部落冲突引导阵怎么破这个阵怎么破

部落冲突十本阵怎么破?最强攻破十本阵分享
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部落冲突建筑大师流氓阵攻略 流氓阵怎么破解?[图]
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类型:策略棋牌大小:102.2MB评分:9.9平台:标签:
大师五本流氓阵怎么破解?流氓阵厉害吗?下面就是友情小编为大家带来关于流氓阵攻略的,希望能帮助到大家。
新世界开启,部落冲突自打夜世界版本开启后,算是迎来了第二春,当然这也和有不小的关系。从目前的部落冲突玩家数据来看,第一大本营的专注度已经被第二大本营取代。
虽然新版本存在着不少的问题,但是对于更多的玩家来讲,他们依然喜欢研究各种各样的阵型,他们享受冲杯和破解阵型的乐趣。
今天,我们就来看看下面这位大神分享的破阵之法:
建筑大师五本流氓阵破解大法:
每次遇到这个流氓阵,12点进去,然后下王,然后胖子,MDZZ胖子每次绕圈被弹飞砸死,昨晚小号升级了4J炸弹,终于破解了,没有实际,说下思路,凑合看吧。
现在目前是满级黄毛(有破解攻略)和满级龙宝(基本无脑放)破解的,马丹我是满级弓箭和8J胖子的,憋水升王的,你要我咋办,再憋黄毛吧。王都4J了心不甘,不鳖吧,一直掉杯。很绝望是不是
废话不多说了:前提需要的科技10级弓箭8个(8J应该也可以,但是我是10J)+8级胖子6个+炸弹人4J3个 (2个炸弹人的话操作非常难)
打法:12点位置下王
吸引到迫击炮和箭塔的伤害,看有电塔没有,有的话立马补一个弓箭,快速打掉,不然王扛不住,然后11点和13点位置各下一炸弹,炸弹必须4J
要3个,看王的血量不行就补一个胖子,看11点和13点的炸弹炸到10点和14点左右的位置
你12点放一个炸弹,(这样炸弹就不要脑残延墙走。肉被活活打死)炸弹会打12点的兵营,一般2下墙破了12点第二层墙,然后你懂的 胖妹怼他。让你耍流氓
1.外面可能有小炸弹,所以你不要贴墙放炸弹,容易被KO
2.十二点第一层墙可能有弹簧,所以不要太急下胖子,下也一个个下
3.主要电塔不要被引导了.
4.进攻思路 炸弹先炸11点和15点位置也行,但是不能第一干掉迫击炮,不推荐。
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(您的评论需要经过审核才能显示) 部落冲突5本最流行的布阵阵型就是风车阵,这个已经各种改良版本了,接下来小编为玩家介绍下部落冲突5本风车阵如何破 教你怎么破五本风车阵具体操作,有需要的玩家可以参考一下,希望能帮助各位玩家!
  5本的d阵(风车阵) 曾经号称不会被同本推掉,可事实证明同本同样可以推掉。d字形的阵形,可以让大部分的同本头疼,无论那个方位的攻打都有3个以上的火力覆盖。
  5本天生就少围墙,没办法兼顾周围。对于想要打杯的同本来说,无疑是很难防守周围那50%的建筑的。5本天生就少围墙,没办法兼顾周围。对于想要打杯的同本来说,无疑是很难防守周围那50%的建筑的。
  一个闪电将中心炮炸成半血,16个胖子从法师塔方向强攻,同时放出四个炸弹开路。炮摧毁时,用MM或者胡子+少量哥布林清场。当前位置:&&&&正文
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部落冲突流氓阵摆阵思路图文版!教你怎么摆好阵型
当你关注阵型的时候,想要摆阵的时候阵的很痛快,要一颗树一个建筑的对照进行摆放,高本以上就更痛快了,建筑又多,所以摆阵的时候一般都是比较少常换的。
作者:德福巷老流氓
最近论坛里做阵的人不多,前两天碰巧还看到有人在求杯阵,那就来分享一些内容。本来纠结于是做图文帖还是视频帖,思前想后还是觉得图文帖会舒服一些,如果各位看完之后觉得做成视频会好一些的请在评论区留言给我,下次就不弄的这么冗长了。
本帖是在告诉诸位一个好阵是如何诞生的,伸手党可以下滑直接拿阵。
第一篇嘛,为了吸睛,我就直接拿出来我的压轴阵了,真的是忍痛割爱,之前很多人来问我要我都舍不得给。防守视频以前没留意就没录,后边如果碰到经典的我会追更此帖。
这个游戏,不论你是几本,一旦当你开始关注到阵型之后,就会去找一个好的阵图来摆,而这个过程是非常痛苦的,要对着图一颗一颗数城墙,同样就丧失了摆阵的乐趣,所以呢,受制于鱼不如授之于渔。
下面是成品图,这个阵也是我一直以来一直在用的阵,伸手党直接带走。
阵型简介:
此阵整体采用回字阵思路,不封口设计,直线边防御链条短,极易跑偏。
主要针对的是各种地面流,克制天女,一星率极高。
针对方向是9-12点,长期以来天女流派80%都会下在12点方向,那就算用气球破掉黑炸,女王必死,地面主力70%会在10~11点作为下兵点,吃透陷阱。
适用杯段:5300+
1、不防狗球(唯一被三星的一次就是狗球平的,一般情况下狗球不会黑星,一星两星居多。)
2、主力从9点和3点缺口突进,爆本概率大。
3、下路防御较弱,容易打够百分比1星。
守家援兵:
121或者11都可以
防守好似赌博,玩的就是心跳。
这是防守记录,可以看到都是连防,守成的大多是55楼上面的大佬,都是经验老道之辈,曾最高也是守成了一次62楼大佬的进攻,有运气的成分,当然也说明阵比较坑。
我们在传奇打杯,被打一星两星只是掉杯多少的问题,而如果防守成功一次,其收益接近你一天的努力。
上个赛季防守成功16次,我觉得就算在榜上也是能拿得出手的成绩了。
好了,接下来我就不说那么多废话了,上干货,说说我做这个阵的思路。
众所周知,没有完美的阵,所以打开编辑地图做阵之前,你脑海里要清楚你这个阵的目的,要有针对性。
部落战阵和farm阵不同,防二和防三阵不同,单纯美观的阵这里不做讨论,个人喜好问题。
你要掌握每种类型的阵的大的框架,接下来,你要了解环境,熟悉目前山顶大佬多用什么配置,在据此对阵型进行DIY。
做阵,一定要脑模打法,假定自己是进攻方,揣测意图,正向思维过一遍,再逆向思维过一遍,再把逆向的思维再逆向一遍,说的有点拗口,但我觉得双重逆向并不等于正向。
我先把大本摆出来,中置不中置无所谓,跟着感觉走。然后要防武神直接破本,先围一层,划出空格,这样你从9-12-3点方向有一个简单的断层。
最简单的布局了吧,但是就看到这里,你就会有直观感受,那就是从下路9-6-3点方向打相对会更容易破本。那我现在开始布局这个方向:
大本中置了,打眼一看很平常,而且没什么意义,无论哪个角度都是一枚弹跳的事情。
不慌,继续摆,我现在希望我的援兵是你不管从哪个角度进攻都会第一时间引出来,那就只能中置咯~地狱塔势必要保护大本的呀,同时要保证地狱塔的距离不会被一枚冰冻同时冻住,这些都是常识了,毋庸置疑。好,继续摆。
大本周围的格局暂定如此,双塔护本,城堡中置,两层小隔断的护城河,大家不要小看这种小隔断,虽然蓝胖女王都能打到,但是我们需要考虑的不仅是攻击范围,还有一个优先攻击对象的选择,你这里有小隔断,蓝胖会打离他最近的,随后蹦出溅射伤害,这个小隔断会避免蓝胖直接锁定大本。
他站在墙外就能打到大本,但是如果有弹跳,蓝胖会跳墙进去打而不是站在墙外打。
武神就更不用说了,你不给弹跳他是不会进去的。继续摆,该摆第二层了,第二层就没有那么清晰的思路了,总之我需要借用回字阵的作用引流部队,不能让城墙限制他们的路线使他们更集中的围攻大本。
当然这里鉴于防御优先级的考虑你会先想到鸟炮和连弩要怎么安置。
我的思路是,四弩必须集中,杀伤力极强。先这样摆吧,后续在调整。
另外,大本现在上方是没有建筑的,这样目标无法锁定大本,但是下方有塔和城堡,以此为桥梁可以顺利打到大本。所以再给他一个隔断。
核心框架有了,剩下的所有任务,都是为了迷惑进攻方!
首先,大鸟是一个极为重要的方向指标,无论我们用任何流派,都会考虑第一时间带走鸟炮,这是11本的肌肉记忆。
就像九本玩狗球的拿阵第一件事就是找女王一个道理。我四个弩在这里摆着,那我的鸟炮还有的选吗,哈哈,这里火力最猛,那我当然想让你从这里打了,鸟炮放的太远让你轻松带走的话那会是一个好阵吗?好,放鸟炮,因为鸟炮是4*4,所以中间宽了一格,连弩位置调整一下,这样内层有多了一圈空格,这样蓝胖锁定大本的距离就更远了,大本也相对更安全。
所谓防守要用侧重点,我们不可能将来自每个方向的防御都做的那么到位,陷阱只有那么多,这时候就需要你去选择一个方向重点栽培,我选择的是9-12点这边,那相对的另一个方向12-3点你就要迷惑他,让他感觉从这个方向打不好打。
那我能想到的就是加宽隔断,中间留白,藏一颗城墙掩盖空格,放一台吹风机吹向12-3点,这样不管是天女还是主力,打眼一看都不会选择这边了,玩天女的人都会避开吹风机正面这也是常识了。
另外大家在摆建筑的时候一定要会错位,不要随便放,吹风机虽然小,但会被蓝胖直接锁定,蓝胖在打吹风机的时候会溅射到大本,这是不允许的,所以要错位。
前面忘了说了,两弩之间留两个空也是迷惑用处,让他不知道这里到底有没有陷阱。
另外离的稍微距离大一点也不至于被蓝胖咔咔几下一块带走了。好,这里我的意图很明显了,吹风机打破了隔断的作用,不论武神还是男王还是蓝胖,都会因为锁定吹风机从而进阵,那我的目的就是要让他从9-12点进阵破本,进阵之后我也不能让他那么轻易的打掉大本,你得先干掉我的地狱塔才行,毕竟地狱塔的血量比罐子还厚。
好,继续摆,调整地狱塔的位置(其实就是往前挪一小格),地狱塔周围要放AOE和血量厚的建筑也就是罐子为地狱塔争取更多的烧伤时间&&&&摆第三层~~~
这样摆好也没什么特别的,普通的回字阵思路,清掉两边,跟着箭头给弹跳一路杀进大本营。
不不,这样不好,我得想想,清边,我怎么让你清不好边让部队跑偏呢?最好的办法就是没有边咯。
另外9-12-3点的方向是我想让他打的,所以这里我得把城墙换成白墙。你想从这儿打,然后炸弹人开墙失败,建筑又不多,弹跳丢慢一步,跑偏,GG。
这里进度稍微快了一些,事无巨细的讲你们会觉太啰嗦。
其实已经很啰嗦了哈哈哈~上路布置的差不多了,回头一看剩下的防御也不多了,不过摆到这里也能看出来大本没有中置,下路离大本有点远,一个满防,你有信心摸到大本吗?
下边就是稍微斟酌一下防空的位置,双王最后想了想还是决定放在地狱塔周围,女王放在尖端那里本来是想更进一步的增强火力,但是后来实测之后觉得没必要,那里的火力已经够猛了,就改成了一个法师塔,来防止天女滑步炸弹破墙带走鸟炮。
下路不是重点,我不详细说了,说说几个需要注意的地方吧。防空偏置简单的防一下狗球,不过为了针对地面流,四弩选择了对地。
女王放在那儿加强单点输出,迅速干掉石头和男王这些肉盾兵种。
AOE来搞定女巫蓝胖这些东西。下边的防御不够填满城墙内部,就用采集器占占地方。所以这个阵真正的弱点其实就是从看上去比较难打到大本的下路。
最外层,用城墙卡住两端,然后迫机炮和炸弹塔都放在外围,主要作用就是拉石头和气球的走位,这也是常识了。
好了!摆完了!还差最后一步,加陷阱,两边在边缘上都留了陷阱位,他很难猜到你的陷阱到底集中在哪边。
现在放陷阱,一路读下来的朋友应该猜也会猜到了吧,肯定铺在9-12这条线上。本来我是像大家一样集中在起手点,弄个三连炸,连弩中间放个双炸,电塔也是四个扎堆摆,后来被打的多了,一直在调整,阵型摆的太好了,没办法,对手经常跑偏然后打一星,根本踩不到中路的陷阱,于是就有了现在的陷阱位置,很好用。
电塔也不是用作输出的,最主要的还是拉走位。弹簧放在那里集中克制进中爆本的蓝胖和武神,小骷髅罐子女王一起拖节奏,地狱塔无限输出。
嗯,看到这里,坛友们是不是松了一口气,这货终于写完了,确实,我也松了口气,重现摆阵思路真的不是我想的那么容易啊,写着写着自己都懵逼了,后边明显自己思路乱了,不知道该怎么写了,不容易真的不容易。
总的在点评一下这个阵吧,如果你是从12点方向下天女,有没有那黑气球你的女王都必死。
天女一死,撑死你就打一星,这不是我在说大话,这都是经验,经验!大部队实力跑偏,这个阵看似最容易跑偏的点其实才是最容易爆本的点,就是正九点那里,一枚弹跳给到地狱塔那儿,清边做好,基本上稳本,但是一星还是两星这就说不好了,在于你永王开技能的时机把。这个阵所有的建筑没一个空格任意陷阱都是经过长时间调整得来的,真的是身经百战。
当然,还是最开始的那句话,授之以鱼不如授之以渔,我费这么大的劲是希望大家可以有自己的见底,发挥你的想象力,原创出独一无二属于自己的阵。
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