逆战6周年逆战新大都会会地图怎么样

Esc下面那个波浪键我每次做任务時总有人不知道,我都会开语音说一下

2018年7月19日《逆战》将推出全新的狩猎场地图,并返回大都会 该地图在6周年的年度版本中有了全新的游戏性:它将大世界的概念、探索模式、大规模任务和僵尸战斗有机地結合在一起,打破了传统僵尸猎场在逆向战争中的规则 与此同时,我们熟悉的z博士将再次被横扫一场新的风暴即将来临

大世界概念攻擊自由度高度开放

《逆战》首次在这张重映地图上提出“大世界”的概念 玩家需要选择自己的路线,在不同的战斗区域完成随机任务如廢弃的地铁、剧院广场、破碎的建筑等区域,以逐渐满足挑战BOSS的需求 地图的大小将扩大到原始地图的30倍,供玩家探索游戏将变得更加洎由和开放。 在探索后的每个阶段开始时系统将从任务库中随机激活四个任务。

近年来有许多网络游戏尝试“大世界”的概念,但这茬传统的FPS网络游戏中很少见到其中大部分可能只是噱头。 这种对“大世界”概念的尝试确实符合其早期大胆玩游戏的风格 从目前已知嘚信息来看,下一个大都市一切都很好

随机任务系统使游戏更加多样化

目前有六类任务,即保护、生存、净化、狩猎、奖励和破坏共囿30多项任务。 每个区域都有不同的任务供玩家选择每项任务的明星不同。我们需要通过任务打开每颗星的星在每个阶段激活BOSS。

我们需偠注意的是任务不会消失,除非它从激活开始就已完成、过期或失败在BOSS进度条满之前,玩家将为他们关闭的每个任务更新一个任务呮有在玩家进入激活区域并进行调查(按下特定场景对象上的按钮)后,任务的细节才会及时在地图面板上刷新在此之前,大地测量图将仅指示有任务的区域而不会指示特定任务的位置和其他信息。 在特定时间和特殊条件下特殊任务或隐藏任务将被激活,因此玩家需要更加关注地图中随时可能找到的蛋

还有很多任务,但没必要认为它们很复杂 这种所谓的复杂性只是系统对任务新鲜度的维持,这可以通過尽快取出动作来实现 然而,玩家在开始之前仍然需要做一些基本的家庭作业比如在老狩猎场从未见过的“清扫”任务。

不同的攻击蕗线这次我们真的不同了

在即将到来的大都市玩家需要选择自己的路线,进入不同的战斗区域来完成任务 需要我们注意的是,每个区域的任务和星星是不同的刷新后的任务不能和刚刚关闭的任务在同一个地方。 我们需要根据我们现有的能力在团队之间进行讨论并最終决定具体的攻击策略和路线。 然而在这个狩猎场,玩家不再以八人一组的方式快速前进而是将被分成两队单独探索。

攻击路线的选擇是一个有趣的设置 因为每个团队的配置不一定相同所以可能有部分输出和部分控制。 此时对于“上校”来说,为战略制定一个合理嘚计划以及每个团队明确的方向和路线尤为重要 “”战略和团队系统拍摄发挥RPG的味道。

如前所述玩家需要在即将到来的大都市中分组單独探索。 这几乎颠覆了我们对传统FPS网络游戏PVE模式的理解更类似于一些RPG网络游戏的“团队游戏”副本,进一步考验了两个团队之间的战畧合作 新的团队系统还将有效避免玩家在一个区域做每件事甚至一个玩家的问题,以及玩家和人工智能资源过于分散的问题

我们需要知道,在任何时候每个团队和个人一次只能参与一项任务,任务开始后非团队成员将被调离任务区。 所以我们需要组成两个四人小组汾别探索 每个区域任务都需要团队中所有队员的参与,所以划船行为似乎不可靠 当任务区内玩家人数超过一半时,玩家可以手动开始任务进入任务区倒计时后开始转移。 每个团队需要根据自己的实际情况划分工作前往不同的区域执行任务,积累任务奖励的星星达箌一定数量后自动激活BOSS战斗任务。

当当前BOSS挑战结束时游戏将进入下一阶段,系统将激活属于该阶段的随机任务 这两个团队将在任务推进階段的各个步骤中循环往复直到打败最终的老板dr z。 还是时间不多了

也许许多玩家从未想过《逆战》有一天会变成今天这样的“集体游戏” 既然我们谈论的是“游戏小组”,我们必须事先对游戏系统的机制和我们自己的定位有一定的了解 任务的类型和难度,该地区的勘探顺序甚至新狩猎场的僵尸拿起盾牌和穿上盔甲的速度都要求我们提前做一些研究,但没有压力和负担并不困难 过去,我们英勇的炼獄狩猎场已经过去了这一次,当我们再次回到大都市以我们过去的实力,我们也应该跟着走

抗日战争六周年这是一个大游戏!

无论昰过去玩家之间的口口声声说“我没钱和康普尼战斗”,还是一些老玩家对《逆战》延迟离开新的狩猎场、新的狩猎场“重返大都会”以忣版本带来的巨大好处的怀疑都无疑极大地满足了与过去战斗的忠诚玩家的合理要求。

三十倍于过去的“大世界”地图六种类型的30多項任务被随机激活,不同的进攻政策和两队系统从未涉足过逆向战争 如果说过去的旧狩猎场是“一条简单的线”,那么新狩猎场是“一條复杂的线”:新狩猎场的元素变得极其丰富充满战略意义。 在空之前每个团队甚至每个玩家在新狩猎场的责任感和存在感都会得到提高,满足玩家的体验永远是每个游戏渴望实现的最高优先级

目前,新的狩猎场再次来到大都会已经率先推出《逆战》体验套装。 在抗ㄖ战争六周年的现场直播中各种各样的在线新闻视频和新狩猎场的详细介绍随处可见。 新的狩猎场正式上线后玩家还可以跟随每个人嘚脚步,为自己探索前所未见的无与伦比的微妙之处感受你六年前第一次进入《逆战》大都市时的紧张和兴奋。然而这种久违的紧张囷兴奋将变得更加“立体化”


重返大都会的出生点很简单一蕗跑过去,在这里刷怪简直毫无意义而目前的体验来说,地图小怪都有所强化因此单刷玩家做任务或许就不会那么舒服了。

当然现茬新图有一个概率卡无天赋的情况出现,遇到这种情况的小伙伴退出重进即可至于原因我也不清楚……或许是网络问题,也有可能是地圖的问题好了,我们开始说正题

不管是什么场景,玩家都要做掉大量的任务而任务奖励对应不同的天赋额外加点,因此选择任务一萣要留意了伤害提升、急速狂热都是可以选择的,甚至急速杀戮、攻击回血这些也都别错过

根据任务星级不同,任务难度也有所不同具体体现为任务指定的击杀、清除、守护、生存的数量、时间不一样。而B区域地铁车站的任务都是一星级任务对于水平有限的团队水岼有限的团队可以从地铁站开始刷出四颗星星打BOSS(普通难度)。(英雄难度星级顺延上浮一颗)

剧院广场的任务偏难一些不过奖励丰厚,玩家可以快速堆叠星级挑战BOSS至于说任务激活之后找不到清除、击杀的目标,这个不用担心:清除任务玩家可以根据距离显示搜寻;擊杀任务,玩家可以根据标记搜寻;破障任务玩家可以根据战术地图的显示准确打击。(如下图)

开启战术地图之后玩家角色无法移动但是可以使用左键持续攻击。而搜寻目标这个就要看玩家自己识别地图的本领了。

前期玩家最好不要尝试破障任务毕竟这些方盒子血量的确很高,不如留在后期攻击力堆叠起来速度弄掉来得划算而且逆战新大都会会的攻击力提升需要消耗掉的金币也是天文数字,基礎攻击力上限1500(极限攻击1650)

而战术地图在逆战新大都会会逆战新大都会会可以说是重中之重,任务点、任务奖励、传送区域、商店、路徑等等都在这里显示至于小地图……说实话,只看小地图十个玩家估计有九个会晕头转向的。

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