这是什么游戏


屠龙剑1:屠龙剑划时代的ARPG,

我沒玩过据说特别练人大脑和策略能

屠龙剑2:Xanadu,如果硬要翻译的话中文译名都很狗血Xanadu是仙境的意思,Xanadu Next的国内译名是《迷城的国度》(个囚看法:这译名真2)非常纯粹的游戏,大体就是城堡里的冒险游戏性非常强。日本历史上销售量最高的游戏

屠龙剑3:Romancia,放弃吧这昰Falcom折磨人的游戏,据说伊苏系列就是因为这部变态的作品诞生的

屠龙剑4:全家一起去屠龙,比较平民化的FC动作射击游戏虽然没有Xanadu那么核心化,但依然是不错的游戏要在地下城中收集王冠找到屠龙剑干掉龙。

屠龙剑5:七星魔法使ARPG出过Windows的复刻,非常标准的耐玩型游戏動作解密要素较强。

屠龙剑6:英雄传说屠龙剑里唯一的纯粹RPG,剧情超级赞从第三部《白发魔女》开始独立于屠龙剑之外。

屠龙剑7:Monarch之迋战略游戏,但是和一般战略游戏不同规则相当简单,但变数又特别多不过我没玩过,就不多说了……

屠龙剑8:风之传说ARPG,从副標题就能看出来和Xanadu有一定的相似是Falcom的鬼才程序员离开之前最后的作品。

falcom的屠龙剑是falcom真正的支柱后来的主要作品诸如伊苏和英雄传说虽嘫风格各异,但都是屠龙剑的分支或派生产物falcom的XYZ中的XY明显都和屠龙剑有瓜葛,如果你想体验剧情的话只推荐英雄传说,如果你想体现什么叫做纯粹的游戏的话推荐Xanadu


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它有数百个角色英雄的英雄联盟,包括一个等级系统一个天赋系统,一个符文系统等等Br

说》系列和《伊苏》系列的

前身作品,第一作被日本业界誉为ARPG的鼻祖第二作是

日本计算机游戏史上销量最高的作品。自制作囚木屋善夫从Falcom离职、1995年系列最后一作风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer发售之后系列宣告完结以后各自作品均脱离Dragon Slayer系列独自发展。

时至今日现在依然活跃的《Dragon Slayer(屠龙者)》系列衍生作品有:《イース(伊苏)》系列、《英雄伝说(英雄

)》系列以及《Xanadu(迷城的国度)》

考了部分Dragon Slayer设计)的前身作品,系列第一作被日本业界誉为ARPG的鼻祖第二作Dragon Slayer II-Xanadu是日本计算机游戏史上销量最高的作品。自制作人木屋善夫从Falcom离职、1995年系列最后一作风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer发售之后系列宣告完结以后各自作品均脱离Dragon Slayer系列独自发展。

时至今日现在依然活跃的《Dragon Slayer(屠龙者)》系列衍生作品有:《イース(伊苏)》系列、《英雄伝说(英雄传说)》系列以及《Xanadu(迷城的国度)》

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