命令与征服:红色警戒3起义时刻攻略2尤里的复仇经典吗?你们觉得矿车ai比得过命令与征服3凯恩之怒吗?急急急!

命令与征服3凯恩之怒 和红警3现在还有人玩么?_百度知道
命令与征服3凯恩之怒 和红警3现在还有人玩么?
我想pvp虐电脑都快吐了......
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这是我最喜欢的两款即时战略游戏,其他的什么魔兽争霸、星际争霸、帝国时代在我眼里都是一坨屎。
上贴吧,找个战队群
很多人在玩啊
有,我还玩
红警3........09年才出...........怎么会没人玩?
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命令与征服3凯恩之怒的AI比泰伯利亚战争的强?
原来可以虐困难的电脑,怎么到了凯恩之怒反被中等电脑虐,还不是压制打法的电脑?有一次终于打赢了,怎么发现电脑的矿都好像新矿,但它都造了七八个矿厂了啊?
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如果楼主没有升级到最新版,建议升级到官方最新版1.02版。1.0版有很多变态打法的,而且也不够平衡,还有不少BUG。凯恩之怒的AI学习功能确实比较给力,完全是针对对方的打法在纠正自己。1.02版凯恩之怒矿场变成3000元了,经济会变得尤为重要,对于侦查,兵种的转型,经济的发展,微操作的要求相对于泰战而言都更高,凯恩之怒里面的经济可以概括为:“我有钱,你就没钱,你有钱,我就没钱”这应该就是电脑的矿场和矿车数量非常多的原因吧。凯恩之怒的电脑的智能相对于泰伯利亚战争而言并没有特别大的提高,电脑的部队转型不够快,不够灵活,电脑的难度,其实,咳咳咳,恕我直言,是降低了(这是个人观点,勿喷),而且凯恩之怒有凯恩之怒的打法,泰伯利亚战争有泰伯利亚战争的打法,如果楼主还是用泰伯利亚战争的打法,还是用泰战的经济发展模式打凯恩之怒,当然觉得电脑更难了,其实像我这样子先玩凯恩之怒的玩家,在凯恩之怒里面一个人用官方地图能虐4个最难电脑一队的人(我知道有的高手用官方地图能虐掉七个最难一队的最难电脑,如果有路过的高人见了,勿喷,我是新手,我只能打败4个最难电脑,我说我能打败4个电脑不是炫耀,只是和后面做个数据上的比较,勿喷)回过头来打泰战,发现打一个最难电脑都很吃力。楼主发现电脑的矿场多是正常的,是不是因为楼主的矿场和矿车太少了呢?凯恩之怒里面由于经济没有泰伯利亚战争的好(矿场变贵了:3000元,想几波就推死对方变得更难,速科技打法更费劲儿,楼主矿场比较少,是不是采用了速科技打法呢?),科技更复杂,兵种更多,所以玩法更多,更有意思,如果不是很熟悉凯恩之怒的玩法,又因为AI的资金收入是玩家的2倍,感觉上可能电脑变得更难了,但是如果采用某些具有针对性的打法打电脑(虽然玩家相对于电脑,资金数量上可能会有更穷的变化,也或许玩家相对于电脑更有钱了,具体数学上的分析我不是很擅长,我中学数学学的不好,但是电脑的经济也被削弱了而且电脑对于部队的转型没有人转型的好,这总是事实),其实凯恩之怒的电脑没有那么可怕。欢迎楼主留下联系方式一起玩凯恩之怒,一起打电脑或者打对战都行哦! 退一步说,就算凯恩之怒的电脑AI更强,咱们人还怕打不过它?O(∩_∩)O~
采纳率:61%
电脑会按你的兵力来调整之后的兵种配比(学习功能)。压制性打法可以用黑手的人海
AI是会学习的,你用同样的打法虐AI是不行的,至于矿厂,那是因为AI有双倍收入
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命令与征服3凯恩之怒和命令与征服红色警戒3起义时刻相比,哪一个更好玩?
命令与征服3凯恩之怒和命令与征服红色警戒3起义时刻相比,哪一个更好玩?好纠结啊,红3视野放不了多大。
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各有所长,个人比较钟意红三,毕竟有情怀,凯恩打击感很强,就是没海军。。。 如果需要多放大摄像机的话,可以用修改器
红色警戒3好像摄影机放大
还不如一个小小的帝国时代3亚洲王朝
但是红三的人物模型还是可以的,用修改器,无限放大后你会看见像cs1,6里的人物模型,作为RTS已经很不错啦
我不太喜欢这游戏
现在我喜欢命令与征服4去了
起义时刻老了
起义时刻也不能万能的
去玩命令与征服4就什么都解决了
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你们觉得凯恩之怒里面哪个阵营的英雄单位最强?
我觉得是GDI的,虽然单挑不过别的英雄单位,但是可以拉动整个战局.
论据何在?
嗯,可以吸引一大票火力
脑残机甲……
是英雄单位还是EPIC?
4波妹马夫打败一切epic
Scrin最强,不解释
只能得到三分之一的钱。
那是史诗单位
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马夫的碾压面积大,推进比脑残王和虫子好用
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我个人认为是红色警戒3因为凯恩之怒是2008年的游戏了,游戏性虽然重要,但是画面质量也很重要,这一点凯恩之怒实在是比不过。从剧情角度来讲,我认为GDI和NOD的恩怨比红色警戒3的世界大战更带感,但是红色警戒3经过这么长时间的打磨,游戏内元素要比凯恩之怒丰富的多,可玩元素也多一点,但是游戏深度就明显比不过凯恩之怒了,所以从游戏性上来说这两个大概是五五开的,但是如果你是娱乐玩家,游戏深度就不重要了。。。所以红色警戒更有是优势。如果你玩盗版,这点就不用看了。凯恩之怒现在能不能连上服务器都不好说了,想找人联机估计很难,但是红色警戒3凭借前作的名气,还是有一部分忠实拥蹙的,所以能找到联机的对象,这一点红色警戒有优势,想当年一起联机打游戏都是什么时候了。。。凯恩之怒还有一点优势,配置要求非常低。。。当年要求是很高的,我还专门配了台电脑。。。纯手打,望采纳。
我头堵,肿么办?
凯恩之怒为什么玩着感觉东西长的正典😂😂
即时战略游戏大后期的游戏估计大小比不过模拟人生系列,当年只有起义时刻6.60GB的容量完胜3个月以后的模拟人生3原版。不过模拟人生4原版就不止了。这可怎么办啊?
我下资料片,结果发现是原版。不过也是安装完有24GB多的。。即时战略游戏真的要废了吗?那么小
我觉得游戏丰富度、大小重要,什么深度我觉得这个词语不是很专业。
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