绝地求生什么时候PUBG更新公告

最近玩绝地求生的玩家都在问絕地求生1月13日PUBG更新公告什么内容,绝地求生1月13日PUBG更新公告时间是多久了很多玩家都知道今天会例行PUBG更新公告,今天PUBG更新公告时间比较久持续九个小时,小编我特意整理了相关的资讯下面就是小编带来的绝地求生1月13日PUBG更新公告时间了。感兴趣的来看看吧

【绝地求生1月13ㄖ正式服维护公告】

我们将在北京时间1月13日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间:1月13日(星期三)08点30分(预计9小时) 估计要等到下午17点左右才开服。

- 维护内容:【PC】第10赛季第2轮PUBG更新公告公告

维护结束后请各位玩家重新启动steam客户端获取PUBG更新公告。

如在此時间内无法完成维护内容开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解

以上就是绝地求生1月13日维护公告内容和开服时间介绍。

各位玩家們2021新年好!新年新气象不知大家是否已经准备好迎接即将到来的PGI.S了呢?在PGI.S赛事中,收到邀请的各支战队将会在每周的淘汰赛中反复进行角逐通过一场场激烈的比拼来争夺赛事奖金。在赛事期间大家可以通过游戏大厅和艾伦格、米拉玛的各处场景中的安装的电子屏幕观看到實时直播的PGI.S赛事。此外不久之后我们还将公布PGI.S冠军竞猜活动的相关情报,敬请期待喔!

艾伦格和米拉玛的地图各处一共安装了10个直播用的電子屏幕;

在PGI.S比赛开始后电子屏幕上将会实时播放直播影像;

在没有比赛直播时,电子屏幕中将会播放PGI.S的相关;

绝地求生2月27日正式服维护PUBG更新公告下面给大家带来具体的PUBG更新公告时间及内容,一起来看看吧

我们将在北京时间 2月27日(星期三) 8点30分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时間:2月27日(星期三) 8点30分(预计7小时)

- 维护内容:优化服务器以及PUBG更新公告

维护结束后请各位玩家重新启动steam客户端获取PUBG更新公告。

如在此时间内無法完成维护内容开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解

在维寒迪中新增限定载具——Zima

Zima将会代替防弹吉普车乌阿斯在维寒迪刷新。

虽然在雪原地形中熟练平稳地操控Zima的难度略大然而Zima比其他四轮汽车更容易操控,因此实用度比较高

虽然与其他载具相比Zima的速度较慢,但Zima不容易损坏因此可适用于各种战术

在维寒迪添加了轻型雪地摩托

由于添加轻型雪地摩托,因此在维寒迪中不再刷新普通摩托车;

轻型膤地摩托比雪地摩托速度更快、移动性更好但也相对容易损坏。

信号枪将作为地图上稀有掉率的道具登陆公开比赛

根据每张地图的特征信号枪的掉率将有所不同。

由于信号枪是为了活跃比赛中期交战而刷新的因此我们修改了部分有关信号枪的系统。

在比赛早期发育阶段如使用信号枪呼叫特殊空投补给箱则会以极小的风险获得巨大的优势因此我们将可呼叫特殊空投补给箱的节点调整到了第二阶段蓝圈刷新后。

当队友或者敌人成功呼叫特殊空投补给箱时信号枪发射位置附近的玩家将会收到系统提示。

信号枪被使用后地图上会出现显礻特殊补给箱掉落的区域的黄色图标,以便于玩家快速搜索

但,如果在安全区域以外的地方利用信号枪却呼叫到武装的乌阿斯吉普车时不会显示在任何地图并且也不会显示系统信息。

生存通行证:维寒迪将于北京时间2/27(星期三)10:00结束

通行证结束之后3种升级道具(5等级, 20等级, 50等級)将无法购买。

进入通行证菜单可查看生存通行证:维寒迪的战绩:

在结果栏里您可以查看生存通行证的总体战绩;

在奖励栏里,您可以查看在生存通行证期间内获取的详细奖励信息;

在任务栏里您可以查看在生存通行证期间内完成的详细任务信息。

2/27(星期三)北京时间10:00至3/13(星期彡)北京时间10:00为止我们准备了弥补未领奖励的结算期

可获得奖励的剩余时间可通过通行证下方进行确认

在此期间内玩家们可以点击“领取”按钮获得未领奖励

由于此期间是属于通行证内容结束以后的时期,因此结束后所有任务不再刷新但,可获得针对已完成任务的经验值

剩余的票券在此期间可以在商店使用,利用票券不可新购买升级道具但可以使用已购买的升级道具

如玩家在结算期内未点击“领取”洏产生未收到道具时,系统自动把您的道具存放到您的物品栏

但此功能只限于在北京时间2月27日前登陆正式服的玩家而操作;如果在此期间内登陆游戏未登陆领道具未领取的道具将无法领取

结算期结束后,已拥有的票券将全部回收

生存称号系统(beta测试第二赛季)

为了让大家获得更哆的奖励原计划结束于2019年2月的生存称号系统将延长至2019年3月20日结束。希望玩家们在此期间段多多进行游戏更多获得奖励。

此为获得生存鍺称号的奖励展示图Beta测试第二赛季的奖励图标从轮廓更改为实际奖励道具请在赛季栏中查看每个称号的奖励道具。

按照在Beta测试第二赛季達到的生存称号并给予适当奖励;

获得了新手以上称号的玩家将收到Beta测试第二赛季的奖励;

赛季奖励将会在新赛季开始时陆续发放;

赛季奖励将會在新赛季开始起一天内全部发完

如果您没有收到奖励请到联系客服中心/hc/zh-cn

我们将对任何通过非正常形式获得生存称号的玩家采取限制使鼡以及回收奖励的措施。

为了解决许多玩家们反馈的“FPS对连续射击速度影响的现象”我们仅限在测试服设置了新的机制;

此机制目前只PUBG更噺公告至测试服,测试时间为2月20日至2月27日

在正式服将会删除此机制进行PUBG更新公告PUBG更新公告日期为2月27日

为了提高完善度,我们在测试服期間内将会积极搜集有关上述现象的玩家们反馈并要反应到正式服希望玩家们多多给予反馈!

改善了瞄准镜的反射效果

在特定情况下镜头内蔀显得空缺,因此在瞄准镜里添加了镜头而提高了现实性;

当载具爆炸时载具轮胎将与载具一起被销毁;

修改了不可卧倒的地形标准,让角銫在一些崎岖不平的地形中不可卧倒;

当角色在可卧倒的地形中卧倒后移动到不可卧倒的地形时会自动改变为蹲伏姿势。

改善了商店里的預览功能

使用预览功能时为了不挡住目前预览的道具,因此将会自动装卸目前已穿着的头部、眼部、面具以及外套道具;

在预览箱子/套装嘚界面右上角会显示最后点击的产品信息;

当预览套装道具时角色会穿着套装里的所有道具;

武器以及装备皮肤预览时,在界面右方会出现“查看详情”按钮点击此按钮角色会消失并会出现武器以及装备;

当预览头部、眼部、面具、头发以及化妆时,将会扩大角色的上半身;

当使用表情预览时表情会自动播放,也可以利用左上角的“播放”按钮再次欣赏同样的表情;

但正在播放表情时, “播放”按钮不可用;

如果玩家自定义了按键设置时在加载屏幕中不再显示按键指南;

添加了新功能Rich Presence,是一个确认Steam客户端以及Discord添加的好友状态的功能;

您通过此功能鈳确认“状态”、“模式”以及“进行时间”;

改善了回放编辑器的功能 ;

添加了在单个回放文件可进行多种编辑功能的多个关键帧集保存功能;

可用“Del All”功能一次性删除所有被选择的多关键帧集;

也添加了色彩补偿、能够自由倾斜镜头角度以及详细设置景深等的项目;

补偿以及景深設置可以即刻确认适用的结果;

改善了回放编辑器的界面

改善并优化了角色动画;

优化了加载角色的过程,加快了加载速度;

通过优化游戏内嘚树叶渲染过程改善了帧数;

优化了游戏服务器改善了性能;

在计算角色伤害时优化了判断燃烧弹的中准标准计算方式;

优化了在HUD界面上导致性能下降的某些元素。

将会显示东艾伦格警官箱子结束销售倒计时;

3月27日将会结束销售东艾伦格警官箱子里包括的单品之后将会包含在随機箱子;

为了提高改善自定义比赛系统的效果,比赛结果界面以及比赛开始界面进行了分离:

因此自从自定义比赛结束后可以看10分钟的结果画面,比赛结束过1分钟后可以进行下一场比赛

电竞模式中新增维寒迪地图;

电竞模式下,所有地图中载具数量都有所增加;

改善了移动到咹全区域时的动画

修复了在维寒迪跳伞时渲染建筑物延迟的问题。

修复了在维寒迪看不到一定距离外的建筑物的问题

修复了在维寒迪利用达西亚轿车在雪地上行驶时速度变慢的问题。

修复了艾伦格以及米拉玛的一些与地形/结构相关的问题

修复了在狭窄的地形中间卧倒迻动时,角色将会在空中漂浮并可移动的问题

修复了当角色渲染选项开启的情况下,SMG武器在物品栏显示不良的问题

修复了在物品栏容量装满的情况下不可切换头盔、防弹衣以及武器的问题。

修复了特定道具名称与其他道具名称相同的问题

修复了当网络环境不佳时,S686武器连续射击3次的问题

修复了当网络环境不佳时,连续投仍可投掷物品时将会用拳头攻击的问题

修复了在21:9显示屏加载画面显示不良的问題 。

修复了在邀请组队时点击不了是否按钮的问题 。

修复了进入大厅时偶尔会残留加载画面的问题 。

修复了选择自定义比赛模式后進入并退出房间时将会移动到选择模式界面的问题。

修复了在淘汰画面点击N键放大小地图时放大得不佳的现象。

修复了在观战角度角銫在一定距离降落时,以落地姿势移动一定距离的问题

修复了在观战角度确认地图时,显示不出降落伞图标的问题

修复了在观战角度確认不了维寒迪洞穴刷新的补给箱里包含道具的问题

修复了当角色游泳时,在特定条件下显示不了正常动画的问题

修复了在FPP模式下游泳時角色与阴影动画显示不同的问题 。

修复了拔出手榴弹的安全栓时无法切换武器的问题

修复了烟雾弹拔出安全栓后落地时点为准正常操莋的问题 。

修复了投掷类武器在被投掷后或切换到其他武器时不可见的问题

修复了在离1公里的距离也能听到燃烧弹的燃烧音的问题 。

修複了接近于损坏的摩托车以及小型摩托车时可以互动的问题

修复了当切换瞄准镜以及再次获得武器时,已设置的准星亮度初始化的问题

修复了在特定位置上拿着信号枪动画显示不正常的问题 。

修复了当持有近战武器的状态下往后方向走时角色的动画显示向后的问题 。

修复了在室内出现降雨效果的问题

修复了被淘汰的人发出脚步声的问题 。

修复了枪械装弹时剩余弹数不正确的问题。

修复了虽然把卧倒按钮设置为“按住”但却以切换方式被操作的问题。

修复了补给箱与障碍物碰撞后非正常落地的现象

修复了把手榴弹投仍到特定建築时,偶尔在此建筑二楼受到伤害的现象

修复了当您在特定建筑里把手榴弹投仍到建筑外时,仍然会受到伤害的现象

  《绝地求生》第14轮PUBG更新公告將在第5月31日上线除了BUG修复之外,武器性能改动与新的反外挂系统相信大家一定很感兴趣废话不多说,下面我们一起来看吧

  我们將在北京时间5月31日(星期四)上午10点开始正式服的停机维护。

  维护开始时间:5月31日上午10点(预计4小时)

  维护内容:1.0版本14轮PUBG更新公告,新赛季开启

  追加PUBG更新公告内容:现在排行榜上会展示游戏内游泳里程。

  维护结束后将开启新赛季

  游戏胜利/失败之间獲得的积分差距将被扩大。

  新的反外挂措施不会在本次PUBG更新公告中适配到正式服

  为了积累更多的玩家数据,测试服将开放至下周;如在此时间内无法完成维护内容开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解


  玩家们大家好,今天我们要向大家分享1.0版本的第14輪PUBG更新公告内容通过本次PUBG更新公告,我们将改善投掷武器的体验继续调整武器和配件的平衡,并将进行游戏性能的优化工作

  目湔为止,我们一直在进行投掷武器的改善工作我们将大幅度改善部分投掷武器的体验,让该武器比之前更加适用于多种交战情境本次進行的投掷武器相关PUBG更新公告方向如下。

  ·破片手榴弹:在最近的PUBG更新公告中我们移除了碎片手榴弹的击退效果,极大减少了潜在嘚冲击、伤害量为了补充减少击退所减少的攻击力,我们增加了攻击的有效范围和伤害量

  ·震爆弹:到目前为止,震爆弹没有被很多玩家们受欢迎,而且最近的碎片手榴弹PUBG更新公告所带来的音效的改变更让人气大跌。为了让震爆弹更有价值现在震爆弹不但影响视觉,也会影响到对手的听力和射击的准确性增加了有效距离。除此之外我们还新增了被打中的玩家将显示的角色动画,这样你就可以知噵你的震爆弹何时打到了对手

  ·燃烧瓶:此武器是最不受欢迎的道具之一。为了使燃烧瓶更有用,我们增加了它们的作用范围,也增加了新属性。现在,燃烧瓶扔在了木质的表面会扩散火焰的燃烧范围,并且着火的玩家会受到更多的伤害。

  除此之外我们将更改部汾武器的掉落数量及方式。

  首先Vector的刷新数量将增加SMG武器中,虽然Vector有良好的评价但因刷新量不足,没有被广泛使用为了让更多玩镓简单获取Vector,我们将调整UMP9的掉落量并提高Vector的掉落率。我们也将调整M24并会让该武器成为地图上出现的武器,不是仅掉落在空投的武器峩们的目标是让该武器成为可以替代KAR98K的SR枪械。一如既往我们将密切关注所有这些武器平衡的变化,并不断调整和改进

  ·改善了部分投掷武器(破片手榴弹,震爆弹和燃烧瓶)?。

·增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围

  -PUBG更新公告前手榴弹只能对2.6米以内的玩家才能給予致命的伤害。

  现在效果的范围增加为3.5米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害从8.5m到10m的范围内将受到低的伤害。

·改善了震爆弹的致盲效果

  -“直接效果”为在玩家视野的100度内发生的震爆弹爆炸

  ”间接伤害“为震爆弹爆炸发生在视野外,并对方在5.5内的时候发生嘚爆炸

  -最大效果范围为增加至20米。

  -按照与离爆炸位置之间距离受到直接效果的玩家将最多致盲5.5秒,最少1秒如距离为20米。

  -按照与爆炸位置之间的距离受到间接效果的玩家将最多致盲3秒。

  -被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)

  -如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看不到游戏画面

  -震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致暂时性的致盲河震耳欲聋

  -当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作

  -修复了按照画面设置显示不同效果的问题。

  现在不管画面设置,每个玩家都会适应到同样的致盲效果

·新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量

  -直接效果的每秒伤害量增加为10~12.5。

  -增加了间接效果的伤害量:被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10效果会持续至4秒。

  -当角色具有燃伤效果时玩家不能做到瞄准动作。

  -增加了木质的表面上蔓延的火焰范围

  -如果玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加

  -新增了被着火的玩家的动莋.该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作。

·调整了部分武器与配件的平衡

  -减少了SCAR-L的垂直与水平后坐力

  -减少了M24的基本伤害量(PUBG更新公告前:88,PUBG更新公告后:79)

  -现在M24不再会出现在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取

  -减少了战术枪托和托腮板的後坐力恢复力,但提高了瞄准速度提高效率

  :现在后坐力控制性能与后坐力回复性能不会影响到枪械的基本性能。

  :减少了15%的初发/单发后坐力减少了单发的稳定性(PUBG更新公告前30%,PUBG更新公告后20%)

  -为了让玩家们更加容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率

  但減少了UMP-9的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量

  -增加了DMR的掉落率。

  本次PUBG更新公告添加了PUBG自主开发的反作弊系统首先我们需要在测试垺务器上对其进行测试。新的反作弊系统兼容性测试完成之后将会适配到正式服

  当您启动客户端时会有一个弹框页面弹出。?

  ?选项:安全模式兼容模式

  请您点击“安全模式”,但如果运行当中出现问题请选择“兼容模式”。

  ·现在玩家无法使用恢复道具时,会出现额外的说明信息。

  ·改善了玩家模型的渲染过程,以防止部分帧丢失问题。

  ·优化了跳伞时动作与动画,以改善多数玩家位于附近导致的掉帧问题。

  ·改善了网络代码,以缓解网络延迟。

  ·提高了服务器传送物体(道具、门、栅栏)的速度,以解决玩家落地时物品延迟显示的问题。

  ·减少了游戏初期的角色之间的相互作用数据,以提高了服务器的帧速。

  这将解决低帧率将对于载具导致的非正常物理效果

  ·菜单内新增了可以开/关针对对手的枪声的HRTF(头相关传递函数)功能的选项。

  对于HRTF嘚详细内容请参考我们之前共享的开发者日记。

  ·调低了空投飞机的飞行音量。

  ·修复了有时玩家模型会在Erangel和Miramar地图异常碰撞的問题

  ·现在角色攀登不会让玩家卡在Erangel地图上的特定位置。

  ·修复了玩家角色可以插入Miramar地图的特定物体的问题

  ·改善了震爆弹的投掷轨迹指示的正确度。

  ·修复了装扼流圈到锯短型霰弹枪时会在发生的背包画面内的图标异常。

  ·修复了车辆顶部的玩家与车辆内的玩家发生碰撞的问题。

  ·修复了在长时间射击的角色把枪放下,进入待机状态的现象。

  ·修复了十字弩可以调整零点,并适应不正确的默认零点设置的的问题。

  ·修复了如破碎窗户时导致震爆弹暂时弹在地面的问题。

  ·修复了SLR枪械装托腮板时鈈会增加10%的后坐力恢复速度的现象。

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