非常喜欢一家游戏公司,运营老大和游戏类似恋与制作人的游戏都很认可我,唯独死在了CEO手上,CEO是之前QQ会员的

一共抽了七八次 重复两次 每抽三张卡重复一次
卡池总共至少四十多张卡 官方暗调重复概率我真服气
已经让好几个人去app store给恋与制作人打差评了
还会发动更多的人继续打差评
说什么不喜欢不玩,充钱都是重复卡人民币买沙子的辣鸡游戏
让我这么生气的垃圾游戏,凭什么让你继续骗氪继续运营。
吃相恶心官博装死,垃圾游戏垃圾运营,祝你们趁早倒闭。
气到不玩我可以不玩没毛病,但不影响我继续骂不影响我发动更多的人骂啊
谁让你们的游戏这么垃圾

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 “为什么要找男朋友?是游戏不好玩还是动画不好看?”如今越来越多的女玩家在游戏中找到了“真爱”而发出这样的宣言,他们的男朋友正是乙女游戏中的男主角。这些男主角大多颜值高,声音好听,还很会撩妹,成功俘获了大批妹子的少女心。 

乙女游戏对于熟悉日本市场的玩家来说并不陌生,在日本,乙女游戏及其衍生品的火爆,创造了独特的乙女文化。日本数据公司AppApe在2016年发布的乙女类游戏调查就显示,2016年日本乙女类游戏的市场规模超过150亿日元(约合人民币9.7亿元)。2017年乙女游戏也势头不减,年初在日本上线的乙女游戏《A3!》达到了日本Appstore畅销榜第2的成绩,下载量突破了350万。6月发布的《戦刻ナイトブラッド 》也大受欢迎,下载量达到排行榜前二,并趁势推出了动画,可见这一市场的潜力。反观国内市场,“乙女”类题材游戏并不多见,除了外来游戏之外,还未有国内优质乙女游戏填上这片空白。在总结国内乙女游戏市场之前,我们先来了解一下乙女文化。

什么是乙女和乙女文化?

乙女(おとめ)一词起源于日本,其本意是指尚未结婚的年轻女孩,年龄一般在14~18岁,这个年龄的少女对于爱情怀有天然的憧憬,有着矜持而执着的追求。而乙女文化则是包含了所有少女恋爱幻想与期待的产物,其中乙女游戏是乙女文化中最重要的载体。

乙女游戏是女性向游戏(包含耽美向、乙女向等内容)的一个分支,主要游戏类型以RPG和AVG为主,最近也出现了许多MUG类型的乙女游戏。随着游戏设备的更新换代,其主要的平台也逐渐由PC、PSP、PSV、NDS等转向手机。在乙女游戏中通常会有许多不同设定的男主角供玩家攻略,玩家可以根据自己的喜好做出选择。 

除了游戏之外,乙女文化也衍生出了许多独特的产物,例如乙女drama CD、音乐、动画等衍生品,这些内容支撑起了乙女们的幻想世界,也帮助源于日本的乙女文化向外传播扩散。

1994年,日本光荣(KOEI)发布了世界上第一款乙女游戏《安琪莉可(Angelique / アンジェリーク)》,作为第一个做给女性玩家玩的游戏企划在最初并不被看好,然而游戏方一发行,就受到了大量的好评,收获了日本无数女性玩家的少女心。之后,光荣公司又发布了《遥远时空中》、《金色琴弦》及《新安琪莉可》等游戏,这些游戏后来被合称为ネオロマンス(NeoRomance)系列,成为广为流传的乙女游戏界的经典之作。

光荣公司的成功揭示了乙女游戏市场的巨大潜力,乙女游戏精美的画风、丰满的剧情和充满幻想的人设满足了女性对于恋爱的一切要求。 

在光荣之后,慢慢涌现了乙女游戏界的后起之秀。而为了满足玩家对于恋爱的不同需求,乙女游戏的题材也不断变得丰富。Otamate公司凭借《薄樱鬼》在乙女游戏中站稳脚跟,该游戏以幕府时代的新选组为背景,掺杂了力量强大的鬼族的奇幻色彩,让乙女玩家过足了历史瘾。Rejet公司的知名IP《魔鬼恋人》取材于危险而又浪漫的吸血鬼题材。 

其实乙女文化的内容远远不止乙女游戏,在游戏成功后,许多公司还推出了一系列相关衍生品,例如O社的《薄樱鬼》,推出了包括动画(一共三季)、电影、drama CD等等一系列衍生作品。《魔鬼恋人》的制作方R社更是制作了大量乙女drama、舞台剧。而《歌之王子殿下》除了成功的动画化之外,还举办了六届声优演唱会。衍生品的成功一方面也证明了乙女玩家粘性高,为爱好付费意愿强烈的特点。

在手机游戏兴起后,日本游戏公司陆续投入手游市场,大量乙女游戏开始出现在手机平台,例如GCREST打造的《梦100》,一上线就进入了AppStore畅销榜前十。2017年1月27日上线的《A3!》,创下了日本App Store畅销榜上第2位的历史好成绩。乙女手游类型也产生了突破,由原先的AVG、RPG为主,到出现了全新的音游、模拟经营等形式。

随着日本“ACGN”文化传入中国,国内也有越来越多的玩家接触到乙女文化,慢慢积聚起一批乙女粉丝。日本乙女手游不断创下好成绩的背景下,国内厂商也趁势引进一系列优质的乙女手游以填补国内乙女手游市场的空白,然而其中一部分游戏在国服却有些“水土不服”,并没有取得想象中的好成绩。        

事实上,除了外来的乙女作品之外,国内本身也孕育了独特的“乙女”作品。青梅竹马,霸道总裁,江湖侠侣等等题材也受到众多女性玩家的喜爱,这些女性“乙女”作品通常以小说和电影为载体,以橙光游戏为首的AVG平台也产出了大量类似题材的作品。而国内本土乙女手游市场仍然有很大的空间。

在外来乙女游戏不断进入国内之后,许多国内游戏厂商逐渐开始重视这一类型的游戏市场,并结合产品特征与本土文化尝试探索更具本土风格的“乙女向作品”。专注于女性细分市场的叠纸游戏也是其中一员,在凭借暖暖系列游戏取得女性换装游戏领域的成功之后,叠纸再次瞄准女性市场的细分领域,研发了全新恋爱游戏《恋与制作人》,并在11月23日进行了二测,以此尝试在众多日本引进的乙女游戏中开辟一条国产乙女游戏的新道路。

《恋与制作人》致力于探索国产乙女游戏

在品质上,《恋与制作人》这一款手游延续了乙女游戏一贯的剧情丰富,人设迷人的特点,同时,《恋与制作人》也创新地融合了国内女生的口味和叠纸本身的特色。

一方面,恋与制作人做出了不同于日系乙女手游的尝试,加入了适合国内女生的元素。就题材而言,不同于充斥着乙女游戏市场的音乐偶像、日系和风以及梦幻王子类题材,恋与制作人采用了现代都市为背景的世界观,更加贴合国内玩家的喜好。然而故事并没有那么简单,随着剧情的不断深入,玩家会发现,这是一个有着超能力的世界,这为游戏剧情增添悬疑色彩,也成为这一款乙女游戏的一大亮点。

在玩法上,恋与制作人也做出了“本土化”的努力,在有趣的主线闯关和丰富的剧情之外,还特别制作了“手机”系统,加入了有国内特色的朋友圈、微信聊天等功能,完美模拟现实中恋人之间的互动。满足妹纸们和男票互相发短信、打电话的需求,兼具创意与时尚感的同时也便于玩家向的“第一人称视角转化”,提升代入感。

另一方面,这一款游戏自身也带有浓郁的“叠纸”风格。在画风上,延续了暖暖系列的精致细腻,使得这一款游戏在一众日系乙女游戏中有很高的辨识度。而在剧情上,将重点放在刻画每个角色的内心戏上,引发玩家的情感共鸣。这也符合国内女性玩家对于恋爱内容的期待。

叠纸自暖暖系列伊始就致力于本土女性游戏市场的开发,《恋与制作人》这一款恋爱游戏是其发掘女性细分市场上的最新答卷,叠纸也希望凭借这一款游戏,打开国内乙女恋爱游戏的新市场,成为暖暖一样的现象级手游。

这段时间以来,微博、朋友圈已经被一款叫《恋与制作人》刷屏了,女玩家们各爱所爱,一时间纷纷换了身份,什么“白夫人”、“李太太”、“许墨老婆”、“周萌萌妻”统统上线,日常氪金又氪肝还甘之如饴。

讲真,我身边爱打游戏的不在少数,朋友们有时候氪完金只能吃土,但每次还吃土吃得特开心,往往炫炫战绩就挺满足,但极少见像《恋与制作人》这样玩个游戏比谈恋爱还令人着迷的,更有直接沉迷纸片人不可自拔连亲男朋友都想退货的。

我以前喜欢打《王者荣耀》,白天事情忙完了来几局,夜里睡不着也会摸出手机打,饭桌上更是不可缺的娱乐活动,可以说是真网瘾少女了。但该做的工作得做好,该赚的钱还得去赚,该放下手机还得放下。游戏就是游戏,它成不了真,玩玩也就罢了,这种砸锅卖铁也养不起的四个野男人还是别当真。

就怕有些人,把游戏里的那些幻想带到现实中来,傻傻分不清楚,颓废了自己,祸害了身边人。

男友打游戏花光了房租,大雪天我们被赶了出来

我男朋友爱打游戏我知道。读大学时他就经常和室友熬夜打游戏,白天我还经常给他点外卖送饭。那时候我身边好多男生都这样,而且我本身自己有时候也会因为睡不着什么的打游戏到半夜。所以觉得这没什么,我们虽然是情侣,但我也不能剥夺他的爱好,限制他的自由。

男生嘛,总是贪玩些,等以后慢慢就会对游戏没那么热爱了,毕竟生活才更重要不是吗?我那时候是这么想的。

毕业后,我和男朋友都找到了一份还不错的工作,虽然大城市压力大开销多,但薪水加起来足够支撑我们俩的生活。工作后我基本上就不再玩游戏了,经常加班,周末也有很多事情,没有精力也没有时间再玩了,但男朋友还是会玩。他经常打游戏到凌晨才睡,第二天又起不来,匆匆忙忙赶着去上班,因为迟到太多次还被扣工资。有时候打算休息了,朋友在群里一喊他,他就又开始了,不仅自己不睡,还影响我休息。

我和他说了好几次,他也承诺不会因为游戏影响我们的生活和工作,但没有一次他能做到。

工作不到半年,他就被辞职了,哪个老板会喜欢一个戒不掉网瘾连本职工作都做不好的员工呢?

他说他要休整一年总结反思,我说好。没过几天,他就换了一台配置更好的电脑,键盘鼠标也换了新的,然后在家从起床到睡觉连椅子都不离开,每天打近二十个小时游戏。两个月不到,键盘坏了两个。

12月的时候,他偷偷花掉了我打算交房租的一笔,全特么砸游戏上了,我们在跨年那天,被本就想涨房租的房东赶了出来。

那天我们分手了。他说了很多遍对不起,我会改,但我已经不再相信了。

2017年最后一天,坏的事情留在了去年。

女友沉迷恋与制作人,每天让我学声优说话

自从女朋友入了《恋与制作人》的坑,我感觉我已经失去我男朋友的身份了。

给她送礼物,她觉得不合她心意,约会迟到,我说我不及时,打电话我不方便接,她说我从来就没在乎过她,没能帮她拎包她嫌我不够体贴,连发个红包她就会觉得我没创意,总之没有一件事能够令她满意的。

她动不动便吐槽我浑身上下没有一点能比得上她的李怼怼,白起学长,许墨老公……动不动就拿出他们的聊天记录给我看,说,“学着点”。我稍微说一句,她便觉得我无事生事,不就是个游戏么。

不到两周,她就氪了快两万人民币了,再这样下去,我们连土都吃不起了。

她给我下载了这个游戏,还让我注册了四个QQ小号,角色扮演李泽言、白起、许墨、周棋洛,要按照人设和她日常交流。被她嫌弃也就罢了,还要装作游戏里的主人公和她谈恋爱,真的是……

“不管过去还是未来,我要你的时间只为我停止”

“不许看别人,不许离开我,你是我的,只能是我的”

“我贪得无厌,想要你的全部”

“你的信仰我都会守护”

我以前看动漫她嫌我中二,现在她却让我整天说这么中二的台词。

我知道我比起游戏里的人物有诸多不足,比如我没有很多钱,我不能随叫随到,我无法给她梦幻般的爱情……但游戏毕竟是游戏,他们再怎么完美,终究是纸片人。真的以为砸那么多钱就能召唤一个出来谈恋爱吗?

感觉她中毒太深没救了,而我们的感情越来越危险。

喜欢打游戏不是什么十恶不赦的事,每个人都有自己放松的方式和日常的爱好。花点时间、花点钱这都没什么,但是别因为这些连生活都不要了,钱也不认真赚了,恋爱也不好好谈了。这已经不是打游戏,是犯蠢。游戏里体验一把主人公的爽感就够了,还真别以为全世界都绕着你转。人生不能没有游戏,但可别把人生当游戏。

文/微信公众号“狄仁六”

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