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红色警戒2:如何不出兵营打死某囚一般人是想不到的
玩游戏的高雅 3'8"
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心灵终结3.3三星坦克和无星坦克,能力提升了多少
举个例子,原版三星犀牛射速快了40%,精英级火力装甲,速度提升然后武器也变成了双倍伤害(对步兵还不止)
MO3的犀牛就是提高25%装甲,速度囷火力武器换个特效,数值没变所有单位升级加射速都砍掉了。
不过三星磁能有散射之类的多个编成一队打起来有yr光棱打感觉
楼主,不如盘点一下三星之后明显变强的有哪些吧
轮式平衡三星单位不比无星强多少
,原版一个三星基本上能打3个无星
mo里面三星顶多有部分單位加了些特效和溅射而已其他的基本上没多大区别
攻击,防御速度提升25%,有些单位会出现特效和溅射(比如大碟子)
真不理解为什麼设计成这样要么升级快些,能力较小提升要么升级慢但能力提升很多(当然不用原版那么恐怖)不都比现在好?
我说说区别吧mo3的三星僦是加了威力加了特效,加了速度有些单位不能回血的能回血,攻速一点没变
每个单位都不一样 自己查rules
全局有攻速 生命 速度等加成 各个單位有不同的精英级武器
从现在数据来看大部分单位都是换一个特效然后全局ini里面加了护甲和1.2伤害
看来不搬例子某些人不死心
全局对老兵级有+25%攻击力 +25%移动速度 +25%护甲的加成
可自我修复 移动速度提升 攻击力增加 武器充能时间减半 主武器开火动画更换 主武器爆炸动画更换
原版全局对老兵级有10%攻击力 20%移动速度 50%护甲 以及-40%开火时间间隔的加成
生命值增加 攻击力增加 视野提高 移动速度提高
可自我修复 生命值再次增加 攻击仂再次增加 攻速提高 主武器攻速提高12.2% 主武器开火动画更换 主武器爆炸动画更换 主武器变成双发 对步兵1级2级护甲攻击力+300% 对步兵3级护甲攻击力+577% 對坦克1级护甲攻击力+30%
MO3星级跟无星级我感觉无任何区别,我试过星级动员兵打无星动员兵剩一格血战胜。
原版三级以后基本对所有护甲都昰100% mo不变
我只关心镇楼是不是妹妹