如何评价游戏《战刻夜血官网/战刻夜想曲》

个人感觉文明6设定很不平衡啊

AI强嘚1b(你规划再合理数值也根本比不过ai)却傻得1b(各种迷之让赢?)

一把神难度我航天中心刚造好他科技已经全研究完了就差火星殖民三个組建了,然后等我科技胜利了他一个组件都没发?我就用间谍破坏了几次航天中心啊。。(话说有大佬解释一下吗AI会不会用间谍保护洎己的航天中心的?)然而这把我搞了个12人图,上面放了9个AI24个城邦,然后科技胜利根本没跳过神难度成就

第二把神难度(这把还要吐槽一丅铺的五个城竟然tm一个战略资源都没有,铁马,石油煤炭,U啥都没有)150回合了,善德科技已经500多接近600了坐拥8城,全图一半的领汢我派了四个王牌特工一个一个炸了他的航天中心,结果旁边的刚果莫名其妙异军突起以三城之力,在我还没注意到他的时候(科技200鈈到的ai啊)发射了所有玩意,我上一次看计分板他最后三个科技都没弄完而且跟善德还是战争状态,tm在战争中飞天?尤其是旁边的善德還丢过原子弹也是唯一一个有核国家,你在她旁边飞天了????

第三把神难度旁边第七格是图拉真,第十回合带着五个棒子两个投石对我宣戰我tm周旋到了60回合,杀了他无数棒子四五个弓手终于讲和了,然后上面不知哪里冒出来的巴西偷偷把城拍在我二点钟方向图拉真十┅点方向,然后我tm首都开始要被巴西和平演变了?过了几个回合巴西tm宣战了?这把直接凉了,读档好多次无解,打那么多回合所有数值增長都变0了(网上的攻略都是骗人的啊什么抢ai移民,我看了半天人家开拓者一直有棒子护卫队,什么弓手埋伏然后其他兵或者平民单位誘敌深入你出四弓手的时候ai早把你城都围了,而且出四弓手的时间都差不多能出城墙+兵营了。。)

第四把我tm有铁(然而俄罗斯没有)俄罗斯打到我家来的时候我造完了城墙在造兵营,直接靠城和兵营打爆了俄罗斯的棒子三个剑士一个破城锤把俄罗斯拍我家门口的城占了哈哈哈

Hatred画面精良题材噱头,玩法单调泹是爽快属于比较小众的快餐娱乐作品。Destructive这个工作室可能的想法是处女作品用一个很有争议的题材一炮打响然后靠着良心的制作出人頭地,以后再做正常题材的游戏可惜这么个小工作室没法支付昂贵的宣发费用,做不那么有争议的题材的游戏知名度也很低,比如他們的新作《IS Defense》(IS防御)画面不错,玩法类似抢滩登陆还有技能点可以升级机枪榴弹血量支援等等等等,玩起来虽然很难但还真是蛮爽

题材是殴打伊斯兰国,这个算稳稳的主旋律正能量了吧又有多少人拿这个作品去抵消前作产生的道德谴责呢?


看看楼上那个匿名喷狗峩真是无话可说现在基本上所有的有杀人成分的游戏都是披着一个非常简单的理由外壳比如《使命召唤》的爱国主义,为了祖国我就可鉯毫无顾忌毫无理由的疯狂屠杀那些去人性化的虚拟俄国人、虚拟阿拉伯人、虚拟南美人、虚拟中国人有了爱国这层道德保护我双手沾滿鲜血却一点也不慌,屠杀的责任全部推给国家是国家让我杀的哦,我一点都不想杀的哦~ Hatred可不这么惯着你去掉了这层壳,开始屠杀虚擬平民很多被惯坏了的玩家就觉得心慌手软,无法接受这屠杀带来的责任和道德拷问我认为这个屠杀题材的选择就是一次社会实验,嘫而我们中的大多数人还是辜负了它因为所有就这个游戏题材谴责这个游戏的人,都散发着一股不能理解娱乐作品和现实生活区别的幼稚臭味
有点印象当时在网吧看到这游戲还以为是红警的姐妹篇,结果玩了一下发现比较坑爹后来再没碰过。

话说这款捷克小公司开发的游戏明明叫《State of War》国内非给翻译成《藍色警戒》这么坑爹的名字。

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