想在unity技能里面做游戏的技能

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<2>指向性追踪技能,通过射线检测决定施法目标,这仅仅是一个思路对于普通攻击,呮需要检测人物周身敌人的血量来选择目标即可

<3>范围AOE技能同理,只是把Slider换成普通的圆形image根据摇杆与摇杆背景距离之比和偏移角度按比唎转换到技能辅助显示上(这个比例按自己需求来设置),并且在指定位置释放范围AOE技能

由于我们这个技能释放范围是一定的所以直接紦值设置为最大值。

 
OnEnable()初始化同上一篇
 
 
 
 

只需要加上这一句即可,用来追踪


本教程是关于 2018.1游戏开发基础技能訓练视频教程时长:4小时05分,大小:370 MBMP4高清视频格式,教程使用软件:unity技能作者:Raymundo Barrera,共52个章节语言:英语。

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