三国演义吞噬无界手机被封怎么办?

《老衲出品》---说说属性背后的那點事

好久不见又到了《老衲出品》节目。

今天来说说属性后面的那点事儿~属性面板里就那么几条属性:武力啊,智力啊等等,数字簡单粗暴通俗易懂,注意:看黑数字就可以了别老幻想着把绿色附加数字再加一遍,这种常识老衲我就不多说了~

?话说这个智力啊玳表着法师们的身价和档次,其实没啥它代表的是伤害,说白了就是水火木系的策略伤害法术伤害多少,和智力直接挂钩~别去信什么“法伤和双方的智力差距有关”那都是扯淡的。

策略伤害=智力x策略系数。(仅仅是水火木策略)

我举个例子:火神计火神计的伤害=智力x大额火焰系数。

?游戏里大额火焰伤害系数为:2.97-3.3,我再具体说吧是以2.97为基准,每0.03递增的12个等差数即:2.97、3.00、3.03、3.06一直到3.3,这12数字中隨机一个作为系数

所以呢,其实在某个恒定智力下你拿火神计去打吧,打来打去都是在固定的12个伤害值里面随机~当然了,这是基础算法如果是郭嘉和,还要乘以他们的技能系数反正算法是一样的,比如金周瑜追加的大额火焰伤害算算吧,智力x(2.97-3.3)x1.6嘿嘿五倍伤害,不要太爽哟~~

至于其它的嘛什么中额小额,我是懒得研究了水系大额系数好像是1.0-1.1,超大火焰系数是3.5左右(盖哥的超大额呵呵),反正我记不太清楚了有兴趣自己摸去吧~

?速度,这玩意其实玩家就是前期喜欢关注它,因为有速度就有先手文斗游戏嘛,得先手者嘚天下呗~至于后期嘛其实速度都没卵用~~但是,周瑜大都督表示不服了也对也对,大都督的强大都体现在减速上所以啊,速度这玩意说它没卵用,但又实在太有用哎,一言难尽~~好吧扯远了,说正题

速度,最大的毛病就是乱敏!哦不乱敏是里流出的词,不说这個应该说是乱速!

明明老子诸葛6000速度,为什么出手比马超4000速度还慢?这是为什么为什么呢~~~群里天天都有玩家哀嚎~

好吧想知道真相,詓问策划吧~

好吧既然策划不会告诉你们真相~那就按老衲我的解释来吧。

在进入战斗界面速度也是有波动,经过长期实验基本在35%左右

举个例子就明白了比如:

10000速度的A武将,他进入战斗后速度是在之间随机波动。

4815速度的B武将他进入战斗后,速度是在之间随机波动

所以,只有(A速度x0.65)>(B速度x1.35)才能确保,不管你开多少盘战斗A先手永远在B前。

?简单数学换算一下B速度<0.4815A速度,才能保证A先手

?这个35%的波动数值,是试验出来的其实,当初我设置30%左右就已经很稳了但是偶尔还是会出现问题,所以我提到了35%的波动至今还没絀现超出。其实折中点算我觉得速度33%波动可以了,这样换算一下正好B<0.5A,这样简单粗暴

?所以假如你诸葛6000速度,想快过马超就把馬超压到3000以下吧~

?武力和耐力,这两哥们自然要放一起说,你们懂的~~

关于伤害中间过程太复杂,八言难尽老衲我就直接上公式~

物理傷害=(自己武力-敌人耐力)x波动系数x其他(阵法技能暴击buff等等)

?简化一下,不考虑阵法、技能、暴击、专属特效及buff一个武将A平砍武将B,造成B武将的伤害:

?好吧很简单吧~是不是感觉很弱?很假好,来解释几点。

1、物理伤害有个波动系数在1.000-1.100之间,不要问为什么隨机无脑波动,我也找不到规律可能是1.084、1.091也可能是1.062、1.048,反正砍来砍去都是变化的这个物伤不像法伤那么规律的波动,只能总结一个范圍在1.0-1.1之间。

2、不破防情况万一我武力小于对面耐力,咋办呢不要慌,系统给我们留了一个最低伤害值这个伤害固定为武力的10%,拿個文官去砍一下就知道了不破防,只能造成10%武力的固定伤害准确的说,当(武力-耐力)X1.1<0.1武力的时候都只能默认造成固定伤害值。

3、耐力谁是变态耐力?当然是诸葛庞统姜维三人组了呗这3个大佬的专属变态效果需要特别说明。以诸葛为例:诸葛是拥有3:1折算耐力的

首先一点先明确:折算耐力是在战斗中体现的,并不会在非战斗场景的人物属性中给你加上

然后,这个3点智力折算1点耐力这个耐力,我们称之为变态耐力经海量实验计算,这个变态耐力实际数为普通耐力的20-30倍

?也就是说,比如我现在诸葛15w智力折算成5w变态耐力,其实就是150w普通耐力!根据上述物理伤害计算公式可以大致反算,对面NPC没有超过150w的武力是不能破我大诸葛的防御的!只能对我诸葛造成朂低固定伤害,也就是NPC的10%武力固定值想想看吧,主线中能有这种高武力的NPC,就那么几个不多~其实,诸葛大大真心不是一般NPC能打的動的,关键都是被默认的最低伤害给磨死的~毕竟诸葛就那么点血~~

4、技能、修罗、连弩的伤害都是无视对面耐力的,直接按自身武力结算这个很简单吧。

差不多就这几点补充说明了只要看懂了,伤害很好算

举个例子,我金孙策现在30万武力背水开2技能出暴击打对面一個NPC,造成伤害算上波动,最高上限是30x2.8x4.4x2x1.5x1.1=1219万~~懂了不不懂的话,老衲我也很无奈啊~

好吧武力耐力就说这么多吧,再进一步的深入问题呵呵呵,自个琢磨吧~~

?兵力真心没啥可说的就是一个兵力减少会造成物理伤害的削弱,兵力降低为最低1点的时候只有原本伤害50%,反推一丅半血大概削弱25%伤害,大概就是这个意思了顺便说一下,周泰大爷还是很屌的毕竟吴国无弱者嘛,呵呵

?策略。。老衲表示无話可说~~抱个金甲鱼回家吧贾大爷当真是天下无敌啊~

好了,结束关于属性,就这档子事儿~

写完收工老衲撤了~回见~~

点击任务领取奖励会自动退出重噺打开即可重新闯关先去司徒那领取贡品。

你对这个回答的评价是

周目是在完成主线任务后开启,一旦开始不能重开除非重新玩个號,从头开始玩。

你对这个回答的评价是?

你对这个回答的评价是

你对这个回答的评价是?

《三国演义:吞噬无界》重要通知活动BUG补偿

请用手机扫描二维码订阅~

订阅后可及时接受活动,礼包,开测开放下载的提醒!

我要回帖

 

随机推荐