游戏王 绝缘阻抗是什么意思思

自业自得(游戏王卡片)_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
?游戏王卡片
(游戏王卡片)
「自业自得/自业自得」是出品集换式卡片游戏《》中的一张通常陷阱卡,拥有LP伤害效果。OCG初次收录于「Booster5」卡包。
自业自得卡片信息
中文名:自业自得
日文名:自业自得(じごうじとく)
英文名:Just Desserts
卡片种类:通常陷阱
卡片密码:
使用限制:无限制
罕见度:平卡N
卡包:EX-R(EX),Booster05,SD12,Booster R3
效果:对方场上每存在1只怪兽对方受到500基本分伤害。
自业自得调整信息
●对方场上每存在1只怪兽,给予对方基本分500分伤害。
◇对方场上不存在怪兽的场合,不能发动
◇在效果处理时计算对方场上怪兽的数量
自业自得相关捏他
●卡图中是个庞然大物泪流满面地吃肉的情景。大概意思是说变得这么肥胖是饮食不节制的下场?要真的是这样的话就的确是自业自得了。
●动画的决斗者王国篇的原创剧情,暗獏良和的一战中,这张卡由暗獏良使用而出场。实际上对于LP2000的决斗者王国规则来说,这张卡用于任何一个人身上都是杀戮型武器。
.游戏王卡查[引用日期]
.中国游戏王联盟-CNOCG-[引用日期]
清除历史记录关闭图腾鸟(游戏王卡片)_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
?游戏王卡片
(游戏王卡片)
图腾鸟是一种XYZ怪兽卡片,效果是把这张卡2个XYZ素材取除才能发动,魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
图腾鸟卡片信息
中文译名:图腾鸟
日文卡名:トーテムバード
英文名:Totem Bird
攻击:1900
防御:1400
罕见度:SER,UR
卡包:LTGY(804),EP13
效果:XYZ:风属性3星怪兽×2。把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。这张卡的XYZ素材没有的场合,这张卡的攻击力下降300。
图腾鸟调整信息
●把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
◇诱发即时效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤且伤害计算时可以发动。
◇把这张卡2个XYZ素材取除是COST。
●这张卡的XYZ素材没有的场合,这张卡的攻击力下降300。
◇永续效果(不进入连锁)
.维客[引用日期]
清除历史记录关闭游戏王朝日版_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
游戏王朝日版
《》朝日版,(也译作《游戏王前传》)全集出自创作的同名漫画《游戏王》前八卷,主要讲述漫画前期的黑暗游戏(闇のゲーム),直到第一次打莫良RPG为止。首先于日在日本的朝日电视台播放,共有27集,于日完播,是真正意义上的第一部游戏王动画。声优阵容超强。游戏的历史,可以追溯到5千年以前,也就是古代埃及时期。古老的游戏,足以预言人类与及法老王的到来,也是一种可以决定命运的魔法仪式。当时的游戏被称为神秘黑暗游戏。现在,有名少年揭开了&千年积木&,并却继承了黑暗游戏。这个拥有光明与黑暗这两颗心的少年,人民都称他为&游戏王&。《游戏王》包括游戏王朝日版,动漫版,剧场版等。
游戏王朝日版简介
高中生,家中开玩具店,因此热中各种玩具,并且由爷爷手中继承从埃及古墓中挖掘出来的千年积木,游戏花了八年时间才将积木拼成,因此而具有神奇的正义力量成为游戏王。游戏用爷爷交给他的“战斗怪兽卡”打败了海马娱乐集团的海马濑人,没想到接下来出现了……
游戏王朝日版CAST
海马瀬人:
本田广人:
:柏仓つとむ
游戏王朝日版剧情目录
001.[激烈バトル 暗のゲーム](激烈战斗 黑暗的游戏)
002.[悪魔ゲーマー 地狱の罠](恶魔游戏王 地狱的陷阱)
003.[激突!最强のモンスター](激突!最强的怪兽)
004.[强夺!超幻の激レア时计](抢夺!超梦幻的罕贵手表)
005.[今暴かれる!!游戯の秘密](今被揭发!游戏的秘密)
006.[绝体绝命!!热き友情决戦](穷途末路!热烈的友情决战)
007.[裏技デジタルペット騒动](里技数码宠物骚动)
008.[ゲーム四天王 ついに动く](游戏四天王终于行动)
009.[炸裂 ヨーヨー 究极の秘技](炸裂的遛遛球 究极的秘技)
010.[迫る美人教师 秘密の仮面](迫近的美女教师 秘密的假面)
011.[噂のカプモン 新登场だぜ](传言的恐龙蛋 新登场啦!)
012.[强运を呼ぶ敌 不败の神话](强大运气的敌人被唤来 不败的神话)
013.[[女生徒を狙う 大予言の牙](狙击女学生 大预言的獠牙 )
014.[爆破ゲームで 最悪デート](爆破游戏 最糟糕的约会)
015.[怖~い女!!変身できない](可怕~女子!!不能变身)
016.[イッパツ逆転 白衣の危机](一发逆转 白衣的危机)
017.[ギリギリ胜负 诱うモデル](极限之地的胜负 模特儿的邀请)
018.[禁断ゲームに 手を出すな](禁断的游戏 别出手)
019.[大乱戦!!人気コンテスト](大混战!!人气竞赛)
020.[出た!!最强 最后の切り札](出现了!!最强 最后的王牌)
021.[完成!!究极ゲームランド](完成!!究极游戏的场地)
022.[破れ限界 シューティング](突破极限 狩猎场)
023.[カプモン王!顶上决戦](太空蛋之王顶峰的决战)
024.[今!决着の时 奇迹の友情](现在!终结之时 友情的奇迹)
025.[新たなる展开 袭う美少年](新的开始 逆袭的美少年)
026.[ライバル激突 最大ピンチ](竞争对手激突 最大的危机)
027.[友情·伝说から神话へ](友情·传说的神话)
游戏王朝日版后记
口头禅:1,游戏时间到了。2,这是黑暗游戏。3,你违反规则了。4,黑暗之门打开。(仅为朝日版所有,DM版无以上4句)
这里的黑暗游戏结果只是对精神造成很大伤害,肉体不会消失,与DM版不同。
朝日版内容出自游戏王漫画前七卷。
.搜狗百科[引用日期]
清除历史记录关闭游戏王卡组_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
游戏王卡组
进行KONAMI出品的集换式「」OCG游戏的必要物品。卡组是自己在决斗中使用的卡片的集合。在遵守相关规则的前提下,可以使用自己喜欢的卡片自由地组建卡组。
游戏王卡组卡组组成
游戏王卡组基础说明
一个完整的卡组由主卡组、额外卡组以及副卡组三部分组成。每个部分都有一定的规则需要遵守。
出品并被现行OCG规则允许在游戏中使用的数千种卡片中,可以从中选择一定数量的卡来构筑卡组。
游戏王卡组主卡组
数量:40张以上,60张以下
官方网站提供的日文版规则手册截图
由··三个大种类的卡片构筑而成。
怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。
卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。
构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。
游戏王卡组额外卡组
数量:15张以下
额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。
游戏王卡组副卡组
数量:15张以下
副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。
在三局两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。
游戏王卡组衍生物与指示物卡
虽然衍生物与指示物卡有实体卡存在,但这些卡并不能用作卡组任何部分的构筑中使用。
这些卡在决斗中能按照相关的效果作为代替卡使用。
游戏王卡组禁止卡·限制卡·准限制卡
在卡片发售和使用的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味性和平衡性,在官方大会进行的官方决斗中设有「禁止卡·限制卡·准限制卡」附加规制,对特定卡片进行数量上的限制,在一定场合里引导决斗者对卡组构筑进行调整。
每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方会对相关规制进行调整。
该附加规则优先于「同名卡」规则。
禁止卡:在卡组构筑使用中为0张。
限制卡:在卡组构筑使用中为1张。
准限制卡:在卡组构筑使用中为2张。
游戏王卡组观赏卡&纪念卡
这种类卡片一般注明不能在正式决斗中使用。
游戏王卡组游戏区域
游戏王卡组手卡
玩家手中可供使用的卡片。通过从主卡组进行抽卡和从卡组·墓地·除外把卡加入手卡而增加数量,使用手卡的卡片后数量会发生变化。
游戏开始时的手卡初始数量为5张。玩家在每个回合的抽卡阶段能进行1次通常抽卡。
手卡的最大限制数量为6张。在玩家每个回合的结束时必须保持手卡的最大限制数量,把超过数量的卡片丢弃到墓地。能通过卡的效果把最大限制数量改变。
手卡为不公开区域,对方玩家不能直接确认。
游戏王卡组卡组区域
主卡组区域
只能放置构筑完成的主卡组。游戏过程中按照规则使用主卡组的卡片。
主卡组为不公开区域,对方玩家不能直接确认。
额外卡组区域
只能放置由「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」构筑的额外卡组。达成指定的召唤条件后可以从额外卡组对指定的怪兽进行正规出场手续的特殊召唤。
灵摆怪兽在特定情况下(在场上被解放·破坏·卡的效果送去墓地等)会表侧表示加入额外卡组。这种情况不受额外卡组最大构筑数量的限制。
「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」在额外卡组为不公开信息,显示为里侧表示;「灵摆怪兽」加入额外卡组后为公开信息,显示为表侧表示。
额外卡组为不公开区域,对方玩家不能直接确认。
游戏王卡组场上区域
【主要怪兽区域】
融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,一般不能放在这5个区域,但从额外卡组外的地方出场则必须放在这5个区域。
连接怪兽「连接标记」所指向的指向的主要怪兽区域,把原本不可用作放置从额外卡组出场的融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽的主要怪兽区域变成可用区域。
【额外怪兽区域】
融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,通常在这2个怪兽区域出场。2个额外怪兽区域在决斗开始时都不属于玩家场上,但在决斗中一有机会就能使用。1名玩家通常能使用1个区域,这时由从额外卡组出怪兽的玩家决定哪个区域属于自己。额外怪兽区域的怪兽可以正常进行战斗,这区域有怪兽的玩家依然不会被直接攻击。
玩家从一方的额外区域开始,直到另一方额外区域都处于连接怪兽的「相互连接」状态的场合,此时能让2处额外区域实现「额外连接」状态,让该玩家占据全部额外区域使用,能让玩家场上拥有的怪兽最大值达到7只。
魔法与陷阱区域
每个玩家各有5处魔法与陷阱区域可使用。
【魔法与陷阱区域】
同1名玩家的魔法与陷阱区域和灵摆区域合计最多只能有5张卡存在。
(永续·装备·仪式·速攻·通常)魔法卡·(反击·永续·通常)陷阱卡进行盖放以及发动的区域。
平时的最左和最右的区域和另外3个区域相同用途。这里的卡不是灵摆怪兽卡时不当作「灵摆区域的卡」,和针对灵摆区域的效果等无关。
【灵摆区域】
由最左和最右2个魔法与陷阱区域一般情况下作为魔法与陷阱区域,但在灵摆区域发动灵摆怪兽卡时则会作为灵摆区域。
「把卡在灵摆区域放置」等效果处理时也会作为灵摆区域把灵摆怪兽卡放到这些区域。
灵摆区域放置的灵摆卡也视为魔法与陷阱区域的卡,会被「魔法与陷阱区域的卡破坏的效果」破坏。
场地魔法卡进行盖放以及发动的存在区域。每个玩家各有1处场地区域可使用。
玩家让场地魔法卡进行盖放以及发动的场合,该玩家场地区域存在的盖放以及表侧表示的卡会送去墓地。
游戏王卡组墓地
手卡·卡组·场上·额外卡组·除外的卡在一定条件和效果下会被送去墓地。
存在于墓地的卡不能被直接使用的状态,但能在一定条件和效果下作为资源被再次进行利用。
灵摆怪兽在特定情况下(在场上被解放·破坏·卡的效果送去墓地等)会不进入墓地而表侧表示加入额外卡组。
墓地为公开区域,对方玩家可以确认。
游戏王卡组除外
被除外的卡和墓地一样处于不能被直接使用的状态,但能在一定条件和效果下作为资源被再次进行利用。
除外的卡一般为表侧表示,对方玩家可以确认。里侧表示除外的卡不受指定对象以及影响卡片种类的效果影响,对方玩家不能确认,自己可以确认。
游戏王卡组游戏相关
游戏王卡组战斗阶段流程
战斗阶段开始
进入战斗阶段后的时点。
【攻击宣言】
选择要进行攻击的怪兽和那只怪兽要攻击的对象。对方场上没有怪兽存在的场合,可以直接攻击对方。
这个时点能发动「攻击怪兽破坏」或者「攻击无效」等效果。(例:、、)
1.【伤害步骤开始时】
伤害步骤开始的时点。
能发动包括「伤害步骤时」和「伤害步骤开始时」才能发动的效果,(例:、正义盟军 灾亡虫、)以及攻击力·守备力的即时效果。(例:、)
里侧表示的怪兽被攻击的的场合,在这个时点不会翻开。
2.【伤害计算前】
伤害计算进行前的时点。
能发动包括「伤害计算前」才能发动的效果,(例:)以及攻击力·守备力的即时效果。(例:、)
里侧表示的怪兽被攻击的的场合,在这个时点不会翻开,但不进行效果发动和处理。
3.【伤害计算时】
比较进行战斗的怪兽的攻击力·守备力数值,以及计算战斗落败一方玩家受到战斗伤害数值的时点。
只能发动包括「伤害计算时」才能发动的效果(例:、注射天使莉莉、武神器-羽羽斩、)。
4.【伤害计算后】
处理进行的战斗怪兽的发动效果的时点。
能发动「受到伤害时」以及「进行过战斗时」的怪兽的效果(例:、、)。
伤害计算前被翻开的里侧表示的怪兽,那只怪兽是持有符合发动条件的效果的场合,对那个效果进行发动和处理。(例:)。
战斗破坏确定的怪兽,在这个时点仍然视为存在于场上,其效果能被永续效果无效。
5.【伤害步骤结束时】
根据伤害计算后的结果,把战斗破坏确定的怪物送去墓地的时点。
能发动怪兽「被战斗破坏时」的效果(例:、)。
那之后玩家再决定是进入其他怪兽的战斗步骤还是进入战斗阶段结束。
战斗阶段结束
没有未进行过战斗步骤的怪兽存在,或者不选择怪兽进入战斗步骤,可以宣言战斗阶段结束。
游戏王卡组胜负判定条件
●玩家有一方基本分变成0。
●玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在。
●玩家有一方通过卡片指定的条件获得的特殊胜利。
●MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。
●MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。
●通过特定卡片获得MATCH胜利。
游戏王卡组卡组分类
游戏王OCG的卡组类型名有许多是取自元祖集换卡牌游戏MTG,例如 “BEATDOWN”, “PERMISSION”。
根据不同卡组所注重的战术体系,主要有如下的分类:
●BEATDOWN / ビートダウン:主要战术是以战斗伤害使对方基本分归零(胜利条件:对方基本分归零时我方规则胜利)。是最古老也最常用的卡组类型。游戏王OCG历史上及现在存在的大部分常见卡组都是此种类型。
●BURN / バーン:主要战术以效果伤害使对方基本归零(胜利条件:对方基本分归零时我方规则胜利)。各个时期最优秀的BURN卡经常受到禁止·限制,因此多年来BURN一直是游走于竞技边缘的卡组类型。目前整体趋于衰退。
●卡组破坏 / デッキ破壊:主要战术是使对方卡组无卡而又必须抽卡(胜利条件:对方必须抽卡而无卡可抽时对方规则败北)。各个时期最优秀的卡组破坏卡片经常受到禁止·限制,因此多年来卡组破坏一直是或者太弱或者太强而难以竞技的卡组类型。目前整体趋于衰退。
●特殊胜利:主要战术是达成某种卡片的特殊胜利效果的条件而取得胜利(胜利条件:特殊胜利效果)。是部分成员曾在某些时期非常强大而频频受到禁止·限制卡列表打击的卡组类型。目前整体趋于衰退。
这个分类体系下的派生类别与其它类别:
●Control / コントロール:主要战术是抑制或妨害对手的行动、获得压倒性优势后顺便取胜。其卡组的主要战术着眼于无效对方的行动、除去对方的卡片或使对方无法使用卡片,胜利条件方面则依照自己Control成功时的场面来选择,让对方无怪物可用的通常是BEATDOWN,让对方不能使用卡的效果的则经常选择BURN或特殊胜利。曾在某些时期十分强大,每每引起大量BEATDOWN玩家的反感而招来禁止·限制卡列表的打击。是随着魔法·陷阱除去卡泛滥且怪物的效果越来越强劲而明显衰退的卡组类型。  ○主要战术是“依靠反击陷阱卡或类似反击陷阱的效果来无效对方的行动”的Control卡组称为Permission / パーミッション。  ○主要战术是“以永续魔法·永续陷阱或类似的效果让对方不能攻击、不能召唤·特殊召唤怪物、不能发动卡的效果等来封锁对方的行动”的Control卡组称为Lock / ロック。
●BEAT BURN / ビートバーン:主要战术是以战斗伤害和效果伤害使对方基本分归零(胜利条件:对方基本分归零时我方规则胜利)。使用BURN卡调整伤害的【OTK】、使用暗黑俯冲轰炸机的【】【暗同调】【猫僧同调】的战术有BEATBURN的性质,将它们视为BEAT BURN卡组的话,此种卡组类型曾在2007年-2009年兴盛一时,因此有些玩家喜欢将它与上述四类并列而成为五类。由于怪物效果和攻击的威力比现在能使用的BURN卡强出太多,现在此种战术已经衰退。
游戏王卡组卡片系列
注:按《游戏王》各世代动漫画连载年代,主要角色顺序区分。
表内名称按“动画→原创→联动系列”的顺序排列。
※为完全未被收录或者有3张以下被收录。
括号外是较为受到认可的译名或名称。
游戏王卡组DM世代
机械龙、枪械龙
绘札三骑士
恶魔的召唤
※※※※※※※※※※※※
游戏王卡组GX世代
(、、、、)&
※赫利俄斯()&※炼金兽()古代的机械()帝王()※清净()※&&暮光道&凭依装着巨神龙()※※※※※※※※※※※※※※※※※
游戏王卡组5D's世代
/&印记之龙
※&&因蒂&基里亚()
昆虫救世()※&※※※※※※※※※※※※&※※※(场地)※※※※※※※
游戏王卡组ZEXAL世代
(、、、)
&混沌()&混沌XYZ()※&
魔偶甜点()
XYZ()※※※
※※※※※※※※※※※※压力&※
游戏王卡组ARC-V世代
(【动画】&【漫画】)
&DDD&契约书&※&&
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
游戏王卡组VRAINS世代
&枪管&拓扑※
※磁盘碎鳞片※恐龙摔跤手※连接&元素灵剑士闪刀&
游戏王卡组海外先行
(Noble Knight)
(Burning Abyss)
星际仙踪/星兹
(Draconia)
(旧神+古神+外神)
方程式运动员
游戏王卡组DUEL TERMINAL
游戏王卡组龙剑士世界观
游戏王卡组星遗物世界观
游戏王卡组约定俗成类
神之 、神字辈 、神之O辈
 暗黑系列&
(暗黑之剑)
Q版沙罗曼蛇
六属性骑士
暗属性之王
战斗艇义豪宝石龙幽灵少女器人化学六属性系列塞尼特棋一击士怪兽绝招石像怪精怪
游戏王卡组怪兽种类
卡通怪兽()※※暗黑同调※
游戏王卡组其他
BOSS决斗专用卡※※
.游戏王Wikia[引用日期]
.www.yugioh-card.com[引用日期]
.百度贴吧.[引用日期]
.卡组类型分类理论简介_游戏王吧_百度贴吧[引用日期]
.游戏王卡组搜集[引用日期]
清除历史记录关闭r84电阻是什么意思_百度知道
r84电阻是什么意思
r84电阻是什么意思
我有更好的答案
r84电阻的意思是
& r不是电阻&
R是什么意思?
R常用它作电阻的符号。
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 输入阻抗是什么意思 的文章

 

随机推荐