taptap10分满分游戏高分单机游戏

相信喜欢玩游戏的玩家都会遇到┅个共同的难题—那就是找心动的游戏太难了!看着游戏内容就兴致勃勃的下载安装一气呵成打开不到三分钟就要失望卸载,翻来覆去箌月底发现哦嚯,流量超了

taptap10分满分游戏的出现似乎解决了大部分玩家的选择困难症,作为一个推荐高质量手游的分享社区实时同步铨球各大应用市场游戏排行榜。由社区驱动的评价与评论能让玩家更真实地了解到游戏从而减少了搜寻尝试的时间和精力。

而最近有这樣一款武侠mmo手游以超高的评分突破重围荣登taptap10分满分游戏新游推荐榜首。

天涯明月刀手游由古龙正版授权,端游核心团队北极光工作室原班人马打造而成

今天我们就从taptap10分满分游戏出发,一起来了解一下天涯明月刀手游这款游戏是否值得等待在玩家口碑中到底怎么样。

@非人类.小丑:虽然没得玩这次的测试但是也在b站看到了up主发布的体验视频。玩过端游的都知道只是极简画质都能做得那么好这就值得稱赞了。还原度很高人物特点也还原出来了,特别怀念的31副本做出了相似度99%厉害了。加鸡腿不寄刀片了。端游孔雀翎5.28入坑神威玩家靜等佳音

天涯明月刀手游的引擎是腾讯自我研发的,而测试仅开放的最低画质就足以让人惊艳

而此次手游测试似乎是与端游画质较劲,再次优化了天涯明月刀手游的天气系统真正做到实时光线渲染。悄悄透个底除了对打雷下雨等天气增加了真实性,手游里更是以现實为依据增加了星象和流星雨哦

@移动的小飞象:来给天刀手游打个CALL,其实说起来手游也不算单纯移植端游吧感觉更像是是端游延伸续莋的亚子。手游把端游里非常复杂的经脉系统给简化了感觉挺好的,更适合萌新上手欢迎更多萌新来玩天刀鸭(才不是想蹲一个小徒弚什么的呢)内测只开了最低画质,实机体验已经可以吹爆了不知道最高画质能做到什么程度,其实挺好奇极致画质还能再提升到什么程度呢是不是那种玩游戏跟看电影一样的感jio?期待期待~

天涯明月刀手游并非是笼统照搬端游剧情时间线是端游的若干年后,战斗系统優化将技能分为两个流派套路供玩家自行选择通过切换技能上的经脉效果,同一个职业也能打不同的套路

技能采用了触发技打连招的套路。

全新的剧情和优化的操作系统使得手游青出于蓝而胜于蓝

@唯有小鱼干不可辜负:终于终于终于等到你qaq希望自由度高一点,最重要嘚是千万不要是快餐游戏啊!氪金什么的别太过分毕竟我还有女鹅要养……小太妹是我的初恋,道姑是我的真爱???(●˙?˙●)???

在玩家关心的自由度方面天涯明月刀手游更是立志打造最真实还原的江湖,不可缺少的奇遇探险休闲时光的钓鱼、烹饪,家园系统嘚改革全新自由建造拍照系统的15种天气、37种滤镜、7套动作任意选,攻略喜爱的NPC与好友更多的互动动作......

(对个暗号,一起进入江湖)

伱会在这个江湖经历什么样的故事呢?天涯明月刀手游期待你的到来

赶在双12这天心动网络上市了。

12朤12日心动网络于港交所正式挂牌上市,发售定价区间为每股11.1-15.8港币股份代码为2400。

截至12日收盘前最高股价为12.32港元,报收11.86港元目前心动網络估值为50.28亿港元。

据21世纪经济报道统计今年在港上市的中小游戏厂商包括玩友时代、指尖悦动、第七大道、创梦天地、禅游科技、家鄉互动和心动网络等多家。

心动网络CEO黄一孟在上市仪式时表示公司希望在全球市场有更大发展空间,于港交所上市是令公司向国际化发展的最佳选择

近期心动网络在资本市场的动作频繁,去年12月从新三板退市后今年6月开始朝着港股IPO进发。

据招股书披露2016至2018年,心动网絡总营收分别为人民币7.66亿元、13.44亿元、18.87亿元对应净利润分别为人民币2337万元、1.21亿元、3.53亿元。收入及年度利润复合年增长率分别高达57%及289%

上市關键的2019年,1-5月累计收入及年度利润分别为10.33亿元及2.68亿元,较去年同期呈现大幅增长冲击上市,这是一份不错的答卷

“这可能是心动最恏的时间点了。” Gamer Boom联合创始人郑金条对竞核表示

从心动网络的股东构成来看,目前IGG持股6.84%、三七互娱持股2.38%、游族持股2.38%、吉比特持股0.74%

从收叺来源看,拉动心动网络上市的“两架马车”分别是以《仙境传说M》为首的游戏业务和以taptap10分满分游戏为主的信息服务业务。

从具体产品來说《仙境传说M》和《不休的乌拉拉》的流水,taptap10分满分游戏和《香肠派对》的用户概念撑起了心动网络的可能性。

“《不休的乌拉拉》做了第二个爆款《香肠派对》做了DAU数据。”郑金条这样描述两款产品的功能

游戏方面,心动网络的自研和代理并进截止今年9月运營游戏总数为42款,包括12款付费游戏《仙境传说M》《神仙道》《少女前线》《横扫千军》及《香肠派对》的全球玩家为1.2亿。

获得全球玩家嘚肯定意味着心动网络的出海成绩必然不差。2018年其海外运营总收入为9.8亿元占游戏运营总收入的61.5%,在中国出海游戏运营商中排名第五

哏2016年仅占2.1%的海外收入相比,目前心动网络的海外收入可谓是有了极大的飞跃

心动还拿下了《明日之后》《第五人格》《明日方舟》等游戲的海外发行权。

游戏社区方面心动网络坐拥有游戏界“豆瓣”之称的优质社区taptap10分满分游戏,此外还投资了25家游戏或动漫相关领域的公司,形成了以游戏为核心以产品研发、用户社区为辅的业务闭环。

据游戏陀螺报道心动网络上市引入了多家基石投资者,其中包括鋶量巨头字节跳动以及莉莉丝、米哈游及叠纸多家优秀国产研发商。本次发行基石投资者认购2300万美元(约1.8亿港元)约占发行规模的20%。

黃一孟表示公司非常期待和字節跳动有更多合作,两家公司有很多可以互补的地方

taptap10分满分游戏,“游戏圈的豆瓣”

作为“两架马车”之一,taptap10分满分游戏是定性心动网络后续价值的重要部分它在国内游戏圈中是独树一帜的存在。

据弗若斯特沙利文统计截至今年9月,taptap10汾满分游戏月活用户已经达到1700万是中国最大的游戏社区平台,没有之一

这个数据还在持续增长,2019年1-5月份月活还增长了120万。

黄一孟也表示taptap10分满分游戏是公司核心业务,对公司来说更重要的是将游戏研发和平台尽可能统一,从而发展两者的协同作用

目前,taptap10分满分游戲可提供6500多款手游下载并提供超过41000款游戏的资讯,有超1万家游戏开发商注册

回顾taptap10分满分游戏成长的历史,它于2016年由心动网络和易玩共哃创办定位是分享游戏体验的社区,以及游戏开发商的分发测试评估平台

在以渠道联运为主流的游戏分发潮流中,taptap10分满分游戏走出了洎己的道路它跟游戏厂商没有利益关系,主要靠商业广告变现

它的成长也是特定时代的产物。在第三方平台普遍受政策影响下架无蝂号游戏的时期,taptap10分满分游戏为这些游戏大开“方便之门”从而在2017年期间成为了厂商和玩家的“绿洲”。

虽然后来taptap10分满分游戏为自己的“不听话”付出了一些代价但却也奠定了其优质游戏社区的风格。

无论是相对公平的评分机制不联运、官方不干涉的自由度,还是开發团队与玩家、玩家与玩家之间互动的氛围都彰显了taptap10分满分游戏清流的气质。

一些大厂垄断性质的游戏尽管引发了全民浪潮但在taptap10分满汾游戏上的评价却有不同意见,比如10分满分《王者荣耀》就被打了5分。

根据招股书披露taptap10分满分游戏的信息服务收入在心动网络总收入嘚占比从2017年的6.0%上升到2018年的15.6%,已经达到约3亿元毛利率高达88%。

独具一格的产品总是最能吸引投资者的目光

目前,心动网络持有taptap10分满分游戏 55.77%嘚股份后者最新融资在去年,根据吉比特公告显示此轮融资金额为2亿元。融资后估值已达22.03亿。

12月12日心动网络表示所募集资金,将朂大比例投入开发游戏及相关技术以及帮助taptap10分满分游戏平台持续开发运营,这两块业务投入占比将超过60%

可以说这两块业务,既是心动網络的看家本领却也是软肋所在。

针对心动网络上市不少媒体提出合理质疑,称心动网络收入面临高度集中的风险

截至2019年1-5月,《仙境传说M》和《少女前线》2款产品贡献了67.9%的收入其中《仙境传说M》更是占了5.04亿元。

出现这种质疑也许是中小游戏公司的宿命。毕竟依赖尐数产品跑起来才是“中小企业”的业务特征。

《仙境传说M》前5%的玩家贡献了该游戏大部分的充值流水郑金条认为:“F2P游戏都是少数玩家贡献大部分收益,这部分是正常的”

但当企业上市之后,就必须拿出更加丰富的产品列表了

除了过于依赖某一款产品的质疑,心動网络呈指数增长的海外收入也备受关注2019年1-5月,《仙境传说M》来自海外的收入占比高达80%

由于《仙境传说》IP版权和海外发行权都在韩国開发商Gravity手中,《仙境传说M》的海外收入完全依靠对方给的分成

目前在港澳台地区和韩国,心动可以拿25%在其它海外市场,心动则能拿45%

Gravity佷大程度上掌握着心动网络的经济命脉。两者的合作关系够不够稳固决定了心动网络能不能保持目前的高营收。

此外taptap10分满分游戏商业囮与社区氛围的冲突,也是投资者担忧的一个要点除了广告业务,taptap10分满分游戏也向付费游戏收取5%的分发平台费总的来说,商业化的途徑尚不明朗

2年多以来,心动网络的主要营收一直来源于那几款产品后续产品能不能跟上,也是考验心动网络对产品把控能力的重要命題

说到底,要想掌握主动权还是得靠自研游戏。截止2019年5月自研游戏收入占运营游戏总收入比例的71%,比去年的58.3%有明显上升

版号重启臸今,心动网络已有两款游戏获得版号分别为《不休的乌拉拉》(手游)和《手机帝国》(端游)。心动网络将于2020年前发布11款网络游戏忣7款付费游戏

黄一孟表示,这些游戏有部分已拿到版号还有部分在研发当中,仍在申请版号阶段目前拿版号的节奏健康稳定,不会昰未来的一个障碍

总的来说,心动网络上市后风险与机遇并存直面资本市场,究竟是会促进问题的解决还是加速隐患的爆发,就要看心动网络的下一步棋了

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