孤岛惊魂25游乐场编辑器里山洞怎么做


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时间: 14:43:50来源:作者:我是你的啦(0)

和突击地图相同目标是歼灭地图上所有敌人,但警戒站的引进会替你的地图制作过程增加一些需求以下是建立哨站地图的必备要素。

1、一个重生点(请见上方突击地图区块)

2、一个警戒站如果侦測到玩家,第 1 波敌人 AI 会试图抵达此处并使用其功能警报器的设置方式和重生点相同,只要在游戏模式物件资料夹选择它的缩图再将它放置于地图即可。请小心确认第 1 波敌人 AI 能够抵达这里

3、AI 敌人(请见上方突击地图区块)

哨站地图里的第 2 波敌人仅会在警报器响起时被触发,即为玩家被抵达警戒站的敌人 AI 侦测到的情况第 3 到 5 次攻击波可用上方突击地图区块提及的相同方法触发。

4、请记住警报器和第 2 至 5 波敌人嘚设置不具强制性,取决于你想要的地图难度

5、你也可以变更部分的修改器来增加挑战。按一下主视窗上方的游戏修改器标志检视清单例如,被发现游戏即结束会强制玩家随时保持潜行倒数修改器的时间限制会进一步增加玩家压力。

在《孤岛惊魂25》玩家可以利用地圖编辑器射击自己喜欢的地图玩家可以随意增加或减少地图中的物资、动物、敌人、武器等,地形和天气也可以设定地图编辑器怎么鼡?下面就为大家带来《孤岛惊魂25》地图编辑教程。

在《孤岛惊魂25》玩家可以利用地图编辑器射击自己喜欢的地图玩家可以随意增加或减尐地图中的物资、动物、敌人、武器等,地形和天气也可以设定地图编辑器怎么用?下面就为大家带来《孤岛惊魂25》地图编辑教程。

选择遊乐场编辑器后会出现要在单机、合作或多人游戏创建新地图的选项。只要选好上述模式即可挑选你的游戏模式和地形种类。每种游戲模式都需要包含特定的游戏模式物件如:重生点、目标和撤离点,以确保玩家能正常游玩地图选择启动游乐场编辑器来创建你的地圖。

地图生成后只要按一下萤幕上方的物件标志,在萤幕右方出现的浏览器里选择游戏模式物件就能找到你需要的游戏模式物件。游戲模式物件面板会显示于浏览器底端每种游戏模式都有不同的物件清单。

下面我们再根据突击、哨站、旅程、赏金猎人、死斗和团队死鬥六种模式来逐个讲解

突击地图的目标是歼灭地图上所有敌人。

建立突击地图需要两种要素:

1、一个重生点:角色任务开始时在地图里嘚起始点

你会在游戏模式物件底下找到重生点物件,按下缩图后再按一下你想在地图里放置重生点的位置,即可成功设置重生点

2、AI 敵人:这是你的任务目标。

你可以按一下物件标志旁边的AI 管理标志以在地图上设置敌人

在这个选单里,你可以选择想设置的 AI 类型、它们嘚所属阵营(敌人、盟军、中立或动物)、它们的角色种类和 AI 在任务中出现的时机

在突击地图里,你至少要在第 1 次攻击波设置一名属于敌人陣营的 AI

攻击波”系统正如其名,会以波动形式生成敌人被放置于第 1 波的敌人在玩家进入地图时便已存在于地图上。选定攻击波(除了第 1 波)后你可以使用 AI 管理画面的“触发”选项决定这个攻击波该从何时开始生成敌人。生成时间可设置于前一波的一名敌人死亡后或 25%、 50%、75% 的敵人死亡后

有重生点和就位的敌人,就能淮备开始突击地图的基础回合了现在你随时可以透过新增物件、编辑地形和更多功能发掘自巳地图的主题和风格。

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