英雄联盟奥巴马太烦现版本哪个adc能打奥巴马和德莱文

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英雄联盟这个版本奥巴马怎么样?在adc里面厉害么
我有更好的答案
楼上的都是什么段位。。。奥巴马这版本用的人好少,比爆发不如男枪飞机德莱文,甚至打vn都不太好打,拖后期金克斯老鼠大嘴都能甩奥巴马几条街
采纳率:53%
来自团队:
还可以 机动性和小爆发都不错,就是大招比较难找机会放好
EZ偏后期 奥巴马前中期就有输出了。EZ需要装备成型才好打。所以前中期奥巴马好点 后期EZ
还可以,主要他的弹道比较好, 玩的6可以
那AD的话 奥巴马好点吧。
算厉害的了,望采纳
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17173英雄联盟新闻导语
虽然近期的比赛中老鼠非常热门,但是在马上要到来的4.10版本中就会被大削一刀,而且由于他恶心的隐身技能,排位被BAN的几率也很高。
  虽然近期的比赛中老鼠非常热门,但是在马上要到来的4.10版本中就会被大削一刀,而且由于他恶心的隐身技能,排位被BAN的几率也很高。所以综合出场率和胜率各方面来看,当前最稳的ADC还是S4一直很火的奥巴马,前期对线的高爆发如果配合强势辅助,完全可以压制对手,E技能的位移在ADC中也是相当优秀。  Carry位, 就是要支撑局面, 把胜利带给队伍的核心位置,最容易带起的是打中路的法师 / 下路的射手 / 上路的小部分英雄,如瑞雯, 武器
等等,AP主要是看机会抓掉一个, 制造5打4局面...上单是粘人粘到死, 先要把APC / ADC 砍死...能1换2 就划算到笑了..AD是持续输出,
每下普攻都是输出...  奥巴马的优势在哪, 相信大家都知道  1. 被动---不论何处,奥巴马只要使用技能,奥巴马的下次普攻将可以发射两次。  2. E技----奥巴马向前冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。  射手这个位置, 最缺的是什么? 不就是位移技能和爆发力吗?奥巴马就已经拥有这两个能力, 在我眼中, 可以算得上是完美。回正题,
奥巴马这个英雄的确有点无耻,以下附上小小的心得, 仅限铜5以上, 钻5以下。这个英雄先抢2级,
就可以把对方的下路打到残废..(先抢2级意思就是前两波兵不控线,直接打掉)  对线技巧  过程: 1级升Q, 看人就先赏他一发Q+A(触发被动) ,能打AD先打AD, AD站太后就改打辅助,成功打掉他部分HP就马上后退,
脱出小兵攻击范围后, 再一直a兵, 抢先升2级。升到2级就点E技, 不用犹豫, E上去先A一下(触发被动) 再Q一下(触发被动)。到这边,
通常对面AD就要把红药吃掉了, 逼他把水喝掉有个重大意义, 之后会说明。如果此时敌方辅助冲上来, 不用怕 直接打, 因为他的脑子是坏掉的,
1级去打我们2级。。敌方的红水没了, 自己的技能也在CD, 也只能看着他们A兵升2级,然后我习惯连续继续A兵, 只留1个小兵拉兵线,
到3级再去凶他一波...  先3级, 我会点Q, 因为要控魔打持续战 (不点W的原因等下会说明)。上前 A他&Q+A(触发被动)&E+A(触发被动)
..辅助也只能无奈的看着我把他打趴..或许能骗到治疗也说不到...他退就别追了, 因为小兵会A你, 掉血会很凶, 拿到甜头就可以了。然后就要一直推兵,
不要想着控线, 如果你只控线不推兵线, 对方就会回城补装备再把兵收掉,推兵的目的是不让他回城, 继续对峙, 等4级 跟辅助一起上收掉他。  先逼他喝水, 主要目的是要在后面打掉他的闪现 / 收掉他的头,他把水喝掉, 如果再残血, 只能有两个选择, 1.回城 2.
一直A兵靠多兰剑回血,因为2-3级时不可能有钱出装备..所以他只能选择A兵...他一直A兵 就表示兵线不可能会在他们的塔下,之后他想要补兵就必须到中线来,
只要配合辅助打他一波, 330移速想要回到塔下, 不交闪现不行。这样就能打掉他的闪现, 运气好的还能把头收掉, (打野来更是可以稳稳收头)。  不点W, 也是为打掉闪现 / 收人头前准备,如果3级升W, Q+A & E+A & W+A 他也死不去
回去能补把长剑回来..你的MP干掉了, 又拿不到人头, 只能赚一波兵然后回城补装 (如果不回城就会输装备),金钱收益也差不了多少,
所以我都不点W。  团战技巧   赢兵 / 赢人头之后, 当然就是推塔和打架了,推完一塔,就把兵线带到2塔前面, 然后去补中路,把塔拆掉,拆掉之后 就继续补兵 / 打小型团战 /
回去下路推2塔。直到自己出到两件大装后才开始集合进攻一路。  打团要注意的是, E技不能乱用..千万别拿来触发被动..输出靠QW就好,E技拿来躲贴脸英雄..如: 猴子, 赵信的E / 武器, 阿木木的Q /
龙女R 等等,站的位置能打AP, AD的当然先打, 但被某英雄贴脸的还是得先把他们解决掉...还有..绝对不能站太前, 在开战前被抓  身为ADC, 重火力输出, 每次射击都十分重要,缺了你的攻击, 敌人就能活下来,有了你的攻击,
队友才能活下来。我习惯在中后方持续输出..直到至少3位队友倒下才逃命..处理敌人的顺序:
先把贴脸的解决&AD&AP,千万不能被贴脸就害怕一直逃...你在逃跑的途中..队友还在奋战。  没人能救你就只能自救, 一直逃只会被杀, 回头拼才有机会反杀,AD要做的不是挡技能, 而是躲技能 ; 不是躲敌人, 而是杀敌人。白金5以后,
AD们不会再笨笨地被你单方面换血, 偶尔会被他们大反击..虽然换血方法也如常一样..但开始需要辅助的配合...前面也不能轻易地打爆对面,如果e上去,
辅助还躲草堆, 那就一定会被反打一波...什么骗闪 骗治疗 拿人头 都会落空..  辅助有3种, 1.会一直骚扰, 等到残血再开战 2.是稳打稳发育的保守型 3.是直接硬开, 满血开打  奥巴马这英雄..就像德莱文一样, 前期必须占领优势...配合第3种的辅助才容易赢线,我自己比较习惯 在选角的时侯跟辅助讲.
我打很主动..尽量跟我去打..或者辅助主动开也可以,如果辅助敢打的..一定要跟上..奥巴马的爆发力, 个人觉得前期输出
只会略逊于德莱文,而有些时侯..我跟辅助意见不合..我想攻..他想守...  有时侯我想配合他..稳稳发育时他就突然冲上去....或者我坚持己见去换血的时侯..辅助还是躲草丛...这种情况最悲剧了...变相我放生他 or
他放生我...然后被辅助骂得狗血淋头- -&有些辅助真的是..打烂不承认...开局时我有讲要打主动了..某些辅助会不讲话
继续打自己的...这种打法~~在我还是白金5以前..都是轻松1换2..当辅助看到你猛得不像话..自然就会主动冲上去了,在白金5以后..必须跟辅助沟通+配合......不事先说好....被虐的只会是自己  出装思路   起手回城: 多兰剑+1水 & 回城钱少于700, 再买多兰剑+水  & 回城钱约1000, 多兰剑+长剑+水  & 回城钱约1300, 多兰剑+长剑*2+水 / 吸血杖+长剑+水  & 回城钱 大于1550, 暴风剑  出装顺序:  1.饮血&攻速鞋&三相&破败&轻语&无尽 (白金5前, 我自己比较会这样出)  2.破败&攻速鞋&饮血&三相&轻语&无尽 (打老鼠/薇恩/EZ 那些不错,现在也会这样出)  3.饮血&攻速鞋&三相&无尽&轻语&复活甲 (白金5以后, 这套比较常用)  符文  红色固定攻击*9 黄色固定防御*9 蓝色固定魔抗*9 攻速精华*2, 固定攻击精华*1  红色固定攻击这个没的说,ADC基本都是带这个。黄色的话虽然护甲被削弱了,但是ADC和打野这两个位置还是要带,不带的话会被点的很惨。蓝色带魔抗也是必须的,但是可以根据对面ADC和辅助的魔法伤害多少选择是固定魔抗还是成长魔抗。精华方面带了两个攻速一个攻击,吸血精华被削弱了之后性价比很低,作为线上以爆发为主的奥巴马,带两个攻速能让你的平A更加流畅,加一个固定攻击提高一下输出。  天赋  21/9/0是ADC的标准天赋了,可以选的地方也不多,一个是右边两个补兵的天赋和左边洞悉弱点的选择,如果你和朋友双排下路,或者你的辅助输出比较高的话,点个洞悉弱点也可以,否则的话点两个补兵天赋就可以了。另外一个有点争议的是攻速和减CD的选择,虽然奥巴马本身并不是很依赖攻速,但是正因如此奥巴马也不会出太多攻速装备,点出天赋中的加攻速能让你前期的平A更加平滑。有的人可能会比较喜欢减CD,这个就见仁见智了,按自己的习惯来就行了。  加点顺序: R&Q&E&W (个人喜爱E, 省魔省时间..)  奥巴马的R, 个人认为 11级前 (2级 R), 作用不大, 我都习惯拿来当普通技能来打人...例如:敌人再换血以后,退守塔下的时侯,开R
继续射...令他的损血量变大,把小兵送进塔下时开R, 令他忙于躲R 而吃不到兵 ( 通常还是躲不了, 我会跟着他动 :D )这种打法..可以令他们守塔底,
把兵推掉就必须回家, 我就可以趁机摸掉塔的一半。  常见ADC对手   以下为 与比较常见的 AD 的对线难度 ( 5 最高)与 技巧 & 钻5 以下适用, 钻5以上未知 &  伊泽瑞尔 --- 难度:2  在我对过的AD当中..EZ相当易压, 因为我习惯推兵, 因此, 他的 Q 只能用来打兵 / 射向草丛, 我却可以无耻A他...(除非他的辅助是婕拉,
难度会变成4...到时侯主发育,叫打野 就好了) 速推下路然后去中路推塔, 推完以后回下路推2塔.. 打野不来就可以轻松赢  韦鲁斯 --- 难度:3  他的伤出十分高...清兵能力也快...但却缺乏逃生技能...主要躲Q (看他蓄气就要躲, 躲Q 比补兵优先), 他Q出去以后就可以 EA, QA
跟他打..前面要尽量跟他打..如果在4等前能压制他, 那他就只能开Q补兵..如果他想A兵直贴脸A他..必赢..压制不到就一直推兵线, 6级后小兵过少就不要A塔,
因为吃他R 会直接被蒸发.... 打野不来会平局 / 6 4分, 打野来就可以一波带走 (辅助带虚弱best)  薇恩 --- 难度:1  我玩奥巴马以来...从来没打输过薇恩...她根本只能看着我补兵..对着她.. 头两波兵直接推掉..抢2级后直接上前射她一脸...她w前期有=无,
Q也不痛, 你凶她, 她也没有本钱凶回来,
每次看到她想补刀就上去射她..她血量见底就把兵线压在自己塔前...从始以后她就只能看着你补兵...比较要留意的是不要太靠近墙被她的E 钉墙就好了..轻松虐
打野来下路就是收头, 不来也能屌打  凯特林 --- 难度:2 - 3.5  对着女警, 前6 真的叫苦连天, 必须抢2 凶她一波...然后尾兵...会玩的凯特林..会一直A你, A到你想哭...一般凯特林都会在地上放3个夹子,
这种凯特林还算好对付,
她MP都会花在QW上...在她MP见底的时侯跟冲上去跟他她换....比较恐怖的凯特林是夹子只放草丛..你E上去跟她换..她就E走..再慢慢A你...恃着手长优势慢慢给你压力..我碰过会玩的凯特林..我只有是2级的时侯摸过她..然后再没有用Q摸中她了...虽然杀不到她也推不到塔,
但互发育之下, 她在团战的发挥没有奥巴马强劲...反正女警没拿到人头就是酱油...  老鼠 --- 难度:4  对老鼠, 前6不能留情面...能A就A, 能换就换, 因为6后的奥巴马打不赢老鼠= =&
切记...6级前就必须跟辅助一起搞他..前6不能压制的话..就会造成跟他互发育的局面...互发育就表示等待开团战..而老鼠在团战的发挥能力比奥巴马要高出数倍...不能压制就只能靠队友了
(辅助带虚弱best)  飞机 --- 难度:2  注意躲Q.. 躲掉就稳赢..如果对走位没信心, 可以留E躲Q, 只靠Q和平A来打他..没什么技巧可言  轮子妈 --- 难度:2  她的Q / W 都很好躲, 开Q往左右跑, 开W就退后一点...一直推她兵线..她只能用Q / W 清兵, 换血方面主要Q小兵 (水平直线后方)
打她..如果你走上前开Q, 她会开E挡掉+回MP...小兵杀光就E上去A她, 此时要留意她有没有开E...开E的话先追, 盾没了才开Q打她,
不然只会帮她回魔力..基本上对到这个, 也是稳赢的, 因为她的魔力会长期见底 (除非自家的辅助 一直帮她回mp..否则绝对能赢线)  男枪 --- 难度:3.5  对这个..要看双方辅助的能耐...因为技能组同奥巴马相似...对上他..我不会妄想杀他..我只要一直推兵推塔就好了...注意不能把兵线压在自己的塔下..这样下一波兵来的时侯
他会E+Q 射你一脸..  炮娘 --- 难度:3  炮娘的 E 躲不掉...对上她....除非辅助是布隆 / 曙光 / 锤石..我才会一直跟她换...如果是其它辅助, 我会注重推兵推塔,
然后去中路拆...5等的时侯 留意她开Q的时机..开Q的话要先退..跟她硬干虽然不会死...但损血量会比她多,
而我对上她的时侯我的辅助通常也是这3个...8场中.6场能赢线, 2场被压制..  德莱文 --- 难度:4.5  又是辅助大比拼....你不会想跟他打...他也不想跟他打...硬干的话, 大家也会见底...然后看双方的打野谁先出来收头.. 对上他,
我只会跟他的辅助打...抓辅助的错位..E+Q 上去打辅助...只要辅助残了 他就自然不敢打..自己也要注意别离辅助太远,
这样辅助会被他砍..真的不幸辅助被砍的话你要马上去打ad... 因为你家辅助血量见底..就代表你要崩线 / call 打野了 (辅助带虚弱best)  金克丝 --- 难度:4  她通常是主点Q, 留意不要站在小兵旁边, 走在空旷的地方A他...W超容易躲...上下走, 实在躲不掉就开E,
不要想着换血拿人头...你拿不到的...那烦人的夹子总会挡在你的追杀路线...不小心踩夹子还可能被Q W R 带走 ( 我就试过被反杀了 ),
她是少数能跟奥巴马对抗的英雄之一, 建议配合辅助 / 打野 强上...慢慢耗的话只会造成 5 5 局面, 而她的R 有时侯还能捡到人头 /
助攻...然后输装备, 再崩线...对自己走位有信心, 直接E+Q接他几套...不然就只能互发育Call 打野...  好运姐 --- 难度:1.5  注意不要站在小兵后方, 会吃到她的子弹, 她跟你互A也A不赢你, 放心跟她打就好了, 好运姐很快就会把整条MP用干, 之后也只能任你鱼肉  艾希 --- 难度:2.5  前6 会过得很舒服, 她的W CD时间长, 普攻又痒...比较威具胁的是7级以后...通常7级前就可以把她搞烂了...如果她的辅助是奶妈
就只能互发育....不然就可以由 2 级开始把她压出兵线外..想补刀就A她, 注意她6级以后的MP量, 她MP 少于160时可以无固忌跟她换, 因为她R+W
要160MP...多于160时 留起你的E 躲 R 就可以了...前7级打不烂她, 之后只能Call 打野 一波带走 / 互推兵线  常见辅助对手   以下为 与比较常见的 辅助 的对线难度 ( 5 最高)与 技巧 & 钻5 以下适用, 钻5以上未知 &  风女 --- 难度:2  留意护盾, 有护盾在AD / 辅助身上时 先A兵..等护盾消失再上去打, Q很好躲...比较麻烦的时很难领得到人头 ( 她的 R
意外的能保命....)  琴女 --- 难度:2 - 3.5  如果你只习惯尾兵, 那难度就是3.5了...因为她会无限Q+平A一次扰乱你...我习惯2级的时侯先打她...E&A&Q&A
直接射她大半, 这样她的MP 只能拿来开 W 回血了, 她上来A你, 你就反A她  锤石 --- 难度:3.5  注意他的动作...如果他开Q 就先躲, 躲不掉就开E, 如果他先冲过来就表示他要先开E 再开Q..你只要趁他快走到你身边的时侯向下走 就可以躲掉他的E
( 这招万试万灵 ) 绝对不要用奥巴马的 E 来躲瑟雷西的E...即使被你躲开 你也会因为距离太近而容易被他Q到...平常多A他们就可以了  机器人 --- 难度:3  2级 的时侯还可以 E&A&Q&A 换一波, 之后要把E 留起来 躲他的抓(Q), 比较会玩的会先上前 把你抛起来 再抓你,
这时别紧张, 先给他抛, 留意他开Q的时机再用E 拉开 就可以了, 如果辅助 也会用走位躲他的Q 那你们下路必胜, 如果辅助走位不好,
常常被拉到..你就必须上前去攻击他 Or AD, 因为你不补上去, 辅助可能会挂彩  婕拉 --- 难度:4.5  我最讨厌对到这个辅助, 她的植物有三格血量, 奥巴马的Q 只能打掉0.7格 (意思就是还是再A 三下= =&)
不先打掉植物你会损血..先打掉又会被敌方组合一直A...如果对面用这个...我只会互农, 推兵, 不会上前打...如果被她绑到, 你很容易被蒸发掉, 我习惯留E
躲她的绑, 或者她的E 落空 我才上前打她  宝石,牛头 --- 难度:1.5  看他们想过来晕 / QW连 的时侯 先退一退, 退&A&退&A 他们掉头才回去补兵, 把敌方小兵全杀光就开 E Q 打AD,
这样他们MP很快见底, 只能长期留守塔下, 虽然难领到人头, 但可以轻松把塔推掉  璐璐 --- 难度:2.5  前6 尽量打, 可以跟她互A, 她很快就残了, 留意她开盾的目标, 有盾在身上的时侯不要打, 拼多了你会发现她没有很痛, 很快就吸回来了,
比较注意的是不能塔杀她们, 她的R 实在的保命神技...  安妮 --- 难度:2.5 - 3.5  2级的时侯, 先 A 她, 把她打掉大半, 她前面不敢搞你, 6级有她有晕也不用怕, 先换一波再退, 比较留意 6级后, 她有R 配合AD
可以直接送你回家, 6级以后 给你家的辅助开战就可以了, 你主要任务是推兵  稻草人--- 难度:3  很难打死他....W吸血很快就满血了 不要跟辅助靠太近 以免吃数下乌鸦...6级后 把兵推到他们的塔前时注意稻草的站位, 他消失就表示要开大招来搞你,
他消失了最好别再推 先退一退, 命比较重要, 把AD搞死就好, 最好无视稻草...  扇子妈 --- 难度:3  我对这个其实觉得不难...因为她摸不到我, 无奈我家辅助一直吃她的技能...当你的辅助血量见底, 也就表示你要退守了...奥巴马配合强开的辅助,
也能瞬间打掉她大半条的血量, 主要看辅助操作  雷欧娜 --- 难度:3.5  你最好留起E 躲她的突进 (E&Q连) 被冲脸 必定会掉一半的血量...只要她的E 落空,
随时可以冲上去反打...我觉得没E的雷欧娜不是个威胁...她上来想Q你 就 退后&A&退&A, 留意6级后 更不能被她E 到,
E&Q&R 很可能把你送回家..6级后 跟辅助的配合必须良好...共同进退, 不然被抓死其中一个, 你下路也会被拉开优势  莫甘娜--- 难度:2  你全部技能都可以无视她的护盾...放心跟她们打, 注意不要吃太多Q (禁锢), 会被换很惨, 只要躲掉Q, 她就跟一个绵羊一个,
没有任何威胁...6级的时侯她开R也不用怕, 先跟辅助一起把她给秒了( 奥巴马技能组对付魔甘娜, 根本爽 ) 然后再料理AD  星妈 --- 难度:3.5  1级升Q的奶妈最可怕...1级就能打到你血量见底..但你们1级的输出也低,
单靠Q也杀不死她...一样抢2级射她一脸...然后等辅助开战就可以了...3 4级以后,
她不会再冲过来Q...因为我们可以很轻松也她杀掉....只是如果她们打得很保守...你也很难拿得人头 & 把塔推掉...配合打野 可以直接带走  石头 --- 难度:3  6级之前轻松虐...6 后留意他们的动向, 上前跟你们互砍就代表想开R
打一波...E技拉开距离..看他开R马上交闪现才可以反打...不然很可能会挂彩...注意不要被它贴身, 攻速会被大打折扣  推荐阅读:        
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英雄联盟里德莱文,复仇之矛,奥巴马,和女枪,买哪个既好玩适合长期持有有适合排位当主打英雄的?详细点
[欢乐猪] [ 16:35:45] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
最佳答案德莱文和复仇之矛这俩adc对要求真的是太高了,前者要不断的接住飞斧才有输出,后者要不停的位移放对面风筝。德莱文很牛,输出很爆炸,前提是手上至少有1把飞斧,如果被针对,下路牛头辅助教德莱文做人。复仇之矛就算你有操作,还得考虑你的辅助,如果你的辅助是星妈之类的线上弱势英雄,你敢去放石头/莫甘娜/日女/牛头+男枪/韦鲁斯等暴力下路吗?对了,德莱文和复仇之矛如果在下路打不出优势,那他俩就什么价值,很难打劣势局。综上所述,如果你技术牛,逼德莱文优于复仇之矛,因为下路毕竟是双人路。奥巴马和女枪比较:前者的位移和被动确实是神技,前中期就能打出很高的爆发,配合主流辅助(娜美、风女、锤石等)很容易前期就奠定优势,缺点是后期乏力,毕竟后期,大家的双抗都起来了,他被动就不是很优势了。同样,很难打劣势局。女枪不同,顺风牛逼,均势牛,劣势局照样可打,因为女枪在1波团战里,放出完整的大招,就能造成成吨的伤害,他的伤害来源就是她的大招可以附带装备特效,出了无尽+黑切+破甲弓的女枪足以。如果你和基友打双排,你基友擅长皇子、阿木木、石头人,就用女枪吧。单排就用奥巴马吧,能打能跑,不俗的爆发都适合单排的选择。&希望能帮上楼主
女警和几个比怎么样?
女警也适合上分,无论是单排还是双排,最远的设成平a,强势的aoe技能,夹子的控制教潘森做人,探视野,出色的位移等等,适合大多数辅助。前期强势压制,中期弱势一点,后期攻速上来,输出照样爆炸 其他答案奥巴马和女枪都可以,一位都有稳定的输出。不论你的技术怎么样,或者面对怎么样的局势,你都可以找到舒服的输出点。然而其余两个就有点考验技术了,复仇之矛在于持续伤害,没有多少爆发,除非有了装备之后。而德莱文在于你的走位,如果团战你找不到合适的输出点,那你就打不出对应的伤害。
女警也是一样,他的前期对线能力很强,前五级可以直线压制,但注意gank。六级基本可以收个人头,后期攻速起来也是很猛,他也有位移技能。团战比较容易找输出点。如果对自己技术有信心也可以尝试德莱文 版本比较厉害的adc是德莱文,奥巴马和金克丝,德莱文一直都是挺暴力的,但是必须得能接好斧头,有很多人为了接斧头丢了命- -, 有强迫症的就不推荐德莱文了。
要是没强迫症就玩德莱文吧~ 挺凶的英雄~复仇需要一个双排的辅助,否则坑。德莱文需要控制多的辅助,否则被控到死。奥巴马只有对面辅助控制少,不然被群殴,女枪虽然消耗高,但正面比较弱,没有好装备,就只能q消耗。
意思是没一个能用的是嘛?
不是,意思是你如果满足某个条件,就用那个
女警比较稳定,团战夹子好,留e基本上死不了,就是爆炸不太理想 女枪女枪,奥巴马都还行综合奥巴马最好!因为有位移技能!如果会走位,操作好的话,德莱文爆发输出高!德莱文是爆发性.没位移的招.不太好.复仇之矛可以.奥巴马也可以.德莱文叼一些只要你会接q奥巴马黑人好上手!德莱文,复仇之矛,操作难度较高。奥巴马和女警,比较简单,现在奥巴马已经不行了不支持主打,德莱文的输出最恐怖,排位如果把德莱文练好上分最轻松德莱文。全靠装备压制
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