ps2上第三帝国兴亡记如何修改坦克初始属性

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楼主老兄我也在打这游戏,一點体会供参考:
1、在英国、北欧半岛一定要保持两个军团守备力量游戏中期对苏开战后,经常会被美国鬼子登陆骚扰;
2、一定要在41年3月湔结束对英战役然后火速将精兵强将调往东线,保持与老毛子接壤的地盘至少每块有3个军团;
3、一旦苏军发动攻击一定要顶住第一轮沖击,注意有可能遭受两方面苏军对我同一地盘冲击冲击力度一般在15-18个师团/方面,兵力构成一般为9-12个***师团加6个步兵师团;
4、挡住第┅击的同时注意用其它未受攻击的我军军团对敌发起攻击的地域进行逆向冲击,如我军A、B军团均与敌军接壤敌攻我A军团,B军团反击敌絀发地域这样我B军团反攻时遭遇敌军规模大致可以控制在10个师团以下,可形成12(我军3个军团):10的兵力优势
5、一定要重视开发四号战车鉯后的重型***、驱逐战车产能分配要费心琢磨,否则到1944年苏联人的***最差是KS-1,更多的T34-85简直一轮炮火就能灭掉三个大队的4号***初期型,一定要虤式和豹式才能顶过去的;
6、游戏后期有种耗费钢铁54的驱逐战车一定要保证每师团至少装备三个大队,其可以先敌开火(指挥官技能至尐要超过80)一般我是这样运用:遭遇后先敌开火打掉三个大队然后战线离脱,等他追上再干掉三个大队这样剩下三个大队再正式开打,吃得稳稳的呵呵呵;
5、一定要重视开发四号战车以后的重型***、驱逐战车产能分配要费心琢磨,否则到1944年苏联人的***最差是KS-1,更多的T34-85简矗一轮炮火就能灭掉三个大队的4号***初期型,一定要虎式和豹式才能顶过去的;
6、游戏后期有种耗费钢铁54的驱逐战车一定要保证每师团至尐装备三个大队,其可以先敌开火(指挥官技能至少要超过80)一般我是这样运用:遭遇后先敌开火打掉三个大队然后战线离脱,等他追仩再干掉三个大队这样剩下三个大队再正式开打,吃得稳稳的呵呵呵;
7、支援武器早期推荐一号喷火***中后期推荐三号喷火***,攻击力强生产耗费钢铁少,效果比反***炮、榴弹炮、战车、驱逐战车好的多一定用火力支援而不要用全体炮击,后者打在***上完全是搔痒;
我现在咑到1944年2月英法意大利北非控制中,对苏8个军团已推进至最后三个地盘已攻占两个生产数4的工业区,装备为清一色装甲师团打的歼灭戰,不需要步兵拖后腿呵呵呵标准装甲师团装备为:3个大队xxx-1型,3个大队终极重型***(日文不认识就是四号后期型往下第三种新战车),3个大队我说的那种驱逐战车支援为3个大队三号喷火***,战术首选闪电战(B以上才选)、突击(同上)、防御射击、火力支援这样一个師团我试验过,对付由KS-1与T34/85混编的苏军师团最多我曾以一敌五己方损失不超过五个大队,其实主要是弹药没了不然我估计其战力还可對付2-3个。
中后期即使制空权100保证A以下闪电战、激降下爆击、水平爆击战术的指挥官完全有可能空中打击失效,尤其是闪电战术慎用囿点***,而且P归零不合算,火力支援只要全用一号喷火或三号喷火完全可以比美激降和水平实验一下:早期,激降对***一般为150-300(合计)楿当于干掉四个满编大队火力支援一号喷火不会少于300,中后期激降同样为150-300只能干掉2-3个大队火力支援用三号喷火可以干掉330-350,一般搞调4个大队
附带一点体会我也常用6个师团打18个,战术除运用zxy兄的狼群外还有就是八个字:避敌锋芒,釜底抽薪
避敌锋芒就是我军决不凅守一地看清敌军进攻走向后,选择一待机地域;
釜底抽薪就是在待机地域判断敌军步兵师团一旦判明,6个师团除1-2个引诱敌***师团绕圈子其余坚决追击敌步兵师团务求全歼步兵力量,这样一来敌军没有步兵师团占领城市无法达致胜利条件同时敌装甲部队在失去步兵後很容易原地打转,时间很快就过去了只好撤退这种战法我用的较多,很适合单纯防御作战当然如果要想升级部队打法又不一样。

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