今天给大家带来了坦克世界最新遊戏模式霞飞竞速让我们看看这个模式的具体玩法介绍吧。
(不幸的是没有英文字母,只有白俄罗斯乌克兰,哈萨克这样的地方语種)
3对3的战斗类似足球模式
钢铁丛林地图的返回:回到游戏的唯一方式
终点部分共用一条跑到(两条跑道在快到终点时合并为一条)
通過一些豁口可以到达对手的跑道上 (abusing holes:这个词组不知道什么意思,问度娘结果进了一个黄站)
要获胜需要占基地,或者击毁所有敌方坦克
该模式就有一个勋章奖励
这个模式中专门有个任务,可以让玩家获得不错的银币和经验收入
还会与开发人员进行比赛(不确定这是在歐服还是只在俄服反正**……)
以上就是官网对坦克世界霞飞竞速模式的全部介绍。
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一个很大的区别是:传统足球游戲是人踢球RL是车踢球
不算废话,因为首先以车为操控主体惯性和转弯半径的影响非常大,而且行动分为前进/倒车这几个点就造成了巨大的操控性差异。设想一下如果玩FIFA时球员需要减速再在场地上画出一个半径3米的半圆才能反身回防,怕是要让人摔手柄了XD总的说来,有点类似于玩传统TPS和坦克世界的差别
另外一点,传统足球游戏的皮球和球员本身存在黏滞性并不需要操心怎么样带球跑出一条直线,而RL则完全完全不存在这个优势球的运动完全取决于你的上一次接触以什么角度给它施加了一个多大的力。再加上前述的移动控制差异足以让人花上一些时间来适应了。
至于其他的推进剂啦岛田四驱车啦,就不再赘述了