作为一个弱弱的机战x刷钱迷,表示这几部作品没

大家觉得SFC上的机战四部曲,哪部最经典?【sfc吧】_百度贴吧
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大家觉得SFC上的机战四部曲,哪部最经典?
RT,都来讨论下吧
第四次应该没有悬念吧。 到了SS和PS上的机战也仅仅比第四次提高了一点点而已。
第四次无误,其实第三次和魔装也不错的……
喜欢四战就该去玩玩PS版的四战S,一个原因:有配音。喜欢四战S就该去玩玩机战F&完结篇…
F那个读盘时间
玩SS版的,读盘快点^_^
应该是第四次没悬念了.其实魔装机神也不错的,只可惜全原创角色和剧情,支持率不高.毕竟机战这游戏能受欢迎,动漫迷也是功不可没的一支生力军.至于PS版的第四次S,我个人认为要不要语音倒无所谓.而且画面也没后来的F和F完细腻.虽然F和F完是以第四次为蓝本制作的,但增加了W,G,EVA,钢巴斯塔,巨神伊迪安等人气作品,不过删掉勇者雷汀,赞博特3和戴莫斯这三个S系机器人还是很可惜 至于F和F完,确实SS版的好,读盘没发现和PS的有多大差距,倒是存档SS的很快,PS的让人抓狂,尤其是对于机战这种经常要S/L的游戏,当然用模拟器的无视这话.内容上,SS和PS的都差不多,不过SS多了个控制暴走初号机的秘技,然后少量画面不同,比如暴走初号机的战斗画面,SS版的是Q版,而PS的则是半身实版.剧情画面,PS的是3D表示,SS是2D,不过说实在的,用3D来表现那茫茫宇宙,我觉得2D的还直观些.不过这些都是细节,不影响游戏.但最最不能忍受的是:PS的音乐实在做得差劲,尤其是阿姆罗的战斗音乐,和SS版的差距明显,ZZ系列的战斗音乐也比SS的有所缩水.而SS版的许多音乐都觉得弹性很好,很耐听.
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保存至快速回贴& 怀旧老物——机战FF非BT修改版——献给和我一样的骨灰机 ...
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在我心目中,机战FF一直是PS时代非常经典的一部SRW作品。现在的机战越来越华丽,却再也难以带给我当初的感动。
曾记否,那驾驭着50000HP的卡碧尼、超强气的哈曼姐姐无比的压迫感?
曾记否,被THE-O千里之外杀到面前一击毙命的措手不及?
曾记否,基亚高地上明镜止水的修行,还有那血染东方一片红的悲壮?
曾记否,激振的赤之大地上与萨萨那恩的死斗?
曾记否,小心翼翼的控制着传说巨神能量计的紧张与无限力一击群秒的痛快淋漓?
曾记否,超斗士古伦加斯特斩破无限黑暗的计都罗睺剑-暗剑杀?
怀旧的时刻,始动。
提供下载的是现成的ROM,完全自行修改,不是很变态,适当加强了部分机体和人物,尽量保持原配机体人物的出战价值。与大家一起分享下。
一、部分机体调整简介:
1、Z高达,可空飞,EN、运动性和限界增加,光线枪可P,增加沙萨比的浮游炮(16发)。卡谬这下不愁没机体用了。
2、ZZ,可空飞,EN、运动性和限界增加,增加沙萨比的浮游炮。杰多的通常战能力有了保证。
3、牛高,增加了浮游炮的弹数,可空飞,光枪可P,浮游炮弹药16发,威力与沙萨比一样。骡子仍旧威武。
4、F91,EN上升,VSBAR消耗下降,还加装了浮游炮……续战力强的惊人。
5、盖塔龙,装甲、运动、限界小幅上升,初始装甲1600,EN360,回旋飞斧的命中补正+30,射程1-4.
6、魔神Z,初始装甲2000,EN300,有I力场和HP小回复,战斧飞拳命中补正+30,射程1-4.飞拳和火焰的威力上升少许。
7、大魔神,EN和限界上升。不喜欢这台机体,就没怎么改。其实不改也很强了。
8、翼霸,装甲略微上升,初始装甲1300,跟Z高达一样,从此战斗中不再被万众追杀。轻奥拉斩射程上升。
9、断空我,机体能力上升,初始装甲2200,EN460。肯投钱买断空光牙剑就牛B。断空我历来是烧钱的主,但是这一代没有野性化,威力体现不出来。
10、塞巴斯塔,绝对最强的移动力(人形9,变形后12),正树还有加速,满场飞奔。运动性超高,初始170。冥王神剑改成了计都罗睺剑,用以代替乱舞之太刀,画面效果不错。出招时正树喊的是乱舞之太刀的台词囧……,宇宙星暴足足10发,而且是格斗。瓦尔西奥尼做了类似的调整,都比塞巴斯塔稍弱。
11、古兰森,机体能力稍有上升,空间粉碎炮可P,没有了黑洞炮,改成了真古的缩退炮。
12、亡灵MKIIS,机体能力上升,空飞可,最强武器变成了1-7不可P的武器,属性依然是格斗。——我实在无法忍受射程1的长枪……威力很强,0改3250。黑亡灵类似,稍弱。R系主角的初始机好像没动?忘记了……因为我一直只玩S系……
13、两只圣战士母舰,移动力上升到7.
14、艾尔凯姆MKII,这台机体可不得了,仅次于塞巴斯塔的速度,运动限界高,驾驶员塔巴成了NT,回避变得非常厉害,机体加装了浮游炮,弥补了脆弱的通常战能力,加上原有的破坏炮战术,给力无比呀……
15、魔神皇帝,机体全能力小幅上升,射程小幅上升,有I立场。EN450。皇帝本来就是本作最强机体之一,现在简直无敌了,唯一的缺点是CT不高,可这又有什么大不了的呢?
16、真盖塔,初始装甲2300,EN420,运动性150,限界400,还有真盖塔2号的分身和I力场,怪物……武器的威力和命中都有上升,烈阳闪光弹威力达到了4100,消耗只有60.
17、晓击霸,空飞,EN上升,其他的忘记了。
18、超斗士古伦加斯特,五围1、135、,飞拳1-4,罗睺剑1-3,气力要求100(原来是110).
19、钢巴斯塔,EN上升。
20、战国魔神。估计所有跟我一样的80后玩家都对麦克瑞一号有着深厚的感情,这回来个超级大强化。机体能力大增,装甲仅次于魔神皇帝。飞斧威力较大,1-3无消耗,大招变成1-3可P的格斗武器。绝对可以作为主力出战了,实际战力不弱于真盖塔。
21、EVA初号机,突击步枪可以用于远程战,格斗小刀威力和范围大增,可空飞,但是本作的EVA没有ALPHA那么好用,建议放弃。
22、闪光高达和神高达,可以飞,运动和EN上升。本来就够可怕的了,能飞足矣。关键是多蒙进行了怪物般的进化,后文说明。
23、普露茨专用红色卡碧尼MKII,除了HP和机体名字外,图片、武器完全替换成哈曼的元祖卡碧尼,一定要记得保留下来。收到哈曼的童鞋们可以爽几话了。
24、东方不败尊者高达,能飞,醉舞再现江湖射程超远,不会被小兵远程欺负了。属于魔王机级别的怪物。
25、绿螳螂,运动性限界大增,射程威力都上升。很好用。
26、沙萨比和FA百式改,能飞(好像是能),最强武器16发,其他忘了。
二、部分机师调整简介:
1、大部分主力加入了加速。
2、部分R系主力加了集中。比如西布克和杰多。NT没有集中,简直令人无法容忍。
3、甲儿、龙马和真吾两动等级提前。
4、查姆(翼霸的副驾驶)43级就出奇迹。这个很可怕。
5、塔巴是骡子级别的NT,67级NT9,艾尔凯姆MKII还有浮游炮。NB。
6、高古典子58级出奇迹。
7、多蒙,48级就出奇迹,这个太无耻了。
8、师匠东方老头,加必闪合热魂,逆天的老处男……
9、希罗,自爆改成加速。
10、正树和琉妮,有加速有魂。白河愁的精神几乎完全换掉了,有加速、魂和觉醒。两动都很早。
11、主角和副主角(无论R还是S),都是30多级就两动,40级出奇迹。
其他还有些小改动,记不太清了。
这个补丁不算太BT,属于满足怨念的产物。祝大家战得开心。
网盘下载(332.7 MB):
附赠静态修改器、存档修改器和DC线攻略(3.1MB)
[ 本帖最后由 solid007 于
00:30 编辑 ]
文章不错,继续努力!。,。。。。 ...
总评分:&金钱 + 1&
胆气如剑,心瑟如琴。虽有环球之旅,恨无一二知音。效范仲淹天下忧乐,羡曹子建铜雀赋歌。若得如关张之生死兄弟,如曹刘之豪雄劲敌,虽死何憾!
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记得本作作为隐藏机的掉毛异常给力~~~~~~~就是希罗不太给力~~~~~~~~~~~~~~
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09年花了大半年时间玩PS的全部机战,愿望得偿,确实过瘾。。。。[嘿嘿嘿]
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F FF难度都还好 impact我连修改了都觉得BT
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Lv.2游侠会员, 积分 71, 距离下一级还需 129 积分
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IMPACT通关漫长,二周目何年何月才能得偿所望。
其实,ZZ加些装甲和限界和弹药,Z增加运动性和限界和弹药足矣,不用再上浮游炮了
F91VSBAR可以不用降EN,加个EN恢复小够了。
小店新开,主营女装
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求推荐个机战游戏,本人非机战迷,附可笑的理由
小时候都喜欢玩游戏,总会玩到几款机战类的,现在就是想重温一下,我知道现在机战游戏的数量铺天盖地的,所以自己划了下范围:其实就只想玩一款好了。
1,本人懂模拟器。
2,不喜欢作弊。
3,只玩通过一款GAMEBOY上的黑白画面的机战G,而且乐此不彼。
4,游戏不用太新的,画面也不用太华丽。
5,说起来当年想玩别的机战时,总是玩不下去,是因为一个很可笑的理由:为什么那些机体被不管什么武器击中时都抖得跟射精一样,就不能稳重点体现一下庞大机械体的沉稳感?每次一看到这样的抖机画面,我立马就有看一堆纸片人打架的脱力感,然后就删游戏,这总不能算是强迫症吧。
PS2模拟机战Z
z还是不要先玩,否则其他几作画面难接受
当然我个人还是最喜欢ALPHA1和3
去玩GBA的机战好了,抖得不厉害
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
按照难易度和系统完整来看,推荐机战W汉化版,不论是各方面都是最适合推广给新手的
GBA的话推荐R
“版权作大多需要和原作结合起来才能产生共鸣”
在我身上不是这样,好些版权作里的动画作品,我去看原作一个开头就不想继续下去了
只有在机战里看他们的剧情反而觉得更有味道
推荐阿尔法或者OG系列
@系列被击中以后机体也是抖得很厉害的,LS各位推荐的没有注意过?
PS2的IMPACT,画面朴素,绝对没有射得一脸的感觉。101话够你玩个一年半载。
我玩了3年还没爆机
有不抖的基站吗?
引用第1楼sin360于 18:17发表的&&:
PS3模拟机战Z
讨厌机战。。。讨厌人形机器人。。。
wsc的机战C3~
真心推荐,喜欢第二次G的应该会喜欢它~
其实咱想说……关掉战斗动画不好么……
楼主玩@吧,机体被击中根本就没反应,@外传和之前的都是。
被击中有反应都是从2@开始的
当时还当做卖点大加宣传。
IMPACT我看了下视频,蛮合我胃口,基本不抖,(吐槽:根本就是完全不动啊喂!),不过你们说有100多话是不是太恐怖了,我只不过想闲着重温一下,没打算把精力投进去一年半载。。
12楼为啥要把1楼的2改成3。。。
引用第15楼小司司于 19:51发表的
wsc的机战C3~
真心推荐,喜欢第二次G的应该会喜欢它~ 标记一下
引用第17楼追忆星霜于 20:05发表的&&:
楼主玩@吧,机体被击中根本就没反应,@外传和之前的都是。
被击中有反应都是从2@开始的
当时还当做卖点大加宣传。 其实我喜欢的机战G里,机体被击中后都只是简单的往后退一小段距离,你说的“根本没反应”那也太。。
觉得I的画面合胃口又嫌战斗画面不够华丽的
引用第18楼主脑于 20:41发表的
IMPACT我看了下视频,蛮合我胃口,基本不抖,(吐槽:根本就是完全不动啊喂!),不过你们说有100多话是不是太恐怖了,我只不过想闲着重温一下,没打算把精力投进去一年半载。。
12楼为啥要把1楼的2改成3。。。
....... 我说的没反应是机体被击中动作没有变化哈,移动之类的还是有的。
W挺容易上手的~
GBA上的OG系列汉化后比较容易接受,推荐一下
玩了之后你会发现其他的SRW你无法入眼了
阿K不玩侄女改玩玩机战了
推荐:爆奶美少女之刃
毕竟有自己看过的作品参战才会有爱去玩下去的
还是推荐w吧 上手比较容易
w玩了10来话就彻底不想玩了
所以终究还是因人而异
L只玩了第一话就扔了
我的DS终究只是逆转御剑专用机了
引用第28楼fenrir于 22:36发表的&&:
w玩了10来话就彻底不想玩了
所以终究还是因人而异
L只玩了第一话就扔了
我的DS终究只是逆转御剑专用机了
W前期相当难熬,我是苦苦坚持过去的,到了后面却是不错
Powered by机战迷泪奔《超级机器人大战》将推手游版
  近日日本游戏厂商 Bandai Namco 宣布将预定在移动平台上推出玩家期待已久的经典人气 SLG/SRPG 名作《超级机器人大战》(Super Robot Wars/スーパーロボット大戦)系列手游版,这也将是手游平台上的第一部《超级机器人大战》系列作品,并于 7 月 24 日于官方《机战频道》正式发布本作的最新情报。  《超级机器人大战》是 Bandai Namco 旗下子公司 BANPRESTO 出品的一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的&模拟\回合制战棋\角色扮演&类(S·RPG)游戏,游戏中收录了日本机器人动漫中人气与知名度最高的作品与系列,如《高达》、《超时空要塞》、《EVA》、《铁甲万能侠》等等近百部作品齐聚一堂,上千台机体出战,玩家可以自由使用自己所喜爱的机体出战,并对机师与机体进行培养,加上可以说服特定的敌方角色加入,Q 版的机器人设计等等,而受到广大机战迷们的欢迎,91 年推出至今已拥有数十部作品。  令人意外的是本次手游版《超级机器人大战》将由日本游戏大厂世嘉SEGA负责制作,B.B.スタジオ工作室负责剧本与监修,BNE 负责发行,本作的官方网站也同时公布。  要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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有没有什么不算很新的作品在机战就参加过一次的?
确切的说,是作品和参战年份都不算新了但是显然被机战制作方抛弃,上过一次以后到现在就不上了,比如一些低人气低时髦老作品
斩魔这种怎么玩嘛
我就知道人气机体传说的巨神伊迪安就参战过2部,F完结篇和第三次α不服啊。其他不大常见的有大王者,天威勇士,托莱塔G7,未来合体金毛狮王,战神金刚2部百兽王和机甲舰队就没参战过想想15人份精神就可怕,大铁卫,钢铁杰克,宇宙骑士迪波威等等
合身战队麦康达,进化战记,魔境传说,天空之艾斯嘉科尼——只参战过C3超时空要塞ZERO——只参战过SC2最强机器人大王者——参战过GC和XO(俩游戏本质上是一部)战!战神!系列——只参战过L疾风无敌银堡垒——只参战过NEO手游的那几个我都我不提……
来自Lumia for windows 10,凡事.不平凡。
海盗也是吧
…………0080……各种空气参战
机神咆哮,无限地带23……
翼神传说:MXJ9系列:旋风有花外 GC NEO,烈风和疾风都只有GC风暴战士奥刚:W机兽起源:OE磷光之翼:UX
……大哥,这是k的参战表,请过目…… 魔神Z(マジンガーZ):电视动画(1972年10月—1974年9月)点击查看图片40张参战作品游戏截图破邪大星弹劾凰(破邪大星ダンガイオ):剧场版动画、超限人 王者盖纳(オーバーマン キングゲイナー):电视动画、2002年9月—2003年3月电脑战机(电脳戦机バーチャロン マーズ):PS2游戏、2003年5月发售神魂合体豪旦那(神魂合体ゴーダンナー!!):电视动画、2003年10月—12月神魂合体豪旦那第二季(神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON)电视动画、2004年4月-6月(新)苍穹的法芙娜(苍穹のファフナー):电视动画、2004年7月—12月机动战士SEED DESTINY(机动戦士ガンダムSEED DESTINY):电视动画、2004年10月—2005年10月(新)枪×剑(ガン×ソード):电视动画、2005年7月—12月(新)机兽创世记(机獣创世记ゾイドジェネシス):电视动画、2005年4月—2006年3月)(新)凯王 大空魔龙传奇(ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU):电视动画(2005年11月—2006年9月)(新)机动战士SEEDC.E.73—STARGAZER观星者(机动戦士ガンダムSEED C.E.73—STARGAZER):剧场版动画、2006年11月)(新)钢铁神杰克(钢鉄神ジーグ):电视动画(2007年4月—7月)
k里一堆冷门
花外的那汽车人(雾),机体不耐看,敌人也……所以就这一次
宇宙骑士好像也只出来了两次吧!
keroro军曹 机动条子
不算游戏、的MSV和最新作,也不算Z系列花二:海盗MX:翼神传说SC2:MACROSS ZEROC3:天空之艾斯科嘉尼、合身战队、觉醒人、魔境传说、圣战士OVA的原作剧情D:无限地带23、六神合体OVAW:风暴骑士奥刚、百兽王、宇宙骑士2、异端那堆K:枪X剑L:战神三姐妹、铁中二GC/XO:银河烈风、银河疾风、无敌萝卜大王者NEO:疾风无敌银堡垒、NG骑士、新盖塔OE:KEOROR军曹、机动警察or剧场版、机兽第一部、机兽新世纪UX:SD三国传、铁中二原作漫画版、法芙娜剧场版、HEROMAN、麟光之翼、机神咆哮
来一次就跑的多了.....毕竟不是御三家人气有限,不妨说说有什么相对比较冷门的作品机战却玩过多次的
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