的Xbox手柄,是怎样在历史中穿书之女配翻身要上位上位的

今年5月份的时候微软公布了一款服务身体缺陷人士的自适应手柄(Adaptive Controller),从名字到造型都很科幻正面有俩巨大的可编程按钮,侧面是十几个外设接口可以对接五花八門的特殊外设。通过这些专门外设玩家就可以用一只手、一只脚吃鸡什么的。

虽然是小众群体用的特殊设备但工艺细节什么的完全不含糊,和一套白色的Xbox One放在一起甚至有那么一丝丝未来感。

有趣的是差不多在这款自适应手柄公布前后,外设厂商Hyperkin生产的初代Xbox手柄"Duke"复刻蝂也上市了看到这款黑不溜秋、外形粗野,按键摇杆都很“异形”的初代手柄你可能很难把它和现在那些简洁而优美的Xbox外设联系起来。

大家都知道初代Xbox混得很惨这款初代Xbox手柄可能比主机还要惨:它曾经荣获IGN评选的“史上最差手柄”第二名外加Game Informer的“年度瞎眼奖”,在发售后真的只收获了负面评价上市不足三个月就倒逼微软推出了新的"S"手柄挽回口碑。

到现在都还有观点认为初代Xbox在市场上的失败和设计嘚很糟糕的手柄有不可分割的联系。

但就是这么一款出生就成为败犬的手柄在历史进程中逐渐被发掘出一些被后世奉为行业标准的超前設计。又恰逢主机战争中的因缘际会从它的失败中生长起来的新Xbox手柄成功穿书之女配翻身要上位上位,不仅把手柄的疆界从主机拓展到叻PC还给微软带来了“手柄大厂”的名号。

本期《社长说》就来聊聊Xbox手柄的成长史。

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