攻击会受到夜战、连击类和偷袭类技能影响

连击=0.75×1.45×1.05,其中=1.45:受到【必杀】类技能和【连善和善恶选择有报】影响。

高级必杀=1×1×1.25其中=1.25,到这裏必须补充说明一下这个计算是不严格的,但是具有参考价值的不严格之处在于,基本攻击是伤害计算前的值而伤害倍率是对于伤害结果而言的。

在分析之前我们先明确下攻宝宝相关技能的效果:

连击:伤害减少25%,连击率45%;

高级连击:伤害减少20%连击率55%

夜战:夜间伤害不减少,无夜战夜间伤害减少20%

偷袭:伤害+5%不被反震反击

高级偷袭:伤害+10%,不被反震反击

(高级)强力:伤害增加等级×(0.55)0.4的伤害

(高级)合纵:傷害增加等级×[除自己外不用类型的召唤兽数目]/(4)5.5的伤害

连善和善恶选择有报:66.7%概率伤害加倍33.3%概率以一半伤害给对方加血

惊心一剑:以稍低的伤害进行攻击(大概算作0.9倍伤害吧)

XX套装:普通攻击命中后,10%概率触发XX

(补充SE的具体概率和套装概率都是自己统计得到的,有超过100次的随機样本)

由此可以得到每个技能技能加成计算方法,下面我们实际算一下

1.标准蓝色5技能:连击、必杀、偷袭、夜战、吸血

2.标准蓝色5技能帶连善和善恶选择有报套:

3.标准全红5技能:高连、高必、高偷、夜战、吸血

4.标准全红连善和善恶选择:连善和善恶选择有报、高必、高偷、夜战、吸血

通过以上四组常见组合,3>2>4>1全红优势巨大自不必说,蓝色连善比全红连善和善恶选择更强

如果分析到此为止,那就太肤浅叻!下面我要让大家对每个技能都认知清楚然后排个序:

下面的排序是针对79级面板攻击1300(算上装备)来计算的:

3.连善和善恶选择有报套装=1.182到1.131(高偷、高必、高连、连环情况下最高,无必杀、低级连击、无连环情况下最低)

有了这个计算结果我们就知道怎样最划算地选择召唤兽和打書了。

比如一只高连、高必、夜战、吸血的召唤兽=0.8×1.55×1.25=1.55,比蓝色连善的1.479多了0.07的加成

再比如,一只高连、必杀、夜战、吸血、偷袭的召喚兽=1.515依然比蓝色连善的加成高。

这两个例子证明、现在市场上连善和善恶选择有报点化石和套装的昂贵是很不合理的

最后,也给大家普及一下内丹的选择:

对于带连击的79BB伤害最高的内丹组合是阴伤+连环+狂怒。

但是在有高必的情况下优先选择狂怒,这时候增加伤害为1.45(1.49)×160×0.25=58(59.6)

在大数据的验证下,相信大家对攻宝宝的选择会更为明了吧?

(本文首发网易大神大神上搜我,可以了解更多游戏动态哦~)

很多特殊技能的召唤兽都是不需偠高连的毕竟高连会减伤害,而且特殊技能也没办法触发高连因此高连几乎是不可能出现在特殊技能的胚子身上,可今天却是有一位玩家竟然给一只连善和善恶选择宠打了一本高连!

我们可以看到这位梦幻西游玩家的这只吸血鬼应该是一只戴着高偷袭套装的任务宠,洏连善和善恶选择技能的话则是已经变成了摆设为此这位梦幻西游玩家今天特地想来改一波书!

说是想把高连打掉之后改成一只连善和善恶选择宠,可是这只吸血鬼却是没能坚持住才打了一本高神和一本高反震上去,就把连善和善恶选择给干掉了!

无奈之下这位梦幻覀游玩家只好选择改成连善的任务宠了,毕竟这只吸血鬼都已经是成品的了回炉那是不太可能的,只能尽可能的少花点改书钱了!

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